塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息 大師之書(shū)是對(duì)任天堂耗時(shí)最久打造的一款
RPG游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》編輯的游戲官方設(shè)定合集,其中不僅收入了該作全部的游戲炫動(dòng)畫面與菜單,還把各種議案解密與精彩劇透進(jìn)行了一一解剖,旨在給每一位任天堂游戲愛(ài)好者一個(gè)最棒的交代,其中高清的圖文解析可謂誠(chéng)意滿滿,大事年表厘清歷史沿革,主創(chuàng)自述還原創(chuàng)意歷程,全書(shū)一共四百二十四頁(yè),分為“插畫”、“開(kāi)發(fā)”、“歷史”、“訪談”四個(gè)部分。整本《大師之書(shū)》不光內(nèi)容很充實(shí),御宅學(xué)的團(tuán)隊(duì)更是按照《曠野之息》官方中文版的用詞校對(duì)了書(shū)中全部的術(shù)語(yǔ)和名詞,設(shè)定稿中的手寫文字也進(jìn)行了中文化,可以說(shuō)是一本非常有誠(chéng)意的設(shè)定集了?!哆@部作品通過(guò)精心打造栩栩如生的海拉魯大陸,為玩家?guī)?lái)不受束縛、自由探索的非線性開(kāi)放式游戲體驗(yàn)。此外,本作顛覆傳統(tǒng),鼓勵(lì)嘗試與創(chuàng)意的應(yīng)變式玩法也使游戲極富生命力,令眾多愛(ài)好者持續(xù)研究至今。本作一經(jīng)推出即贏得滿堂喝彩,榮膺諸多媒體滿分評(píng)價(jià),摘得多項(xiàng)年度游戲桂冠。不僅吸引擁躉無(wú)數(shù),亦成為系列銷量最高的作品,一舉將《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列再次推上游戲產(chǎn)業(yè)之巔。當(dāng)你擁有了這部大師之書(shū)之后相信你將會(huì)揭開(kāi)更多神秘面紗,創(chuàng)作者的良苦用心與賦予游戲和文字中的慢慢深情勢(shì)必會(huì)給你上上一顆,小編這里帶來(lái)的是高清PDF文檔,擁有419圖片與文字的解析內(nèi)容完整真實(shí),對(duì)于熱衷于任天堂的愛(ài)好者來(lái)說(shuō)該書(shū)錯(cuò)過(guò)了就是后悔一輩子的事,快來(lái)下載吧!
內(nèi)容介紹
經(jīng)過(guò)長(zhǎng)達(dá)五年的開(kāi)發(fā),《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》終于與任天堂Switch主機(jī)同步發(fā)售。本作回歸系列本源,通過(guò)精心打造栩栩如生的海拉魯大陸,為玩家?guī)?lái)不受束縛、自由探索的非線性開(kāi)放式游戲體驗(yàn)。此外,本作顛覆傳統(tǒng),鼓勵(lì)嘗試與創(chuàng)意的應(yīng)變式玩法也使游戲極富生命力,令眾多愛(ài)好者持續(xù)研究至今。本作一經(jīng)推出即贏得滿堂喝彩,榮膺諸多媒體滿分評(píng)價(jià),摘得多項(xiàng)年度游戲桂冠。不僅吸引擁躉無(wú)數(shù),亦成為系列銷量最高的作品,一舉再次推上游戲產(chǎn)業(yè)之巔。
精美插畫再現(xiàn)冒險(xiǎn)之旅
珍貴草稿揭開(kāi)設(shè)計(jì)面紗
十余萬(wàn)字闡釋創(chuàng)作理念
大事年表厘清歷史沿革
主創(chuàng)自述還原創(chuàng)意歷程
大師之書(shū)結(jié)構(gòu)介紹
塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息 大師之書(shū)全書(shū)一共四百二十四頁(yè),分為“插畫”、“開(kāi)發(fā)”、“歷史”、“訪談”四個(gè)部分。
1、插畫
“插畫”部分收錄了游戲在概念階段的設(shè)定圖和封繪,首席插畫師和田拓在旁以文字形式闡釋了《曠野之息》的藝術(shù)創(chuàng)作思路。
2、開(kāi)發(fā)
“開(kāi)發(fā)”部分收錄了《曠野之息》在開(kāi)發(fā)過(guò)程中設(shè)計(jì)的大量草稿。又根據(jù)不同內(nèi)容分為劇情角色、種族、生物、武器裝備等小節(jié),清晰梳理了這些游戲要素的創(chuàng)作歷程,DLC和Amiibo里的額外內(nèi)容也在其中,還有對(duì)海拉魯大陸各個(gè)區(qū)域的詳細(xì)介紹。
