作為巫師的衍生游戲,昆特牌可以說是從玩梗變?yōu)榱苏嬲莫毩⒂螒?,不少從前的巫師狂熱粉也加入到了昆特牌奇妙的玩法當中,而這款巫師之昆特牌流浪法師則更為神奇,CDPR從原版昆特牌之中提取了單人向的游戲玩法,并加入了當下最火熱的Rougelike元素,創(chuàng)作了這么一款卡牌策略游戲。而游戲依舊使用的是原本昆特牌的游戲機制,玩家在游戲中需要使用手中的卡牌來獲得最大的分數(shù),利用卡牌的牌面效果可以為自己的卡牌增益,為敵人的卡牌減益,或者是直接攻擊對方的卡牌,使用不同的卡牌Combo效果讓玩家的分數(shù)保持領(lǐng)先便可以獲得本局的勝利。和其他卡牌游戲不同的是,在昆特牌中,玩家是沒有抽卡以及重置手中卡牌的機制,除了每局對戰(zhàn)開始時的換牌,玩家全程能用的卡牌只有手上的這些,每完成一次戰(zhàn)斗便可以選擇從三張隨機的卡牌當中獲的其中一張,或是從卡組當中刪除一張,因此來完善卡組套路。并且在Rouge的地圖上還有這大大小小超過20多個關(guān)卡,不僅有戰(zhàn)斗,還有隨機的事件、恢復(fù)魔力的補給站以及艱難的boss,因此這也給玩家在搭配卡組上多了很多的隨機性以及搭配方式。本次小編也為大家?guī)砹诉@款
巫師之昆特牌流浪法師中文免安裝版的游戲資源,感興趣的朋友可以來本站下載這款游戲。
游戲特色
1、以巫師之昆特牌的玩法為基礎(chǔ)創(chuàng)造的Rougelike卡組構(gòu)筑策略冒險游戲,玩家將體驗到昆特牌玩法的殺戮尖塔。
2、使用手中的卡牌與不同的敵人進行戰(zhàn)斗,利用獲得的獎勵補充或是優(yōu)化卡組,開發(fā)強度極高的通過套路。
3、嘗試讓卡牌之間擁有更多的聯(lián)動,打出強大而又連貫的Comba來擊殺阻擋在前方的所有敵人。
4、途中還會有著豐富的關(guān)卡等待著玩家,寶箱、戰(zhàn)斗、精英、隨機事件等等,你可以用他們來補充卡組或者剔除沒用的卡牌。
5、解鎖新的職業(yè),以不同的套路玩法再次進入巫師世界中冒險。
游戲信息
中文名稱:巫師之昆特牌流浪法師
英文名稱:GWENT:Rogue Mage (Single-Player Expansion)
類型:策略
開發(fā)商:CD PROJEKT RED
發(fā)行商:CD PROJEKT RED
發(fā)行日期:2022 年 7 月 7 日
游戲平臺:PC
游戲語言:簡體中文、英語、法語、意大利語、德語、西班牙語 - 西班牙、日語、韓語、波蘭語、俄語、西班牙語 - 拉丁美洲
游戲標簽:策略、棋盤游戲、卡牌游戲、解謎、類Rogue
游戲玩法
1、操作
和很多卡牌不同的是,昆特牌更吃卡牌的搭配,玩家需要使用手中的卡牌將其放置在對應(yīng)的放置上獲得最高的分數(shù),當雙方用盡卡牌后則需要通過后續(xù)的特技判定和分數(shù)對比決出勝負,如果不是偏進攻向的卡組的話,那么正常游戲更多的時間都是在加buff或者是上減益兩個方面,戰(zhàn)斗的部分并不多,或者說太掛了。初次上手帶來一個獲得增益隨機造成一點傷害的牌,結(jié)果一局打完了都沒打死一個,并且每回合玩家必須出一張牌,也只能出一張牌,對于那些玩過多卡牌打Combo的玩家來說多少會有點不習慣。
2、地圖
巫師之昆特牌流浪法師的地圖中有很多種走法,而且基本上所有的路線都是相連的,不想殺戮尖塔一樣會出現(xiàn)分支路線。地圖上總共有寶箱、隨機事件、戰(zhàn)斗、魔力之所和首領(lǐng)戰(zhàn)事件。戰(zhàn)斗勝利就是增加卡牌或者刪減卡牌,寶箱則會給三個道具,讓玩家選擇任意一個,道具只要不適用可以一直保留到下一局當中,甚至卡組足夠強力能夠留著當傳家寶,隨機事件應(yīng)該算是游戲的亮點,目前碰到的事件有送卡牌、刪卡牌、賭魔力以外好像沒碰到過其他的事件,可能是玩的便較少吧。魔力之所就是補充魔力,魔力用來釋放法術(shù)用到的,領(lǐng)主站就是打boss,此外就沒有了。
3、卡牌
卡牌頁面包括了左上角的分數(shù),分數(shù)的總和就是本局對戰(zhàn)當中的數(shù)值,右上角的護甲,護甲可以用來抵擋地敵方卡牌所造成的傷害,受到減益或顯示在卡牌的下方,增益效果會直接顯示在左上角的分數(shù)上,將鼠標放到卡面上可以查看卡牌的效果,釋放如果游玩過爐石、殺戮尖塔等卡牌游戲,基本上卡面的效果很好理解。部分卡牌會出現(xiàn)近戰(zhàn)和遠程的雙重效果,這個其實是將卡牌放置在第一排和第二排會釋放不同的技能。英雄牌需要點擊才能使用期能力,不過小編之前也沒玩過昆特牌,所有有點沒搞懂怎么個啟動法。
4、獲勝方式
獲勝方式前面也提到了,就是比最后的分數(shù),如何獲得高分就需要玩家去統(tǒng)籌卡牌的使用方法,解鎖的足夠的卡牌之后玩家可以構(gòu)建自己的卡牌體系來進行戰(zhàn)斗。所以獲取勝利的方式雖然是分數(shù)最高,但是獲得最高分數(shù)的途徑有很多,這次小編也多過多贅述了。
