Boris FX Silhouette 2020是一款強大的手工摳像和特效軟件,在后期制作中無可估量的,繼續(xù)為視覺效果行業(yè)帶來最佳的工具,尤其在Roto摳像和擦除上表現(xiàn)卓越。新版本Silhouette 7基于完全成熟的GPU加速的節(jié)點合成系統(tǒng),共142個內(nèi)置節(jié)點提供使用。支持NUKE 10+的Roto導(dǎo)出,并且更快的非破壞性的Paint,可以利用任何跟蹤數(shù)據(jù)輸入節(jié)點,使用完全立體的工作流程,它的所有功能,包括其屢獲殊榮的rotoscoping自動全景,景深效果,無損paint、摳像鍵控,蒙版遮罩,扭曲,變形,2 d-3d轉(zhuǎn)換工具,立體啟用。
軟件亮點
1、按鍵少的旋轉(zhuǎn)
Mocha的遮罩工作流程具有平面跟蹤的樣條工具,可加快形狀創(chuàng)建并減少手動關(guān)鍵幀。
帶有邊緣捕捉輔助功能的電磁花鍵有助于創(chuàng)建最詳細的蒙版形狀-無需繪圖技能。
不要把自己畫在角落里。Mocha的遮罩工具始終是矢量,可在高分辨率項目上實現(xiàn)連續(xù)編輯功能并提高速度。
2、插入選項
Mocha Pro的集成插件選項使用主機的媒體引擎提供了快速高效的工作流程。從您最喜歡的編輯和效果主機中啟動Mocha Pro。
插件支持:
Adobe After Effects & Premiere Pro
Avid Media Composer
Autodesk Flame
Foundry NUKE
Blackmagic Design Fusion
Vegas Pro
HitFilm
3、GPU加速的物件移除
刪除不需要的元素,電線,鉆機,跟蹤標記和360攝像機。生成干凈的印版以節(jié)省大量時間。
“刪除模塊”是傳統(tǒng)克隆和繪畫技術(shù)的絕佳替代品,可以消除不需要的像素并刪除對象。它會自動檢測時間干凈的幀,以用很少的用戶輸入來混合和對齊像素。就像類固醇上的Content Aware!
在帖子中修復(fù)它!刪除模塊是After Effects藝術(shù)家從Adobe捆綁的Mocha
AE升級的最受歡迎原因之一。
4、插入模塊渲染精確的匹配動作和具有逼真的運動模糊或網(wǎng)格變形的屏幕插入。
使用新的插件選項,將圖形渲染到Mocha Pro中您跟蹤的屏幕表面上或返回到您的主機時間線。與鏡頭模塊結(jié)合使用,可以在鏡頭失真的鏡頭上實現(xiàn)逼真的VFX合成。
5、穩(wěn)定使用穩(wěn)定模塊可以平滑相機抖動并鎖定照片。
穩(wěn)定模塊可以根據(jù)平面跟蹤鎖定攝像機運動或穩(wěn)定移動物體。帶有可選錨框的平滑選項有助于減少高頻抖動,同時保持原始攝像機的運動?;谟脩趄?qū)動的跟蹤來居中,縮放或裁剪穩(wěn)定的素材。
6、鏡頭模組
校準,校正和消除鏡頭變形。
這個簡單易用的界面允許用戶校準相機鏡頭引起的失真。可以消除不必要的鏡頭畸變或進行匹配,以實現(xiàn)逼真的合成。
對于360 / VR,簡化的Undistort / Distort工作流程使對等矩形鏡頭的單聲道或立體聲清理變得容易。
7、立體工作流程
立體3D平面跟蹤,遮罩和對象移除工作流程。
Mocha支持本機立體聲3D和360 / VR立體聲格式。這種獨特的工作流程在“雙眼”視圖上使用了平面跟蹤分析,以減少在立體3D旋轉(zhuǎn)成像,跟蹤,3D攝像機求解和對象去除方面的人工偏移和繁瑣的關(guān)鍵幀工作。
