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忍者龍劍傳西格瑪2v1.03DM破解版

大?。?.39GB語言:簡體中文類別:動作冒險

類型:國外軟件授權:免費軟件時間:2023/2/6

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

忍者龍劍傳西格瑪2是一款動作冒險類游戲。這款游戲是游戲原版2代作品的移植版,原版二代是主機獨占內容,PC上并沒有進行登陸。但是隨著大師合集的到來,開發(fā)者們對這款游戲也進行一次強化移植。在原版的基礎上對游戲的畫面、動作等方面都進行很大程度的優(yōu)化,讓畫面更加的柔和、動作更加的流暢。游戲中玩家所扮演角色將會與來自全世界割地的高速忍者進行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中玩家可以使用英雄模式來規(guī)避一定的傷害。而這個英雄登場是在這個版本之中新加入的元素,這項技能能夠幫助玩家規(guī)避無法躲避的技能等,讓玩家在操作方面有了更高的容錯率。游戲中還新加入了其他威力巨大的元素,等待著玩家們前去發(fā)掘。游戲還加入了新的速度模式,玩家需要在一定的時間內走遍地圖,并且在跑圖的過程之中連續(xù)的擊倒敵人,還能夠獲得攻擊力的提升,并且在路途中還有這各種道具等待玩家的發(fā)掘。小編今天帶來的是忍者龍劍傳西格瑪2 3DM破解版,該版本游戲無需付費即可暢享游戲內容,感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進行下載。
ps:該游戲安裝包為正常版本,壓縮包中包含全新的十四項修改器,里面擁有著十分豐富的修改功能,玩家可以使用它來進行游戲的修改破解。
忍者龍劍傳西格瑪2 3DM破解版

游戲特色

1、速度定生死的「NINJARACE」
忍者龍劍傳西格瑪2持續(xù)高速的戰(zhàn)斗,于限制時間內走遍地圖的「NINJARACE」模式。于此模式中連續(xù)擊倒敵人后可獲「CHAIN」,連接「CHAIN」可大幅提升攻擊力攻撃力。此外,由于在途中還能獲得增速或增加時數(shù)的物品,使攻擊持續(xù)不斷,迅速制敵人收回物品,以利攻略。
2、與龍隼及3位女豪杰華麗地飛翔
《NINJAGAIDEN》系列的女性角色,「綾音」、「瑞秋」、「紅葉」以可扮演人物登場。于「TAGMISSIONS」中,可從龍隼及3位女性角色中選出2人,與玩家操作的人物相互交替,達成任務。

游戲背景

成為繼承傳奇寶刀「龍劍」的忍者龍隼,于世界各地挑戰(zhàn)高手的高速忍者動作游戲再度登場。不僅在遇險時將發(fā)動自動挌擋的「英雄模式」,更增加許多威力要素。

特色系統(tǒng)

