Northgard是一款非常優(yōu)秀的戰(zhàn)略游戲,它以北歐神話為游戲的故事背景,給玩家打造了一個(gè)宏偉的游戲世界!在這款游戲中,有著很多個(gè)部落,每一個(gè)部落都有著獨(dú)有的特性,我們?cè)谶M(jìn)入游戲之后,需要選擇一個(gè)部落,成為所選部落的控制者,像小編在體驗(yàn)這款游戲的時(shí)候最喜歡的就是狼族部落!游戲中的所有內(nèi)容都是圍繞著一個(gè)新大陸展開的,我們?cè)谟螒蛑械淖罱K目的就是成為新大陸的掌控者,在這個(gè)新大陸上,有著無數(shù)的資源,這些資源讓每一個(gè)部落都虎視眈眈,所以想要成為新大陸的掌控者,就必須將其它的部落全部擊敗,而且,除了來自其它部落的威脅之外,這個(gè)新大陸之上本身就危險(xiǎn)重重!在我們所控制的部落中,所有的子民,都有著不同的職業(yè),我們可以根據(jù)自己的需要,指使它們?nèi)プ龈鞣N事情,它們的職業(yè)如果與所作的事情相匹配,會(huì)有事半功倍的效果!該游戲是支持與好友聯(lián)機(jī)的,并且這款游戲還有著多個(gè)難度,不同的難度之間,有著極大的差別,在選擇難度的時(shí)候最好量力而為!喜歡這款Northgard中文破解版的小伙伴快來下載吧!
Northgard狼族怎么玩
優(yōu)點(diǎn):戰(zhàn)斗力強(qiáng)
介紹:狼部落進(jìn)攻性強(qiáng),執(zhí)著于守護(hù)自己的自由,行事魯莽。他們善于應(yīng)對(duì)北境之地的各種危險(xiǎn),結(jié)合了強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力與機(jī)動(dòng)性,想要擊敗他們必須擁有相當(dāng)?shù)膶?shí)力。
侵略性以及攻擊最強(qiáng)的種族,所有戰(zhàn)斗單位的食物消耗量比其他種族都低,適合好戰(zhàn)的玩家玩,在任何情況下優(yōu)先出酋長(狂戰(zhàn)士)是狼族最重要的,狼族比任何種族更需要酋長來維持整個(gè)團(tuán)隊(duì),狼族同樣也是早期速攻中最強(qiáng)勁種族,合理的操作酋長,小規(guī)模戰(zhàn)斗中的狼族無可匹敵。
起始加成
狼王和棕熊王提供肉。
你的軍事進(jìn)食量減少30%并提供幸福度。
名望加成
主權(quán)(聲望要求200)狂戰(zhàn)士可以免費(fèi)殖民已探索的地區(qū)。
襲擊(聲望要求500) 軍隊(duì)在你的領(lǐng)地外戰(zhàn)斗時(shí)攻擊力提高15% 狂戰(zhàn)士的統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)冷卻時(shí)間降低50%。
玩法心得
玩狼需要看人數(shù),看地勢(shì),看套路的綜合考慮治療問題,中線狼,種田狼,烏龜狼等相對(duì)完善的流程體系。
打群架前有治療是一定的,在這之前要不要治療看局勢(shì)的,送兵一般2-4個(gè)。
再多就要考慮酋長抗傷害了,酋長抗了就得起治療。
開局出兵探圖,盡快造個(gè)港口或者附近有遺跡的話開遺跡也行,挖點(diǎn)鐵造狂戰(zhàn),然后去找周圍野怪的麻煩去。
狼族運(yùn)營上沒什么好說的不過狂戰(zhàn)要盡快搞出來,然后戰(zhàn)爭(zhēng)路線選第一條,后期打架很猛。
Northgard幸福度怎么提升
幸福度主要和人口掛鉤,基本上中期每招一個(gè)村民,幸福度就會(huì)降1點(diǎn),這點(diǎn)很重要,自己讀三遍。
建筑物
各種族都有相應(yīng)產(chǎn)出幸福度的建筑物,游吟詩人還是釀酒廠什么的。
建筑物搭建后配置村民,就會(huì)提升幸福度。
建筑物升級(jí)也會(huì)提升幸福度的出產(chǎn)量,也可以多配置1個(gè)村民。
