這一次,小編要推薦給大家的這款游戲可是大有來頭,這是一款次世代團(tuán)隊(duì)動(dòng)作游戲,在游戲發(fā)行之后其憑借著出色的游戲質(zhì)量和有趣的游戲玩法屢獲殊榮,在全世界都有著大量的玩家,并且這款游戲的制作公司,更是業(yè)界大名鼎鼎的暴雪娛樂,相信小編說到這里,很多小伙按都已經(jīng)猜出了這款游戲的名字,沒錯(cuò),這款游戲就是
守望先鋒歸來!在這款游戲中,我們將以5V5的形式開展一場(chǎng)場(chǎng)暢爽至極的戰(zhàn)斗,每一次戰(zhàn)斗只要能夠獲勝,我們就可以提升自己的排名,這個(gè)排名只要夠高,就可以讓所有體驗(yàn)這款游戲的玩家看見,注意這個(gè)所有指的可是全球玩家哦!游戲中有著很多位英雄,這些英雄各個(gè)都有著獨(dú)門絕技,相互之間沒有絕對(duì)的強(qiáng)弱之分,只要玩家實(shí)力夠強(qiáng),任何一個(gè)英雄都可以大殺四方!由于這是一款團(tuán)隊(duì)動(dòng)作游戲,所以在這款游戲中,我們要想贏得輕松,與隊(duì)友之間的配合是十分重要的,個(gè)人英雄主義在遇到實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手之后很容易就折戟沉沙!喜歡這款守望先鋒歸來中文正式版的小伙伴快來下載吧!
守望先鋒歸來怎么速刷戰(zhàn)令
日常挑戰(zhàn):
3000*3,一共9000的經(jīng)驗(yàn):優(yōu)先選擇簡(jiǎn)單的來做。刷新時(shí)間是在玩家登陸后的20小時(shí)。
周常挑戰(zhàn):
11*5000,一共55000,外加60金幣;看清自己的周常任務(wù)具體內(nèi)容,有針對(duì)性的去做任務(wù),盡量同時(shí)刷好幾個(gè)任務(wù);刷新機(jī)制不是按照自然周來計(jì)算的,按照開服時(shí)間計(jì)算(這賽季是在周三刷新)。
賽季和生涯:
一般是500/1000,或者圖標(biāo)和頭銜;適合缺經(jīng)驗(yàn)升級(jí)的時(shí)候去找合適的來做。
英雄:
目前還沒有出相關(guān)的活動(dòng)。
具體經(jīng)驗(yàn)計(jì)算:
一周日常+周常拉滿=118000
戰(zhàn)命升一級(jí)需要10000,滿級(jí)要790000
九周日常+周常拉滿=1062000
九周每周只他三天日常+全部周常=738000
其余經(jīng)驗(yàn)獲取途徑:
1、快速比賽中的職責(zé)預(yù)選:
500經(jīng)驗(yàn),但是是隨機(jī)出現(xiàn)給經(jīng)驗(yàn)的情況。
2、高級(jí)戰(zhàn)令:
完成一場(chǎng)對(duì)局有20%的經(jīng)驗(yàn)加成(與戰(zhàn)令任務(wù)無關(guān))。
3、組隊(duì)開黑:
完成一場(chǎng)對(duì)局有20%的經(jīng)驗(yàn)加成。
4、完成比賽和連續(xù)比賽以及比賽獲勝:
前倆個(gè)是100經(jīng)驗(yàn),比賽獲勝得150經(jīng)驗(yàn)。
守望先鋒歸來競(jìng)技模式怎么玩
奧麗莎:
1、殺光她的四個(gè)隊(duì)友,方法就是機(jī)動(dòng)坦C跳后排,奧麗莎是沒有辦法保住隊(duì)友的,她的強(qiáng)勢(shì)只能體現(xiàn)在自身身上,所以一直錘奧麗莎是沒用的,你只會(huì)覺得她好肉好肉。
