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Keyshot8 電腦版

大?。?22MB語言:簡體中文類別:圖像處理

類型:國產(chǎn)軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時間:2024/7/30

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

Keyshot 8是一款非常專業(yè)的互動性的光線追蹤與全域光渲染程序,一般譯為“The Key to Amazing Shots”。其主要作用是即使沒有復(fù)雜的設(shè)定即可產(chǎn)生相片般真實(shí)的 3D 渲染影像。該軟件是基于LuxRender開發(fā)。采用的是基于物理的無偏差的渲染引擎和先進(jìn)的技術(shù)水平算法。所以生成的圖像非常真實(shí)。它支持場景、燈光、環(huán)境設(shè)置,準(zhǔn)確的材質(zhì),材質(zhì)超越了物質(zhì)外觀,為高質(zhì)量視覺效果提供了科學(xué)準(zhǔn)確的性能,可使用預(yù)先設(shè)置、獨(dú)家合作伙伴材質(zhì)或者創(chuàng)建自己的材質(zhì);提供了無與倫比的速度,通過高級照明功能,為簡單的影棚拍攝創(chuàng)建最準(zhǔn)確的照明或最復(fù)雜的室內(nèi)照明,快速可視化地呈現(xiàn)產(chǎn)品。軟件專注于幫助您加快工作流程,提升視覺效果,從而增強(qiáng)體驗(yàn)效果。小編帶來的是Keyshot 8 電腦版,如果您是從事相關(guān)行業(yè),需要用到這款軟件的話,就來本站下載使用吧!
Keyshot 8 破解版

安裝破解教程

1、下載好數(shù)據(jù)包,解壓壓縮包,雙擊主開始安裝軟件。

2、一般選擇第一項(xiàng)。

3、自行選擇安裝目錄。

4、等待軟件安裝完成。

5、安裝完成后,我們?nèi)サ艄催x,不運(yùn)行軟件,開始對軟件進(jìn)行破解操作。

6、為了不讓軟件不和官網(wǎng)進(jìn)行連接,我們需要對系統(tǒng)中的host文件進(jìn)行修改。打開C:WindowsSystem32driversetc,直接打開編輯HOSTS文件(host文件用記事本打開),在最后添加以下的IP地址和機(jī)器名,保存即可!(如下)
127.0.0.1 proxy8a.luxion.com
127.0.0.1 proxy8b.luxion.com


7、完成上述操作后,將數(shù)據(jù)包中的兩個破解補(bǔ)丁文件復(fù)制到軟件的安裝目錄下。

8、接著將數(shù)據(jù)包中的注冊機(jī)“l(fā)keyshot8-tpc-patch.exe”文件復(fù)制到軟件的安裝目錄下,默認(rèn)安裝目錄:“C:UsersshandianAppDataLocalKeyShot8bin”。

9、運(yùn)行復(fù)制過去的注冊機(jī),輸入密碼:“tpcrew-group”。點(diǎn)擊patch激活軟件,提示激活成功即可。


10、注冊機(jī)將會在“C:UsersshandianAppDataLocalKeyShot8binbin”文件夾下生成一個破解補(bǔ)丁,將該補(bǔ)丁復(fù)制到軟件的安裝目錄“C:UsersshandianAppDataLocalKeyShot8bin”下,即可完成軟件的破解(如圖所示)。


11、打開軟件后,查看軟件信息,顯示激活成功。

新功能

1、專注于幫助您加快工作流程, 提升視覺效果, 從而增強(qiáng)體驗(yàn)效果
2、通過改善對資源的訪問,提高對場景設(shè)置的掌控加快您的工作流程
3、通過使用新方法來展現(xiàn)和操作光源,紋理及材料來提高視覺感受
4、通過應(yīng)用功能強(qiáng)的大高級紋理和圖像創(chuàng)建來增強(qiáng)體驗(yàn)效果
5、通過提供更多的方式對設(shè)計(jì)進(jìn)行可視化和分享從而達(dá)到一個新的高度