領(lǐng)地
領(lǐng)地多,幸福度自然就跟著高。
某些地圖上的領(lǐng)地殖民過后除了會(huì)加額外幸福度,還會(huì)有-10%柴火消耗的,但大部分都是女武神在把守。
技能樹
各自都有些特有的技能可以直接提升幸福度,更有部分是共通的。
唯一值得一提就是烏鴉族的偵察地域就加幸福度的技能。
宴會(huì)
我個(gè)人很少用,而且需要消耗糧食,消耗量隨使用率遞增。
如果中期幸福度跟不上人口發(fā)展,我一般都不優(yōu)先建民房。
還有一點(diǎn)值得注意的,幸福度-1 不是什么大問題,也只是那么一,兩個(gè)村民不高興。
反而在中期,當(dāng)你手上有了石頭一段時(shí)間,村民一般都會(huì)要求升級(jí)民房(鼠標(biāo)滑去幸福度就會(huì)顯示)
我個(gè)人經(jīng)驗(yàn),放任不管的話,全民,沒錯(cuò),是全民不高興,收入大大降低。
Northgard各種族科技一覽
鹿族專屬科技
根除:食物簡(jiǎn)倉獲得10%食物產(chǎn)量獎(jiǎng)勵(lì) 你獲得+1幸福度/簡(jiǎn)倉 食物簡(jiǎn)倉升級(jí)成本降低50%。
高級(jí)簡(jiǎn)倉:每簡(jiǎn)倉的食物產(chǎn)量+2(如果升級(jí) 則+4)。
年輕氣盛:對(duì)于你每個(gè)積極的幸福度(當(dāng)前0%-25%最高)軍隊(duì)的攻擊力提高3%。
偉大契約的價(jià)值:吟游詩人將產(chǎn)出+1克朗(如果升級(jí)則+2)。
部落榮光:每次獲得的聲望提高20%。
羊族專屬科技
精通廚藝:食物消耗量降低5%。
勤勞:產(chǎn)量建筑升級(jí)后可以多容納一個(gè)村民。
路障:此地每座建筑中的村民防御力增強(qiáng)20%。
便利設(shè)施:在一塊區(qū)域添加一塊建筑用地降低80%。
食物交易:食物交易使你的貿(mào)易線路收入的克朗提高50%。
狼族專屬科技
種田效率:軍隊(duì)食物消耗量降低75%。
戰(zhàn)利品:每殺死一個(gè)地方軍隊(duì)就獲得克朗。
征服者:軍隊(duì)對(duì)防御塔的抵抗力提高100%擺脫殖民的速度翻倍。
劫掠:當(dāng)你取消對(duì)一個(gè)地方殖民時(shí),你在哪里的單位的生命值增加+[百分比]。
暗藏殺機(jī):如果你有一個(gè)狂戰(zhàn)士,那么你的貿(mào)易線路收入的克朗增加[百分比]與其他部落關(guān)系不影響貿(mào)易航線。
鳥族專屬科技
旅行者:根據(jù)你所探索的區(qū)域提高你的幸福度。
裝備升級(jí):根據(jù)你的克朗儲(chǔ)存量(當(dāng)前0%-25%最高)提高軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。
游騎戰(zhàn)士:偵察和探索速度提高100%偵察兵探索時(shí)不會(huì)消耗食物不會(huì)受傷。
改進(jìn)的貿(mào)易航線:貿(mào)易線路收入的克朗和市場(chǎng)供應(yīng)提高50%。
舶來品:每個(gè)港口獲得+1幸福度(升級(jí)則+2)。
熊族專屬科技
冬眠:在你的領(lǐng)地上未生病的部落成員將于冬天治愈。
魚叉:漁夫小屋可以多容納一個(gè)漁夫他們的產(chǎn)量提高25%。
土地保護(hù)者:至少有一座軍營的地區(qū)獲得+1幸福度。
精通盾牌:盾牌手花費(fèi)更少的克朗抵抗力提高15%,盾牌手營無需維護(hù)費(fèi)用。
冬節(jié):冬季期間食物產(chǎn)量減產(chǎn)率降低50% 幸福度提高3。
豬族專屬科技
以物易物:每個(gè)部落成員+1克朗與商棧的中立派系開啟貿(mào)易航線也可用燈塔開啟重大貿(mào)易航線。
形勢(shì):將環(huán)境敵意減少90%。
