戰(zhàn)爭與文明是一款戰(zhàn)爭策略手游,這款游戲融合經(jīng)典的SLG端游文明、帝國時(shí)代的玩法,游戲在文明與帝國時(shí)代的基礎(chǔ)之上進(jìn)行開發(fā),游戲中玩家能夠體驗(yàn)到文明與戰(zhàn)爭的 相輔相成。玩家在游戲中將需要擴(kuò)張領(lǐng)土、發(fā)展科技、修筑城墻、升級(jí)建筑、培養(yǎng)軍隊(duì)等等。游戲中玩家可以選擇的文明多達(dá)八個(gè),這八個(gè)文明分別是華夏、高盧、羅馬等等。每一個(gè)文明都有著屬于他們自己的特色,不同的文明有著不同的特色的兵種以及特色英雄。每一個(gè)文明所獲得的游戲體驗(yàn)都是完全不同的,但是在這款游戲之中并沒有最強(qiáng)的文明,文明之間并沒有強(qiáng)弱之分,玩家可以根據(jù)自己的喜好來選擇這些文明而無需考慮強(qiáng)弱問題。游戲有著PVP、PVE兩種玩法,PVE玩家之中玩家能夠讓自己的將領(lǐng)帶領(lǐng)著軍隊(duì)去副本之中進(jìn)行戰(zhàn)斗,在副本之中玩家能夠獲得海量資源,讓自己的國家得到最佳的發(fā)展。PVE模式的難度是逐漸的增加的,玩家在需要不斷的提升自己的實(shí)力才能夠在PVE模式之中不斷的獲取資源。而在PVE模式之中獲取的資源,能夠支持玩家進(jìn)行PVP作戰(zhàn),玩家將會(huì)加入各種不同的聯(lián)盟之中,這些聯(lián)盟將會(huì)因?yàn)轭I(lǐng)地而出現(xiàn)紛爭。這時(shí)候就是激烈的PVP戰(zhàn)斗,玩家將會(huì)與其他來自全世界各地的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。PVP模式更加的殘酷,所有人都是實(shí)力為尊,玩家可以依靠聯(lián)盟來讓自己獲得庇佑,同時(shí)玩家也需要為聯(lián)盟的發(fā)展貢獻(xiàn)自己的力量。小編今天帶來的是
戰(zhàn)爭與文明電腦版,該版本游戲能夠借助模擬器在電腦之中運(yùn)行游戲,能夠讓玩家更加方便操作,感興趣的玩家可以在本頁面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
游戲特色
1、時(shí)代發(fā)展特色養(yǎng)成
在《戰(zhàn)爭與文明》中,共為玩家?guī)砹巳A夏、高盧、羅馬等八大特色鮮明的文明選擇。玩家將自由選擇鐘愛的文明進(jìn)行發(fā)展,無論是偏愛侵略進(jìn)攻、征伐掠奪,還是資源發(fā)展、領(lǐng)土防守,玩家都能找到屬于自己的樂趣。
2、文明碰撞史詩戰(zhàn)斗
玩家可通過副本征伐,聯(lián)機(jī)掠奪等戰(zhàn)斗形式去獲取大量資源,發(fā)展文明。最讓人期待和熱血沸騰的便是聯(lián)盟戰(zhàn)斗玩法了。
3、聯(lián)盟爭霸全面戰(zhàn)爭
《戰(zhàn)爭與文明》二測(cè)將推出全新的團(tuán)隊(duì)爭霸玩法。聯(lián)盟爭霸、全面戰(zhàn)爭一觸即發(fā)!玩家將以聯(lián)盟團(tuán)隊(duì)的的形式進(jìn)行GVG戰(zhàn)斗,在廣闊世界地圖上進(jìn)行策略戰(zhàn)爭。
安裝教程
1、在軟件學(xué)堂下載戰(zhàn)爭與文明電腦版,并解壓縮文件。
2、如果我們要想在電腦上運(yùn)行的話必須具備一款
安卓模擬器,這里為大家推薦
藍(lán)疊安卓模擬器。
3、安裝好藍(lán)疊模擬器后,鼠標(biāo)右鍵apk文件,打方式選擇藍(lán)疊模擬器。
4、安裝需要些時(shí)間,請(qǐng)稍等片刻。
5、成功安裝后,即可在電腦上運(yùn)行啦!
