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黑相集灰冥界v1.0試玩版

大?。?5GB語言:簡體中文類別:動作冒險

類型:國外軟件授權:免費軟件時間:2021/10/15

官網:

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

黑相集灰冥界又叫做黑相集灰燼之屋,是黑相集系列的第三部作品,該系列的游戲都是獨立電影式的恐怖類游戲,在游戲中每一次你所做下的決定都會影響到后續(xù)劇情的推演,可能是改變主線,也可能只是改變分支。不過作為第三部作品來說,游戲還是改變了許多玩法的,現(xiàn)在我們有著更多視角來推動劇情走向,探索世界的方式也越來越多了,360度的環(huán)形視角也是讓玩家們可以很好的觀察這個世界的樣子。游戲中還有著不同的四種模式:1、雙人共享模式。2、五人電影模式。3、單人劇情模式。4、管理員模式。四種模式的游戲玩法各不相同,可以讓玩家們從不同角度來體會該作的恐怖與樂趣。而這一次的故事發(fā)生在美索不達美亞平原,沒錯就是那個古巴比倫王國所在地,不過本次的游戲與古巴比倫王國并沒有關系,本次的重點在它的旁邊,這是一個涉及到古代阿卡德帝國的神話故事。與前兩部作品中不同的是,本次并不是一只小隊前來探索,灰冥界中有兩支敵對小隊同時進入了這個遺跡,而且他們都遭受了神秘的恐怖力量的追捕。三方對抗的故事讓整個游戲的可玩性和多樣性都有所提升。由于游戲還未正式上線,所以各位玩家可以先來本站下載黑相集灰冥界試玩版,該版本的游戲雖然只是試玩版,不過游戲內容還是十分豐富的,如果對這類游戲有興趣的玩家也不妨看看黑相集的前兩部棉蘭號與稀望鎮(zhèn),都是很好玩的游戲哦。
黑相集灰冥界試玩版

背景故事

《黑相集》是獨立的電影式恐怖游戲系列作品,您在游戲中所下的決定,都將影響并反應于劇情演進。
「黑相集灰冥界」是《黑相集》系列的第三部。
隨著2003年在伊拉克的邊境沖突結束,美國中央情報局(CIA)探員瑞秋金加入了精銳部隊,前往突襲札格羅斯山脈附近的地下化學武器工廠。
到達目的地后,該部隊遭受薩林姆歐斯曼上士率領的當?shù)夭筷犅穹?br />就在兩軍交戰(zhàn)時,一場地震將地面震出一個大洞,兩軍都不慎跌入了埋藏著蘇美神廟的廢墟中。在阿拉伯沙漠的黑暗深處,古老而隱密的巢穴中,獵物上門喚醒邪惡力量,野蠻又無法阻擋的遠古生物將傾巢而出、獵殺無辜生靈。
當幸存者們試圖逃離地下世界的恐怖威脅時,眼前駭人的真相迫使他們做出艱難的抉擇。他們將會不顧一切優(yōu)先自身性命,還是拋下恐懼及敵對立場,團結一心地面對威脅?

游戲特色

你將探索被詛咒的神廟
《黑相集》系列所有作品都有一定的現(xiàn)實或傳說根源。該系列的一大樂趣就是發(fā)現(xiàn)靈感的來源,并意識到 Supermassive 進行了多少再創(chuàng)作。在前兩作中,制作組基于幽靈船「棉蘭號」和塞勒姆女巫審判案進行了創(chuàng)作。而《黑相集灰冥界》涉及的歷史則更加久遠,玩家將要探索美索不達米亞地區(qū)古阿卡德帝國的地下神廟。這個神廟的修建者是歷史上真實存在的人物:自封「阿卡德神王」的納拉姆辛。他的在位時間約為公元前 2250 年左右,有著不算光彩的過往。他曾經洗劫了大地和風之神「恩利爾」的神廟,并因此招來神罰,使阿卡德帝國陷入了戰(zhàn)爭、饑荒和瘟疫。
而《灰冥界》中的巨大神廟便是納拉姆辛為了平息諸神怒火而修建的,但很明顯,這并不足以讓諸神回心轉意。在阿卡德帝國覆滅后,神廟也被埋沒進了沙漠中,一直到游戲里的故事發(fā)生時才得以重見天日。鑒于在游戲中玩家會被困在地下,所以游戲里必定會有一些能引發(fā)幽閉恐懼癥的地方,不過 Supermassive 也打造了一些開放區(qū)域,讓玩家領略到這個位于地下的神秘世界究竟有多么廣闊。怪物潛伏在黑暗之中
玩家要做的不止是探尋神廟的秘密和找出逃生路線,在地底下之,還隱藏有一群嗜血的怪物。Doyle 表示:「我們希望玩家能體會到暴露在危險之中、岌岌可危、隨時面臨著危險的感覺,讓你感覺自己時刻都在被未知生物監(jiān)視著。

