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LayaAir綠色版(附教程)v3.0.7

大?。?43.7MB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文類別:編程軟件

類型:國(guó)產(chǎn)軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2024/1/17

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測(cè):無(wú)插件360通過(guò)騰訊通過(guò)金山通過(guò)瑞星通過(guò)

本地下載

LayaAir是Layabox旗下第二代HTML5開源引擎,同時(shí)也是中國(guó)三大HTML5引擎之一,分別有支持as、ts、js三種語(yǔ)言版本,軟件突破性的將2D、3D、AR、VR和頁(yè)游、Native手游、HTML5游戲等諸多需求通過(guò)一個(gè)引擎得以統(tǒng)一,在性能、API、工具鏈等方面做了整體優(yōu)化,更小、更快、更強(qiáng)!在Chrome、Safari等瀏覽器中裸跑LayaAir引擎的大型HTML5游戲,完全可以在性能上媲美APP。
LayaAir

使用教程

1、點(diǎn)擊項(xiàng)目>新建項(xiàng)目,輸入項(xiàng)目名稱,路徑,選擇語(yǔ)言

2、點(diǎn)擊確定后。我們可以看到LayaAirIDE的代碼工作環(huán)境,自動(dòng)生成了一個(gè)UI示例項(xiàng)目

功能特色

1、極致性能
? 同時(shí)支持WebGL與Canvas渲染。優(yōu)先使用webgl渲染(當(dāng)WebGL不可用時(shí),自動(dòng)無(wú)縫轉(zhuǎn)換為canvas渲染)。引擎設(shè)計(jì)過(guò)程中以性能為優(yōu)先原則進(jìn)行極致優(yōu)化,在谷歌等優(yōu)秀的瀏覽器環(huán)境下運(yùn)行性能媲美Unity3D等APP原生引擎。軟件擁有多款A(yù)PP級(jí)的已上線2D游戲精品和3D游戲精品,證明它的流暢性能
2、輕量易用
? LayaAir引擎 API設(shè)計(jì)上追求精簡(jiǎn),簡(jiǎn)單易用,上手容易,引擎本身非常注意自身大小,是目前同等功能最小的HTML5引擎
3、支持多語(yǔ)言開發(fā)
? 同時(shí)支持ActionScript3、TypeScript、JavaScript三種語(yǔ)言開發(fā)HTML使用任意一種自己喜歡的語(yǔ)言開發(fā)即可
4、功能齊全
? 同時(shí)支持2D,3D,VR ,AR,時(shí)間軸動(dòng)畫,緩動(dòng)、UI系統(tǒng)、粒子動(dòng)畫、骨骼動(dòng)畫、物理系統(tǒng)等
5、工具鏈完善高效
? 除提供可視化的集成式開發(fā)環(huán)境LayaAirIDE編輯器外,還支持大量主流的第三方工具鏈,如:Unity3D、TiledMap、Spine、DragonBones等。建立了完善的工具鏈生態(tài),可視化的編輯器,清晰的工作流,讓美術(shù),策劃,程序緊密配合,大幅提升開發(fā)效率
6、開源免費(fèi)
? 遵循MIT開源協(xié)議,源碼免費(fèi)使用,包括商用。并將引擎源碼全部開源并托管到github
7、強(qiáng)力的技術(shù)支持
? 提供了強(qiáng)力的技術(shù)支持,包括官網(wǎng)文檔、微信公眾號(hào)、QQ技術(shù)交流群、官網(wǎng)問(wèn)答社區(qū)、在線視頻教育的課堂等

更新日志

v3.0.7版本
BUG修復(fù)
引擎
修復(fù)了給文本加上陰影濾鏡后,出現(xiàn)邊緣鋸齒的BUG
修復(fù)了資源_idResourcesMap的key對(duì)不上而導(dǎo)致銷毀錯(cuò)誤的BUG
修復(fù)了websocket連接的wss URL字符串拼接BUG
修復(fù)了單選框組件的labelAlign屬性right和center設(shè)置無(wú)效的BUG
修復(fù)了3D UI縮放默認(rèn)值錯(cuò)誤的問(wèn)題
修復(fù)了 WebXR 初始化gl錯(cuò)誤的BUG
IDE
修復(fù)了粒子序列幀修改TextureSheet的frame面板默認(rèn)Y值無(wú)效,需要手動(dòng)拖動(dòng)一次曲線才正常的BUG
修復(fù)了預(yù)制體在場(chǎng)景內(nèi)編輯后再次添加保存失敗的BUG
修復(fù)了在場(chǎng)景/預(yù)制體的tab欄上,按下鼠標(biāo)滾輪會(huì)出現(xiàn)報(bào)錯(cuò)的BUG
修復(fù)了Shader名稱包含路徑時(shí),顯示不正確的BUG
修復(fù)了刪除場(chǎng)景中的節(jié)點(diǎn)后,裝飾器暴露的入口處節(jié)點(diǎn)仍然存在的BUG
修復(fù)了裝飾器@classInfo中使用現(xiàn)有分類,會(huì)直接把分類中原來(lái)的分類替換掉的BUG
修復(fù)了自定義的RadioGroup單選框組,skin屬性為空時(shí)控制臺(tái)報(bào)錯(cuò)的問(wèn)題
修復(fù)了IDE自帶的RPG示例中,如果開啟視網(wǎng)膜,手機(jī)上搖桿無(wú)法控制的BUG
修正了鍵盤移動(dòng)選中物體時(shí),無(wú)法撤銷(undo)操作的BUG
易用優(yōu)化
3D物理中增加碰撞分組的屬性暴露,可直接在IDE中設(shè)置碰撞分組了
2D物理增加關(guān)節(jié)錨點(diǎn)與關(guān)節(jié)連線的顯示,可以更加直觀的設(shè)置了
對(duì)于不支持生成UV1的骨骼模型,在控制臺(tái)給出提示,并阻斷生成UV1,避免強(qiáng)行生成UV1導(dǎo)致模型出錯(cuò)
完善了下拉選項(xiàng)框組件的全部中英屬性翻譯與說(shuō)明提示
禁止刪除動(dòng)畫狀態(tài)機(jī)最后一個(gè)Layer,避免刪除后引起報(bào)錯(cuò),以及增加容錯(cuò)機(jī)制
2D物理的圓形碰撞體,優(yōu)化為以圓心點(diǎn)為半徑變化的縮放中心點(diǎn)
手機(jī)和郵箱登錄方式登錄,在注銷或退出登錄后,登錄界面會(huì)保留登錄的帳號(hào)
對(duì)于非精靈紋理,平鋪模式設(shè)置非拉伸模式的時(shí)候,紋理非2的冪時(shí)強(qiáng)制為2的冪,避免設(shè)置紋理平鋪模式無(wú)效的操作誤解
當(dāng)為紋理統(tǒng)一設(shè)置了按鈕狀態(tài)之后,UI組件的按鈕狀態(tài)設(shè)置隱藏,避免了設(shè)置無(wú)效的誤解
功能新增
IDE新增spine 3.7版本的spine庫(kù)適配
切換適配庫(kù)后不要忘記刷新IDE
Spine3.7不支持導(dǎo)出二進(jìn)制,需要導(dǎo)出為json格式
IDE精靈節(jié)點(diǎn)的繪制圖形功能中新增繪制文本(用于動(dòng)態(tài)文本)
軟件標(biāo)簽:layaair

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