RPG Maker MZ是一款目前為止推出的最新
RPG游戲制作工具軟件,操作簡(jiǎn)單,使用方便,不需要你具備編程知識(shí),更不需要漫長(zhǎng)的游戲制作學(xué)習(xí)過(guò)程,就能夠讓你制作出完全屬于你的獨(dú)特游戲。它制作游戲非常的好用,快速、可視化、人性化、無(wú)編碼的操作過(guò)程將用戶的操作難度降到最低,所制作的游戲可玩性更高,游戲的運(yùn)行環(huán)境更豐富,深受大家喜愛(ài),且開(kāi)發(fā)大家的想象力。該RPG游戲制作工具可以利用全新的功能和改進(jìn)的操作來(lái)制作真正滿足玩家需求的游戲,可制作你需要的游戲地圖、劇情、角色以及道具,游戲的劇情可通過(guò)想象力來(lái)自制,同時(shí)提供豐富的素材供您使用,并且制作出來(lái)的游戲無(wú)需引擎即可啟動(dòng),不管是PC端還是移動(dòng)端都能夠輕松體驗(yàn)游玩!小編為用戶帶來(lái)了
RPG Maker MZ漢化版,喜歡玩游戲的玩家歡迎前來(lái)下載使用。
使用方法
1、怎么設(shè)置開(kāi)場(chǎng)事件
要用RPGMakerMZ做一個(gè)游戲,添加了一小段偽動(dòng)畫(huà):
這個(gè)實(shí)現(xiàn)很簡(jiǎn)單:首先在工具——數(shù)據(jù)庫(kù)——系統(tǒng)——選項(xiàng)中,將“以透明狀態(tài)開(kāi)始”勾選上,再在隨便的一個(gè)地方設(shè)置事件,也就是滾動(dòng)的字幕了,最后在事件編輯器中勾選自動(dòng)執(zhí)行,就可以達(dá)到一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)效果。
在動(dòng)畫(huà)之后就應(yīng)該是第一幕的場(chǎng)景,但有一個(gè)問(wèn)題:開(kāi)始設(shè)置人物是透明狀態(tài)的,怎么讓人物在第一幕出現(xiàn)呢?
其實(shí)事件指令第二欄人物中有一個(gè)更改透明狀態(tài)的選項(xiàng),可以把它OFF掉。但事件的觸發(fā)器怎么設(shè)置呢,總不能我主角隱身移動(dòng)到某一位置再現(xiàn)身吧。
這里我是這樣處理的:找一個(gè)拐角設(shè)置事件,將透明度OFF,注意要在這之后將該事件暫時(shí)移除。因?yàn)槲覀兤谕谝荒灰婚_(kāi)始主人公不是隱身的,就需要自動(dòng)執(zhí)行透明度OFF,而自動(dòng)執(zhí)行就會(huì)一直執(zhí)行,意味著現(xiàn)身的主角動(dòng)彈不得。
修改了之后完美地對(duì)接了開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)與游戲第一幕,但感覺(jué)我選的方法并不是很好,不知道大神們有什么好的方法,歡迎留言!
軟件優(yōu)勢(shì)
1、不需要編程知識(shí)!
如果熱愛(ài)游戲,您一定有過(guò)這樣的想法:“我希望能自己做一款游戲。”遺憾的是,編程卻是游戲制作路上的一大障礙。面對(duì)這樣的挑戰(zhàn),也許大多數(shù)人都會(huì)因?yàn)槔щy重重而放棄了這個(gè)想法。
這對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)其實(shí)都是一個(gè)巨大的損失,因?yàn)檫@些被放棄的想法中,一定會(huì)有一些能帶來(lái)驚人成就的創(chuàng)意。
RPG Maker 系列的誕生正是為了實(shí)現(xiàn)不同用戶這一相同的夢(mèng)想。無(wú)論是“我希望不學(xué)編程也能制作游戲”的期待,還是“真有人能如此輕松地制作游戲嗎?”的疑惑,我們都能提供令人滿意的答案。
2、為制作游戲而生的工具
RPG Maker在日本被稱作“RPG ツクール”。“ツクール”是一個(gè)合成詞,從字面意義上來(lái)說(shuō),將日語(yǔ)單詞的“作る”(創(chuàng)作)和“ツール”(工具)組合在了一起。這直白地說(shuō)明了 RPG Maker 是一款專為制作游戲而設(shè)計(jì)的工具。在 RPG Maker 中,我們已經(jīng)編寫了支持角色扮演類游戲基本操作的程序。您只需組合由主要角色參數(shù)和敵人動(dòng)作構(gòu)成的游戲組件設(shè)置,即可輕松制作游戲。
3、輕松制作原創(chuàng)游戲!
我們準(zhǔn)備了豐富的資源作為素材樣本,包括制作游戲所需的圖片和音樂(lè),您只需要集中精力將自己的想法塑造成型。此外,如果您需要已提供的樣本之外的更多內(nèi)容,我們也已經(jīng)為 RPG Maker 系列預(yù)留了大量可下載的額外資源。
組合應(yīng)用這些資源,您就能制作出一款絕對(duì)充滿創(chuàng)意的游戲。
功能特點(diǎn)
1、地圖編輯器
利用 RPG Maker 的地圖編輯器,您可以像畫(huà)畫(huà)一樣繪制地圖。您可以使用此工具附帶的地圖圖塊資源構(gòu)建無(wú)數(shù)城鎮(zhèn)和地下城。
具有更強(qiáng)大的地圖編輯功能,還為您準(zhǔn)備了海量的全新資源。
我們將在未來(lái)幾天揭秘更多細(xì)節(jié)。準(zhǔn)備好興奮尖叫吧!
