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使命召喚先鋒單機版v1.0pc免費版

大?。?3.6GB語言:簡體中文類別:射擊游戲

類型:國外軟件授權(quán):免費軟件時間:2021/11/9

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

使命召喚先鋒是一款十分熱血刺激的的競技射擊槍戰(zhàn)游戲,英文名又稱之為Call of Duty: Vanguard,是此前《使命召喚》游戲系列的最新一部續(xù)作,它的內(nèi)容非常的優(yōu)質(zhì),不管是在于游戲的畫風(fēng)還是其他的內(nèi)容方面上都進行了改進處理,致力為玩家?guī)硪粋€更為貼切真實的游戲環(huán)境,游戲主要采取了歷史第二次世界大戰(zhàn)之中,太平洋與歐洲戰(zhàn)場作為游戲的核心背景延展,它運用了極其鮮明的3d畫面色彩對比,可以很好的體現(xiàn)游戲的氛圍感,且從中加入了超多的強大裝備武器,可以令大家感受到更為暢快的廝殺快感,且內(nèi)置了全新的兵種系統(tǒng),可支持玩家自主的創(chuàng)建士兵,設(shè)定它的外觀裝備,自由度非常的高,提供了單、多人、僵尸各種趣味模式玩法,超級的上癮刺激,小編今天為大家所帶來的是使命召喚先鋒單機版,這個版本可支持無網(wǎng)下自由暢玩,且無需購買游戲,可以直接免費的下載進行試玩體驗,體驗感十足,有喜歡這個游戲的小伙伴不妨可以來下載試一試吧!
使命召喚先鋒單機版

游戲特色

1、射擊手感
雖然研發(fā)的工作室不同,但是《使命召喚:先鋒》的整體體驗與之前由Inifinity Ward負(fù)責(zé)的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》非常類似,不管是畫面表現(xiàn)還是射擊手感都差不多??磥磉@些工作室之間的交流是很頻繁的,大家都在學(xué)習(xí)對方的優(yōu)點和長處。
2、槍匠系統(tǒng)
專業(yè)槍匠系統(tǒng)是《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中開始推出的新槍械系統(tǒng),這一系統(tǒng)也沿用至《使命召喚:先鋒》中,甚至出現(xiàn)了高達10個配件欄位可供玩家自定義。有趣的是:一些武器所使用的彈藥和口徑都能選擇,不同子彈及口徑會有不同火力、射速和射程等性能差異。這方面的策略深度正是《使命召喚》作品的一大特色,也是玩家們喜愛的設(shè)計。
3、場景地圖
《使命召喚先鋒》在上市的時候會有16張傳統(tǒng)玩法地圖以及4張2v2專用地圖,而在搶先試玩中,我們只能接觸到4張《先鋒》中的新地圖,分別是:皇家飯店、紅星、鷹巢和加布圖島。這些地圖的設(shè)計都非常立體,有許多地方都有兩層甚至三層的設(shè)計,這讓玩家們在路線以及戰(zhàn)術(shù)上有了更多的選擇!對戰(zhàn)模式方面,從2v2對抗、6v6戰(zhàn)術(shù)對決到48人大混戰(zhàn)應(yīng)有盡有,內(nèi)容很豐富!
4、創(chuàng)新玩法
值得一提的是:新玩法“巡邏戰(zhàn)”的規(guī)則雖然和據(jù)點戰(zhàn)差不多,都要敵我雙方去搶占據(jù)點獲得分?jǐn)?shù),但是不同之處在于巡邏戰(zhàn)中的得分區(qū)域會不斷改變位置,讓整場戰(zhàn)斗變成了動態(tài)模式,非常考究大家臨機應(yīng)變的能力,因為固定的伏擊地點已經(jīng)不存在了。