文明介紹
1、中國
特性:追加人民,衛(wèi)兵與傭兵
固有部隊(duì):諸葛弩,射擊速度為一般弓兵的兩倍,傷害不變(但是dps提高了20%,畢竟射速快了)
增加市民數(shù)量和傭兵上限一個(gè)(市民是工人這點(diǎn)后面說,傭兵數(shù)量就是多一隊(duì)傭兵)
城鎮(zhèn)中心獲得紅利衛(wèi)兵—各個(gè)時(shí)代的近戰(zhàn)步兵(翻譯過來就是城鎮(zhèn)中心受到攻擊時(shí)會(huì)放出當(dāng)前時(shí)代以守備隊(duì)等級(jí)為準(zhǔn)的一波衛(wèi)兵,只有一波,其他文明需要研發(fā)科技才會(huì)有)
小結(jié):中國攻守均衡,全面也意味著平庸,但是諸葛弩作為槍炮流(這游戲大致分為槍炮,坦克,混合三種流派)的核心兵種來說還是不錯(cuò)的。
2、英國
特性:獲得追加(額外)戰(zhàn)利品(掠奪資源)
固有部隊(duì):長弓射手—攻擊范圍+1,傷害為一般弓手的115%(英弓是中,英,韓三個(gè)弓箭國家中強(qiáng)度最大的一個(gè),最早只有中英雙弓時(shí)的槍炮流極品,因?yàn)橛L弓和火炮的射程一樣)
攻擊中獲得的掠奪戰(zhàn)利品+15%(就是英國能吃完所有經(jīng)濟(jì)建筑的情況下能多獲得15%的資源)
小結(jié):英國是典型的進(jìn)攻文明,適合那些不愛防守并且頻繁上線的玩家,掠奪更多的收益能讓你發(fā)展得更快
3、法國
特性:訓(xùn)練與友情
固有部隊(duì):法國騎士—HP比一般重裝騎兵高20%,傷害高15%(比希臘騎兵更硬,但是傷害偏低)
縮短軍隊(duì)訓(xùn)練時(shí)間20%(你要造的部隊(duì)越多這個(gè)收益越大,實(shí)際上沒幾次能用到)
增加公會(huì)兵力上線3點(diǎn)(公會(huì)援兵在中古時(shí)代為12,法國為15)
小結(jié):法國中規(guī)中矩,如果要玩坦克流的話按照喜好從法國和希臘之中二選一
4、德國
特性:更快,更有效地集結(jié)
固有部隊(duì):汪達(dá)爾人—增加20%傷害
集結(jié)持續(xù)時(shí)間提高兩倍,減少集結(jié)冷卻5秒(集結(jié)篇再說)
在多人戰(zhàn)役中單位傷害獲得15%buff(常駐傷害buff)
小結(jié):德國能讓你把游戲玩得更像RTS,因?yàn)榧Y(jié)CD短,各種指揮部隊(duì),汪達(dá)爾人傷害足,但是脆。和日本相比汪達(dá)爾人才是拆遷辦老大,但和羅馬軍團(tuán)比卻顯得十分脆弱,玩步兵流的看情況選吧。
5、希臘
特性:杰出的建筑技術(shù)
固有部隊(duì):王伴騎兵—HP+10%,傷害+25%(譯名以文明V為準(zhǔn),傷害足夠但是血量不足)
興建與升級(jí)費(fèi)用退還減免5%(意思是你造東西要100%原價(jià)建造,但是完成后返還5%費(fèi)用,相當(dāng)于只花費(fèi)95%)