遺產(chǎn):王者祭壇產(chǎn)量翻了一番。
簡(jiǎn)單的生活:建筑消耗-[百分比]木材來搭建。
手工:非升級(jí)建筑獲得15%的產(chǎn)量。
滲透:擁有森林沼澤或魚的瓦片提供幸福度。
蛇族專屬科技
在壓力之下:每當(dāng)有己方軍隊(duì)駐扎在一個(gè)地方部落邊界附近或境內(nèi)時(shí)你獲得+2幸福度和+2食物,前衛(wèi)增加20%的攻擊力,且不再受到馬呂斯定律的影響。
被盜走的知識(shí):從其他部落盜取知識(shí)。
游擊戰(zhàn)術(shù):每殺死一個(gè)平民,軍隊(duì)獲得+2%攻擊力(當(dāng)前0%-40%最高 0/20次砍殺)。
黑市:商人的農(nóng)產(chǎn)品+10%克朗與敵人部落交易和降低外交關(guān)系時(shí),獲得增益+75%克朗,你甚至可以在戰(zhàn)時(shí)交易,敵人部落沒有從黑市交易中獲得資源。
貪婪的剝削:特殊瓷磚獎(jiǎng)金加倍,廢墟和沉船補(bǔ)助金+2幸福度。
Northgard全村民職業(yè)列表一覽
斥候——對(duì)新區(qū)域進(jìn)行探索。
伐木工——在伐木工小屋區(qū)域內(nèi)進(jìn)行木材收集。
農(nóng)民——在農(nóng)田中生產(chǎn)食物。
獵人——追蹤并捕獵鹿。
戰(zhàn)士——進(jìn)行戰(zhàn)斗的主要人員。戰(zhàn)團(tuán)中最常見單位,他們十分均衡,并沒有明顯優(yōu)缺點(diǎn)。
礦工——前往礦脈采集點(diǎn)收集石材或鐵礦。
醫(yī)師——對(duì)部落中受傷、生病的成員進(jìn)行治療。
學(xué)家——當(dāng)獲得神之祝福后,玩家就可以解鎖典籍當(dāng)中的項(xiàng)目(相當(dāng)于科技),而研發(fā)典籍項(xiàng)目就的讓史學(xué)家進(jìn)行鉆研開發(fā)。
酒館老板——生產(chǎn)酒品以及提升當(dāng)?shù)鼐用竦男腋6纫约盀榕e行宴會(huì)出一份力。
商人——進(jìn)行商品的倒賣。
吟游詩人——提升區(qū)域幸福度,并且為宴會(huì)出一份力。
傭兵——在港口進(jìn)行雇傭,然后派遣他們?nèi)ミM(jìn)行劫掠。
Northgard全建筑物列表一覽
房屋(50木10克朗)——為更多部落成員提供住所
斥候營地(50木)——將村民訓(xùn)練為斥候,對(duì)新區(qū)域進(jìn)行探索
伐木工小屋(50木)——將村民訓(xùn)練為伐木工,在此區(qū)域收集木材
訓(xùn)練營(80木,伐木工小屋)——提升戰(zhàn)團(tuán)規(guī)模并征召軍事單位
漁夫小屋(60木,伐木工小屋)——村民將可以在此區(qū)域捕魚,即使在冬天也可以出產(chǎn)食物
農(nóng)田(80木,伐木工小屋)——召集農(nóng)民,在夏季大量生產(chǎn)食物
獵人小屋(60木,伐木工小屋)——可以征兆追蹤并捕獵鹿的獵人
礦場(chǎng)(50木10克朗,伐木工小屋)——可以征召從礦脈采集石材或鐵的礦工
防御塔(60木20克朗,伐木工小屋)——對(duì)入侵這片區(qū)域的敵人進(jìn)行射擊
治療小屋(60木,伐木工小屋)——可以征兆治療受傷或生病的部落成員的醫(yī)師
符文刻石(15木,伐木工小屋)————可以征召史學(xué)家,產(chǎn)出典籍
食物儲(chǔ)存?zhèn)}(100木,伐木工小屋)——此區(qū)域的食物產(chǎn)量提升10%。提升食物最大儲(chǔ)存量
船塢(80木,伐木工小屋)——可以發(fā)動(dòng)劫掠,為部落帶來克朗、名望或典籍
釀酒廠(100木50克朗,伐木工小屋)——將村民訓(xùn)練為酒館老板,提高部落的幸福度
市場(chǎng)(80木,伐木工小屋)——將村民訓(xùn)練為商人,也可以花費(fèi)克朗購買各種資源