游戲亮點

1、畫面場景制作寫實逼真復(fù)古,玩法題材非常接近現(xiàn)實二戰(zhàn)戰(zhàn)爭場面。
2、擁有多種玩法模式,故事模式和自定義模式,讓你真切體驗到戰(zhàn)爭的殘酷。
3、你是選擇從東部戰(zhàn)線開始進行戰(zhàn)斗,還是選擇從西部戰(zhàn)線上開始,任你選擇。
4、在這真正體驗到現(xiàn)實殘酷的戰(zhàn)爭,你必須要動用你的智慧,帶領(lǐng)你的國家取得勝利。
5、你可以選擇美國、德國也可以選擇蘇聯(lián),每個國家都有各自的強大武器槍支和飛機炮彈。
6、游戲更是高度還原二站史上出現(xiàn)過使用過的戰(zhàn)爭武器,快叫上好朋友一起加入?yún)⑴c作戰(zhàn)吧。

使命召喚先鋒攻略

一、巡邏戰(zhàn)
奪取并保防守移動著的區(qū)域,為你的團隊贏取積分。
老玩家可以將巡邏戰(zhàn)視為擁有一個“巡邏區(qū)”的據(jù)點戰(zhàn),區(qū)域會在地圖持續(xù)移動,而不是每分鐘改變位置。
巡邏戰(zhàn)讓兩支隊伍互相爭奪“巡邏區(qū)”,一個在地面上用亮眼的圓形光束表示的得分區(qū)域,區(qū)域在游戲開始之初被鎖定。
當(dāng)你或你的隊友在沒有任何敵人的區(qū)域內(nèi)時,指示燈將變?yōu)樗{色(默認(rèn)色彩,可以更改),表明你的隊伍正在得分。當(dāng)一個敵人在該區(qū)域內(nèi)時,它將變?yōu)榧t色,你的對手獲得積分。如果一名敵人和一名隊友(包括你)同時在區(qū)域內(nèi),指示燈將變黃,雙方都不得分。
區(qū)域被激活后,它將開始在地圖上移動。因此,一個隊伍不能停留在一個位置上得分,某些固定位置的戰(zhàn)地升級(比如戰(zhàn)地麥克風(fēng))也不如防守單一非移動目標(biāo)區(qū)域時有效。因此,想要獲勝的隊伍可能不得不重新部署他們的防守位置,或者是針對區(qū)域的移向計劃進攻策略。
通常情況下,巡邏戰(zhàn)會在一隊得到200分時結(jié)束,或者是“未得分”(無人或兩隊都在“巡邏去”內(nèi))持續(xù)了5分鐘,然后得分更多的隊伍獲勝。
二、游戲模式介紹:
【單人游戲劇情戰(zhàn)役】
改變歷史。
在層層交織而成的故事中體驗熱血刺激的戰(zhàn)斗,并扮演來自多個國家的英雄人物組成特遣隊一號,探索現(xiàn)代特種部隊最初的起源。隆重介紹游戲的英雄人物:
魯卡斯.里格斯二等兵,隸屬于英國第八軍團的澳大利亞第9步兵師的第20營。
亞瑟.金斯利中士,隸屬于英國陸軍的第9傘兵營。
韋德.杰克森中尉,隸屬于美國海軍的六號偵察中隊。
波莉娜.佩托瓦中尉,隸屬于紅軍的第138步兵師。
這四個可扮演角色將在遭到軸心國占領(lǐng)的土地努力撐過戰(zhàn)亂所帶來的絕望與混亂,并從戰(zhàn)火之中崛起,躍升成為初代特務(wù)(也就是現(xiàn)代特種部隊軍人的前身),并為了勝利不懈奮戰(zhàn),扭轉(zhuǎn)全球各地的戰(zhàn)爭局勢。
精彩連連的劇情戰(zhàn)役橫跨第二次世界大戰(zhàn)的四大戰(zhàn)區(qū),但單人游戲的故事劇情卻又彼此緊密相連,玩家將卯足全力改寫人類的命運。
在扮演這些擁有鋼鐵意志的軍人探索扣人心弦的故事劇情以及驚心動魄的震撼旅途時,玩家將體驗到第二次世界大戰(zhàn)的關(guān)鍵戰(zhàn)役,并分別在歐洲的東西部戰(zhàn)線以及太平洋和北非等地區(qū)迎敵,誓死捍衛(wèi)自由世界的領(lǐng)土。
不論是在中途島展開激烈的空戰(zhàn)、扮演狙擊手保衛(wèi)斯大林格勒、空降在法國的戰(zhàn)場,還是在北非轟炸步步進逼的敵軍,生動且逼真的劇情戰(zhàn)役都將帶給玩家一段難以忘懷的體驗。
而且玩家同時還能體驗到游戲的經(jīng)典戰(zhàn)斗場面。在美麗卻又飽受戰(zhàn)火蹂躪的戰(zhàn)場前線考驗自己的能耐,并在沖突中努力得勝,帶給人民希望的曙光。
【多人游戲】
發(fā)行時推出20張地圖和更多不同的游戲玩法。
預(yù)計會在發(fā)行首日推出大量多人游戲內(nèi)容,包括20張地圖(其中16張專為核心游戲內(nèi)容所設(shè)計),主打多元豐富的作戰(zhàn)環(huán)境。
準(zhǔn)備好迎接令人熱血沸騰的激戰(zhàn)場面,并在戰(zhàn)斗的過程中努力脫穎而出,躍升成為初代的特種部隊特戰(zhàn)兵。
Sledgehammer Games將帶來節(jié)奏快速且講求策略的第一人稱戰(zhàn)斗,并推出豐富多元的全新創(chuàng)意玩法。
相關(guān)內(nèi)容包括進階版槍匠和口徑系統(tǒng),進一步升級游戲的帶入感和互動元素,以及源自于現(xiàn)代戰(zhàn)爭的新時代2對2槍戰(zhàn)模式:王者之丘。
八支小規(guī)模隊伍將在刺激火爆的近距離沖突中大打出手,并接連展開好幾場正面對決,只有存活到最后的隊伍才能獲得勝利。
更多詳細信息很快就會透過全球多人游戲揭露活動發(fā)布,屆時你還可以掌握有關(guān)即將開放的Beta公開測試的消息。
【僵尸模式】
Treyarch領(lǐng)軍開發(fā)打造殘暴且奇幻的游戲體驗
在此隆重宣布,游戲?qū)⑼瞥鱿盗凶髌肥讋?chuàng)的全新角色穿越僵尸模式,由Treyarch工作室領(lǐng)軍開發(fā)。
這個合作模式會承接先前的黑暗以太劇情,打造出后續(xù)曲折離奇、引人入勝的精彩故事,并針對這個游戲模式最知名的核心游戲內(nèi)容突破創(chuàng)新。
探索黑色行動冷戰(zhàn)僵尸模式始祖的駭人恐懼,并努力抵抗不死生物的猛烈攻勢。

