The Foundry MODO是英國The Foundry公司開發(fā)的一款集高級多邊形細(xì)分曲面、建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染于一體的綜合性3D軟件,它為多個行業(yè)的設(shè)計/創(chuàng)意環(huán)節(jié)提供了全面的解決方案,經(jīng)常被電影領(lǐng)域的制作公司用來進(jìn)行角色設(shè)計、動畫制作或特殊效果設(shè)計制作等。它是您進(jìn)行創(chuàng)意探索的起點(diǎn)。 無論您是創(chuàng)建令人上癮的實(shí)時體驗,創(chuàng)新的產(chǎn)品呈現(xiàn),極具吸引力力的廣告圖像,還是吸引電影和視頻內(nèi)容,MODO的藝術(shù)家友好型工具都可讓您自由地迭代以實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意的全部創(chuàng)造潛力……。該軟件還提供了一流的直接建模工具與高度健壯和靈活的過程建模系統(tǒng)緊密結(jié)合的獨(dú)特組合。
除此以外,它還具有屢獲殊榮的MeshFusion布爾工具,集成的雕刻和重新拓?fù)涔δ?。借助高效的?nèi)置工具集,可以避免繁瑣的UV創(chuàng)建任務(wù),該工具集提供許多自動化選項,支持UDIM的工作流,并且與某些其他3D內(nèi)容創(chuàng)建工具不同,它與建模和選擇工作流完全集成。
安裝教程
1、下載數(shù)據(jù)包并解壓,雙擊Modo17.0v6_Windows.msi,進(jìn)入軟件安裝導(dǎo)向。
2、點(diǎn)擊next繼續(xù)下一步,勾選同意安裝協(xié)議。
3、繼續(xù)點(diǎn)擊下一步,一直到軟件安裝完成即可。
功能特色
1、造型
提供了一流的直接建模工具與高度健壯和靈活的過程建模系統(tǒng)緊密結(jié)合的獨(dú)特組合。 此外,還具有屢獲殊榮的MeshFusion布爾工具,集成的雕刻和重新拓?fù)涔δ堋?br />2、紫外線工作流程
借助高效的內(nèi)置工具集,可以避免繁瑣的UV創(chuàng)建任務(wù),該工具集提供許多自動化選項,支持UDIM工作流,并且與某些其他3D內(nèi)容創(chuàng)建工具不同,它與建模和選擇工作流完全集成。
3、雕刻
使用Modo集成的基于畫筆的雕刻工具,可以直觀地繪制體積并快速添加多個級別的精細(xì)細(xì)節(jié),從而將您的藝術(shù)表現(xiàn)力帶入3D建模。
4、底紋
快速,靈活的基于圖層的節(jié)點(diǎn)著色系統(tǒng)可簡化您的工作流程,從而輕松構(gòu)建復(fù)雜,令人信服的材料。 拖放式預(yù)設(shè)可讓您快速開發(fā)所需的外觀,或從龐大的高度逼真的基于物理的材料庫中進(jìn)行選擇。
5、渲染圖
以驚人的速度和無限的分辨率享受逼真的渲染,甚至網(wǎng)絡(luò)渲染都是免費(fèi)的。 經(jīng)過生產(chǎn)驗證的基于物理的渲染器提供了速度和質(zhì)量的罕見融合。
6、烘培
烘烤時查看紋理,并觀察它們逐漸細(xì)化。還允許您調(diào)整設(shè)置并進(jìn)行表面更改,而無需等待最終渲染,并且無需其他工具即可準(zhǔn)確地烘焙到Unity或Unreal標(biāo)準(zhǔn)。
7、索具
具有無損,非線性工具集和完全集成的模塊化工作流程,其靈活的基于節(jié)點(diǎn)的綁定系統(tǒng)可讓您輕松創(chuàng)建,編輯,管理和重用復(fù)雜的角色綁定。
8、動畫
3D動畫框架結(jié)合了以創(chuàng)新方式應(yīng)用的傳統(tǒng)動畫技術(shù),可高度自定義以滿足最苛刻的生產(chǎn)挑戰(zhàn)。
9、特效
基于規(guī)則的可定向粒子與完全集成的剛體和軟體以及程序粉碎一起工作,可讓您在更短的時間內(nèi)創(chuàng)建引人注目的動態(tài)仿真。
10、頭發(fā)和毛皮
使您可以創(chuàng)建和操縱逼真的頭發(fā),毛皮,草,羽毛和其他基于纖維的效果,作為可以在場景中直接雕刻,著色和渲染的實(shí)際幾何形狀。
11、相機(jī)和投影工具
用于虛擬攝像機(jī)創(chuàng)建和數(shù)字啞光繪畫的高級工具非常適合場景擴(kuò)展和產(chǎn)品放置拍攝,而球形攝像機(jī)裝置可讓您處理360°視頻。
12、預(yù)設(shè)值
將您的工作分成更易于管理的部分,避免重復(fù)的建模任務(wù),并使用可保存,可共享,可重復(fù)使用的部件和預(yù)設(shè)創(chuàng)建可重復(fù)的外觀。 另外,將一系列過程建模操作轉(zhuǎn)換為新的專用工具,可以與其他人共享。
13、協(xié)作與定制
通過對Unity的視口支持,與虛幻兼容的PBR材料和內(nèi)置的導(dǎo)出工具,為游戲和VR創(chuàng)作提供了真正的所見即所得資產(chǎn)創(chuàng)建體驗。 此外,支持廣泛的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)文件格式,以及Python和宏腳本,這意味著可以輕松地在您的管道中使用Modo。
14、幽靈/ X射線視圖顯示
無論您是建模還是動畫,連貫且可自定義的幾何可視化至關(guān)重要。 Ghost和Xray視口模式可幫助您在需要時查看所需內(nèi)容,從而使您始終處于創(chuàng)作流程中。
15、標(biāo)記
藝術(shù)就是溝通。 標(biāo)記可以直接在視口中快速草繪注釋或設(shè)計,無論是在單個框架中還是跨多個框架,標(biāo)記都可以幫助您清晰地傳達(dá)您的想法。
16、網(wǎng)格融合壓花
通過引入網(wǎng)格融合的壓花,在表面上產(chǎn)生精細(xì)的,非破壞性的細(xì)節(jié)從未如此簡單。 只需草繪曲線或利用基于曲線的文本即可在模型上投影精確的浮雕設(shè)計。
17、著色器樹中的比例組
對復(fù)雜材料進(jìn)行比例調(diào)整變得非常容易。 您現(xiàn)在不必快速瀏覽紋理層并按比例縮放每個單獨(dú)的項目,而現(xiàn)在可以快速輸入一個正確地應(yīng)用于組中所有紋理的縮放值。
18、程序頂點(diǎn)貼圖
頂點(diǎn)貼圖在許多方面都很有用。 包含無數(shù)的頂點(diǎn)貼圖類型和使用方式。 我們在程序建模系統(tǒng)中增加了對頂點(diǎn)貼圖的支持,使美術(shù)師可以更好地在程序上利用這些貼圖。
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