星河戰(zhàn)隊人類指揮部英文名也叫做(Starship Troopers – Terran Command),它是由國外The Artistocrats公司根據(jù)星河戰(zhàn)隊電影所研發(fā)制作的一款精彩
即時戰(zhàn)略游戲。相信每一位看過星河戰(zhàn)隊電影的朋友們都會被它龐大的世界舞臺以及精彩刺激的戰(zhàn)斗場景特效畫面所震撼,而該游戲則通過頂級虛擬引擎技術(shù)打造,為玩家們完美還原了電影場景畫面,超高清的細(xì)膩畫面表現(xiàn)以及精心制作的各個特色場景模型,將玩家們帶入到了真實的星河宇宙中,在這里我們將感受前所未有的刺激戰(zhàn)斗冒險體驗。不僅僅是畫面表現(xiàn),在故事劇情方面,星河戰(zhàn)隊人類指揮部游戲同樣也延續(xù)了原作電影的精彩故事背景及其精彩劇情,講述了人類為抵御外星侵略者阿拉奇蟲類所發(fā)生的一系列的戰(zhàn)斗冒險故事。進(jìn)入游戲,玩家化身為指揮部一員,我們需要通過招募各個不同類型的精兵強將,組建一支超強精英作戰(zhàn)軍隊,與阿拉奇蟲類進(jìn)行作戰(zhàn)。為了增強游戲可玩性,本作還為玩家們提供了超多豐富的兵種職業(yè)選擇,如戰(zhàn)斗工兵、狙擊手、步槍兵、火箭兵等等,每一個兵種職業(yè)都有其各自的技能屬性與戰(zhàn)斗玩法,玩家都可自由選擇培養(yǎng)。本次小編為大家?guī)淼?strong>星河戰(zhàn)隊人類指揮部Steam中文版,可支持簡體中文語言且用戶無需安裝即可免費暢玩,對此感興趣的小伙伴們歡迎前來本站下載!
游戲特色
1、故事戰(zhàn)役
沙漠星球夸拉沙的人口需要我們的幫助。他們在采礦業(yè)辛勤工作的日常生活受到了一種他們無法獨自面對的新危險的干擾:蛛形綱動物。機動步兵將迅速進(jìn)入,奪回對地球的控制權(quán),摧毀所有超過兩條腿的物體。參加這場激動人心的軍事行動,認(rèn)識獨特的人物,看看令人驚嘆的地點,體驗與蟲子的英勇戰(zhàn)斗。
2、戰(zhàn)術(shù)調(diào)整
雖然蛛形綱動物幾乎可以依賴無限的數(shù)量,但機動步兵必須制定有效的戰(zhàn)術(shù)來克服這種不平衡。將你的部隊部署在戰(zhàn)略位置,以覆蓋重要的瓶頸,并通過戰(zhàn)術(shù)上使用海拔高度獲得優(yōu)勢火力。然而,要警惕的是,真實視線和真實火力線等作戰(zhàn)機制也允許蟲子在每個角落伏擊,因為它們以使用突然襲擊和欺騙而聞名。
3、單位能力
您可以使用范圍廣泛的獨特單位,每個單位都有自己的優(yōu)勢、劣勢和可解鎖的精英能力。例如,步兵小隊是你部隊的中流砥柱,當(dāng)他們達(dá)到精英經(jīng)驗水平時,可以使用“獵槍壓制”或“吊桿捆綁”。另一方面,火箭兵是運送各種致命彈藥的專家,從穿甲彈頭和高爆彈頭到燃【燃燒彈和彈藥筒】
隨著戰(zhàn)役的進(jìn)展,可以部署新技術(shù)建筑,通過電子脈沖步槍、TAC戰(zhàn)斗機空襲、全副武裝的掠奪者兩足車輛,以及更多為在戰(zhàn)場上噴灑蟲子ichor而優(yōu)化的開發(fā)項目,釋放聯(lián)邦武庫的真正潛力。
星河戰(zhàn)隊人類指揮部兵種
步槍兵· 補給:3
· 生命值:☆☆☆
· 射程:☆☆☆
· 壓制:☆☆☆
· 傷害:☆
· 護(hù)甲穿透:☆
· 防空:☆☆☆
步槍兵是游戲中最早獲取、最基本的兵種單位,但同時也是戰(zhàn)役流程里的中堅力量。
不需要任何設(shè)施可以在無線電臺中直接招募。