立刻免費(fèi)完成15分鐘內(nèi)的建筑,每前進(jìn)一個(gè)時(shí)代免費(fèi)時(shí)間+5(這游戲在五分鐘內(nèi)的升級(jí)可以免費(fèi)瞬間完成,希臘這個(gè)特性看似美好,但是火藥開始動(dòng)不動(dòng)三四天的升級(jí),省下半小時(shí)沒什么用)
小結(jié):玩希臘一般都是沖著騎兵去的,文明特效一般
6、日本
特性:強(qiáng)力的防御
固有部隊(duì):武士—傷害提高20%(武士的傷害比汪達(dá)爾人低,但是傷害低可以更好地在步炮流中同步炮車推進(jìn),而不是和德國那樣步炮脫節(jié)然后炮車全死了,當(dāng)然步炮流老大是羅馬而不是日本)
城鎮(zhèn)中心對(duì)入侵者射擊限制解鎖(城鎮(zhèn)中心相當(dāng)于大號(hào)箭塔……),和平條約效果延長25%(等于你挨打后有了更長的保護(hù)期),日本是超強(qiáng)的防御文明,日本武士的傷害不俗,并且那些龜縮流玩家能夠
很好地保護(hù)自己的資源!
7、韓國
特性:優(yōu)秀傳統(tǒng)
固有部隊(duì):花郎—增加40%傷害(花郎/風(fēng)月主/神機(jī)箭部隊(duì)是三個(gè)國家中傷害最高的,可以說韓國人的弓,中世紀(jì)的部隊(duì)傷害比下一個(gè)時(shí)代的弓箭手還要高)
受到攻擊后,可以拿回被奪走的10%戰(zhàn)利品(你被人打了以后可以拿系統(tǒng)給你的補(bǔ)償……被搶走的10%刷出來還給你)
額外的一個(gè)戰(zhàn)術(shù)(戰(zhàn)術(shù)相當(dāng)于COC中的法術(shù)藥水)
小結(jié):韓國弓傷害堪比迫擊炮……槍炮流中拆遷速度最快的組合就是炮車加上神機(jī)箭部隊(duì)(下面有圖和公式),這使得韓國是僅次于英國的,使用弓炮流第二強(qiáng)大的文明(諸葛弩強(qiáng)度不行,但是射速快可以更好保護(hù)炮車,說實(shí)話我也難確定中韓那個(gè)第二),多出來的一個(gè)戰(zhàn)術(shù)可以在世界大戰(zhàn)和掠奪作戰(zhàn)中更具有優(yōu)勢(shì)。
計(jì)算方式如下:
Domi會(huì)給你這個(gè)單位的dps數(shù)據(jù),無論哪個(gè)兵種那個(gè)時(shí)代!
神機(jī)箭部隊(duì)秒傷40,火炮車387
在研發(fā)完火炮占用人口減一前,一輛火炮的dps是387,10個(gè)神機(jī)箭是400,何況火炮不能自保,神機(jī)箭對(duì)衛(wèi)兵基本一下一個(gè)。就算減掉一人口,9個(gè)神機(jī)箭和一輛火炮對(duì)比是360對(duì)387,基本趕上火炮車,所以韓國是車炮流推進(jìn)最快最強(qiáng)大的國家。
8、羅馬
更強(qiáng)大的部隊(duì)
固有部隊(duì):羅馬軍團(tuán)—HP增加25%(最強(qiáng)的近戰(zhàn)步兵)
兵力上限增加10%(更多的兵力意味著更多的戰(zhàn)斗部隊(duì)!)
小結(jié):羅馬當(dāng)之無愧的是最強(qiáng)文明之一,強(qiáng)大的步兵也是以前唯一能玩得起后期坦克+羅馬軍團(tuán)+炮車小隊(duì)的國家,喜歡兵海的可以選擇羅馬,羅馬就是這么簡單粗暴!