這些危險的怪物大多潛伏在陰影中,時刻準備著做出致命一擊。Supermassive 也很好地烘托了玩家第一次遇到這些怪物時的氣氛。Doyle 介紹道:「《灰冥界》里的這些生物是我們所創(chuàng)作過的最復雜的生物。借助手繪動畫和動作捕捉技術,我們創(chuàng)造了一種非??尚拧⒎浅>哂型{性、非常危險的生物。而且有一整個巢穴的怪物在下面等著你?!?br />新機制
Supermassive 強調,對于那些玩過系列之前作品的玩家來說,新作的機制會有一些既視感,所以不要指望玩法上會有很大的改變。不過開發(fā)者一直在聽取粉絲的反饋,并做出了不少改進。他們表示「粉絲們會注意到諸多進步。」
開發(fā)團隊在《稀望鎮(zhèn)》中首次實驗了 360 度視角,而在《灰冥界》中,360 度視角將完全取代固定視角,讓探索更加有沉浸感。新加入的手電筒鍵可以讓玩家輕松探索地下區(qū)域中最為黑暗的區(qū)域,并找到隱藏的秘密和新的路徑.不過在使用手電筒時玩家的行動速度也會變慢一點,所以最好是等到有必要的時候再用。本作還加入了難度設定(簡單、普通、困難),并且由于玩家們一直對 QTE 的難度有分歧,有的人覺得太容易,有的人覺得太難,所以 Supermassive 還加入了單獨調整 QTE 難度的選項,玩家可以根據自己的喜好進行調整。

相關新聞

《歌舞青春》女星阿什麗·提斯代爾領銜主演
和前兩作一樣,在冒險過程中,5 個角色的命運將掌握在玩家手中。角色們隨時可能死亡,但也有機會歷經整個浩劫后幸存下來。
黑相集系列的每一作都會有一位知名演員助陣,《棉蘭號》有《黑袍糾察隊》的肖恩·阿什莫為主角配音,《希望渺茫》則有出演過《仲夏夜驚魂》的威爾·保爾特。而在《黑相集灰冥界》中,阿什麗·提斯代爾將為該系列第一個女主角配音。阿什麗以迪士尼頻道的節(jié)目聞名,曾在電影版《歌舞青春》三部曲中出演夏佩·埃文斯。在《灰冥界》里她將飾演 CIA 官員瑞秋·金(Rachel King)。
「我們很早就聯(lián)系了阿什麗,」制作人 McDonald 說,「我們一早就想到了她,而她的演出也讓我們印象深刻。我認為她也很想嘗試一些不同的角色。所以在我們聯(lián)系了她的經紀人后,阿什麗表現(xiàn)出了不小的興趣,因為這個角色在她的舒適區(qū)外,她也想測試自己,并進一步挖掘自己的潛力?!?br />我們第一次看到阿什麗的角色是在《稀望鎮(zhèn)》末尾的先導預告片中,她舉著一個由人類大腿骨做成的火把,蹚過了一條漂浮著骨頭的血河。但這個倔強的主角似乎也在為自己的情感生活感到掙扎,而玩家則要幫助她做出決定。
其他出場角色包括瑞秋的丈夫埃里克·金(Eric King)上校,這對夫妻已分居多時,但瑞秋還沒有在尋找新的戀情、恢復單身或是與丈夫重歸于好當中做出決定,因此兩人的關系十分復雜。還有杰森·科爾切克(Jason Kolchek)以及尼克·凱(Nick Kay)兩名海軍陸戰(zhàn)隊員,尼克正因他在伊拉克的恐怖經歷和心神不寧,杰森則喜歡借著他的軍銜發(fā)號施令。還有一個叫做薩利姆(Salim)的伊拉克士兵也和他們困在了一起,他們只能選擇與曾經的敵人合作。McDonald 表示:「薩利姆有一個兒子,他想要回到兒子身邊,他想要回到曾經的生活里去,這一點會非常明顯。你會看到他的世界,看到他的現(xiàn)實?!?br />Supermassive 認為,讓人們因戰(zhàn)爭而聯(lián)系在一起的設定有助于打造出獨特的角色和沖突。McDonald 表示:「以此為起點,角色的動機將逐步變化,這是一個有趣的開端,讓我們可以打造出一隊能互相合作、相互了解的角色。他們之間既有友情也有張力,并不是總能和諧相處。當中沒有一個人是完全干凈和無辜的,每個人都有著各自的思想包袱。我們希望讓角色們擁有更多的復雜性和多面性。這里沒有絕對的黑與白、善與惡。有的只是『你想怎么玩?』和『你想要什么樣的故事走向?』」
與過去一樣,角色間的關系也是重中之重,不過這一次,你還必須做出選擇:何時優(yōu)先考慮自己,何時選擇幫助他人。生存與合作帶來的兩難抉擇將有著重要的戲份?!笧榱瞬环艞壢魏我粋€人,你愿意冒多大的風險?」總監(jiān) Doyle 問道,「而當一切都失去控制時,你還會繼續(xù)顧及到他人嗎?還是只能考慮最重要的事情?」