步槍兵配備了塔突機步槍,擅長在中、近距離壓制輕型裝甲目標(biāo)。
一支步槍兵隊有 12名隊員,因此比較適合站定在陣型靠前的位置進(jìn)行固守和壓制敵人。
另外,步槍兵可以投擲小范圍的手雷,造成傷害和擊暈裝甲目標(biāo)。
升級后的齊射能力有更好的壓制能力,炸藥包則比基礎(chǔ)手雷有著更大的威力。。
戰(zhàn)斗工兵· 補給:2
· 生命值:☆☆
· 射程:☆
· 壓制:☆☆☆☆
· 傷害:☆
· 護(hù)甲穿透:☆
戰(zhàn)斗工兵以三人為一組,配備火焰噴射器,射程相對較短,能造成傷害和輕微的暈眩效果。
由于射程很近,部隊人數(shù)又少,戰(zhàn)斗工兵最好是在有步槍兵的火力支援下卡在要道輸出。
戰(zhàn)斗工兵最有價值的地方在于主動技能,一個是燃燒手雷投擲在地面上后有阻斷單位移動的效果,在狹長的地形中使用效果非常好,不過要注意火焰同樣會阻擋己方單位的移動,扔完移動時不要把自己卡住了。
另一個實用的技能則是架設(shè)重機槍炮臺。
炮臺的射程、傷害都相當(dāng)優(yōu)秀,并能穿透友軍不受阻礙進(jìn)行射擊,用來固守陣地表現(xiàn)相當(dāng)出色。
同時炮臺遭到攻擊后,戰(zhàn)斗工兵是可以進(jìn)行修復(fù)的。玩家在轉(zhuǎn)移時也可以主動拆毀炮臺安置到其他位置。
狙擊手· 補給:2
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆☆
· 壓制:☆
· 傷害:☆☆
· 護(hù)甲穿透:
· 防空:☆☆☆
狙擊手部隊以2人為一組,有著極遠(yuǎn)的射程。
非常適合用來消滅噴吐蟲(遠(yuǎn)程)以及跳躍者(飛行)這些煩人且比較脆弱的蟲子。
技能[傳感器照明]可以定位感知周邊的蟲族以起到偵查作用。
狙擊手不會阻擋友軍火力,也可以穿過友軍單位進(jìn)行開火。同時,站在高處射擊時有射速加成,一般拉在隊伍后面射擊即可。
無線電操作員· 補給:2
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 壓制:
· 傷害:
· 護(hù)甲穿透:☆
· 防空:
提供增益和輔助效果的支援型兵種,2人為一組。無線電操作員本身沒有什么戰(zhàn)斗力。
升級前的主要作用是可以在任意區(qū)域放置運輸艦的著陸點,便于部隊的快速遷移和于野外召喚增援。
升級后能解鎖召喚空中火力支援的運輸艦及提升友方單位射速的鼓舞廣播,來增強部隊的作戰(zhàn)實力。
戰(zhàn)術(shù)軍官· 補給:1
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 壓制:
· 傷害:
· 護(hù)甲穿透:☆
· 防空:
以提升友軍作戰(zhàn)實力為主的支援型單位,1人為一組,同時只能招募1個。
初期能通過投擲照明彈來提升區(qū)域內(nèi)友軍的傷害。
升級后解鎖的進(jìn)攻或防守戰(zhàn)術(shù)可以根據(jù)戰(zhàn)局來選擇。
火箭兵· 補給:1
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 壓制:☆
· 傷害:☆☆☆
· 護(hù)甲穿透:☆
重型武器單位,兩人為一組。主要用來對付具有重型裝甲的坦克蟲等敵人。需要戰(zhàn)斗等級達(dá)到2以后才能解鎖招募。
火箭兵的攻擊可以越過單位和向高處開火,同時射程也較遠(yuǎn)。
MKⅡ 騎兵· 補給:3
· 生命值:☆☆
· 射程:☆☆☆☆