戰(zhàn)爭與文明攻略
【基礎(chǔ)玩法】
1、在戰(zhàn)爭與文明的玩家文明發(fā)展達(dá)到鐵器時(shí)代時(shí)便可修復(fù)聯(lián)盟大門解鎖聯(lián)盟功能了,不過想要參加全面戰(zhàn)爭還需要建設(shè)指揮所。指揮所是全面戰(zhàn)爭收集資源的建筑,同時(shí)也能在領(lǐng)土遭受攻擊時(shí)生產(chǎn)出該文明的特色兵種進(jìn)行防御。
2、想要參加全面戰(zhàn)爭的玩家首先需要加入一個(gè)聯(lián)盟大家庭,當(dāng)順利成為聯(lián)盟一員時(shí),在聯(lián)盟界面中,勾選參加全面戰(zhàn)爭便可進(jìn)行全面戰(zhàn)爭的報(bào)名了,當(dāng)聯(lián)盟領(lǐng)袖開啟全面戰(zhàn)爭時(shí)便可選擇報(bào)名的聯(lián)盟成員進(jìn)行戰(zhàn)斗。
3、當(dāng)開啟全面戰(zhàn)爭時(shí),雙方聯(lián)盟在世界地圖上擁有各自的據(jù)點(diǎn),據(jù)點(diǎn)數(shù)等同于參戰(zhàn)人數(shù)。在一定的時(shí)間內(nèi),參戰(zhàn)聯(lián)盟雙方以紅藍(lán)為敵我陣營進(jìn)行區(qū)別,各自成員互相征伐,最終以聯(lián)盟成員獲得的總星數(shù)進(jìn)行勝負(fù)判定,全面戰(zhàn)爭結(jié)束時(shí)取得戰(zhàn)爭星數(shù)多的聯(lián)盟獲勝,將獲取大量資源獎(jiǎng)勵(lì)。
4、全面戰(zhàn)爭開啟時(shí),參戰(zhàn)聯(lián)盟成員可自由選擇敵方據(jù)點(diǎn)進(jìn)行攻擊,每個(gè)參戰(zhàn)的領(lǐng)主都具有兩次攻擊和防守機(jī)會(huì),而且每次攻擊前都可以事先進(jìn)行偵查,來決定是否征戰(zhàn),選擇相匹配的對(duì)手并盡可能取得高星勝利才能保證聯(lián)盟最終對(duì)決取勝。
5、全面戰(zhàn)爭不僅考驗(yàn)領(lǐng)主個(gè)人整體的軍事實(shí)力,也同樣考驗(yàn)著聯(lián)盟成員之間的配合協(xié)同,這是一場(chǎng)文明之間的超級(jí)碰撞,也是最強(qiáng)聯(lián)盟征戰(zhàn)的世界舞臺(tái)。該游戲全面戰(zhàn)爭新玩法,帶你見證文明與戰(zhàn)爭的璀璨和榮耀。
【建筑盤點(diǎn)】
1、青銅器時(shí)代可供選擇的四個(gè)奇跡建筑分別是金字塔,衛(wèi)城,石環(huán)陣,和空中庭院。
2、金字塔的效果是范圍內(nèi)農(nóng)場(chǎng)產(chǎn)出增加,增加糧食的資源獲取,需要注意的是金字塔有范圍效果,所以需要把農(nóng)田建立在金字塔效果范圍內(nèi)。
3、衛(wèi)城的效果是范圍內(nèi)增加召喚出來的城鎮(zhèn)衛(wèi)兵生命值并且減少衛(wèi)兵召喚時(shí)間,其效果偏向防御,而且十分強(qiáng)大,防御建筑營寨和馬廄都能受到效果影響,可以很好的保護(hù)資源不被掠奪。
4、石環(huán)陣效果是每次獲得商隊(duì)時(shí),獲得額外的黃金獎(jiǎng)勵(lì)!連接城鎮(zhèn)中心和道路,即可提高道路網(wǎng)絡(luò)的有效性,側(cè)重金幣資源的增加。