自動回復系統(tǒng)
1、忍者龍劍傳西格瑪2比起一代需要吃藥的固定生命條系統(tǒng),NG2引入了生命值自動回復系統(tǒng)。在戰(zhàn)斗過程中,敵人對主角造成的傷害分為兩個部分:一是生命條上的紅色部分,這一部分是生命值的半永久傷害,是不能被自動
2、回復的;而透明部分則是生命條的可回復部分,在戰(zhàn)斗后(從現(xiàn)有的視頻來看,是殺死這一區(qū)域的最后一個敵人的即時),則自動回復到除紅色部分以外的部分。注意,如果某場戰(zhàn)斗你沒有殺死最后一個敵人,則造成的生命條損失是不會恢復的。從現(xiàn)有視頻上來看,生命條的回復速度相當快,在下一場戰(zhàn)斗前肯定能夠回復滿。紅色部分是可以通過吃藥/藍魂,以及存盤點的龍頭像回復。不過要注意一點就是龍頭像在沒有使用回復的時候是藍色,使用回復后變成紅色,推測是在一段時間內(紅色變藍色前)不能多次使用回復。生命條自動回復系統(tǒng)并非NG2首創(chuàng),以前就廣泛應用在FPS(第一人稱射擊)游戲中,第一個較有影響力的游戲是 HALO1(《光環(huán)1》)。應用這一系統(tǒng)的影響力較大的游戲還有COD(《使命召喚》)系列。還有這個系統(tǒng)的優(yōu)點在于能夠較好的保持游戲的節(jié)奏,讓玩家把注意力從 “我在哪里能夠找到回復物品”放到“我如何才能殺死敵人,生存下去”這里來,使得游戲的體驗更加純粹。相信硫酸臉的本意就是這么想的,他在訪談中也確認這一系統(tǒng)是為保持游戲節(jié)奏不讓玩家過分集中注意力于搜索回復物品所設。 敵人斷肢系統(tǒng)NG2引起最大爭議的部分就在敵人斷肢系統(tǒng)。NG2中所有的雜兵(不包括BOSS,不過不確定)都是可以將對方肢體斬下多段,可分離部分為:頭、兩臂、兩小腿、腰。一共可以斬為七截。異常血腥的態(tài)勢表現(xiàn)引發(fā)極大爭議。而使用棍、拐這樣的鈍器戰(zhàn)斗更是可以將敵人的肢體打成肉醬。然而這個系統(tǒng)并非僅在視覺效果上有作用,和下面將要談到的另一大系統(tǒng)“終結技”系統(tǒng)以及敵人AI都是緊密聯(lián)系的。斷肢和血跡在戰(zhàn)斗后仍然會保留。
終結技系統(tǒng)
1、(Obliteration Technique,簡稱OT)系統(tǒng)這個系統(tǒng)和上述斷肢系統(tǒng)是緊密聯(lián)系的。終結技即隼在砍掉敵人一段肢體后,可以按Y來發(fā)動一套華麗的連招來將敵人殺死;這個連招的表現(xiàn)是根據(jù)很多因素而改變的:使用的武器,敵人的位置,哪一部分肢體沒有了,等等等等。對于BOSS,NG2同樣引入了OT系統(tǒng),將BOSS的體力打到某一值以下(也可能是打出特定的硬直,當然也可能是兩者一起作用),按Y則隼就會使用漂亮的連招一次性將BOSS干掉。OT的過程中有無敵時間,按Y啟動之后就全自動,不需要干預。由于OT的存在,在高難度下,想要削掉敵人的肢體恐怕并不是那么容易了。據(jù)IW試玩者的報告,需要相當長的連招才能削掉敵人肢體。
2、以上是NG2引入了三大核心系統(tǒng),還有一些部分也是與游戲體驗密切相關的。
水上戰(zhàn)斗
1、通過體驗過的玩家的報告來了解:“可以連續(xù)不停的按A水上漂。基本上哪都能走。撞到墻也沒關系,只要按A就還是在水上走。戰(zhàn)斗部份——按X揮刀會在水面上,按Y挑空會掉水里。但是可以立即按A跳回水面。回到岸上也是按A,另外可以在水上發(fā)動忍法。
敵人AI
1、忍龍就是以高超的雜兵AI而聞名于ACT界。硫酸臉保證過二代的敵兵AI要遠遠高出一代。據(jù)稱,二代的敵兵能夠合作攻擊,擁有團隊意識等,但是目前的視頻全都是低難度下專為欣賞隼如何砍人而設,所以敵兵AI必須等到DEMO放出(考慮到難度,雜兵布置,關卡問題,可能得等到游戲發(fā)售后)才能有深刻體會。不過比較核心的一點就是斷肢系統(tǒng)與敵兵AI的綜合。這點已經(jīng)很明顯了,斷肢后的敵兵并不會死去,而是仍然會瘋狂的攻擊,甚至其瘋狂程度會超過平常。一個斷掉一條腿的雜兵是會在地下爬動,如果是遠距
2、離會放爆炸鏢騷擾,如果是近距離,會抓住隼然后拿出炸彈自爆與隼同歸于盡。斷手的敵兵同樣會壓到隼身上,拿出一把刀插住隼然后自爆?;蛘哌€有別的另外的投技。另外現(xiàn)在所有的敵兵都有遠近程的攻擊方式。下面具體討論敵人布置再說。動作比較重要的改進是里風由一代的翻滾改為現(xiàn)在的沖刺。沖刺的壞處在于無敵時間比翻滾要短(可能根本就沒有),不過好處在于沖刺一次距離長,在節(jié)奏加快的NG2里需要更大范圍的轉移。 NG2里里風的適用范圍也更大,比如跳后反身里風或者跑動中里風或者里風直接跑動都是可行的,有報告說里風接跑動還要有一個很短的過渡時間。另外我推測 NG2的跑動速度比一代要快不少。防御反擊 NG2的防反系統(tǒng)有很多說法,不過我傾向在發(fā)動方法與一代并無不同,不過可以在所有反技后面連接招數(shù)。現(xiàn)在看到的消息應該是,防反改為類似HOLD技,也就是說,可以在防御時隨時做出動作,但是要看時機是否恰當;恰當就能攻擊到,不恰當就會揮空。
武器切換
1、忍者龍劍傳西格瑪2提供了快速(而非即時)換武器系統(tǒng)。利用X360手柄的D-Pad,可以在站立、非硬直狀態(tài)下切換近距武器、遠距武器、以及忍法。至于NGS的快速吃藥是否保留不確定(我個人傾向于不保留)。在換武器選擇過程中,游戲處于暫停狀態(tài),所以類似DMC系列那樣的即時切換武器使用連招是不可能的。這是NG系統(tǒng)所限。如果類似DMC,則NG的硬直就會打亂平衡,系統(tǒng)會亂套。