2、黑影,方法很簡(jiǎn)單,就是黑影正面直接黑奧麗莎,這短暫的1.75秒沉默加黑影自身的40%的增傷,足夠從正面秒殺奧麗莎了。
溫斯頓:
1、和尚,一個(gè)易傷比什么小錘死神都好用,只要猩猩出現(xiàn)在和尚的視野中,就給易傷,但凡你們家C位不菜,他起跳都不一定是滿血。
2、DVA死神等傳統(tǒng)克制猩猩的英雄,值得注意的是,小錘沒有盾擊眩暈效果后,飛錘幾乎成了唯一面對(duì)猩猩的招式,所以效果不如OW1,還有就是麥克雷也是一樣的,但如果有易傷,麥克雷的E幾乎可以耗掉猩猩一半的血量。
渣客女王:
1、長手陣容,女王是目前版本除了大錘外最需要貼臉打傷害的英雄了,并且她還沒盾,所以面對(duì)女王的最好辦法就是不讓她靠近你,在靠近之前消耗她。
2、黑影和尚安娜,面對(duì)這種無盾的坦克,黑影或者和尚還有安娜永遠(yuǎn)都會(huì)讓對(duì)面無盾的坦克打得十分難受。
毛妹:
1、殺光她的隊(duì)友。機(jī)動(dòng)坦C跳后排,但這里要注意,一般情況下,我玩猩猩會(huì)先打正面騙毛妹的盾,然后跳后排。與毛妹的對(duì)決就是一場(chǎng)拉扯和騙盾的游戲,另一個(gè)槍C可以不斷壓制毛妹血量逼迫她交盾,然后猩猩和源氏/獵空/黑影幾乎就可以按著對(duì)面后排殺了。另外就是毛妹現(xiàn)在細(xì)了非常多,擊殺能力有所下降,她一個(gè)人不管自家后排去獨(dú)立擊殺對(duì)面后排的可能性和成功性下降了許多。
2、盧西奧,一定不要小看盧西奧在這個(gè)版本的強(qiáng)勢(shì),加速的存在能讓拉扯進(jìn)行的更加舒服,毛妹的短腿就決定了她會(huì)被盧西奧引領(lǐng)的節(jié)奏控制,但如果發(fā)現(xiàn)隊(duì)友不會(huì)配合盧西奧,那就算了吧。
路霸:
1、索杰恩黑影和尚看到他眼睛都放光了,有路霸的存在幾乎可以讓索杰恩一直充能右鍵,而黑影的大招則會(huì)在路霸的幫助下變得十分快速。
2、坦克層面可以選擇DVA,DVA是非??酥坡钒缘模邳S甲的加持下,你幾乎很難滿血勾走然后爆甲,而矩陣則能保護(hù)被勾的隊(duì)友,并且DVA也能幫助狗位不管對(duì)面的路霸直接擊殺后排,然后就是對(duì)面有路霸,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的核爆跟小技能似的。
3、和尚安娜,記住面對(duì)無盾坦克最好的方式就是易傷和禁療,當(dāng)然下個(gè)版本霧子會(huì)打破這個(gè)方式。
鐵拳:
1、黑影和尚,面對(duì)無盾坦克永遠(yuǎn)的答案。
2、DVA,矩陣可以讓手炮不存在,沖撞可以讓鐵拳失去擊殺掉輔助的位置,超大的模型可以幫著輔助擋住所有的直沖拳,超高的近戰(zhàn)傷害能讓鐵拳完全吃不消。
3、為什么不說路霸呢,是因?yàn)榻鉀Q路霸的方式比解決鐵拳的要多很多,有點(diǎn)撿芝麻掉西瓜的感覺。
DVA:
1、黑影和尚,面對(duì)無盾坦克永遠(yuǎn)的答案。
2、毛妹,毛妹的存在能讓DVA隨時(shí)保持在一個(gè)比較難受的地步,在正面會(huì)被毛妹限制,跳對(duì)面后排的能力也沒有猩猩那么強(qiáng),很容易在跳后排的路上被毛妹戳爆。
大錘:
1、和女王是同理的,大錘和女王非常需要DJ的加速,然后進(jìn)行貼臉的輸出,否則他只能在馬路中央挨打,所以面對(duì)他的時(shí)候,使勁破他盾,讓他舉步維艱就好,但如果對(duì)面是DJ大錘的話,可以選擇傳統(tǒng)的雙長手陣容(法雞、回聲、艾什等),坦克位可以選擇猩猩DVA等機(jī)動(dòng)坦,讓大錘根本碰不到人。