軟件特色

1、實(shí)時速度——即時查看效果
該軟件可以做到完全實(shí)時渲染,它不是一種模式,也不是‘馬后炮’,發(fā)生即所見,從材質(zhì)和照明到相機(jī)和動畫的每一個變化都能立即看到。
2、易于使用——聚焦于設(shè)計(jì),而非軟件
學(xué)習(xí)和使用起來非常簡單,通過簡單、基于工作流的界面,為經(jīng)驗(yàn)豐富的用戶提供了所有高級功能,能夠在幾分鐘內(nèi)實(shí)現(xiàn)非常逼真的效果。
3、CPU驅(qū)動——更快速地創(chuàng)建視覺效果
這款軟件適用于Windows和Mac系統(tǒng),運(yùn)行時CPU幾乎接近100%,無需特殊顯示卡,所有CPU為無與倫比的性能實(shí)現(xiàn)線性擴(kuò)展。
4、準(zhǔn)確的材質(zhì)——讓作品更真實(shí)
材質(zhì)超越了物質(zhì)外觀,為高質(zhì)量視覺效果提供了科學(xué)準(zhǔn)確的性能,可使用預(yù)先設(shè)置、獨(dú)家合作伙伴材質(zhì)或者創(chuàng)建自己的材質(zhì)。
5、高級照明
該軟件提供了無與倫比的速度,通過高級照明功能,為簡單的影棚拍攝創(chuàng)建最準(zhǔn)確的照明或最復(fù)雜的室內(nèi)照明,快速可視化地呈現(xiàn)產(chǎn)品。
6、高效工作流程

特別說明

1.HS不支持FBX,不同的物體需要給不同的顏色才可以在HS分配不同的材質(zhì)
2.HS不支持MR材質(zhì),所以在輸出OBJ時要以MAX的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)才能有材質(zhì)的分層,不然HS會當(dāng)作只有一個材質(zhì),而且是不分層的。
3.MAX與HS的材質(zhì)是一一對應(yīng)的,就是說盡管是不同的物體,他們的材質(zhì)在MAX是一致的,那么他們在HS里也是一致的。材質(zhì)并不只是用作分ID。
4.沒有賦予MUTIL材質(zhì)只分ID是不可以的。一定要以多層子材質(zhì)才有分層的作用。
5.當(dāng)你想分層導(dǎo)入時,應(yīng)注意,HS會給你的物體貼著地面
6.HS是根據(jù)材質(zhì)來定義物體的,對于HS來說,一個物體就是所有擁有相同材質(zhì)的物體組合
就算分好了材質(zhì),很多時候HS還是會把他們混淆
7.HS不支持從MAX導(dǎo)入的材質(zhì)的中文顯示,最好設(shè)置的時候用英文,如果不是的話系統(tǒng)會講中文顯示的列為同一材質(zhì)而導(dǎo)致錯誤。
8.不要拖動賦予材質(zhì)然后修改HS自帶的材質(zhì),會改變系統(tǒng)的。
正確的是SHIFT+右鍵然后再雙擊修改
9.只能移動一開始導(dǎo)入的物體,不能移動MERGE的物體
10.ior調(diào)節(jié)材質(zhì)的亮度,值越高就越像完全的反射,一般還是蠻有必要調(diào)節(jié)的
11.Shift+P停止實(shí)時渲染
12.可以用PS來制作HDRI用作物體的光照貼圖
13.圖像里和環(huán)境里的gamma相當(dāng)于對比度,越高對比越小
14.SCREENSHOT不能代替RENDER,只是保存你所見到的畫面,不過當(dāng)你的SCREENSHOT不動很久的時候,它會不斷的繼續(xù)運(yùn)算,出來的效果其實(shí)相差不大。主要是,有些參數(shù)是影響到渲染而不會于實(shí)時出現(xiàn)效果。但是如果你一邊干其他事情一邊做這個渲染的時候,只要調(diào)高實(shí)時渲染的參數(shù)就可以了。
15.材質(zhì)雙擊可以自己調(diào)節(jié)·全部渲染下···平??梢宰鲂Ч麉⒖肌?br />16.渲染時,陰影的參數(shù)要調(diào)高點(diǎn),默認(rèn)的都太低了,大約5左右,配合ANTI-alising
17.焦散需要找到合適的HDIR,因?yàn)榻股⒌奈锢硖匦运鶝Q定的使用平面光是很難看的到很好的焦散效果。需要找類似點(diǎn)光的HDIR圖片
18.Ray bonous
影響材質(zhì)的反射次數(shù)
19.HS可關(guān)聯(lián)材質(zhì),即多個物體給同一個材質(zhì),這樣修改的時候就方便多了
20.如果陰影過白可以增加GAMMA來增加對比度,或者正確的修改HDRI的光源的曝光
21.一般來說材質(zhì)的ROUGHNESS高于0.5就會有一個粗糙的大的高光面,而且要配合GLOSY才有效。
22.GLOSS SAMPLE設(shè)置為8-16就可以很光滑的了,為0時也沒有效果,配合使用就可以得到不粗糙的大亮面。
23.在場景中復(fù)制材質(zhì)然后選材質(zhì)庫會自動關(guān)閉HS,SHIFT+P然后CTRL+P又死(PS:我的系統(tǒng)會這樣)
24.在表現(xiàn)某些明度本來就很高的顏色例如黃色的時候,(GENAL的材質(zhì))有時候是需要降低它對環(huán)境的漫射參數(shù)
25.添加自己的材質(zhì)到材質(zhì)庫的時候,記得保存你的材質(zhì)庫
26.HDRI對你的材質(zhì)表現(xiàn)很重要,可以影響你賦予材質(zhì)時的正確判斷,車子比較喜歡用STUDIO LIGHT來確認(rèn)正確的材質(zhì)。確定材質(zhì)后,可以通過上下左右鍵來調(diào)整光亮。
開啟坐標(biāo)系統(tǒng)可以輔助放置物體的位置
27.沒事不要亂開自發(fā)光,慢死了
28.景深是通過FSTOP來控制的,距離可以直接在畫面中點(diǎn)取,越小的值,取景越小模糊的越多,當(dāng)你渲染時覺得很毛糙,提高采樣值?。?!
29.如果想得到真實(shí)的倒影模糊的效果,給一個真實(shí)的物體做地板,然后給它一個金屬的材質(zhì)。
30.材質(zhì)庫里的拉絲金屬跟自己設(shè)定同樣參數(shù)的各向異性材質(zhì)是不同的!?。?br />31.用犀牛輸出時,選擇REFINEMESH效果比較好,有些模型默認(rèn)設(shè)置會出現(xiàn)MESH塊狀
32.有些快捷鍵是錯誤的,例如放大縮小是SHIFT+ALT+右鍵
33.GENERAL材質(zhì)是很好控制表面顏色與反光的,通過漫射與反射環(huán)境參數(shù)來調(diào)節(jié)。

