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無主之地2存檔修改器R227漢化版

大小:2.29MB語言:簡體中文類別:游戲修改器

類型:國產(chǎn)軟件授權(quán):免費軟件時間:2019/4/12

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,Win2003,WinXP,Win2000

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

無主之地2存檔修改器是專門為《無主之地2(Borderlands 2)》研發(fā)的游戲輔助工具,具備著多個修改功能,可讓玩家隨心所欲的修改游戲中原有的設(shè)定,讓玩家可在游戲盡情的玩耍。與一般的修改器不同的是,它修改游戲中的數(shù)據(jù)后可永久保留,在你下次開啟游戲后可直接讀取修改后的數(shù)據(jù),你以后就不用進(jìn)行頻繁的操作了。它具備著多個變態(tài)功能,著其中包括角色等級、金錢、經(jīng)驗值、職業(yè)、名字、頭像、皮膚等各種人物屬性的修改,對于使用的武器彈藥玩家也可以隨意的更改設(shè)置,游戲的命運就像是把握在你的手中一樣。當(dāng)然無主之地2存檔修改器作為一款全新升級的特別版本,其所具備的功能肯定不止小編上述介紹的寥寥幾筆,它肯定還有著更多精彩之處待你發(fā)現(xiàn)呢。
無主之地2存檔修改器漢化版

輔助功能

1、角色等級、金錢、經(jīng)驗值、職業(yè)、名字、頭像、皮膚修改
2、新增修改槍械、物品
3、編輯快速旅行地點
4、其他功能(修改器的其他功能還未發(fā)現(xiàn) 等待你們親自去發(fā)掘)
注意:若無法運行請下載安裝Microsoft .Net Framework 4.0,32位與64位本站都有提供請根據(jù)你的操作系統(tǒng)自行選擇下載。

輔助特點

1、體積小巧,不占內(nèi)存。
2、效果穩(wěn)定,游戲更暢快。
3、完全免費,打開即可使用。
4、軟件操作簡單,一鍵修改游戲數(shù)據(jù)。
5、自定義修改,玩家能夠根據(jù)需求進(jìn)行修改。
6、支持多種數(shù)據(jù)修改,可以說是最全面的修改器,讓玩家更好的獲得游戲體驗。

使用方法

《無主之地2》中有著數(shù)之不盡的槍支,許多槍支的獲得都是可遇而不可求的,完全看臉,對于非洲的兄弟們來說,無主之地2的存檔修改器簡直就是救星。然則英文不說,漢化版的修改器上操作流程也稍顯繁瑣,小編在這里為玩家提供了詳細(xì)的修改器使用教程,快來看一看吧。
一、界面介紹
由于SE目前有英文版和漢化版,為照顧廣大英文苦手,以英文版為例。
這是打開后的初始界面
最上面三個從左至右依次為新建存檔,打開存檔,保存。
第二行,從左至右依次為:
1、General常規(guī),和存檔序列、類型有關(guān)。其中第三個Platform是存檔對應(yīng)平臺(PC/PS3/XBOX360),默認(rèn)為PC,主機用戶要注意一下。下面的四個導(dǎo)入選項可導(dǎo)入其他存檔的任務(wù)進(jìn)度,加點方式等。

2、Character字符,角色的基本數(shù)據(jù)(職業(yè),等級,經(jīng)驗值,名稱,外觀等),主要用于修改角色的等級,經(jīng)驗值和外觀。
這里要注意第二,第三欄最右側(cè)的Sync(同步)選項,如果修改等級或經(jīng)驗值一定要把這兩個Sync點一下進(jìn)行同步,否則會出現(xiàn)經(jīng)驗值與等級不搭配,無法再進(jìn)行正常升級。
第四欄Overpower為更改OP(強力壓制)等級,這里要注意,即使你改到了高OP,如果該OP對應(yīng)任務(wù)沒有完成,進(jìn)游戲以后該任務(wù)還是未完成狀態(tài),也就是說這個選項只改等級不改進(jìn)度。

