三國志9這款游戲是一款非常不錯(cuò)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,這款游戲旨在給玩家提供一個(gè)內(nèi)容非常豐富的群雄爭霸的世界,試想誰不想醉臥美人膝,醒掌天下權(quán),一言定萬萬人生死,在這個(gè)游戲中就是如此,不管是對外的擴(kuò)張還是對內(nèi)實(shí)施的內(nèi)政都是為了君王的崛起,一將功成萬骨枯,在這款游戲中表現(xiàn)得非常明顯,相比于之前的版本,這個(gè)版本最大的改變就是將內(nèi)政(城市)地圖大地圖(割據(jù)地盤),結(jié)合在了一起,免去了玩家在大地圖和城市地圖之間的切換,在表現(xiàn)上更加的符合這款游戲的即時(shí)戰(zhàn)略的風(fēng)格,可以說作為一款戰(zhàn)爭模擬游戲的話這款游戲可以說是非常的成功,像攻擊系統(tǒng)、武將系統(tǒng)、兵法系統(tǒng)、特技...等等,在游戲中玩家需要做的就是統(tǒng)籌全局,武將的提拔任命、對外戰(zhàn)爭的路線...等等,一旦進(jìn)入游戲,在需要玩家考慮的事情非常多的情況下,還保證了游戲的整體的自由度,今天小編帶來的是
三國志9中文硬盤版,這個(gè)版本不需要安裝,從本站下載解壓之后即可直接開始游戲,有興趣的朋友可以從本站下載體驗(yàn)。
版本說明
這代中最重大的改變就是舍棄了戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)的地圖轉(zhuǎn)換,這種游戲模式的雛形在《信長之野望10蒼天錄》中我們都已經(jīng)體會到。
但是有區(qū)別的是,《信長之野望10蒼天錄》的大地圖與城市地圖還是要進(jìn)行相互的切換,而且也不是會有《信長之野望10蒼天錄》那種即時(shí)戰(zhàn)略系統(tǒng)。
如果說想找一款現(xiàn)行游戲的模式來形容這款游戲的新特征,只能說《信長之野望10蒼天錄》和《信長野望之將星錄》的結(jié)合體才能可以很好地形容9代,有一點(diǎn)要說明的是這是回合策略游戲,而不是即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
游戲中會加入即時(shí)戰(zhàn)略的元素,但是,這并不是KOEI的強(qiáng)項(xiàng)。游戲的內(nèi)政和戰(zhàn)斗都將會在同一張地圖上實(shí)行。
戰(zhàn)斗說明
三國志9戰(zhàn)略版攻擊力計(jì)算方法:
1、特技的攻擊傷害公式(武力超過60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果發(fā)生聯(lián)動,兩連動的傷害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三連動是 ×(1.35 - 2.0),四連動是 ×(1.50 2.5),5連動是(1.60 - 3.0);如果發(fā)生必殺(就是出現(xiàn)士兵鼓舞的場面),威力加倍。
從上面看,特技的傷害與對方武將的防御無關(guān),與我方的士兵數(shù)無關(guān);即使幾個(gè)兵也能傷害對方幾千兵。
特技的作用除了傷害對方外,還可以,增加我方的士氣。
2、陸地上基本攻擊力 =【統(tǒng)率值 + 士兵數(shù)增加的攻擊力加成 × 士兵數(shù) + 士兵士氣 / 2】× 陣形的影響系數(shù)。
(1)士兵數(shù)增加的攻擊力加成隨著統(tǒng)率的增加而減少,對於統(tǒng)率在80-100的武將該值大約為每800士兵增加1個(gè)單位攻擊力。
(2)陣形的影響系數(shù);長蛇、圓形為1.0,攻擊力最強(qiáng)的是魚鱗、鋒矢為15/9,鶴翼、箕形為12/9,雁形為11/9,錐形13/9。
3、水戰(zhàn)攻擊力=長蛇陣陸戰(zhàn)攻擊力 + R (14 - 20)。
(1)士兵數(shù)對水戰(zhàn)的攻擊力影響幾乎為零。
(2)R值隨著統(tǒng)帥值增大而增大。
三國志9戰(zhàn)略版攻略
1、戰(zhàn)斗方式類似即時(shí)戰(zhàn)爭游戲,直接在地圖上開打(但單挑和策略會另開畫面)。
2、只能扮演君主,不能扮演其它武將。如果想要使用自己創(chuàng)造的新武將,也必須以君主身份出現(xiàn)。所以也減少很多人際關(guān)系、人才培養(yǎng)的指令。最多可玩八人。
3、一年有36個(gè)回合,每回合兩個(gè)階段(戰(zhàn)略面、進(jìn)行面)。進(jìn)行面時(shí),我方武將會根據(jù)戰(zhàn)略面所下的指令執(zhí)行命令。此時(shí)完全無法變更命令。
4、每個(gè)城市(據(jù)點(diǎn))間都有固定行軍路線。因此可在兩城之間放置碉堡等防御設(shè)施,阻擋敵軍的攻擊,也可以作為我軍休息處。
5、除了10個(gè)史實(shí)劇本外,還有10個(gè)虛擬劇本,例如:超越時(shí)空限制,所有君主、武將都登場的劇本。
6、在戰(zhàn)斗中發(fā)動“兵法” 有可能會產(chǎn)生扭轉(zhuǎn)局勢的效果。出陣時(shí),在武將已學(xué)得的“兵法”里選擇其一,便能在戰(zhàn)斗中使之發(fā)動。在這款游戲中,一個(gè)部隊(duì)最多可以有5名武將,若能妥善利用武將的連動,“兵法”的威力將會變得更大。
7、可以提拔小兵當(dāng)武將!必須要加強(qiáng)版才有的功能。這是游戲當(dāng)中一個(gè)獨(dú)一無二的設(shè)置,須知,許多名將都是從士兵提拔起來的,為什么平凡的小兵就無法成為武將呢?這個(gè)功能可以讓你提拔被歷史埋沒的人才。當(dāng)能力較高的武將在征戰(zhàn)時(shí)發(fā)動兵法、營造設(shè)施之后,在換季的時(shí)候就可以提拔一名士兵充當(dāng)武將。首先要替這位武將選擇一名老師,經(jīng)過一個(gè)季度的指導(dǎo)之后,這名小兵就會被提拔成武將,正式加入你的麾下!
8、可根據(jù)玩家水平自己選擇難度,而不是像過去的單獨(dú)設(shè)置為 ,簡單、普通、困難。還可以在難度選擇之后自己增加游戲難度,電腦強(qiáng)度最多可以增加到200%。
游戲配置
CPU : PentiumIII 1GHz以上
操作系統(tǒng): Windows2000/XP(可能不支持Windows9X系統(tǒng))
內(nèi)存:256MB以上
硬盤: 2GB以上剩余硬盤空間
CD-ROM載體版: CD-ROM
顯示: 1024×768解析度權(quán)、并支持16位色
顯卡: 32MB以上顯存、并支持DirectX 9.0
聲卡 : 支持16BIT 44KHz的WAVE形式正常播放的聲卡
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