全服裝解鎖攻略

1、綾音
NGS -- 下忍或中忍難度劇情模式通關;
孫尚香 -- 組隊任務完成20個;
2、Ryu
Ninja Dragon Sword Legend(Classic)-- 組隊任務完成10個。
NGS -- 章節(jié)挑戰(zhàn)模式拿到10個Master Ninja評價。
Devil Hayabusa -- 下忍或中忍難度劇情模式通關。
趙云子龍 -- 上忍難度劇情模式通關。
Joe白衣裝 -- 各版本的預約特典DLC下載。
3、紅葉
Training -- 下忍或中忍難度故事模式通關;
三藏法師 -- 章節(jié)挑戰(zhàn)模式中拿30個超忍評價。
4、Rachel
長發(fā),卷發(fā),短(狼?)發(fā) -- 下忍或中忍難度劇情模式通關;
貂蟬 -- 上忍難度劇情模式通關。

全BOSS打法攻略

1、村井
忍者龍劍傳西格瑪2中跟他保持兩個里風的距離,他會翻滾靠近,這個時候用風車斬斜向下鍵+方塊鍵或者緋龍斜向下鍵+三角鍵長按來打他,小兵打死后的魂不要吸,引他翻滾,斜向下鍵+三角鍵挑空接落地吸魂,三兩下就干掉了。
2、doku
第二章的doku是最難的了,因為血少,只有龍劍,也不能跳墻,投技秒殺,之后流程的doku和任務里的都沒有這個難。
總體思路就是用et打(et就是一段蓄力,ut是兩段),掌握好距離,太遠打不到,太近他會直接揮刀砍你,有兩種情況可以蓄力,(1)噴火的時候,會噴到你的話,里風躲避再蓄;噴不到但距離太遠的話,跳到合適距離蓄;噴不到距離又好像差一點,可以原地起跳,在空中的時候往boss方向推搖桿落地蓄力,還有這種操作?沒錯,像馬里奧一樣在空中時是可以改變落地位置的,(2)蓄地波的時候,里風跳到合適距離蓄力,然后居合沖過來的時候,可以里風之后按兩個正方形鍵和一個三角鍵虎嘯磨血,虎嘯后一定要按圓圈鍵手里劍取消硬直立刻里風跳走,否則會吃投技。
3、火武士
飛燕殺法師,落地吸魂,下馬后就是一個有血條的雜兵。
4、胖子
雙刀大天升完虐,注意他甩槍后很大幾率會繼續(xù)出投技,而且判定詭異,明明還差一點,但還是“吸”過去了躲完投技再出招。
5、觸手怪
龍劍或雙刀飛燕接空中手里劍接按三角鍵斷觸手后隨便虐,羅剎斬按正方形鍵+三角鍵+四次正方形鍵,大天升,吸魂etut。
6、骨龍
還是大天升,注意甩尾,在靠近圣杯的地方打不到,跳起來也可以。
7、加莫夫/雙槍男
最簡單的就是跳墻斬,我個人比較喜歡防反,匕首攻擊比較快,注意最后一下破防,掌握節(jié)奏還是很容易反的,另外他吃首切投,之后可以接兩次連按正方形鍵+兩次三角鍵,不一定打中。
8、alma
教堂戰(zhàn)的alma差不多是最難的boss了,地方小,在兩邊的地方視角詭異,高難度boss閃避率很高,最主要是石柱很難躲,砸到地上的灰塵特效擋住啥都看不見,忍龍黑里是沒有灰塵特效的司馬小弟別亂搞啊。
相信自己臉好的可以不停飛燕,但小心吃光柱投技,常規(guī)打法是等她沖撞過來,里風躲避后用朧一文字(按三角鍵0.5秒,不是et)擊落后,反應快的連按兩次正方形鍵+三角鍵+圓圈鍵取消斜向下鍵+三角鍵挑空連按兩次正方形鍵+三角鍵,反應慢一點的連按兩次正方形鍵+圓圈鍵,取消斜向下鍵+三角鍵挑空連按兩次正方形鍵+三角鍵,反應再慢一點的按正方形鍵+三角鍵+連按兩次正方形鍵+三角鍵,因為一文字后有段小硬直可能會吃掉你的預輸入指令,所以不想錯失機會就用最后一種連招,簡單,boss落地后同樣可以飛燕打出硬直,光球、光柱、石柱之后飛燕也是很大幾率可以打中。
光球里風跳后以boss為圓心走就打不中,石柱里風跳難躲,就利用柵欄或墻壁跳墻空中手里劍+三角鍵。
9、坦克
貼著裝箭箱子炮彈打不到,狂按圓圈鍵就行,不用管弓箭已滿的提示,可以射出去的,根據(jù)坦克位置走位,總之就是要用箱子擋炮彈,如果實戰(zhàn)感覺擋不住的話,就用游擊打法,里風跳射兩箭,記住兩箭,然后躲炮彈再射,循環(huán)。
