糖果災(zāi)難機關(guān)塔防是一款非常好玩的3D休閑塔防類游戲,各位玩家們在這款游戲當(dāng)中將會體驗到非常休閑的挑戰(zhàn)玩法,感受游戲所帶給你的快樂體驗。這款游戲是采用了3D卡通形象制作,讓整個游戲角色都變的十分的高效有趣,游戲畫質(zhì)也是采用了動畫風(fēng)格所打造,讓玩家們在進(jìn)行游戲體驗的時候可以感受到非常的輕松有趣。在游戲當(dāng)中各位玩家們將會扮演一位非常瘋狂的科學(xué)家jick,你的游戲人物就是幫助你的朋友們?nèi)ナ占⒙湓谑澜绠?dāng)中的能量糖果,但是這些糖果是非常不穩(wěn)定的,隨時可能都會爆炸,而且在這個收集的過程當(dāng)中還會有著許多的敵人來和你進(jìn)行爭搶,你需要利用你自己的操作以及你的智慧去完成這個艱巨的任務(wù)。游戲當(dāng)中玩家們可以選擇不同的技能可以進(jìn)行選擇,每個技能都是有著自己獨特的功能,而且游戲當(dāng)中的敵人也是有著不同的屬性特點,玩家們可以根據(jù)實際的情況去選擇相對應(yīng)的技能進(jìn)行應(yīng)付。在此小編就給各位玩家們帶來了
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游戲背景
你將扮演瘋狂科學(xué)家Jick,幫一位神秘的老朋友收集散落在各個星球的M89KD型能量糖果。在這次冒險旅途中,你會遇見許多不同的敵人和你搶奪糖果。比如說,你可以在游戲中看到騎著小三輪的“馬飛飛”在地圖上四處亂撞;遇到騎著恐龍永遠(yuǎn)沖鋒的的戰(zhàn)士......這些敵人看起來雖然蠢萌,但是一個個都是神通廣大。他們會嘗試尋找最佳的路線發(fā)動進(jìn)攻,往往繞過你精心布置的陷阱,忙的你焦頭爛額。
即便游戲的節(jié)奏之快、難度之高總會讓玩家心情煩躁,但我們的主角Jick卻總能以輕松幽默的態(tài)度去面對這些困難,同時經(jīng)常侃侃而談,為玩家們補全一些世界觀。
Jick在一個又一個星球中進(jìn)行冒險,看到不一樣場景和故事。在搶先體驗版本中的兩關(guān)中,玩家可以在茂密的森林中看到藏在深處的狂歡夜店,目睹到佇立在沙漠中的金字塔。不一樣的場景搭配上不一樣的陷阱以及全新的敵人,幫助你在挑戰(zhàn)中收獲樂趣!
游戲特色
1、根據(jù)地形優(yōu)勢選擇合適的陷阱
EA版本打開了原始森林檢查站和沙漠檢查站。狂歡節(jié)夜總會在森林里開業(yè),坐落在沙漠中古老的金字塔上。每個檢查點的地形不同,并且可以根據(jù)當(dāng)?shù)厍闆r進(jìn)行完美的清關(guān)。不同的場景,如沙漠和雪將在未來更新。
2、了解角色特征和相關(guān)技能
在收集糖果的過程中,會遇到許多不同的敵人。一些敵人仍然有一些很好的技能,可以根據(jù)他們的性格特征設(shè)置相對的陷阱,例如,會飛的敵人可以使用超重野戰(zhàn)陷阱對地面施加超重影響。只有知道他們才能打敗他們。
3、多個陷阱的自由組合
糖果災(zāi)難機關(guān)塔防提供各種陷阱,有效傷害,特效,你可以選擇。具有不同屬性的陷阱交互也可以產(chǎn)生新的效果。木箭火焰后可以變成火箭,風(fēng)扇可以改變陷阱的方向和效果,更聰明的組合正等著你去探索。
陷阱介紹
彈板:這種陷阱不會給敵人造成直接傷害,但是可以把敵人往指定方向推出去。比如說你可以單純的把前進(jìn)速度很快的敵人彈到后面,再吃一次傷害,也可以把敵人彈到地圖的水坑中,來一次漂亮的地形殺。
風(fēng)扇:風(fēng)扇同樣不能給敵人造成傷害,但是可以幫助一些道具增加傷害或者改變路線。比如說被吹著的割草機會轉(zhuǎn)的更快,而手弩發(fā)出的箭枝也會隨著風(fēng)的流向吹往指定位置,攻擊敵人。