三、冠軍之巔模式介紹:
【冠軍之巔模式介紹】
2019年,Infinity Ward工作室通過槍戰(zhàn)模式打開了游戲的多人模式,槍戰(zhàn)模式是一個基于快速移動/行動(quick-action)、近距離和小規(guī)模的新模式,它很容易學(xué)會但難以掌握。
在接下來的兩年里,IW和Treyarchs工作室都在繼續(xù)創(chuàng)新,通過給予最佳雙排隊伍獨占獎勵來引入槍戰(zhàn)巡回賽的概念,同時使這個模式出現(xiàn)在小規(guī)模地圖和傳統(tǒng)模式中,比如團隊死斗和正面對決。
現(xiàn)在,Sledgehammer工作室新增了冠軍之巔,一個擁有巡回賽風(fēng)格、多種地圖和多條生命的游戲模式,在里面戰(zhàn)術(shù)和策略比槍法更重要。
在冠軍之巔,你的隊伍,要么雙排(2對2)要么三排(3對3),將于其他隊伍進行死斗循環(huán)賽。你的任務(wù)是在你的整個隊伍被消滅之前,把所有其他小隊的生命數(shù)減少到零。
每個人的初始裝備都是相同的,收集現(xiàn)金——通過擊殺敵人或從地上撿起,就可以在回合之間升級初始裝備,同時購買新的武器、裝備、特長和連殺獎勵。
冠軍之巔也發(fā)生在一個由五個部分組成的大地圖上。
具體來說,這里有一個中央購買站區(qū)域和四個戰(zhàn)斗回合區(qū)域:跑道、火車場、市場和庭院。一旦你被淘汰,你可以在購買站區(qū)域的觀眾平臺上觀賽至比賽結(jié)束,但理想的情況是,你能夠存活足夠長的時間并親眼見證勝利。
四、3級特長簡介:
【特長1】
鬼魂隱藏:移動時不會被偵察機、敵方情報和戰(zhàn)地麥克風(fēng)偵測到。
加固:降低爆炸造成的傷害和生命回復(fù)延遲效果。坐姿、蹲姿或臥姿時傷害減免增加。
保持低調(diào):訓(xùn)練如何避免被敵人發(fā)現(xiàn)。對“敏銳視覺(好像是槍械特長)”免疫。
生存訓(xùn)練:最大限度地抵抗眩暈效果。對毒氣免疫。
【特長2】
高度警戒:當(dāng)敵人在你的視野范圍外看見你時,你的畫面會振動。
雷達:當(dāng)敵人使用未消音武器開火時,他們會顯示在你的小地圖上。
精準(zhǔn)情報:在你的小地圖上顯示敵方增援部隊的標(biāo)志。小地圖顯示更大的區(qū)域。
追蹤覓影:敵人會留下足跡。敵人死亡位置會出現(xiàn)標(biāo)記且隱藏你擊殺的敵人的死亡標(biāo)記。
【特長3】
雙倍致命:復(fù)活時有額外的致命裝備。投擲致命裝備時會顯示出投擲軌跡。
全力沖刺:戰(zhàn)術(shù)沖刺的持續(xù)時間為雙倍。蹲下時的移動速度提升30%
破壞:每30秒補充你的戰(zhàn)術(shù)裝備。
雙倍火力:攜帶兩件主要武器。