10、直升機
鉆洞的時候是最理想的輸出時間,靠近時可以跳射一下,往遠處飛的時候也可以第一人稱射,小v拿穩(wěn)然后觸屏射吧,搖桿操作還是很蛋疼,陀螺儀簡直mdzz,導彈別太早里風。
以上兩個記得換力之具足,青龍盔減防御
11、電蟲
拍下來的時候里風躲開,大刀炎獄斬連按五次正方形鍵——三角鍵龍劍按斜向下鍵轉一圈按三角鍵0.5秒閃華,兩條蟲也是一樣的打法。
四不像這個真不知道怎么稱呼,會射激光那個就是
大天升修腳,低頭后繼續(xù)大天升,有小怪騷擾就兩次大天升后按正方形鍵+三角鍵+連按四次正方形鍵。
12、妖刀doku
換了個地方換了吧武器他就變成渣渣了,殺小兵然后大刀落地吸魂,虐殺。
沒有魂就直接蓄力,大刀蓄力距離很遠,不用擔心打不到。
13、冰怪
兩種情況可以攻擊,一是雙手抓投,二是左手右手一個慢動作,都是繞到背后開打,大刀雙刀都可以。
14、火蟲
大刀蓄力,暴力一點就跳巖漿紅血之后用天衣無縫,吐火圈原地跳可以躲開。
這里隨便說一下任務里電蟲加火蟲3條的情況,一條吐電一條吐火里風就躲不了了,開場往前跳水里用冰忍法,搞死一條就簡單了。
15、火龍
常規(guī)打法就是等它咬你或者伸頭過來的時候,用龍劍羅剎斬按正方形鍵+三角鍵+連按四次正方形鍵,棍子向上鍵+連按三次三角鍵,風車手里劍磨血,但是這樣比較耗時,等好久才有一次機會,這里用秋日佛的打法是最爽的,簡單暴力速戰(zhàn)速決,跳巖漿紅血后用天衣無縫,開場火龍一定會伸頭過來,蓄ut,ut完原地跳起羅剎斬連按四次正方形鍵,可以直接秒掉。
16、覺醒alma
基本打法還是跟普通版的一樣,她的所有攻擊方式之后的一小段時間內都可以用飛燕嘗試將她擊落,落地沖過來的時候也可以飛燕,有一種100%打出硬直的方法,但是對時機有點要求,我也不是每一次都能成功,具體方法是等她落地沖過來,落地的前搖很明顯,看到準備要落地了,立馬原地開始蓄et(要裝備神速腕輪),等她快撞到你的時候松開按三角鍵打斷她的沖撞,然后再按三角鍵用朧一文字(關鍵就在這里,選武器界面按三角鍵看一下出招表,三角鍵按一下松開是無雙斬,按久一點大概0.5s是朧一文字,無雙斬是往前踏一步橫斬一下,朧一文字是前沖一段距離的橫斬,并且?guī)в刑匦В瑹o雙斬是打不出硬直的),一文字后風驅飛燕就可以把她打出大硬直狀態(tài),然后閃華侍候。
17、幽靈doku
用鬼火或者百雷槌清魚,跟boss保持遠距離,看他動作,兩手一甩就是要過來了,這時候有魂就里風跳落地吸魂滅閃華,沒有魂就普通閃華,不要蓄滿一段,boss靠近就松手。
18、皮鞭女
忍者龍劍傳西格瑪2中任務模式篇里說過她的攻擊方式,這里就不再描述,等她用踢腿的投技,破防后里風龍劍連按三次正方形鍵+三角鍵,一般她都會繼續(xù)踢你,形成loop,蕩秋千時蓄力或者忍法、跳墻躲,弱雞boss。
19、牛魔王
等他天上轉圈準備沖下來的時候用百雷槌,之后妖刀無腦按正方形鍵你,直接屈死。
20、帝國皇帝
這個boss我是真不知道怎么打,一般打法就是龍劍閃華或者大刀蓄力,可是我不會躲激光,每次都是被射到死,但是不要緊,我們有錢,打這個boss之前如果補給不夠,可以原路返回塔下找商店,但是塔里是會無限刷怪的,敵人太近按圓圈鍵會觸發(fā)不了開門,這個時候拿出你包里快發(fā)霉的煙玉,把敵人引到遠離門的地方丟一個然后去開門這里如果流程里面沒有遺漏的話應該有4個忍法,戴上智之具足有5個,直接火炎龍轟死。
21、皇帝骷髏形態(tài)
射射射,弓箭爆鏢全部拿出來射,放骷髏的時候開鬼火忍法蓄閃華,等頂上大骷髏飛過來的時候松手。
22、魔化村井
boss沖撞的時候對著他來的方向里風跳,落地蓄閃華,他繼續(xù)沖過來就松手,一定血量以下會放黑龍波,聽到他喊或者看到黑龍要沖過來地面了,跳起來躲開落地蓄閃華,boss一閃過來就松手。