破壞球:
1、黑影和尚,理由不解釋了。
2、DVA,如果只是一個(gè)破壞球,那他掀不起什么風(fēng)浪,所以當(dāng)對(duì)面出現(xiàn)破壞球(我還沒遇到過)時(shí),大概率是要打集火的,而DVA的矩陣可以破解他們的集火。
西格瑪:
1、類似國王大道這種無太多高低臺(tái)的短圖可以直接拿毛妹從正面頂過去,西格瑪毫無招架之力。
2、類似多拉多這種很多高低臺(tái)的短圖可以直接拿猩猩。無論是正面跳西格瑪和對(duì)面輔助的中央,進(jìn)而放罩子隔治療,然后和隊(duì)友一同擊殺西格瑪?shù)姆绞?,還是直接硬跳后排,西格瑪都毫無辦法,短腿和毫無保后排能力的屬性,決定了他只能在狙圖上上。
總結(jié)一下:黑影真的是所有坦克的克星。
守望先鋒歸來英雄強(qiáng)度排行一覽
英雄強(qiáng)度排行:
以上為職業(yè)選手給出的英雄強(qiáng)度排行。
S級(jí):源氏,霧子,DJ,溫士頓,西格瑪。
A級(jí):76,安娜,巴蒂斯特,錘妹,DVA,破壞球,路霸,死神,索杰恩,黑影,托比昂,獵空,禪雅塔。
B級(jí):奧麗莎,查莉婭,秩序之光,半藏,艾什,美,黑寡婦,天使,莫伊拉,法老之鷹,大錘。
C級(jí):堡壘,麥克雷,鹵蛋,狂鼠。
F級(jí):渣客鎮(zhèn)女王。
守望先鋒歸來霧子新手入門技巧
你的錐、符和鈴都能被源氏彈返。
霧子的錐爆頭120,不爆頭40,無衰減,有彈道。符每片13,一組兩片,不能穿墻。鈴能回50血。
建議把設(shè)置里的“一鍵開啟符”關(guān)了。
1、錐+近戰(zhàn)可以打出 民工 巫女二連。在揮出苦無之后立刻接上近戰(zhàn)攻擊,可以取消動(dòng)畫。當(dāng)你面對(duì)獵空的時(shí)候,苦無爆頭+近戰(zhàn)的連招可以直接秒掉滿血的獵空。但你秒不掉源氏,所以快逃。
2、設(shè)置里的“瞬靈敏度”不要改,50%是最好的,最高不要超過52%,50%的時(shí)候,只要你的準(zhǔn)星在“瞬”的那個(gè)下面寫著shift里的藍(lán)色邊框內(nèi),你的符就能穩(wěn)定命中隊(duì)友。
3、瞬有一點(diǎn)點(diǎn)施法前搖。要雙手結(jié)印了才能瞬移過去。但是瞬也會(huì)同時(shí)給予一點(diǎn)點(diǎn)無敵的時(shí)間,類似與死神和莫伊拉的那種,可以用來解除身上的debuff 和規(guī)避傷害。
4、瞬和符的施法距離一樣,你能奶到的地方你一定能過去,你奶不到的人你就過不去。但符能飛很遠(yuǎn),只要在出手瞬間還在范圍內(nèi),符就會(huì)跟著飛過去。
5、符 紙錢 鎖定飛向隊(duì)友的時(shí)候是黃色,飛空了就是藍(lán)色。但是藍(lán)色的符,隊(duì)友也能去接。接到了也能回血。
6、鈴很好用。無論是解除debuff還是在面對(duì)源氏的龍神劍時(shí)多活兩秒。但鈴還有個(gè)沒有寫在技能介紹里的小用處——能產(chǎn)生輕微擊退。
7、狐有施法,要結(jié)印結(jié)束狐貍才會(huì)跑出去,結(jié)印時(shí)候死掉了狐貍就不理你了。
8、狐貍會(huì)朝著你的準(zhǔn)星方向跑出去。狐貍不太聰明,也沒有膝蓋,會(huì)被任何障礙物——包括墻、運(yùn)載目標(biāo)、沒有階梯的臺(tái)階擋住。
四舍五入是個(gè)只會(huì)按w的不死人。但能跳下臺(tái)階,至少比下不了樓的獵魔人好
9、如果需要的話,在狐之前先丟鈴,可以在狐的持續(xù)時(shí)間內(nèi)再丟出兩個(gè)鈴。