2、角色生成
通過(guò)組合此工具附帶的資源,您可以在游戲中加入您的原創(chuàng)角色。除了組合資源外,您也可以使用此功能為您的角色生成無(wú)數(shù)視覺(jué)圖案,而且還能改變顏色。
為您帶來(lái)更加強(qiáng)大的角色生成功能。
我們將在未來(lái)幾天揭秘更多細(xì)節(jié)。準(zhǔn)備好興奮尖叫吧!
3、資源寶庫(kù)
從主要角色的資源,到用于繪制地圖的圖塊資源,再到生成角色過(guò)程中使用的資源,統(tǒng)統(tǒng)包含在這座資源寶庫(kù)中。RPG Maker MZ 擁有本產(chǎn)品系列史上最龐大的資源庫(kù)!
我們將在未來(lái)幾天揭秘更多細(xì)節(jié)。準(zhǔn)備好興奮尖叫吧!
4、數(shù)據(jù)庫(kù)
通過(guò) RPG Maker 制作游戲時(shí),數(shù)據(jù)庫(kù)功能起著至關(guān)重要的作用。您可以使用數(shù)據(jù)庫(kù)功能調(diào)整和測(cè)試與可玩角色及敵人相關(guān)的游戲平衡,還能為職業(yè)、技能、道具和武器等模塊選擇詳細(xì)的設(shè)置。
在軟件中,我們對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)功能進(jìn)行了增強(qiáng)和擴(kuò)展。
我們將在未來(lái)幾天揭秘更多細(xì)節(jié)。準(zhǔn)備好興奮尖叫吧!
5、游戲測(cè)試
RPG Maker 具備測(cè)試游戲的功能,可在制作游戲時(shí)輕松地檢查游戲的運(yùn)行情況。因此,您不必每次都將游戲部署到另一個(gè)平臺(tái)上進(jìn)行測(cè)試。
6、事件
在 RPG Maker 中,您可以使用事件功能來(lái)實(shí)現(xiàn)人物的對(duì)話、地圖中的行動(dòng)、寶箱的位置及其他視覺(jué)效果。您可以輕松設(shè)置經(jīng)常使用的事件,也可以復(fù)制事件并自由運(yùn)用。
最棒的是,您不需要任何編程知識(shí)就能設(shè)置事件!
試試用我們提供的大量不同事件類型來(lái)制作超有趣的游戲吧。
我們?cè)?RPG Maker MZ 中增強(qiáng)了事件功能。
我們將在未來(lái)幾天揭秘更多細(xì)節(jié)。準(zhǔn)備好興奮尖叫吧!
7、動(dòng)畫(huà)
您可以使用動(dòng)畫(huà)功能為戰(zhàn)斗場(chǎng)景添加閃光和沖擊等特效。在軟件中,我們對(duì)動(dòng)畫(huà)功能進(jìn)行了改進(jìn)!
我們將在未來(lái)幾天揭秘更多細(xì)節(jié)。準(zhǔn)備好興奮尖叫吧!
8、插件
如果有超出 RPG Maker 現(xiàn)有功能的需求或想法,希望制作更復(fù)雜的游戲,用戶可以使用插件功能來(lái)構(gòu)建更加符合個(gè)人需求的作品。在軟件中,我們切實(shí)加強(qiáng)了插件功能。
我們將在未來(lái)幾天揭秘更多細(xì)節(jié)。準(zhǔn)備好興奮尖叫吧!
9、玩游戲
使用戶玩游戲變得更加容易!我們將在未來(lái)幾天揭秘更多細(xì)節(jié)。準(zhǔn)備好興奮尖叫吧!
常見(jiàn)問(wèn)題
1、如何調(diào)整菜單窗口命令列表,以去掉最優(yōu)化(最強(qiáng)裝備)命令為例?
工程文件夾/js/rpg_windows.js
找到:makeCommandList,刪掉或者注釋調(diào)含有optimize單詞的行即可。
同樣的,想要在菜單中增加或者修改命令都可以在rpg_windows.js這個(gè)腳本中,查找CommandList相關(guān)的字段進(jìn)行修改。
2、MOG菜單插件出現(xiàn)加載某個(gè)圖片文件失敗的情況?
“數(shù)據(jù)庫(kù)_用語(yǔ)”里的名稱要和menu對(duì)應(yīng)文件夾中的一致,
比如:裝備,那么menu文件夾中的圖片也應(yīng)該是叫裝備,而不是叫equip
3、如何修改戰(zhàn)斗人數(shù)上限?
使用插件:
全部文件>Qcampus>RMMV>JS插件
【修改出戰(zhàn)人數(shù)上限】MrTS_BattleCharacterLimit.js
4、造成傷害并且根據(jù)所造成的傷害值恢復(fù)自己一定生命?
使用下面的傷害計(jì)算公式:
c = a.atk * 4 - b.def * 2; a.gainHp(Math.round(c * 0.15)); //偷取15%的生命
c = a.atk * 4 - b.def * 2; a.gainHp(Math.round(c * 0.30)); //偷取30%的生命
5、升級(jí)后怎樣滿血滿藍(lán)?
使用插件:
全部文件>Qcampus>RMMV>JS插件
【升級(jí)后滿血滿藍(lán)】HealOnLevelUp.js
6、如何改變窗口透明度?
工程文件夾/js/rpg_windows.js:
搜索并找到standardBackOpacity
修改return返回值即可,這里是192。
或者直接找到并使用yep_coreengine.js,這個(gè)插件。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Microsoft Windows? 8.1/10 (64bit)
理器: Intel Core i3-4340 or better
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Compatible OpenGL / VRAM 1GB or better
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間
附注事項(xiàng): 1280x768 or better Display
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