Mocha Pro是Adobe After Effects&Premiere Pro中立體聲360°項目的最終伴侶。
8、3D相機解算器
輕松解決3D匹配移動功能。
與基于功能的攝像機跟蹤不同,Mocha根據(jù)用戶選擇的平面數(shù)據(jù)解決3D攝像機的問題。這種快速且易于使用的解決方案是集擴展,3D文本和粒子跟蹤的理想選擇。此外,該3D解算器可用于輔助其他3D跟蹤應(yīng)用,以解決細節(jié)較差或前景嚴重遮擋的困難鏡頭。
導(dǎo)出到FBX以獲取Flame和Nuke支持,或安裝免費的AE 3D Track Import插件以粘貼到After Effects合成中。
9、360 / VR(360 / VR后期制作工具包)
屢獲殊榮的360°視頻工具,用于跟蹤和蒙版,水平穩(wěn)定,移除相機和對象,最低點修補和球形視頻發(fā)布。
原生360度優(yōu)化的單聲道和立體聲工作流程簡化了球形視頻后期制作的挑戰(zhàn):跨接縫工作的預(yù)壓縮,嵌套或渲染次數(shù)更少。
安裝教程
1、在本站下載并解壓好文件包,雙擊主程序開始安裝。
2、安裝進行中,需要些時間請耐心等待吧!
3、選擇接受用戶許可協(xié)議這一項。
4、然后根據(jù)提示默認操作完成對軟件的安裝,選擇待會重啟電腦這一項。
注意:此版本為修改版,無需多余的破解操作安裝成功即為破解版?。?!核心功能
一、節(jié)點
Silhouette是基于節(jié)點的系統(tǒng),不同的節(jié)點用于各種功能。位于屏幕底部的Nodes選項卡中,節(jié)點分為不同的類別。
樹和節(jié)點特征
1、將139個不同的節(jié)點組織成彩色,復(fù)合,擴散,濾鏡,電影實驗室,圖像,鍵,光,輪廓,特殊效果,時間,色調(diào),變換,變形和OFX組
2、水平和垂直節(jié)點布局
3、手勢節(jié)點工作流程
4、大多數(shù)節(jié)點的可視預(yù)設(shè)
5、OFX第三方插件兼容。目前,Boris Sapphire,Boris mocha和RE:Vision Effects插件已經(jīng)有資格在軟件中運行。
二、綜合
一個全面的合成節(jié)點集合,提供組合多個圖像所需的全部內(nèi)容。利用合成技巧和技巧,顏色校正,模糊,紋理,磨砂處理,鏡頭失真,燈光效果和邊緣融合。消除最常見的影響問題或采用專門的工具來結(jié)合火災(zāi),煙霧和爆炸等圖像。
復(fù)合特性:
1、合成技巧和技巧
2、有效地復(fù)合火災(zāi),爆炸和煙霧
3、邊緣工具用于對復(fù)合材料邊緣進行著色校正或模糊
4、專有的啞光代
5、使用縮放,增長,模糊和包裝功能進行啞光操作
三、羅托
Silhouette允許您使用B-Spline,Bézier或X-Spline形狀快速創(chuàng)建復(fù)雜的動畫遮罩。智能設(shè)計和易于使用的工具(如逐點可變邊緣柔和度和逼真的運動模糊)可幫助您創(chuàng)建復(fù)雜的形狀動畫。集成的運動追蹤功能可以輕松地完成繁瑣的任務(wù)。
旋轉(zhuǎn)特征
1、Roto節(jié)點
2、無限數(shù)量的動畫B樣條,X樣條或Bézier形狀
3、立體旋轉(zhuǎn)式工作流程和工具
4、集成運動跟蹤器,可將運動數(shù)據(jù)應(yīng)用于點或形狀
5、平面跟蹤器提供自動無標記運動分析和跟蹤
6、IK(反向運動學(xué)),用于動畫人類,動物和各種關(guān)節(jié)生物
7、支持開放或封閉的形狀
8、移動,縮放,旋轉(zhuǎn),剪切和角銷形狀和形狀組