三部作品對比

A9VG:不同于前兩作,《黑相集:灰冥界》里主角們的手里有了各種現(xiàn)代化武器裝備,這是否會在玩法上帶來一些特別的改變?
制作人:該作中會有很多動作場面,但玩家無法在游戲中隨意用槍射擊,畢竟我們做的不是那類游戲。然而本作在動作與戰(zhàn)斗方面的確存在一個機制,玩家可以瞄準并射擊怪物,不過僅限于特定的場景。
A9VG:在宣傳片中,我們似乎可以看到很多類似瑪雅文明的建筑群,以及“蘇美爾”和“克蘇魯”的設計樣式,這是否也是《灰冥界》背景設計的靈感來源?
制作人:我們在游戲中的靈感來源是一座因地震而被人發(fā)現(xiàn)的古代蘇美爾神廟,主角一行人不慎掉入這次地震造成的天坑,落到一座年代久遠且被人遺忘的神廟,里面盤踞著一群古老的怪異生物。我們有參考古代阿卡德帝國的資料,這個帝國在公元前2255年左右由一位自詡是神的國王「納拉姆·辛」所統(tǒng)治,據傳他因與眾神開戰(zhàn),從而給他的人民帶來了詛咒,最終導致了阿卡德帝國的滅亡。
A9VG:游戲標題《House Of Ashes》代表著什么意思?我們似乎很難從標題之中猜測出游戲的相關背景內容來。(如果可以的話,順便想問一下《灰冥界》這個中文翻譯是如何誕生的)
制作人:我們游戲標題的含義通常都有些模糊,這一點我無法透露太多因為會有劇透,我只能說它跟后面的故事情節(jié)有關。
萬代南夢宮:關于《灰冥界》這個中文翻譯是如何誕生的,由于《黑相集》系列的前兩個作品名稱都是「故事舞臺的場景」、「三個中文字」的基準,因此本作也是以同樣規(guī)則去做發(fā)想。除了Ashes為「灰燼」、「塵土」之外,團隊針對House作了較多的討論,例如比較偏中文意涵的「府」、「間」,或是地獄的「獄」這些候補,在和歐美的制作團隊分別解釋這些中文字的意涵后,做出了最后的選擇。
A9VG:在之前的宣傳片中我們似乎可以看到引發(fā)這場冒險的起因是戰(zhàn)爭,這是否會意味著在本作中除了那些超自然事物和怪物以外,我們還要與人類敵人展開戰(zhàn)斗?
制作人:在游戲的開頭,玩家能見到美國特種部隊來到了伊拉克扎格羅斯山脈附近的一個小村莊。他們很快就遭到了來自伊拉克軍隊的攻擊,但一場地震使他們全部陷入地下。從這開始,玩家可以決定如何來玩這個游戲:可以選擇合作,也可以不選。因此無論是人類決定是否繼續(xù)交戰(zhàn),同時還有怪物在暗處伺機而動,這些都由你來掌控。玩家在游戲中做出選擇勢必會產生影響。
A9VG:前兩部《黑相集》中各具特色的怪物設計是游戲里的亮點之一,請問《灰冥界》里是否也存在這樣有特色的怪物?
制作人:《灰冥界》中包含一些很奇妙的怪物,也許是我們制作過的最為復雜的怪物。我們用上了動作捕捉與電腦動畫來打造一只非??膳碌纳?,它非常強大、動作極為迅速、渴望鮮血。人們會遭遇不小的麻煩。
A9VG:到目前為止,《黑相集》系列中的每個游戲似乎都是獨立篇章,這幾作是共享同一個世界觀還是各自獨立呢?作為一個系列,開發(fā)團隊是否有設計一些彩蛋來連接各個游戲呢?
制作人:系列中的所有游戲都是獨立篇章,每一代都有全新的故事與一組角色。我們的確有在游戲中加入過彩蛋,有玩過前作的玩家可能會記得某些起初沒有太大意義,但最終指向了《黑相集》新作的小細節(jié)。我們彩蛋的設計是前后穿插的,例如《棉蘭號》中,有一篇報紙文章提到了《灰冥界》中發(fā)生的一些事,而在《灰冥界》中,有一個場景會與《稀望鎮(zhèn)》有聯(lián)系。在所有這些作品中,諸如此類的彩蛋還有很多,因此在游玩我們游戲的時候,請務必留心一下。
A9VG:官方曾提到這次有參考克蘇魯神話,這是否意味著玩家將要面對的怪物同樣出自克蘇魯神話呢?游戲劇情中是否會加入克蘇魯神話的概念?官方能否有在游戲中引用一些出自H.P.洛夫克拉夫特所創(chuàng)作的小說《瘋狂山脈》的梗呢?
制作人:我們會從不同的地方吸取靈感,包含文學作品、電影、游戲與電視節(jié)目等?!痘亿そ纭肥且粋€完全原創(chuàng)的項目,因此諸如從洛夫克拉夫特先生創(chuàng)作的小說中受到的影響也僅是影響而已。《灰冥界》中有一些很棒的怪物,但它們都是完全原創(chuàng)的,我們從很多東西中獲取的靈感更多是關于色調、氛圍、光線等方面。