游擊隊員挑戰(zhàn)完成心得

游擊隊員的挑戰(zhàn)是兩個沖突的挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)一:將燃燒瓶扔入半履帶車,挑戰(zhàn)二:在支援游擊隊員的過程中彈無虛發(fā)。
這里先進行挑戰(zhàn)一,在屋頂使用狙擊槍瞄準(zhǔn)下面的敵人,隨便打,無所謂的。等半履帶車出現(xiàn)后,直接拿燃燒瓶往下扔,啥時候跳成就啥時候停。
如果所有半履帶車都沒扔到,那就讀取檢查點,但是跳成就后,也馬上讀檢查點,去完成挑戰(zhàn)二。
挑戰(zhàn)二的難度直線上升,不能空槍,要注意以下幾點:
1、離樓的邊緣遠一些,這樣敵人不容易打到自己。
2、只打站著不動的目標(biāo),看清楚再打,不要著急,所有移動的目標(biāo)都不要打,空槍就得讀檔。
3、被攻擊后,槍會抖動,所以要等對方的射擊間隔進行射擊。
4、敵人先在正下方出現(xiàn),然后右側(cè)半履帶車出現(xiàn),接著左側(cè)半履帶車出現(xiàn),對面大樓門出現(xiàn),對面大樓窗戶出現(xiàn),左側(cè)大樓敵人出現(xiàn),在殺死左側(cè)大樓3個敵人后跳成就,如果不跳,讀檔吧。
以上就是使命召喚先鋒游擊隊員挑戰(zhàn)完成心得。