3、Vehicle車輛,修改載具外觀,從上至下依次為輕型越野車,強盜車,DLC1氣墊船,DLC3風(fēng)扇船。

4、Currency貨幣,修改金錢數(shù),從上至下依次為金錢,E幣,熾天使水晶,DLC2托格幣。

5、Fast Travel快速旅行,最上面的Lastvisited teleporter修改初始傳送點(即進(jìn)入游戲時的最初地點);下面的列表可解鎖未解鎖的傳送點;但主線未通的情況下請不要亂解鎖,否則可能會卡關(guān)(親測)。

6、Backpack背包,修改背包內(nèi)的物品,之后會詳細(xì)說明。

7、Bank銀行,修改銀行內(nèi)的物品,同樓上,之后細(xì)說。

8、Raw原始數(shù)據(jù),修改存檔相關(guān)配置數(shù)據(jù),如任務(wù)進(jìn)度,無敵BOSS所定等,數(shù)據(jù)繁雜且一般情況下沒有修改必要,而且稍有錯誤便會損壞存檔,這里就不做過多說明了,同時提醒廣大玩家不要亂碰這里的選項。

9、About關(guān)于,工作室的聲明,沒什么好說的。

二、基礎(chǔ)知識
1、在改裝備之前,首先我們要對無主之地2的武器組成系統(tǒng)有所了解。

如圖,一把槍是由body(主體),barrel(槍管),magazine(彈夾),grip(握把),stock(槍托),sight(瞄準(zhǔn)鏡),accessory(附件)組成的(手槍沒有槍托),其中彈夾與主體在游戲中為一體,SE中也只顯示主體,沒有彈夾選項;元素槍支還有elemental(元素)附件。
對于一把武器的生成,簡單來說就是廠商決定主體,槍管決定名稱,附件(即ACC)決定前綴。每把紅字武器都有自己的特定槍管。
護(hù)盾、手雷、職業(yè)MOD、圣物屬于“物品”而不是“武器”,但組成方式與武器類似,在SE界面中由Alpha(α)至Theta(θ)八個希臘字母所代表的部件組成。
所謂改,就是通過更改裝備部件來更改其性能。
2、修改的基本步驟:打開存檔→修改→保存。

如圖,點擊Open后會出現(xiàn)存檔所在文件夾。

再點進(jìn)去就是每個存檔對應(yīng)文件,順序是由建立角色先后決定的。
修改完成后點擊Save,和打開時一樣。
注意:覆蓋原文件時要覆蓋到“源文件”,就是說你改的是哪個現(xiàn)在就要覆蓋哪個,你肯定不想為了改一個存檔而弄丟另一個吧。要養(yǎng)成意識,因為SE在關(guān)閉時不會提醒你是否保存修改。
三、槍支修改篇
首先還是來看一下武器修改界面

背包和銀行的修改界面大致一樣,區(qū)別在于背包界面下方有Quick slot(快速分配)和mark(標(biāo)記)選項,用于將武器快速分配至各手位和標(biāo)記為喜好或垃圾。