3、歷史
第三部分“歷史”是對(duì)整個(gè)《曠野之息》時(shí)間線的完整回顧和補(bǔ)充。從一萬(wàn)年前的傳說(shuō)開(kāi)始,到游戲開(kāi)始百年前林克與英杰們的遭遇,書(shū)中用編年史編年史呃的方式將游戲神秘而復(fù)雜的劇情娓娓道來(lái)。一些游戲中沒(méi)有提及的部分,比如大災(zāi)厄前后各種族的生態(tài),書(shū)中也有所補(bǔ)充。
4、訪談
最后的“訪談”名為“回到起點(diǎn)”,是《曠野之息》制作團(tuán)隊(duì)分享在游戲制作過(guò)程中的親身經(jīng)歷。包括系列制作人青沼英二和監(jiān)督藤林秀麿,都述說(shuō)了自己的制作理念和展望。
目錄介紹
-插畫-
-開(kāi)發(fā)-
林克
塞爾達(dá)公主
蓋儂
英杰
海利亞族
??ㄗ?br />卓拉族
鼓隆族
利特族
格魯?shù)伦?br />大地精靈
怪物
生物
武器與盾牌
防具與服飾
材料、食材與礦石
??ㄟz產(chǎn)
中央海拉魯
哈特爾
拉聶爾
阿卡萊
奧爾汀
海布拉
格魯?shù)?br />費(fèi)羅尼
重要地點(diǎn)
英杰們的詩(shī)篇
-歷史-
海拉魯大陸的歷史
海拉魯往事:編年史與大事記
一萬(wàn)年前:傳說(shuō)
約一百年前:未雨綢繆
大災(zāi)厄:慘敗
現(xiàn)今:勇者的蘇醒
未知年代的遺跡:海拉魯之謎
-回到起點(diǎn):構(gòu)建《曠野之息》的世界-
藤林秀麿
瀧澤智
和田拓
青沼英二
……
精彩劇透
以下涉及劇透——需要優(yōu)先體驗(yàn)游戲的朋友就不要看啦。
50個(gè)《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》中的幕后設(shè)計(jì)
1、為了讓《曠野之息》較前作有所改變,設(shè)計(jì)林克的時(shí)候,團(tuán)隊(duì)很默契的沒(méi)有使用綠色而是藍(lán)色。
2、最早的林克形象是一位穿著夾克,彈“三角吉他”的搖滾青年。
3、設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,林克的女裝是個(gè)挑戰(zhàn),必須能騙得過(guò)格魯?shù)氯耍€要穿上去合身…
4、和一百年前比,蘇醒后(失憶后)的林克性格更開(kāi)朗,更善于表達(dá)自己。
5、設(shè)計(jì)師把防火服的鞋底細(xì)節(jié)都設(shè)計(jì)出來(lái)了。
6、當(dāng)你激活林克的炸彈道具,炸彈頂部有一個(gè)突出的東西,那是保險(xiǎn)銷。
7、塞爾達(dá)公主的經(jīng)典裝束是戶外的衣褲和靴子(鞋尖是金屬材質(zhì)),這方便她在野外進(jìn)行考古研究。
8、塞爾達(dá)公主的御用白馬脾氣十分不好,是在林克的幫助下才得以馴服的。
9、復(fù)蘇神廟的布局,和城堡大殿(最終boss所在地)類似,都圍繞“復(fù)蘇”這一個(gè)理念設(shè)計(jì)的。
10、蓋儂的大蜘蛛形態(tài),兩條后腿就是守護(hù)者的腿,這是他和守護(hù)者融合的結(jié)果。
11、蓋儂是格魯?shù)氯松w儂多夫轉(zhuǎn)變而來(lái)的,它和格魯?shù)氯艘粯佑兄鸺t色頭發(fā)。
12、米法的造型來(lái)源于海豚。
13、達(dá)爾克爾喊林克兄弟,這里致敬《時(shí)之笛》中達(dá)魯尼亞。
14、團(tuán)隊(duì)覺(jué)得應(yīng)該加入一個(gè)“不那么認(rèn)可林克的角色”,于是誕生了傲嬌的鳥(niǎo)人英杰力巴爾。
15、四位英杰和林克的武器都不相同,分別是劍(林克)、長(zhǎng)槍(米法)、巨劍(達(dá)爾克爾)、弓(力巴爾)、匕首(烏爾波扎)。
16、海利亞族(游戲里的一般人類),都是尖耳朵。
17、總想買你金甲蟲(chóng)的旅行商人特里,他的甲殼蟲(chóng)背包設(shè)計(jì)十分復(fù)雜,其中包括水果籃子、水壺、草藥、小帳篷、燈泡、宣傳單頁(yè),還有一個(gè)找零錢的盤子。
18、穿粉色褲子的櫻達(dá),一開(kāi)始是一個(gè)胖子形象,后來(lái)被一步步改成了翹著蘭花指的瘦猴。
19、卡卡利科村的畫家康吉思,褲子上打著補(bǔ)丁。(暗示搞藝術(shù)的都很…)
20、卡卡利科村的村民服飾有希卡族高科技,衣服不受雨水和雷電的影響。
21、卡卡利科村的特產(chǎn)是鎧甲南瓜。