配置要求

最低配置
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows® 10, 64bit
處理器: Intel Core i3 4130 or over
內存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 970 VRAM 4GB or over, AMD R7 370 VRAM 4GB or over
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0c or above & 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事項: Resolution & Frame rate: 1920 x 1080, 60fps?This game does not support playing by using a Direct input device.
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows® 10, 64bit
處理器: Intel Core i5 4460 or over, AMD Ryzen5 1400 or over
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 VRAM 6GB or over, AMD RX 580 VRAM 8GB or over
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9.0c or above & 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事項: Resolution & Frame rate: 3840 x 2160, 60fps?This game does not support playing by using a Direct input device.

特別說明

提示:該資源為網(wǎng)盤資源,請?zhí)崆鞍惭b好百度網(wǎng)盤。 提取碼:dws5 ps:該游戲安裝包為正常版本,壓縮包中包含全新的十四項修改器,里面擁有著十分豐富的修改功能,玩家可以使用它來進行游戲的修改破解。

軟件標簽:忍者龍劍傳
忍者龍劍傳游戲大全 共收集6款軟件

忍者龍劍傳是非常火爆的動作游戲,由原作經(jīng)過了重新制作之后以一個全新的面目展現(xiàn)在了玩家們的眼前,游戲對畫面和人物的建模都經(jīng)過了精心的打磨,而且在戰(zhàn)斗時,玩家使用武器穿過敵人的身體時,可以明顯地感覺到速度變慢了,還夾雜著非常真實的摩擦聲音,帶給玩家非常震撼的體驗。那么這款游戲哪個版本好玩呢?這里小編為大家整理了游戲的幾個好玩的版本,列在下面了,喜歡的朋友們可以收藏下載哦。

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