熔爐(100木50克朗,伐木工小屋)——可以鍛造奧丁之劍
王者祭壇(300木300克朗10石材,伐木工小屋)——建造將獲得食物、木材、金錢、典籍的產(chǎn)出增加,同時(shí)獲得+50名望效果
Northgard鹿族PVP技巧指南
我覺得鹿族PVP能否起飛就看周邊開局?;叵噜彽貕K或者再遠(yuǎn)一格地塊必須要有森林和小石碑。有沒有食物地塊對(duì)于第一年的鹿族來說問題真的不大,基地地塊盡快拆掉偵查營地起倉庫。第一年結(jié)束大概上線2點(diǎn)科技點(diǎn)出了,就等接下來的起飛科技,倉庫+1笑臉+10%額外食物增加 和 倉庫+2食物并且升級(jí)倉庫則+5食物。除了基地地塊和食物地塊需要升級(jí)倉庫以外,其他地塊盡量每個(gè)地塊都來個(gè)倉庫。。。這是鹿族起飛的基礎(chǔ)科技和必須。所以木頭是困擾鹿族發(fā)展的最大攔路石。
如果第2年沒人來騷擾鹿族的話,那么第3年鹿族進(jìn)入爆發(fā)期,雖然比不了狼族的高攻擊(因?yàn)槔亲遄邞?zhàn)爭(zhēng)路線科技),但是鹿族的優(yōu)勢(shì)卻是大量的笑臉和相應(yīng)的人口資源,并且轉(zhuǎn)化大量的戰(zhàn)士等戰(zhàn)斗單位,食物資源還是正數(shù)。(大量的戰(zhàn)士大約15+以上)因?yàn)閭}庫科技給+1笑臉給+2/+5食物(冬天食物不減),并且1級(jí)不升級(jí)的倉庫因?yàn)榭萍级加?0%食物加成,升級(jí)有30%,所以能節(jié)約大量的村民轉(zhuǎn)職為其他非食物采集類職業(yè)。
戰(zhàn)斗科技在上線生存科技點(diǎn)的差不多的時(shí)候就要開了,下線經(jīng)濟(jì)科技看你當(dāng)前游戲的勝利模式而定。
生存科技伐木增加是第一個(gè)點(diǎn)的科技,第二個(gè)科技看需求來決定是減少30%食物殖民還是采集礦物50%增加。第三個(gè)科技必點(diǎn)倉庫笑臉增加和10%食物再加成。第4科技必點(diǎn)倉庫加食物。
然后看需求來開啟戰(zhàn)爭(zhēng)路線或者經(jīng)濟(jì)路線,又或者繼續(xù)點(diǎn)生存科技。。。爆科技需要大量的智慧,第一優(yōu)先是小石碑,雖然進(jìn)駐+3智慧,并沒有其他的資源,但是由于不需要木頭。所以很適合鹿族,有條件的可以出船塢掠奪智慧,水手進(jìn)入2人也是+3智慧。但是有錢加成。最好的當(dāng)然是大石圈了,鹿族不缺人口。能占領(lǐng)個(gè)大石圈最好了,進(jìn)駐2人別猶豫。
笑臉對(duì)于鹿族非常重要,重要,重要。
目前來說除了狼族,其他的羊族和烏鴉基本沒啥可怕的,羊族不說,烏鴉在中后期你需要沙灘地塊起高級(jí)防御塔來防守,基本烏鴉就廢了。(征服模式,因?yàn)槠渌J皆缇徒Y(jié)束了)
狼族由于有生存科技+30%人口增長,-70%戰(zhàn)斗單位食物消耗,天生自帶每一戰(zhàn)斗單位+1笑臉,所以狼族戰(zhàn)斗單位越多,只要食物是正增長哪怕是+1。就能出很多的戰(zhàn)斗單位。
所以應(yīng)對(duì)狼族的挑戰(zhàn)或者說力抗狼族的龐大戰(zhàn)斗力,玩家需要大量的笑臉。。。因?yàn)槊慷?笑臉,你的人口增長時(shí)間會(huì)減少,盡量不要讓自己的笑臉太低。
Northgard新手入門技巧指南
1、開局的時(shí)候,建好偵查屋,出兩個(gè)探查兵,同時(shí)探一個(gè)地方(效率是會(huì)疊加的)。探查周邊的3到4塊地,然后把一個(gè)探查兵變回農(nóng)民
2、前期兩個(gè)戰(zhàn)士可以殺掉三