· 壓制:☆☆
· 傷害:☆☆
· 護(hù)甲穿透:☆☆
· 防空:☆☆
算是步槍兵的變種版本,增強了傷害、射程和穿甲能力,可以更好地應(yīng)對輕中型裝甲目標(biāo)。
但相對的,隊伍數(shù)量減到了6人,壓制以及抗線能力不足,不適合像步槍兵那樣頂在前面。
升到3級后能解鎖對空的[高射手雷]或近距離的[撕裂者爆炸]。
電子脈沖兵· 補給:3
· 生命值:☆☆☆
· 射程:☆☆
· 壓制:☆
· 傷害:☆☆☆
· 護(hù)甲穿透:☆☆
· 防空:☆
另一個步槍兵的變種版本,電子脈沖兵有著更強的火力能夠快速消滅輕中型裝甲單位。
電子脈沖兵的隊伍由10人組成,而且射程相比步槍兵要短,適合頂在前面作戰(zhàn)。
電子脈沖兵的主動技能之一[步槍過載]能夠暫時提高武器的射速、傷害、破甲能力。但效果移除會因為武器過熱而在短時間內(nèi)無法開火。
要注意把握好開技能的時機盡量一次性將敵人殲滅。
艦隊聯(lián)絡(luò)官· 補給:1
· 生命值:☆
· 射程:☆☆☆
· 傷害:☆
功能方面有些類似無線電操作員,可以設(shè)定空降區(qū)域。
除此之外,初期技能[戰(zhàn)術(shù)打擊]可以召喚戰(zhàn)斗機對地面進(jìn)行一次范圍轟炸,傷害較高能迅速清理掉虎蟲等敵人。不過戰(zhàn)斗機轟炸前有短暫的延遲,使用時要注意提前量,或者利用狙擊手的傳感器吸引住蟲子,再進(jìn)行轟炸。
另外轟炸是會對友軍造成傷害的,釋放前要提前來開自己的部隊。
艦隊聯(lián)絡(luò)官升到3級后能解鎖技能呼叫海軍陸戰(zhàn)隊,或指定區(qū)域進(jìn)行轟炸的[軌道打擊]。
新手攻略指南
1、通常情況下,在星河戰(zhàn)隊人類指揮部游戲中1個步槍兵與1個火箭兵的組合要比2個Mark II 騎兵更實用。
火箭兵對裝甲蟲族的傷害更高,而步槍兵對輕型蟲族也有更強的壓制力。
Mark II 騎兵對付裝甲蟲族不如火箭兵,對付輕型蟲族不如步槍兵,部隊人數(shù)只有步槍兵的一半,補給又比火箭兵高一點。所以很多時候選擇第一種組合性價比更高。
2、當(dāng)戰(zhàn)場上出現(xiàn)坦克蟲、蝎蟲等敵人時,優(yōu)先讓2、3個火箭兵去攻擊它們。多個火箭兵的傷害能迅速打死或打殘這類裝甲蟲族。
3、盡量占領(lǐng)高地來組織進(jìn)攻和防御,蟲族爬上高地需要花費更多的時間。同時,高處的部隊進(jìn)行射擊時不容易受到隊友的阻礙。
4、多利用建造炮臺來協(xié)助抵御蟲族。
5、部隊搭配方面,最前線可以是步槍兵、戰(zhàn)斗工兵、電子脈沖兵的混編組合。而后方則可以安排狙擊手、火箭兵、軍官、聯(lián)絡(luò)官等等進(jìn)行支援,這些部隊大多具有不被隊友阻礙彈道的能力。
6、戰(zhàn)斗時,可以輪換部隊來吸引火力,受損的部隊拉到后方的空降點召喚增援進(jìn)行回復(fù)。
7、在缺乏高穿甲部隊的時候,可以利用步槍兵的手雷等手段來對付具有裝甲的蟲族。
8、在超遠(yuǎn)程單位的選擇中,火箭兵的優(yōu)先度比狙擊手要高一些。
狙擊手很難應(yīng)對成群以及高護(hù)甲的蟲族,而火箭兵除了防空能力缺失以外能適應(yīng)其他各種類型的敵人。
當(dāng)然,狙擊手的傳感器能起到吸引、聚攏蟲族的作用,需要和其他單位進(jìn)行技能配合時,也是非常不錯的選擇。
霰彈槍壓制技能
步槍兵的技能里面最好用的就是霰彈槍壓制,這個技能的效果就是從莫里塔懸掛式磁彈槍中持續(xù)射出大量炮彈,齊射雖然不能徹底擊潰阿拉奇蟲族的進(jìn)攻,但是能暫時抵擋攻擊。