時間干預(yù)裝置:在完整版更新的雪地地圖中出現(xiàn)的全新道具,可以大幅度縮減地面陷阱的緩沖時間,達(dá)到地刺等技能的高速觸發(fā),讓地面機關(guān)槍成為可能。
糖果災(zāi)難機關(guān)塔防攻略
連弩(或飛鏢)+風(fēng)扇=改變朝向
電鋸(或割草機)+風(fēng)扇=改變朝向
人體大炮+風(fēng)扇=增強威力,逆風(fēng)切割變慢
噴火口+風(fēng)扇=一條直線的火焰?zhèn)?br />噴火口噴火時+連弩箭矢(或飛鏢)=火焰箭矢(或飛鏢)
同理電擊板通電時+飛鏢=閃電飛鏢
電擊板通電時+地鼠錘=雷神錘
宙斯發(fā)動電擊時+地鼠錘=雷神錘
游戲玩法
新推出雪地關(guān)卡。在雪地關(guān)卡中,玩家可以體驗新研發(fā)的陷阱,還可以與雪地世界中的敵人展開殊死搏斗,體驗一場驚險刺激的戰(zhàn)斗故事。
在雪地關(guān)卡中,Jick將為各位玩家提供全新的陷阱道具:可以隨意放置的墻體,幫助你隨時隨地放置陷阱,但是一定要注意不要被敵人破壞掉;需要一段時間慢慢生長的鞭笞藤蔓,一旦等他成熟就可以釋放出巨大的威力......更多的全新道具能為你提供全新的組合技能,玩出更多的花樣,打出意想不到的combo!
敵人的設(shè)計上也給玩家?guī)砹烁囿@喜與挑戰(zhàn):新加入的敵人個個都是“浪里白條”,可以迅速地從水中跳出來返回到地面上,雖然仍會受到傷害,但這就意味著想要完成“地形殺”需要玩家們更多的思考和布局。不僅如此,這次加入的敵人還有自己的特殊技能。就拿荊棘女王來說,這位美麗的女子會用鞭子給周圍的單位提供加成,還可以召喚炸彈魚攻擊玩家布置好的陷阱。這些新加入的敵人又能給你造成什么樣的挑戰(zhàn)呢?
游戲測評
簡約3D的美術(shù)風(fēng)格,惡搞的文本劇本
糖果災(zāi)難機關(guān)塔防是一款3D畫面的
塔防游戲,游戲的美術(shù)風(fēng)格采用的是偏向Low Poly風(fēng)格的美術(shù)風(fēng)格,場景的設(shè)置清晰簡約,敵人的設(shè)計面部像傻子,但是各有各的能力。第一次進(jìn)入游戲后會進(jìn)入一段劇情,塔防游戲里面很少有劇情鋪墊,游戲的惡搞劇本直接將游戲整體的基調(diào)推向了惡搞的方向。游戲文本的惡搞,加上游戲中敵人面部的崩壞式表情可以說是相得益彰,非常適合游戲的基調(diào)。
上帝視角的《獸人必須死》
我在剛開始游玩游戲的時候,因為玩家不同于往常的塔防游戲,對范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行攻擊的形式,而是利用地形鋪設(shè)陷阱,直接攻擊敵人或者將敵人推向水中來消滅敵人,這樣給我的感覺就是仿佛在玩《獸人必須死》,然而游戲中并沒有強大的英雄單位來對敵人造成成噸的傷害,反而是敵人有著高血量各種技能的強大BOSS。游戲中的敵人有飛行敵人,有快速移動的單位,在對付不同的敵人的時候需要采用各種不同的戰(zhàn)術(shù)和陷阱,因此游戲的策略感非常強,并不像《獸人必須死》那樣輕松無雙。
硬核的游戲難度
