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the foundry modov15破解版

大?。?.23GB語言:簡體中文類別:3D\CAD軟件

類型:國外軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2021/3/25

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

the foundry modo是一款超級方便實(shí)用的建模設(shè)計(jì)軟件,它可以給廣大的用戶們帶來非常強(qiáng)大的功能,如果你使用過這款軟件的話肯定就會(huì)發(fā)現(xiàn)它真的非常強(qiáng)大,不僅有各種建模功能,還有雕刻,3D模型制作以及各種動(dòng)畫渲染效果。有了這款軟件用戶們在制作各種圖層設(shè)計(jì),動(dòng)畫制作方面就會(huì)有全新的體驗(yàn),在相關(guān)建模方面有著強(qiáng)大的加成效果,讓用戶們的工作時(shí)間極大的減少,提升我們的工作效率,除了這些之外軟件還提供了各種非常便捷的建模工具,讓我們能夠更好的進(jìn)行體驗(yàn),并且在全新的版本當(dāng)中還有著非常多的優(yōu)化以及新增功能,在操作界面上面進(jìn)行了非常不錯(cuò)的優(yōu)化,讓用戶們在使用的時(shí)候更加的方便快捷,并且對整體界面進(jìn)行升級,變的更加的好看,非常的賞心悅目,至于功能就能小伙伴們親自來進(jìn)行體驗(yàn)了,小編帶來了the foundry modo 15破解版,內(nèi)置的破解補(bǔ)丁可以讓軟件免費(fèi)激活,有興趣的朋友們快來試試吧!
the foundry modo 15破解版

軟件亮點(diǎn)

1、更快的迭代
借助強(qiáng)大的建模和雕刻工具,以及先進(jìn)的逼真的視口和預(yù)覽渲染器,它使您可以更快地進(jìn)行迭代,以獲得更好的概念和生產(chǎn)模型,外觀開發(fā)以及交互式設(shè)計(jì)評論。
2、保證一致性
借助一致的工作流程,模塊化工具組裝和直觀的UI,它可讓您將在探索的第一天獲得的知識應(yīng)用于完成最復(fù)雜,最復(fù)雜的任務(wù)。
3、開箱即用的值
MODO 15在一個(gè)易于使用的內(nèi)聚性內(nèi)容創(chuàng)建包中提供了建模,雕刻,繪畫,效果和動(dòng)畫工具,其中包括無限的網(wǎng)絡(luò)渲染功能和MeshFusion布爾工具。
4、無縫管道集成
通過Python和C++API完全適合您的管道;Python TD SDK;完全可定制的UI;并支持OpenSubdiv,OpenColorIO,OpenEXR,OpenVDB和Alembic等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)格式。

the foundry modo15安裝教程

1、將下載好的the foundry modo 15破解版壓縮包進(jìn)行解壓得到安裝包和破解文件;
2、點(diǎn)擊安裝程序,進(jìn)入安裝向?qū)В?br />
3、勾選安裝許可協(xié)議,并按默認(rèn)目錄進(jìn)行安裝;

4、軟件正在安裝中,請用戶耐心等待一小會(huì);

5、安裝完成后,先取消勾選運(yùn)行軟件,退出安裝向?qū)В?br />
6、再安裝FLT7.1v1文件夾中的"FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe"程序,依提示進(jìn)行便可;

7、將rlm.foundry.exe程序復(fù)制到以下目錄中進(jìn)行替換;

8、再編輯軟件中的xf_foundry.lic,將主機(jī)名和本地地址復(fù)制到許可文件中;

9、將保存好的xf_foundry.lic復(fù)制到以下目錄中進(jìn)替換;

10、之后重新啟動(dòng)RLM服務(wù)器,選擇RLM服務(wù)器并單擊啟動(dòng)服務(wù)器即可看到可以免費(fèi)使用啦;