現(xiàn)在進(jìn)入背包界面,介紹一下各功能區(qū)。

界面從上屬第三行開始,從左至右依次為:
New weapon(新建武器),右側(cè)的箭頭按鈕為選擇武器出處(游戲本體/DLC)
New Item(新建道具),右側(cè)箭頭按鈕選擇武器出處
Paste Code(粘貼代碼),一般各游戲網(wǎng)站論壇上的武器代碼用此按鈕進(jìn)行粘貼
Sync Equipped(同步裝備),將目前裝備的武器同步至你當(dāng)前的等級
Sync All(同步全部),一鍵同步背包或銀行中所有裝備等級
左側(cè)豎框為裝備列表,最上面的Equipped為你目前在游戲中裝備的武器和物品,下面的幾項是背包中未裝備的,從上至下為Weapons(槍支),Class Mod(職業(yè)模組),Relic(圣物),Shield(護(hù)盾),GrenadeMod(手雷模組),順序可能會因版本不同而稍有不同。右鍵點擊裝備會出現(xiàn)Copy Code(復(fù)制代碼),Duplicate(復(fù)制武器,即直接生成一把相同的武器),Bank/Unbank(存入/取出銀行),Delete(刪除)這四個選項
右側(cè)就是修改主界面了,最上面的set是武器出處,從上至下為:
Type(類型),在這里選擇是哪個廠家的哪種武器。武器在這一欄中按類型順序排列,依次為突擊步槍AssaultRifle,火箭筒Launcher,手槍Pistol,霰彈槍Shotgun,沖鋒槍SMG,狙擊步槍Sniper。每類武器按廠商順序排列,依次為強盜廠Bandit,D社Dahl,H社Hyperion ,J社Jakobs,M社Maliwan ,TD社(砸槍廠)Tediore, TG社(鋼鐵廠)Torgue,V社Vladof
Balance(平衡),在Type基礎(chǔ)上進(jìn)一步縮小范圍
Manufacturer(制造商),再次確定武器廠家
Manufacturer Grade(制造商等級)
之后為八項武器構(gòu)件,依次為主體,握把,槍管,瞄準(zhǔn)鏡,槍托,元素屬性,附件(ACC)1,附件(ACC)2(ACC2這一附件只有細(xì)劍才有)。其中元素屬性對應(yīng)為Fire火焰,Shock電擊,Crossive腐蝕,Explosive爆炸
然后是Material(材質(zhì)),即武器的外觀涂裝,如果此項為空那么游戲中的武器會變成白色
Prefix(前綴),之前說過由ACC決定。
Title(標(biāo)題),武器的最終名字,由前綴和武器本名組成,如“暴擊的 電話會議”,“暴擊的”說明此槍為暴擊ACC,“電話會議”為本名
Game Stage(游戲等級),沒什么好說的
現(xiàn)在講一下如何用SE直接制造武器,分非紅字武器和紅字武器兩方面
首先是非紅字。下圖是U大在精品貼中推薦的一把狙擊槍,可以看出此槍為J社紫色品質(zhì)狙擊槍,V社槍管,J社握把,H社瞄準(zhǔn)鏡,D社槍托,暴擊ACC

由于是出自游戲本體的武器,所以直接點擊New Weapon開始制造
在Type欄內(nèi)找到J社狙擊步槍
點擊后再點擊Balance,可以看到此時范圍已縮小至所有J社狙擊步槍了。

每條代碼的Jakobs后面有附加項,無附加項為白裝,2_Uncommon為綠裝,3_Rare為藍(lán)裝,4_VeryRare為紫裝。其他廠商還有5_Alien,即E-Tech(品紅)武器。所有紅字裝備均有自己的單獨附加項,也就是說紅字藍(lán)裝的附加項不是3_Rare,而是獨有的另一段附加項。在此選擇4_VeryRare
再點開Manufacturer,此時武器已被限定成J社出品,點擊新出現(xiàn)的選項
更改級別,將制造商等級和游戲等級由0改成所需級別(記得兩項都要改)
選擇主體,此時已被限定為J社5級槍體
依次選擇握把,槍管,瞄準(zhǔn)鏡,槍托,ACC(J社狙擊無元素屬性,故不用管元素選項),最后確定材質(zhì)
然后就是很重要的一點,SE制造出來的武器的前綴、名字,進(jìn)游戲會自動生成,在進(jìn)入游戲前左列表只會顯示該武器類別,所以Prefix和Title兩項不要打上,不然很容易出錯。
檢查一下,如果出現(xiàn)黃色感嘆號或紅框,八成是某一項選錯或沒選,從頭捋一捋就好了。