10、攀可以和半藏、源氏一樣,蹬墻。在源氏兄弟上的技巧,也能使用在霧子身上。
守望先鋒歸來信號(hào)標(biāo)記系統(tǒng)介紹
設(shè)置標(biāo)記快捷鍵
按ESC鍵或通過點(diǎn)擊進(jìn)入主菜單頁面。
點(diǎn)擊進(jìn)入設(shè)置界面。
進(jìn)入控制界面,找到PING選項(xiàng),并設(shè)置快捷鍵。
標(biāo)記系統(tǒng)使用方法
設(shè)置好快捷鍵后,進(jìn)入游戲,將光標(biāo)對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)后按下按鍵即可。
使用標(biāo)記提醒隊(duì)友
使用此系統(tǒng)可標(biāo)記敵人、隊(duì)友或其他點(diǎn)位。
使用標(biāo)記查看隊(duì)友位置
將標(biāo)記放到隊(duì)友身上后,可以根據(jù)圖標(biāo)查看其動(dòng)態(tài)位置,若其被擊敗,也可以迅速得知交戰(zhàn)位置。
守望先鋒歸來按鍵操作
移動(dòng)—W/A/S/D
下蹲—左Ctrl
跳躍—空格鍵
交互—F
技能1—左Shift
技能2—E
技能3—Q
主要攻擊—鼠標(biāo)左鍵
次要攻擊—鼠標(biāo)右鍵
武器切換—數(shù)字鍵1、2/滾輪
裝填—R
守望先鋒歸來玩法機(jī)制講解
要避免掉2秒降25%的抑療,就是至少要有3秒的不被攻擊時(shí)間。你能做的就是:
1、用障礙物。
2、無傷防御技能或是增補(bǔ)的BUFF技能。
3、增加跑速/走位。
4、看好子彈的位置,不要吃子彈。
判斷順逆風(fēng)可以這樣看,基于戰(zhàn)斗狀態(tài)降治療的規(guī)則,運(yùn)用面板:
1、優(yōu)先看我方坦克傷害與對(duì)方坦克傷害。如果是我方偏低,基本逆風(fēng)機(jī)會(huì)非常高。但持平與高于對(duì)面,一樣要繼續(xù)往下看。
2、逆風(fēng)情況下,坦克傷害持平與高于對(duì)面,這時(shí)要看治療量有沒有高于對(duì)面。如果治療有高于對(duì)面,則要換坦克。因?yàn)槲覀兲箍藗Φ陀趯?duì)面,且容易死。這時(shí)候會(huì)很容易給對(duì)面有一堆大招。送頭養(yǎng)肥對(duì)面。
3、逆風(fēng)情況下,如果治療沒有高于對(duì)面,則要看攻擊角傷害夠不夠。不夠則要換攻擊。原因在于,我方治療可能被敵方打死得很難看。要有人回頭保補(bǔ),保補(bǔ)則需要仰賴攻擊角。
攻擊角因?yàn)閾Q角時(shí)比較好康特,這時(shí)候就要看當(dāng)下的輸出(治療/傷害)誰比較好,來分別作康特。如果治療高或是傷害高,就是打輔助。如果坦克傷害高,就要康特坦克。如果是攻擊角傷害是團(tuán)隊(duì)總傷最高的,就是針對(duì)他到爆炸。
4、攻擊角傷害夠的話,則要換輔助。原因在于,輔助可能站位錯(cuò)誤?;蚴怯腥嗽谒皖^。(當(dāng)然,以上還沒算入死亡以及走位失誤等,實(shí)際狀況當(dāng)然依實(shí)際為主。不全然跟我說的一樣)因?yàn)槲磥頉]有冒火的狀態(tài),所以要時(shí)??从疑辖莿倓傉l有大量助攻或是擊殺。通常在當(dāng)下,該敵方角色都會(huì)是最關(guān)鍵的。
結(jié)論:集火