巫師之昆特牌流浪法師攻略
1、選擇合適的路線
開始游戲后,玩家需要在不同的路徑點之間進行選擇,一步一步移動到最終BOSS的位置。其中一些路徑點會帶來戰(zhàn)斗,一些會觸發(fā)隨機事件等等,每個路徑點的具體情況都不一樣。在選擇路線時,一定要考慮當前的牌組情況和自身的玩法戰(zhàn)略。戰(zhàn)斗可能會很難,但富貴險中求,打贏戰(zhàn)斗就可以獲得不菲的獎勵,有時候為了提升獲勝的概率,甚至需要進行連續(xù)的戰(zhàn)斗。
2、了解卡牌的協(xié)同作用
初始牌組“壁壘”可以振奮友軍,使其隨著時間推移而變得強大,但這只是自帶的被動效果,要想使己方單位真正碾壓對方,就得合理搭配每張卡,注重卡牌的協(xié)同作用。游戲內(nèi)的每張卡牌都具有獨特的效果,例如【雷納德·奧多】可以使相鄰單位獲得1點增益,而且己方每打出1個單位,就能使其獲得1點增益,【卓爾坦·齊瓦】可以使相鄰單位獲得4點增益,這兩張卡可以都可以加強對方,放到一起用效果會更好。當然這只是游戲內(nèi)最基礎(chǔ)的兩張卡,除此之外還有很多效果更強、協(xié)同效果更好的卡。
3、在必要的時候移除某些卡牌
在隨機事件中,玩家可選擇向牌組中添加或移除一張卡。大多數(shù)時候,選擇添加一張卡無疑是更好的選擇,因為這樣可以為戰(zhàn)斗提供更多的打法。但需要注意的是,牌組內(nèi)的牌太多也不好,因為在戰(zhàn)斗中你永遠不知道下一張牌是什么,也不知道你想要的那張牌什么時候會來,因此,為了確保戰(zhàn)斗的順利進行,卡牌的數(shù)量一定要保持在合理區(qū)間,如果手里的牌過多,那么不妨丟掉幾張。
4、圍繞關(guān)鍵卡牌構(gòu)建牌組
游戲開始前,玩家可以在3張卡牌中選擇一張帶走,這些關(guān)鍵卡牌的效果很強,甚至能成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。在游戲過程中一定要圍繞這些關(guān)鍵卡牌來構(gòu)建牌組,利用其獨特效果打出優(yōu)勢,這樣就可以快速擊敗敵人,結(jié)束戰(zhàn)斗。
5、合理規(guī)劃能量的使用
能量是玩家用來釋放法術(shù)的資源,無論怎么玩,能量都是最有價值的資源之一。一般情況下,能量最高值為100,進入游戲后玩家將獲得50點初始能量(如果有大法師的燒瓶,那么額外加25點)。合理使用能量并不意味著吝嗇,在游戲過程中一定要考慮下一次能量會增加多少、BOSS還有多遠等問題,以此為基礎(chǔ)合理使用能量,不要舍不得用,但也別一次全用光。
6、小心被敵人翻盤
到了后期,你和敵人都會擁有高質(zhì)量的牌組,此時一定要快速打出優(yōu)勢,否則敵人的隊伍一旦成型,就極有可能逆風翻盤。
7、提前為打BOSS做準備
通往BOSS的路上充滿了不確定性,各種路徑點會使牌組強度、戰(zhàn)局形勢等產(chǎn)生極大變數(shù),因此在冒險的途中一定要提前規(guī)劃,最后一口氣擊敗BOSS,否則在這里失敗的話就前功盡棄了。挑選強力的卡牌和財寶并保留足夠的能量,最后打BOSS時直接強攻,猶豫就會敗北,不要給BOSS可乘之機!
8、嘗試不同的牌組搭配
游戲中有非常多的卡牌、財寶、法術(shù)等,而且也不只有一種通關(guān)思路,選擇不同的牌組、挑選不同的路線都可以帶來完全不同的游戲體驗。
游戲評測
1、結(jié)論
《巫師之昆特牌:流浪法師》的每一局對戰(zhàn)都讓我很享受,無窮無盡的全新卡牌,搭配混合上自己的游玩風格與獨特的卡組,即便我自己也渴望官方加入一些能在對局之間延續(xù)的增益,但對付敵人的套路確實不那么容易枯燥。雖然這個相對明快的故事可能無法達到《王權(quán)的隕落》那樣的傳奇高度,但通過精彩的文案和配音,這個以角色為驅(qū)動的劇情世界發(fā)揮得淋漓盡致。作為《巫師》系列宇宙與反常規(guī)機制卡牌對戰(zhàn)的粉絲,我感到非常滿意。
2、優(yōu)點
數(shù)量龐大的全新卡牌
良心的故事情節(jié)、文案與配音
百玩不厭的 Roguelike 機制
3、缺點
對付敵人的套路比較枯燥
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows (8, 10)
處理器:Intel Celeron G1820 | AMD A4-7300
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GT 730 | Radeon R7 240
推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows (8, 10)
處理器:Intel Core i3 6100 | AMD FX-6300
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon R7 265
0條評論