游戲的難度其實頗為硬核,每個關(guān)卡都需要保衛(wèi)糖果,往往會有6個糖果,每一個敵人到達(dá)終點就會失去一個糖果,相當(dāng)于一個生命值系統(tǒng),然而游戲中的生命值數(shù)量較少,比較容易撲街,游戲中分成兩個個大關(guān)卡,每個關(guān)卡都有獨特的地形,而且關(guān)底還有非常有趣的BOSS關(guān)卡,游戲目前還在持續(xù)更新內(nèi)容中,第三大關(guān)的雪地場景馬上就要亮相了。每個大關(guān)卡又分成9個小地圖,每張地圖共有三個難度可選,普通難度,挑戰(zhàn)難度和通關(guān)第一章之后解鎖的大亂斗難度,隨著難度的提升,敵人的生命也會隨著提升,敵人的數(shù)量也會更多,給玩家更大的壓力,但同時也給玩家更多的資源。高難度下對于玩家的資源管理能力和利用地形和陷阱之間互相增益的能力就有更大的挑戰(zhàn)。然而游戲就算使用普通難度持續(xù)進(jìn)行游戲,也難免會在某些關(guān)卡很難保證全糖果通關(guān)。隨著游戲的進(jìn)行,關(guān)卡的解鎖,也會解鎖很多新的陷阱,游戲中陷阱的數(shù)量非常多,而且有很多陷阱可以互相增益,這就使得某些陷阱在游戲的初期并不能發(fā)揮出最大的優(yōu)勢,而是隨著關(guān)卡的進(jìn)行,解鎖更高的傷害模式,回過頭來再去挑戰(zhàn)前面的關(guān)卡,就會更加容易保衛(wèi)所有的糖果。游戲的過程可以說是反反復(fù)復(fù)。而在大亂斗模式中,游戲的難度可以說是非常高了,有時候甚至懷疑,是不是還有什么增益陷阱沒有被我發(fā)現(xiàn),甚至想要通關(guān)一次都感覺十分吃力。
多樣的陷阱,利用地形的策略
游戲中的陷阱數(shù)量非常多,隨著關(guān)卡的解鎖,幾乎每個關(guān)卡都會解鎖新的陷阱,而游戲的策略感非常強,玩家必須利用整個地形在有限的空間內(nèi)和有限的資源中鋪設(shè)陷阱。幾乎每個傷害陷阱都可以進(jìn)行升級,升級之后傷害會得到提升,還有一些陷阱會得到冷卻時間的縮短或者是位移的格子數(shù)量的加成。而游戲因為面臨著敵人生命值的問題,很多時候鋪設(shè)一堆直接傷害的陷阱,并不能短時間內(nèi)消滅敵人,這就需要一些位移的陷阱把敵人整個的推進(jìn)水里面,這樣會比較方便也比較省事,也是游戲中首先需要考慮的陷阱。比如一開始的跳跳版,墻壁上的拳頭,還有抓取之類的陷阱。而當(dāng)游戲的后期遇到一些快速移動的單位,使用跳跳版本來初始可以推走敵人2格,升級之后可以推3格,但是碰到高速移動的敵人,會推出去更遠(yuǎn),如果正好是推向終點附近的水域,就很容易推過導(dǎo)致直接送敵人進(jìn)老家。另外,面對飛行敵人等,就無法使用類似的陷阱。遇到體型龐大的敵人,也是很難將他們位移出去,可能一些恐龍騎士之類的會有距離很短的位移,對于巨人之類則是完全沒有位移的作用,這種情況下就需要鋪設(shè)直接傷害的陷阱,總之,非??简炌婕业牟呗院唾Y源管理能力。
糖果災(zāi)難機關(guān)塔防配置要求
最低配置操作系統(tǒng):Windows XP,Windows Vista,Windows 7
處理器:2GHz Dual Core
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce 6800 or ATI Radeon x1950 or better with 256MB VRAM
DirectX版本:11
存儲空間:需要2 GB可用空間
推薦配置操作系統(tǒng):Windows 10 64bit
處理器:2.4 Ghz i5或更高或AMD同性能處理器
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA®GeForce®GTX 760 or AMD Radeon?R7 260x with 2GB Video RAM
DirectX版本:12
存儲空間:需要2 GB可用空間
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