軟件技巧

一、場景設(shè)置。
在桌子上創(chuàng)建一個簡單的場景——一些水果、一個盤子、一瓶水、一只煙、幾只鞋子、一些信封報(bào)紙、或者在香水瓶旁放一瓶墨水,一些金色的或者鍍鉻的物體??傊乓恍┠憧赡軙谝院蠊ぷ髦杏玫轿矬w類型?,F(xiàn)在你的場景已經(jīng)搭建好了。
二、燈光布置。
下面我們來布置燈光,先簡單的布一盞聚光燈,目的是讓他在黑暗中突出來。試試在你的場景中只使用一盞聚光燈,從前后左右不同方向打光。
嘗試從這些角度拍一張簡單的圖片(用手機(jī)或者準(zhǔn)專業(yè)的相機(jī)都可以)。當(dāng)然,你也可以使用鏡子反射聚光燈的光來營造玻璃瓶美妙的反射效果。仔細(xì)觀察場景你會發(fā)現(xiàn),玻璃和金色物體以及鍍鉻物體一樣有很多反光,拍下一張場景的照片。
三、設(shè)置環(huán)境。
用一樣HDRI動態(tài)貼圖,制作HDRI,可以在Photoshop中,在黑色背景中央加一個鏡頭炫光,然后保存為32為HDRI格式圖像。
該軟件提供的才是很精確,但是盡量少地使用它——正如一輛紅色的轎車永遠(yuǎn)不可能是 100%的紅色。拍一張照片導(dǎo)入Photoshop中分析它的顏色,你會驚奇地發(fā)現(xiàn),絕大部分情況下,紅色的車是棕色的。這就意味著,我們可以把這款軟件的材質(zhì)作為基礎(chǔ)來調(diào)整出需要的材質(zhì),同時加入您自己對材質(zhì)的理解。

特別說明

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2條評論

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