A9VG:這款游戲營造的氣氛真的很像《鐵血戰(zhàn)士》或《黑暗侵襲》等電影。本作是否會像系列前兩作那樣保持恐怖懸疑風格,還是會增加一些讓人充滿腎上腺素的緊張橋段呢?
制作人:這個系列中的每款游戲都有著很不一樣的點,《灰冥界》將混合恐怖、懸疑以及更多動作為主的部分,這勢必會讓你的腎上腺素飆升。處于地下的怪物發(fā)現(xiàn)了新獵物,因此當它們前來狩獵主角一行人時,會有那種更刺激與充滿動作要素的部分。
A9VG:從《棉蘭號》的幽靈船到《稀望鎮(zhèn)》的噩夢小鎮(zhèn),似乎都是以一個比較局限的空間或是傳說作為核心的主題,而這次的《灰冥界》則是以一段歷史神話作為主題。這種更為宏觀的題材是如何表現(xiàn)恐怖這一主題的?
制作人:我們的目的是讓每一款《黑相集》與下部作品存在明顯差異,過去我們曾身處一艘在南太平洋漂流的幽靈船上,或是在塞勒姆與安多佛見證女巫審判的可怕事件。而在《灰冥界》中,一支正在執(zhí)行任務的軍隊遭到了敵對勢力的襲擊,一場地震使他們腳下的地面產生了巨大的天坑,我們的主人公掉進了這些坑內,結果發(fā)現(xiàn)自己被埋在了不為人知的蘇美爾地下神廟中!在尋找逃脫方法的同時,主角一行人很快發(fā)現(xiàn)這些不光有他們自己,一群非常強大且怪異的威脅發(fā)現(xiàn)了新的獵物。在《灰冥界》中,這些威脅非常逼真、非常強悍、數(shù)量眾多,主角們遇到了很大麻煩!我們認為雖然故事圍繞軍人展開,而且士兵們個個訓練有素,全副武裝,但他們沒有接受過這種戰(zhàn)斗訓練——看不見的怪物會在陰影中獵殺他們,把他們一個個干掉。
A9VG:在之前的兩部作品里,有很多關于傳說的細節(jié)都被挖掘地特別細致,就好像是你們親自去過那里一樣,能否分享一些在收集這些傳說細節(jié)的過程中有意思的故事?
制作人:我們開發(fā)這個游戲已有數(shù)年,因此我們的團隊對美索不達米亞的歷史和神話做了很多研究,更具體一點的說,是圍繞阿卡德帝國和自封神王的「納拉姆·辛」。我們去過大英博物館進行參觀,與當?shù)氐臍v史學家有過交流,還閱讀了大量書籍,以使其盡可能真實。
A9VG:對于「恐怖」這個概念,可能根據每個人的個體不同,所受到驚嚇的點也是不一樣的,在恐怖環(huán)節(jié)的設計上你們是怎樣進行權衡的?
制作人:這自然是個很難權衡的一點,我們知道粉絲們喜歡Jump Scare,所以我們要確保游戲中有這個部分,但必須要做到位,不能靠數(shù)量堆,要更加看重質量。我們是一群由喜愛恐怖文學作品、電影、游戲、電視節(jié)目的人所組成的工作室,而我們已經明確劃分出至少39種恐怖分類并從中進行選擇,因此無論玩家是在幽靈船上迷失了方向,或是目睹了可怕的女巫審判,或是被恐怖的怪物困于地下,我們相信開發(fā)團隊為每個玩家都準備了相應的內容。
A9VG: 《灰冥界》是系列首次登陸次世代主機平臺的作品,那么在PS5/Xbox Series X|S主機上相比PS4/Xbox One上面開發(fā)游戲的過程中,有沒有什么不同之處?
制作人:我們當然有專注于次世代平臺上的視覺效果增強:比如游戲分辨率會更高(原生4K或在性能模式下的1440P插值采樣)。游戲可以在畫質模式與性能模式之間切換,性能模式將以60幀為目標,畫質模式以30幀下的視覺質量為重點。游戲材質分辨率會更高,視覺效果質量也會提升。我們還有研究光線追蹤效果,例如全局光照和環(huán)境遮蔽等。不過目前我們暫無活用PS5手柄自適應扳機或脈沖3D耳機的計劃。
為下一代平臺開發(fā)會產生一些問題,需要確保視覺效果平等的情況下加入全新要素。我們必須保證所有游戲內容都能在上世代(PS4、Xbox One)版本中運行,并在次世代版本中再次改進,同時不會去大幅度改變視覺效果。這么做需要創(chuàng)建可調整的算法與方案,以適用于全部平臺。