4、空中庭院的效果是范圍內(nèi)的果樹和金礦采集效率提升,再次采集間隔(采集冷卻)減半??罩型ピ簩?duì)于金幣和糧食都有加成,而且其建立不需要考慮效果范圍,相比金字塔和石環(huán)陣更加均衡。
5、古典時(shí)代可選擇的是個(gè)奇跡建筑是競技場(chǎng)、大教堂、帝王陵和紫金殿。古典時(shí)代奇跡建筑效果更多且更強(qiáng)大。
6、競技場(chǎng)的效果為每天提供一次戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)紅利:“劍斗士的力量”,增加進(jìn)攻部隊(duì)的傷害。并且城鎮(zhèn)在遭到攻擊時(shí)會(huì)和守備隊(duì)一樣持續(xù)產(chǎn)生部隊(duì)。競技場(chǎng)是偏向進(jìn)攻的奇跡建筑,喜歡征伐掠奪的玩家必不可少。
7、大教堂的效果減少圖書館和鐵匠鋪部隊(duì)消耗費(fèi)用,且每天提供一次黃金獎(jiǎng)勵(lì),并且不會(huì)被敵人摧毀。大教堂的作用主要體現(xiàn)在其研發(fā)獲得資源折扣,越到游戲后期其節(jié)省的資源越多,領(lǐng)地發(fā)展越迅速。
8、帝王陵效果是提高附近城堡和兵營血量的血量,另外一個(gè)效果是每天提供一次帝王陵兵力參與戰(zhàn)斗。帝王陵作用偏向防御,增加防御部隊(duì)和建筑的生命,能更有效的去防止被掠奪。
9、紫金殿的作用是作為第二個(gè)城鎮(zhèn)中心,可阻止進(jìn)攻玩家快速摧毀城鎮(zhèn)獲取勝利,且每天可獲得一次糧食紅利外。紫金殿在聯(lián)賽升杯中作用更大,可防止對(duì)手快速獲勝。
10、奇跡建筑的光彩再現(xiàn),人類文明再次襲來,《戰(zhàn)爭與文明》破曉測(cè)試火熱進(jìn)行中,感受奇跡建筑的魅力,體驗(yàn)最真實(shí)恢宏的史詩策略手游!
游戲亮點(diǎn)
1、兵種強(qiáng)化
隨著游戲上線時(shí)間的推移,領(lǐng)主們對(duì)于部隊(duì)的搭配有了一定的認(rèn)識(shí),為了豐富兵種玩法,我們?cè)?.58版本推出了兵種強(qiáng)化系統(tǒng),助力領(lǐng)主們打造多樣化的部隊(duì)。
2、王位爭奪戰(zhàn)
烽煙起,聚兵卒。戰(zhàn)亂始,英雄出。在西部大陸里,你就是一方領(lǐng)主。在這里你可以統(tǒng)領(lǐng)一方,建造城池,訓(xùn)練兵卒,征戰(zhàn)四方,最終實(shí)現(xiàn)裂土封王的夢(mèng)想。
3、來戰(zhàn)神競技場(chǎng)戰(zhàn)個(gè)痛快
作為倍受歡迎的戰(zhàn)爭策略類游戲,玩家之間的戰(zhàn)斗始終是游戲的主題。喜歡排兵布陣,互相攻伐的你一定不能錯(cuò)過戰(zhàn)神競技場(chǎng)。
更新日志
v1.6.35
1、上調(diào)了城塞儲(chǔ)存戰(zhàn)術(shù)兵力上限
2、提升了等級(jí)上限,現(xiàn)在的等級(jí)上限為1000級(jí)
3、優(yōu)化了兵力訓(xùn)練和移除判斷等功能
4、修復(fù)了澳洲歌劇院升級(jí)過程中人口異常增加問題等BUG
5、于登錄界面添加了文廣電子標(biāo)簽
0條評(píng)論