如果在血線足夠的狀態(tài)下。輔助/攻擊適度幫坦集火是非常有優(yōu)勢(shì)的。同時(shí)攻擊角也能去判斷是不是該去騷擾/針對(duì)對(duì)方最高傷害或是最高治療。也可以很明顯地看到,多數(shù)獲勝的場(chǎng)次都不是有最多的治療量。治療量低的狀態(tài),通常伴隨著高位移或是好的走位。也同時(shí)代表著更多的有效治療
以往ow1用盾創(chuàng)造出來的攻擊空間已經(jīng)不存在。未來是屬于“集火”的空間。當(dāng)集火的越多越快。場(chǎng)上敵方的彈幕就會(huì)越少。創(chuàng)造出來的空間是安全的空間。
原本的盾及CC是最好的防御,現(xiàn)在攻擊就會(huì)是最好的防御。
當(dāng)然你也能說是幫坦克集火就是掩護(hù)他能夠往前或是到處跑跳。因?yàn)橐织煹年P(guān)係,集火非肉盾,通常只會(huì)死更快。補(bǔ)都補(bǔ)不起來。可能需要依照坦克適性來優(yōu)先打坦或是打攻擊或是打輔助。
比方說,拳王需要針對(duì)的是多子彈的攻擊角,為什麼?原因是格檔面對(duì)輔助的低落傷害無法發(fā)揮最優(yōu)秀效果。萊茵針對(duì)的是輔助與近戰(zhàn)。鋼球針對(duì)狙擊角或是能爆頭的角色。席格瑪適合針對(duì)中近程等。豬適合我方低補(bǔ)量的;Dva適合針對(duì)沒有辦法爆頭的角色。猩猩適合針對(duì)拿盾、減傷的角色等。女坦適合炸彈屬性角色等。
為什麼要說幫坦克集火呢?其實(shí)原因很簡(jiǎn)單。你可以把5v5的斗士當(dāng)作是隊(duì)長。隊(duì)長衝鋒陷陣,可能它不會(huì)指揮,但你要懂得輔佐。ow2要學(xué)的就是如何幫你的坦克像笨蛋一樣能夠一直往前衝。當(dāng)然也是因?yàn)橹挥幸惶梗芸吹贸瞿繕?biāo)。當(dāng)然,沒有人說一定要打坦克的目標(biāo)。如果你們團(tuán)隊(duì)主要指揮官是和尚,專門打黑球也不是不可以。
攻擊角可以依照坦克的選擇來配合。做到掩護(hù)以及自身有較好的走位。同時(shí)補(bǔ)包盡量記得,輔助可能沒辦法幫你,只能你脫離戰(zhàn)斗且在躲好敵方彈線的情況下才有辦法補(bǔ)你。也就是脫離戰(zhàn)線才有辦法補(bǔ)你。
輔助角則是補(bǔ)坦之馀,幫忙坦克集火。因?yàn)檠a(bǔ)坦的狀態(tài)下,蹭大會(huì)變慢(原因是坦克的被動(dòng))。所以幫忙坦克攻擊會(huì)是首要目的。
如何集火?
1、跟坦打。
2、有人偷襲輔助,跟補(bǔ)一起打(對(duì),我說那個(gè)慈悲,兩人兩把槍會(huì)比兩人一槍一線要來得厲害)。
3、跟團(tuán)隊(duì)傷害最高的打。
4、繞后夾擊。
守望先鋒歸來配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows 7/ Windows 8/Windows 10 64位
CPU:Intel Core i3 或 AMD Phenom X3 8650
顯卡:NVIDIA GeForceR GTX 600 series 或 AMD Radeon HD7000 series
內(nèi)存:6GB RAM
硬盤空間:50GB
推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows 10 64位
CPU:Intel Core i7 或 AMD Ryzen 5
顯卡:NVIDIAR GeForce GTX 1060 或 AMD R9 380
內(nèi)存:8GB RAM
硬盤空間:50GB
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