22、卓拉族的壽命都比較長(zhǎng),可惜的是米法卻英年早逝。
23、卓拉族人沒(méi)有獨(dú)立住宅,都在大池子里睡覺(jué)。
24、卓拉人用石碑記錄歷史,因?yàn)榧堎|(zhì)書(shū)太容易被打濕。
25、鼓隆族是出口導(dǎo)向型經(jīng)濟(jì),他們開(kāi)采礦石的時(shí)候,會(huì)把挖出來(lái)的寶石賣給其他種族。
26、拉風(fēng)琴的卡西瓦,設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于金剛鸚鵡。
27、利特族的羽毛具有隔熱效果,他們褪下的羽毛可以做成羽絨服和床,在當(dāng)?shù)厥且粋€(gè)興旺的產(chǎn)業(yè)。
28、格魯?shù)伦迦说脑O(shè)計(jì)中加入了中國(guó)和印度的佛像元素。
29、璐菊非常喜歡沙海象,甚至連自己的裙子上都印著沙海象圖案。
30、沙海象拉力賽冠軍戴著一個(gè)刻著沙海象頭像的金腰帶。
31、格魯?shù)伦宓男叛鍪瞧呶挥⑿?,代表的力量分別為:技、心、耐、知、飛、動(dòng)、柔。
32、格魯?shù)伦宀蛔屇行赃M(jìn)入的原因是她們認(rèn)為本族的年輕女性一旦和男性交往就會(huì)帶來(lái)災(zāi)難,所以格魯?shù)伦迮韵胍Y(jié)婚只能離家。
33、格魯?shù)伦褰ㄖ奈蓓敹加兴?,這種設(shè)計(jì)有助于調(diào)節(jié)溫度,讓人們?cè)诤涞囊雇砀訙嘏?,炎熱的白天則更加涼爽。
34、設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)為大怪物西諾克斯設(shè)計(jì)了一套可愛(ài)的行為,比如泡澡、翻跟頭等……
35、《大師之書(shū)》中展示了不同怪物所使用的不用號(hào)角。
36、火,是波克布林日常生活重要的一部分。
37、游戲中的三條龍?jiān)跁?shū)里有詳細(xì)設(shè)計(jì)圖,終于知道他們的區(qū)別在哪里了…
38、設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)為游戲設(shè)計(jì)了7種禽鳥(niǎo),包括島鷹、鴿、雀、鷺、鴨、鷗、雞。
39、《大師之書(shū)》中詳細(xì)展示了所有怪物的武器,可以看出怪物的生產(chǎn)力是有區(qū)別的,比如波克布林只懂得將骨頭固定在棍棒上,但是蜥蜴戰(zhàn)士已經(jīng)可以用金屬鍛造的裝備了。
40、設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了13中菌類,包括火山蘑菇、電蘑菇、游泳蘑菇、奔跑蘑菇…
41、《大師之書(shū)》中詳細(xì)介紹了兩種煮鍋的設(shè)計(jì)方案,一種是獨(dú)立鍋蓋,一種是鉸鏈?zhǔn)藉伾w。所有的煮飯動(dòng)作都畫出來(lái)了。(最終游戲里沒(méi)有鍋蓋)
42、設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了一個(gè)“巨型堡壘式守護(hù)者”,配備多門光束炮,最終未能投入使用。
43、四大神獸中,駱駝的方案最先出來(lái),成為所有神獸的設(shè)計(jì)基礎(chǔ)。
44、《大師之書(shū)》中展示了城堡中未開(kāi)放區(qū)域的設(shè)計(jì)稿,比如大禮堂和接見(jiàn)室。
45、書(shū)中展示了幾張一始村的設(shè)計(jì)圖,其中一個(gè)設(shè)計(jì)方案是:村門口立了兩座巨型松達(dá)的雕像…
46、一始村的建筑風(fēng)格很有特點(diǎn),想膠囊公寓一樣,這種堆疊式的建筑方法是櫻達(dá)創(chuàng)造的。
47、書(shū)中展示了幾種里脊巖的設(shè)計(jì)方案,雖然是石頭,但是看起來(lái)都很好吃!
48、你以為依蓋隊(duì)的基地是他們自己建的?實(shí)際上那地方是古老的格魯?shù)驴脊胚z址。
49、設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)有多用心?連怪物的木棚子,每根木條搭建時(shí),彼此咬合的豁口都設(shè)計(jì)出來(lái)了。
50、游戲中有三只碩大的巨鯨化石,本書(shū)中你可以一次看出他們的區(qū)別在哪里。
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