這是完成后的界面圖,保存
進(jìn)游戲,已經(jīng)在背包里了

接下來制造兩把紅字武器,分別出自游戲本體和DLC
首先是喜聞樂見的TG社手槍雙插.不潔的哈羅德
前面的步驟大體一致,哈羅德的附加項是5_Calla,在Balance里找到;紅字武器有屬于自身的獨特槍管,所以槍管選項里只有一項;依次選擇配件,雙插前綴對應(yīng)的ACC是Laser_Double
完成時的界面圖,保存

然后是DLC2號稱全游戲最低爆率的J社狙擊眼鏡蛇
還記得新建武器旁邊那個小箭頭嗎,在這里選擇DLC2對應(yīng)的Campaign of Carnage。如果沒有選擇DLC而直接制造DLC中的武器會出現(xiàn)錯誤紅框。

眼鏡蛇對應(yīng)附加項為Cobra,依次選下去,完成,保存

進(jìn)游戲,已經(jīng)生成了

說完“造”再來說“改”,即修改已經(jīng)獲得的武器的配件和等級。如果前面的教程你已經(jīng)看懂,那么“改”就沒什么難度了,直接將配件和等級改動成自己想要的即可,但要記住,改的時候一樣不要動Prefix和Title兩項,進(jìn)游戲后會自動改變。如果武器已經(jīng)裝備則剛開始不會變,放回背包再拿出來就好了。道具的改動同理,之后不做過多說明。
四、道具修改篇
道具的修改和武器修改相比要簡單得多,因為構(gòu)件選項基本都代表級別,而道具的級別除手雷引信時間外自然都是越高越好。其難點在于,每種道具的Type選項都是獨立的,無法像槍支那樣一步一步縮小范圍,查找的難度比較大
在這里引入DLC文件名的概念,無主之地2的DLC文件以植物名稱命名,分別是:DLC1-Orchid(蘭花),DLC2-Iris(鳶尾),DLC3-Sage(鼠尾草),DLC4-Aster(紫苑),機械術(shù)士DLC-Tulip(郁金香),面具瘋子DLC-Lilac(紫丁香),終極秘藏獵人升級包1-Gladiolus(唐菖蒲),終極秘藏獵人升級包2-Lobelia(半邊蓮)。同一DLC的道具(職業(yè)模組,護(hù)盾,手雷,圣物)在Type中的首單詞都是該DLC的文件名,且SE中的選項都以字母順序排列,按DLC文件名查找會方便得多。
首先是游戲本體的道具
1、護(hù)盾
護(hù)盾的Type首單詞是Sheids,按種類排序依次是:

Absorption-V社吸收盾(吸收子彈轉(zhuǎn)為自身彈藥)
Booster-D社支援盾(受攻擊時掉落支援模塊)
Chimera-A社適應(yīng)盾(減輕與上一次所受元素傷害相同的元素傷害)
Impact-H社AMP護(hù)盾(滿盾狀態(tài)下射擊造成額外傷害)
Juggernaut-P社龜殼護(hù)盾(吸取一部分生命值獲得大盾容,減慢移動速度)
Nova-新星護(hù)盾(破盾時造成新星爆發(fā)傷害)
Roid-絞肉盾(破盾時肉搏增加絞肉傷害)
Spike-尖刺盾(對近戰(zhàn)攻擊敵人造成尖刺傷害)
Standard-T社常規(guī)護(hù)盾
每種類型護(hù)盾按無紅字-紅字排列,如Absorption吸收盾排列順序就是無紅字盾、傳奇正常吸收(贗品)、傳奇電擊免疫(變形金剛)、1341盾
之后的Balance,Manufacturer以及兩個等級選項就和槍支一樣了,其他三種道具也是,之后不再做說明
與槍支不同,護(hù)盾的名字直接由Type決定。構(gòu)件由Body(主體),Battery(電池),Capacitor(電容), accessory(附件)四部分組成,在SE界面上由Alpha,Beta,Gamma,Delta四欄進(jìn)行改動。關(guān)于配件對護(hù)盾性能的影響,一直沒有比較系統(tǒng)的帖子,姑且先記住以下兩點:
1, M社配件對各類護(hù)盾獨有性能(如子彈吸收率,絞肉傷害值等)加成最大,H社次之,所以選擇構(gòu)件時首選這兩種
2, 個別護(hù)盾的Gamma選項欄中會有****res的選項,此乃元素免疫電容,分別免疫火焰、電擊、腐蝕和爆炸造成的持續(xù)傷害
下圖,用SE制作滿編愛之巨人。中間四項為空,最后別忘了填材質(zhì)Material,前綴和標(biāo)題兩項照例不填。