只狼。一只熊。分開殺死211的狼群。兩個(gè)死尸鬼。怎樣利用見機(jī)行事,最好是探開了幾幅圖才轉(zhuǎn)兩個(gè)戰(zhàn)士開地,可以更好的把戰(zhàn)士血量利用到最大!因?yàn)閮蓚€(gè)戰(zhàn)士還是要轉(zhuǎn)回村民的,前期的糧食不足以支撐。
3、目前版本來說,狼族可以說是最垃圾的,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),殺狼和熊都有食欲,分別是30和150食物,死尸鬼沒有食欲,前期可以利用這個(gè)套路迅速擴(kuò)大地盤,不過新手比較不是很推薦,需要一定的套路。
4、雄鹿是當(dāng)前版本最厲害的,種族優(yōu)勢(shì)是加快樂值,不用擔(dān)心村民不夠,有源源不斷的村民,,同時(shí)快樂值越高,兵力攻擊力也越高,快樂值高出的村民速度也更快。
5、烏鴉是可以用錢開土地(開墾圖標(biāo)右邊有一個(gè)金幣轉(zhuǎn)換),錢的存量越高,兵的攻擊力越高,不過烏鴉開局非常看臉,如果附近沒有沿海地區(qū)(大本營一直都是沿海的),會(huì)影響到后續(xù)發(fā)展,他需要建船塢(沿海才能建)。
6、山羊這個(gè)種族最不缺的就是糧食,開局給兩只羊,可以建羊圈,而且不用農(nóng)民工作,點(diǎn)兩只羊移動(dòng)到羊圈就行了,自動(dòng)生產(chǎn)(注意,羊是可以給隊(duì)友的,點(diǎn)一下羊,派到隊(duì)友的領(lǐng)土就可以了,控制權(quán)就給了你隊(duì)友)
7、一些小趣事,如果你同伴也是烏鴉,達(dá)到500榮耀后,可以向敵人沿海的土地放海盜 (當(dāng)然也可以向無人占領(lǐng)的地方放),如果一突襲一個(gè)地方,這時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn),你和同伴的海盜打起來了。海盜是210金幣一波,價(jià)格永遠(yuǎn)不變
8、在團(tuán)隊(duì)pvp中,steam上買的是可以聯(lián)機(jī)的,不過官翻(機(jī)翻)譯不是很人性化。目前來說國人和國人玩幾乎不會(huì)有延遲,這游戲是以房主為主機(jī),外國人連會(huì)延遲,房主退游戲,開始的游戲會(huì)斷開鏈接
9、村民,漁民,礦工等等,他們的捕魚挖礦的動(dòng)作是沒啥用的,礦井和礦的距離長短是不影響采集加成的(這只是特效duang)。所以說工人不需要移動(dòng)到建筑物里,點(diǎn)到領(lǐng)地的邊界就可以了(至少可以提高下采集效率)當(dāng)然啦,前提是村民已經(jīng)轉(zhuǎn)換好了。
10、現(xiàn)在大多數(shù)pvp房間都是支配模式加地圖專區(qū)。地圖專區(qū)是一個(gè)很有趣的領(lǐng)土機(jī)制,他會(huì)在地圖中間隨機(jī)生成一個(gè)特色的領(lǐng)地,占領(lǐng)了而且達(dá)到條件就算贏。
Northgard配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows Vista or better
處理器: Intel 2.0ghz Core 2 Duo or equivalent
內(nèi)存: 1 GB RAM
顯卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 1 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or better
處理器: Intel i5 3.1 Ghz Quad core
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 660 / Radeon HD 7800 or better
DirectX 版本: 10
存儲(chǔ)空間: 需要 1 GB 可用空間
0條評(píng)論