游戲玩法

由于采用電影鏡頭視角,很多鏡頭都是電影才會采用的鏡頭方式。
缺點是很不適合游戲操作,有很多道路啊你都看不到。
應該像逃出生天學習,這個游戲跟逃出生天比起來差遠了。

黑相集灰冥界配置要求

最低配置:
需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 10
處理器:Intel Core i5-3470|AMD FX-8350
內存:8 GB RAM
顯卡:Nvidia GeForce GTX 970,4 GB|AMD Radeon R9 290X,4 GB
附注事項:May be refined closer to launch
推薦配置:
需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 10
處理器:Intel Core i5-8400|AMD Ryzen 5 1600
內存:8 GB RAM
顯卡:Nvidia GeForce GTX 1070,8 GB|AMD Radeon RX Vega 56,8 GB
附注事項:May be refined closer to launch

特別說明

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軟件標簽:黑相集灰冥界
第一人稱動作游戲大全 共收集16款軟件

第一人稱動作游戲顧名思義就是采用第一人稱視角的動作類游戲。第一人稱能夠有效的加強玩家的沉浸感讓玩家能夠更好的將自己代入到角色之中,去享受與敵人戰(zhàn)斗的時候暢快感,去感受角色的故事以及這個世界的魅力。但是第一人稱對于畫面的表現(xiàn)力并不是特別好,但是這并不影響游戲的可玩性。游戲中每一次動作的打擊感才是動作游戲的核心。小編今天帶來這篇第一人稱動作游戲大全,其中包含了眾多的優(yōu)秀的第一人稱動作游戲,感興趣的玩家們可以在其中挑選喜歡的進行下載。

黑相集灰冥界版本大全 共收集4款軟件

黑相集灰冥界這款游戲是該系列的最新作品,如果各位玩家們體驗過之前作品的話就會知道這是一款恐怖冒險游戲,玩家們可以在這里面見識到非常精彩刺激的游戲劇情以及十分駭人的游戲畫面,可以讓玩家們的游戲體驗感非常不錯,而且該游戲采用了第一人稱視角來進行的,可以讓玩家們深刻體驗到游戲中所帶來的恐怖氛圍,也能夠很好的沉浸在游戲當中,在此小編帶來了黑相集灰冥界版本大全,里面有著不同的版本,有興趣的可以來試試!

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