2、手雷
手雷的Type首單詞為GrenadeMods,與護(hù)盾不同,手雷除死神之吻外,所有紅字手雷擁有獨有Type,死神之吻和非紅字手雷Type為最上面的Standard。

先說Standard這部分,點擊后Balance選項列表如下圖,后面的Population和前面的GrenadeMods效果其實是一樣的,至于為什么會重復(fù)而名字不同目前還沒搞明白,這里只說前面的GrenadeMods部分。

老規(guī)矩,按種類排序,從上至下依次為AreaEffect(V社范圍傷害雷),BouncingBetty(D社/強盜廠彈跳射擊雷),Mirv(TG社/強盜廠分裂雷),Singularity(H社奇點雷),Standard(TD社/強盜廠標(biāo)準(zhǔn)雷),Transfusion(M社吸血雷),每種和武器一樣,無附加項為白裝,2_Uncommon為綠裝,3_Rare為藍(lán)裝,4_VeryRare為紫裝。再往后是死神之吻的單獨Balance(KissOfDeath)。
接下來是Manufacturer,Mirv,Standard和BouncingBetty這三種兩家廠商都生產(chǎn)的會有兩個選項。這里提醒一下,TG社的Mirv雷只有爆炸屬性,想要元素版本請選強盜廠。
然后就是配件部分了,手雷的部件較多,從Alpha到Theta八個配件選項都有。從上至下說明:
Alpha,Payload(負(fù)載),類似槍支的槍體,前幾項選完以后就確定了
Beta,Delivery(投遞),更改手雷投出方式,有Homing(跟蹤),Homing Sticky(黏性跟蹤),Lob(投擲),Lob Sticky(黏性投擲),LongBow(傳送),LongBow Sticky(黏性傳送),Rubberized(涂橡膠)這幾種
Gamma,Trigger(觸發(fā)),更改引信時間,Grade級別越高時間越長,0級為0秒
Delta,Accessory(附件),更改元素傷害。注意此列表中火焰?zhèn)Σ皇荈ire而是Incendiary。非爆炸傷害(火焰,腐蝕,電擊,紫渣)可以更改Grade等級以改變持續(xù)時間
Epsilon,Damage(傷害),沒什么好說的,級別自然越高越好
Zeta,DamageRadius (傷害范圍),有Normao(正常),Large(巨大),Extra Large(非常巨大)這三種
Eta,ChildCount(子雷數(shù)量),Mirv和Transfusion有此選項,級別越高子雷數(shù)越多
Theta,Status Damage(狀態(tài)傷害),級別自然多多益善
最后填材質(zhì)Material,前綴和標(biāo)題照例放空。
Standard部分完畢,Type選項欄其他紅字手雷附加項除Exterminator和FlameSpurt外其余都是該手雷的名字,Exterminator是V社三大傳奇級范圍傷害雷統(tǒng)稱,具體是哪一個要到下一級Balance選擇;FlameSpurt是V社E-tech手雷魔蟲之息。后面的就都一樣了
3、職業(yè)模組
職業(yè)模組的修改相對簡單,首先注意機械術(shù)士和瘋子的職業(yè)模組屬于DLC裝備,和其他四個職業(yè)的不在一起,要根據(jù)各自的DLC文件夾名找位置;其他四職業(yè)的職業(yè)模組首單詞為ClassMods,從上至下依次為刺客、狂槍手、魔女、突擊手。
職業(yè)模組分為普通和傳奇級兩種,其中傳奇級模組包括魔蟲殺手,本體的傳奇模組和終極獵人升級包2的三個新傳奇模組,即每職業(yè)五個。
下圖為士兵魔蟲殺手模組的界面圖。