步槍兵的霰彈槍壓制技能就是從莫里塔懸掛式磁彈槍中持續(xù)射出大量炮彈。
這樣的齊射即使不能徹底擊潰阿拉奇蟲族的進(jìn)攻,但至少能夠阻止它們。
另外就是霰彈攻擊會讓戰(zhàn)蟲難以攻擊,即便是虎蟲也會被噴的停滯,難以攻擊,基本就被噴的停在原地,打不到你的人。記得等蟲族貼近的時候用霰彈技能,能大幅度降低我方傷亡(剛剛打第六關(guān)全靠霰彈哥和火箭哥)。
星河戰(zhàn)隊人類指揮部作弊碼
GOD:無敵,血不掉
AMMO:彈藥滿(不是無限,用完再打秘籍)
EVILEYE:一般的小蟲只要看著他就會死(皇家勇士之類的嘛慢慢打吧,反正無敵,彈藥說白了和無限沒區(qū)別)
還有兩個能加速的,但是我覺得加速那游戲的樂趣也沒了,就不說了,一定要的話。
RM(好像是這個):加速N倍
BANZAI:EVILEYE的功能還有加速3倍。
使用命令行 "-devuser" 啟動游戲(),游戲中按 ~ 打開控制臺。
輸入 "help" 可列出所有秘籍. 按[Enter]輸入以下秘籍:
作用秘籍
無敵 god
無限彈藥 ammo
無敵, 一擊必殺, 提速 banzai
顯示槍的模型 gun
設(shè)置游戲速度 speed #[number]
一擊必殺 evileye
greedisgood (空格+數(shù)字)=資源
像greedisgood 500=黃金木材各加500單位
KeyserSoze =加黃金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =無敵且擁有一擊必殺
iseedeadpeople =顯示全部地圖
allyourbasearebelongtous =立即獲勝
somebodysetupusthebomb =立即戰(zhàn)敗
ItVexesMe =不會被判定獲勝
StrengthAndHonor =不會被判定戰(zhàn)敗
thereisnospoon =法力無限
WhoIsJohnGalt =研發(fā)加速
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升級
Synergy =科技全開
RiseAndShine =黎明
LightsOut =黃昏
DaylightSavings =調(diào)整時間
Motherland =跳關(guān) (如 human 04)
配置要求
最低配置操作系統(tǒng): Windows 7, Windows 8, Windows 10 (64 bit), Windows 11
處理器: Intel Core i5 or equivalent
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 1050/ Radeon RX 560
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
推薦配置操作系統(tǒng): Windows 10, Windows 11
處理器: Intel Core i7 or equivalent
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: Geforce GTX 1070 or equivalent
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
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