新增功能

1、直接建模
定義了良好的建模工作流程...隨著每個(gè)版本的發(fā)布,它的功能和靈活性都在增長。用戶可以使用大量的上下文感知工具快速創(chuàng)建和操縱幾何。15系列的新增功能包括“取消細(xì)分”,“倒角編輯”功能的增強(qiáng)以及對重疊的布爾島的支持?,F(xiàn)在,“偏移曲線”還支持更多曲線類型,這繼續(xù)了我們對直接建模工具集的專注。
2、程序建模
當(dāng)我們添加或增強(qiáng)直接建模工具時(shí),這些更改將應(yīng)用??于我們的過程工具集。這導(dǎo)致可以在任何建模階段進(jìn)行編輯的一組強(qiáng)大的建模工具。the foundry modo15系列增加了對Loop Slice和Unsubdivide的支持。Mesh Fusion工作流程已經(jīng)過全面修訂,易于使用。現(xiàn)在,它還支持精確的邊權(quán)重和低分辨率網(wǎng)格,以進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造性的探索。
3、渲染與著色
以其強(qiáng)大的預(yù)覽渲染窗口而聞名。mPath交互式是將此功能添加到新的基于物理的路徑跟蹤渲染器中的第一步。現(xiàn)在,在我們繼續(xù)擴(kuò)展快速交互模式的功能的同時(shí),用戶可以在15.0中獲得此突破性渲染器的即時(shí)上下文反饋。
4、動(dòng)畫與索具
索具和動(dòng)畫通常被視為獨(dú)立的功能集。相反,更加全面地對待這些工具,強(qiáng)調(diào)它們在資產(chǎn)創(chuàng)建,設(shè)計(jì)迭代和通信中的使用。Rig Clay支持用戶定義的手勢控制,現(xiàn)在支持對meshop的控制?,F(xiàn)在,命令區(qū)域更易于使用/管理,使用戶能夠基于視口交互來創(chuàng)建選定的環(huán)境。
5、性能和連續(xù)性
在每個(gè)版本中,性能改進(jìn)都被視為一項(xiàng)功能。但是,在3D應(yīng)用程序中,這意味著在應(yīng)用程序的不同區(qū)域中存在不同的事物。在15.0中,我們增加了對Python 3和QT5的支持,從而對UI和腳本性能進(jìn)行了固有的改進(jìn)。此外,MeshFusion工作流大修從工作流和設(shè)計(jì)角度解決了性能問題,使MeshFusion令人愉悅地使用。
6、視口
許多3D應(yīng)用程序中的視口都是從快速預(yù)覽渲染器開始的。幫助將視口的角色演變?yōu)楣δ軓?qiáng)大且可自定義的創(chuàng)作環(huán)境。指揮區(qū)和裝備粘土的增強(qiáng)進(jìn)一步推動(dòng)了這一承諾。在高級視口中增加了景深,使用戶可以交互地優(yōu)化相機(jī)設(shè)置,而不必啟動(dòng)完整的渲染,而新的MeshFusion工作流程強(qiáng)調(diào)以視口為中心的工作流程,展望內(nèi)容創(chuàng)作的未來奠定了基礎(chǔ)。
7、工作流程和用戶體驗(yàn)
功能始終以工作流程和用戶體驗(yàn)為最高優(yōu)先考慮。通過許多周到的UI改進(jìn)來進(jìn)行此強(qiáng)調(diào)。增強(qiáng)的布爾功能,擴(kuò)展的預(yù)設(shè)功能以及新的MeshFusion工作流程引入了全新的交互范例,這是定義建模工作流程的未來的基礎(chǔ)。

軟件特色

【建模】the foundry modo提供了一流的直接建模工具與高度健壯和靈活的過程建模系統(tǒng)緊密結(jié)合的獨(dú)特組合。此外,它還具有屢獲殊榮的MeshFusion布爾工具,集成的雕刻和重新拓?fù)涔δ堋?br />【UV工作流程】
借助高效的內(nèi)置工具集,可以避免繁瑣的UV創(chuàng)建任務(wù),該工具集提供了許多自動(dòng)選項(xiàng),支持UDIM工作流程,并且與某些其他3D內(nèi)容創(chuàng)建工具不同,它與建模和選擇工作流程完全集成。
【雕刻】
基于畫筆的集成雕刻工具直觀地繪制體積并快速添加多個(gè)精細(xì)級別時(shí),將您的藝術(shù)表現(xiàn)力帶入3D建模。
【效果】
基于規(guī)則的可定向粒子與完全集成的剛體和軟體以及程序粉碎一起工作,可讓您在更短的時(shí)間內(nèi)創(chuàng)建引人注目的動(dòng)態(tài)模擬。
【著色】
通過快速,靈活的基于圖層的節(jié)點(diǎn)著色系統(tǒng)簡化了工作流程,可輕松構(gòu)建復(fù)雜的,令人信服的材料。拖放式預(yù)設(shè)可讓您快速開發(fā)所需的外觀,或從龐大的高度逼真的基于物理的材料庫中進(jìn)行選擇。
【渲染】
以驚人的速度和無限的分辨率享受逼真的渲染,甚至網(wǎng)絡(luò)渲染都是免費(fèi)的。它經(jīng)過生產(chǎn)驗(yàn)證的基于物理的渲染器提供了速度和質(zhì)量的罕見融合。
【索具】
基于節(jié)點(diǎn)的靈活索具系統(tǒng)具有無損,非線性工具集和完全集成的模塊化工作流程,可讓您輕松創(chuàng)建,編輯,管理和重用復(fù)雜的角色索具。
【烘烤】
查看紋理,并觀察它們逐漸細(xì)化。它還允許您調(diào)整設(shè)置并進(jìn)行表面更改,而無需等待最終渲染,并且無需其他工具即可準(zhǔn)確地烘焙到Unity或Unreal標(biāo)準(zhǔn)。
【動(dòng)畫】
3D動(dòng)畫框架結(jié)合了以創(chuàng)新方式應(yīng)用的傳統(tǒng)動(dòng)畫技術(shù),可高度自定義以滿足最苛刻的生產(chǎn)挑戰(zhàn)。
【使用“頭發(fā)和毛發(fā)”】
您可以創(chuàng)建和操縱逼真的頭發(fā),毛發(fā),草,羽毛和其他基于纖維的效果,作為可以在場景中直接雕刻,著色和渲染的實(shí)際幾何圖形。

特別說明

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