職業(yè)模組的構(gòu)件只有Alpha,Beta,Gamma三項,后兩項與數(shù)據(jù)加成有關(guān),直接選最高級即可,關(guān)鍵就在于涉及技能加成的Alpha。傳奇級模塊的Alpha是固定的,下面具體說一下普通模組的Alpha。
普通職業(yè)模組的Balance與武器一致,最常用的是下面的Rare(藍(lán)色)和Very Rare(紫色);藍(lán)色模組加成兩個技能,紫色模組加成三個技能。

下圖一個紫色模組的Alpha列表??梢院唵卫斫鉃榇四K加成1,2,3技能,那么AS1.BS2.CS3就是額外加成技能1,技能2和3正常加成;AS2.BS1.CS3就是額外加成技能2;技能前有負(fù)號代表不能完全加成,如AS3.-BS1.CS2就是額外加成技能3,技能1不完全加成,技能2正常加成。額外加成為5點,正常為4點,不完全為3點。

藍(lán)色模組的Alpha列表,規(guī)律與紫色一致,不過沒有不完全加成的選項了。額外加成為6點,正常為5點。

另外職業(yè)模組的前綴也是由Alpha確定的。
P.S.游戲?qū)β殬I(yè)模組的廠商選擇沒有限定,只要無強制要求,廠商一欄隨意填。
4、圣物
圣物的SE方法相對復(fù)雜,因為不同圣物構(gòu)成方式也不同,除了最后一欄Theta代表強化程度應(yīng)選最高級。
五、DLC道具
DLC1

DLC2

DLC3

DLC4

特別說明:此DLC新增的陣營模組數(shù)據(jù)加成和前綴由Type欄的最后兩個陣營縮寫決定(如CE,CG,CN)
機械術(shù)士DLC

面具瘋子DLC

終極秘藏獵人升級包1,主要是幾個遠(yuǎn)古圣物,詳情請見樓上的圣物SE配料貼。

終極秘藏獵人升級包2,每職業(yè)新增三個傳奇級模塊,修改方式與本體的修改方式相同。

以上就是有關(guān)于《無主之地2》存檔修改器的完整教程啦,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?h3>注意事項1、程序綠色無毒,殺軟報毒,純粹誤報。
2、由于程序特殊性,請關(guān)閉殺毒軟件使用,否則無法使用。
3、功能失效請先檢查是否關(guān)閉了殺毒程序,如已關(guān)閉殺毒軟件,說明功能已經(jīng)更新了。

特別說明

解壓密碼:wangbatian.cn

軟件標(biāo)簽:無主之地2修改器
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一款游戲好不好玩就得看有沒有得到玩家的肯定,無主之地這款射擊游戲無疑是得到了玩家的肯定的,自第一部發(fā)行以來一直在更新版本,現(xiàn)在甚至有重置版,系列版本非常的豐富,市場上關(guān)于這個系列的游戲的插件、輔助也是相當(dāng)?shù)亩嗟模舱峭婕业南矏?,才能支持這個系列的不斷的更新,這個系列的游戲不管是劇情內(nèi)容、還是可玩性、物理引擎、畫面...都非常的不錯,在劇情方面,每一部的游戲內(nèi)容是獨立存在又相互勾連的,給玩家打造的這個游戲世界相當(dāng)?shù)恼鎸?,小編今天就整理了下這款游戲的各個版本,方便大家選擇自己喜歡的版本下載,同時附帶有各版本的輔助、修改器。

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