9、逐點可變邊緣柔軟度
10、逼真的運動模糊
11、動畫會在所有關(guān)鍵幀中改變一個點或所選點
12、獨立的形狀觀察和隱藏
13、用戶可定義的每個形狀的名稱,顏色,模糊和混合模式
14、將圖像上的形狀動畫渲染為輪廓或填充顏色
15、形狀導(dǎo)入和導(dǎo)出
16、支持視頻字段和3:2下拉
四、涂料
油漆是一款高動態(tài)范圍,非破壞性的2D油漆系統(tǒng),從頭開始設(shè)計以滿足電影和電視制作的要求。無論是圖像恢復(fù),灰塵清除,電線和鉆機拆卸,還是普通的油漆,軟件都能提供簡單明智的工具來完成工作。
繪畫特征
1、黑與白,淡斑,模糊,克隆,顏色,顏色正確,拖動,橡皮擦,五谷,馬賽克,修復(fù)和散布刷
2、非破壞性的光柵涂料系統(tǒng)允許在一定范圍的幀或整個序列上播放繪畫描邊
3、通過選擇性筆劃回放自動記錄繪畫事件
4、跟蹤繪畫筆觸和克隆源
5、復(fù)雜的克隆界面
6、運動軌跡,位置,縮放,旋轉(zhuǎn)和轉(zhuǎn)角鎖定源
7、顏色正確,模糊或銳化克隆源
8、使用可調(diào)整的可調(diào)整關(guān)鍵幀的雙眼間距偏移,同時在左右立體圖像上繪制
9、洋蔥皮和對齊工具來匹配元素
10、存儲畫筆及其設(shè)置的預(yù)設(shè)
11、32位浮點和8位高動態(tài)范圍繪畫
五、變形
Silhouette包含一個全功能的基于形狀的圖像變形和變形系統(tǒng),可提供最高級別的控制和質(zhì)量。圖像變形和變形可以在靜止圖像和圖像序列上進行。翹曲可用于增強或夸大面部特征,調(diào)整圖像元素的大小,創(chuàng)建說話動物或任何其他類型的圖像變形。Morphing傳統(tǒng)上用于將一個對象或人物轉(zhuǎn)換成另一個,最近將無縫地將實況元素轉(zhuǎn)換為CG(計算機生成的)對象,反之亦然。
變形特征
1、扭曲和變形圖像和序列
2、基于形狀的變形
3、逐層轉(zhuǎn)換
4、深度和折疊控制
5、集成運動跟蹤
6、交互式預(yù)覽
六、深度
深度節(jié)點包含用于創(chuàng)建深度通道的專用工具集。
特征
1、形狀可以分配單獨的深度值
2、地平線,坡道,大廳和隧道梯度深度工具
3、Alpha工具,將其他節(jié)點(zMatte,Power Matte,Roto,Paint等)生成的Alpha通道轉(zhuǎn)換為深度圖
4、輸出到立體顯示器
七、ZMATTE
使用專有的無光澤提取技術(shù),zMatte和Power Matte節(jié)點即使在處理細致的頭發(fā)細節(jié),煙霧或反射時,也能夠快速簡單地提取圖像中的幾乎任何物體。它們易于使用,但在遇到好的,壞的或丑陋的鏡頭時提供所需的工具。
鍵控功能
1、交互式圖像摳圖工具
2、DV / HD deartifacting
3、多個啞光創(chuàng)作
4、顏色抑制
5、精密的啞光操作
系統(tǒng)需求
Windows:x64上的Windows 7或更高版本
處理器:Intel或AMD處理器
內(nèi)存:2GB內(nèi)存(建議4GB以上)
磁盤:高速磁盤陣列或固態(tài)硬盤存儲。1GB的可用磁盤空間用于緩存和臨時文件
顯卡:NVIDIA GTX 460或更好
AMD Radeon 57xx系列或更高版本
支持OpenGL 2.1的圖形卡
支持OpenCL 1.1的圖形卡
1GB顯存,用于膠片分辨率
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