槍匠系統(tǒng)介紹

游戲中大多數(shù)武器都可以使用附件來修改其行為和外觀。選擇的此類武器最多可以有十個附件。不管他們有多少附件,即使是零,所有的主要和次要武器都可以通過槍匠定制。
這個虛擬槍臺將100000多種可能的自定義裝載組合,轉(zhuǎn)化為數(shù)百萬種可能性,這還僅僅是在B測中。槍匠系統(tǒng)允許玩家定制裝載以進一步適合他們的個人游戲風(fēng)格。
首先,槍匠是可以在視覺上和原始統(tǒng)計數(shù)據(jù)中詳細查看武器的地方,這些數(shù)據(jù)在可用附件的幫助下進行了微調(diào)。大多數(shù)附件會以某種方式對特定武器產(chǎn)生積極影響。一些附件還包括對不同統(tǒng)計數(shù)據(jù)的修正,以確保適當(dāng)?shù)钠胶狻?br />槍匠系統(tǒng)還包括各種外觀定制選項,包括迷彩、武器護符以及配備在武器上的光學(xué)附件、準(zhǔn)星。雖然它們對游戲玩法沒有影響,除了十字線,它會改變通過光學(xué)元件看到的東西,這些外觀上的變化使游戲中的武器有了更豐富的表現(xiàn)。
槍匠系統(tǒng)可以像查看一些條形圖和閱讀描述一樣簡單,也可以像深入了解武器的細節(jié)以及它們的附件如何對它們進行細微或巨大的改變一樣復(fù)雜。

攻占橋頭堡路線分享

消滅敵人之后,穿過升降桿,會有半履帶車持續(xù)輸出,讓隊友火力壓制之后,向右走。
在右邊可以拾取煙霧彈,這里至少留下一顆煙霧彈做備用,其余的煙霧彈可以阻礙對軍視野,方便突擊,攻下前方的大樓即可。
從大樓二層的門出來之后,會看到一個手推車,讓隊友推,然后站在手推車后面前進,掩護手推車前進。
攻占橋頭堡需要慢慢推進,讓隊友火力壓制一波,靠近履帶車后,直接擊殺上方的機槍手,就可以了。
自己就可以走到下一個掩體后,看到手榴彈補給箱后,站在這個位置直接扔過去,就能將橋頭堡炸掉。

湯加行動會合路線

上岸之后是沒有武器的,需要貼著右側(cè)移動,看到敵人的探照燈之后,不要過去,等人走光了再通過。
接下來的路口,要等卡車通過了在靠右邊一點前進,過去之后進行彈藥補給,然后偷偷暗殺旁邊的敵人。
接著會看到一個被德軍虐殺的盟軍,偷偷走到敵人身后,然后暗殺他。接著會出現(xiàn)另一個敵兵,當(dāng)亞瑟拿起武器后,直接開槍,就能繼續(xù)前進了。
把周圍落單的敵人清理掉之后,補充一下彈藥,帶好兩把槍,進入房子旁邊的地窖。
從地下找到樓梯上樓,打開門就會有敵人攻擊,殺掉之后,前方廣闊的平原,只能一點一點找掩體推進,建議一開始站在樓里遠距離擊殺面前的敵人,然后再往前走。
離開屋子前進的時候,聽到狗叫要及時套出沖鋒槍,這里是兩只狗,被咬到就死了。
到達風(fēng)車下方,要殺掉屋子里的敵人,建議從屋子右側(cè)殺入,殺掉敵人后就能出去和隊友會合了。

使命召喚先鋒配置需求

1、最低配置:
系統(tǒng):Win10 64位(最新)
CPU:Intel酷睿i3-4340或AMD FX-6300
顯卡: GTX 960或Radeon RX 470
顯存:2GB
內(nèi)存: 8GB
硬盤: 36GB(僅限多人和僵尸模式)
HI-REZ ASSETS CACHE(可關(guān)閉):32GB
2、推薦配置(以60幀運行,所有選項設(shè)置為高):
系統(tǒng):Win10 64位(最新)或Win11 64位
CPU: Intel酷睿i5-2500K或AMD Ryzen 5 1600X
顯卡:GTX 1060或Radeon RX 580
顯存:4GB
內(nèi)存: 12GB
硬盤: 61GB
HI-REZ ASSETS CACHE(可關(guān)閉):32GB

特別說明

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