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輪回深淵游戲玩法攻略

2021/7/1 14:40:27作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

移動(dòng)端
輪回深淵v1.0steam

大?。?65MB語(yǔ)言:

類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)等級(jí):

說到輪回深淵這款游戲,應(yīng)該有不少玩家都很熟悉了,這是一個(gè)2D塞爾達(dá)式的Roguelike動(dòng)作游戲。個(gè)人感覺是款比起塞爾達(dá)可能更傳說法師一點(diǎn)的像素風(fēng)格肉鴿游戲啦,像素動(dòng)畫與光影蠻細(xì)膩的,戰(zhàn)斗過程中不同道具的表現(xiàn)效果也很棒。玩家在游戲中能夠同時(shí)攜帶兩把武器,且不同種類的武器有著不同的升級(jí)方向與功能特化,不同的組合能夠帶來不同的攻略體驗(yàn)。
輪回深淵游戲玩法攻略

游戲玩法攻略

游戲中,玩家能夠利用不同屬性的道具對(duì)食物進(jìn)行烹飪,改變食物的屬性,也算是個(gè)比較有趣的玩法了。另外,玩家在攻略過程中還能夠隨機(jī)收集到不同的被動(dòng)天賦,但可惜的是EA階段流程不是很長(zhǎng),感覺才剛剛收集到幾個(gè)有趣的天賦時(shí)單周目就結(jié)束了,不過畢竟是EA,總的來說未來可期。

功能特化的近戰(zhàn)武器總的來說玩起來體驗(yàn)還不錯(cuò),雖然武器有遠(yuǎn)程有近戰(zhàn),但還是近戰(zhàn)武器比較對(duì)我手感,因?yàn)橐贿吪苈芬贿吚瓝u桿調(diào)節(jié)方向我有點(diǎn)反應(yīng)不過來。游戲?qū)Σ煌N近戰(zhàn)武器的功能設(shè)置蠻好玩的,像是短劍的高攻速與高移速,重武器的攻擊彈反,錘系武器能砸石頭使周圍敵人暈眩,鞋子在能狠狠的踢人屁股的同時(shí)也能踢有食物的火堆,并將翻滾轉(zhuǎn)化為沖刺,連續(xù)沖刺能過水池,配合起來能夠打出許多種不同的手感。可惜的是不同名字與外觀的同種武器即便在描述上有所不同,動(dòng)畫卻沒什么區(qū)別,這就一點(diǎn)就不酷了。

一開始以為只有短劍和重武器能升級(jí),看著更新說明只能百思不得其解。結(jié)果在營(yíng)地亂跑的時(shí)候發(fā)現(xiàn)居然還有左右兩邊的地圖,左邊可以升級(jí)弓,右邊可以升級(jí)鞋子和拳套。充滿關(guān)懷的道具與機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)游戲里的各種道具在現(xiàn)階段還挺強(qiáng)的,在前期能夠充分彌補(bǔ)武器攻擊力的不足,最基本的無(wú)屬性炸彈炸一下就頂我們初始武器砍好幾下,因此在前期殺Boss或者精英怪的時(shí)候基本都靠丟道具,遇事不決就直接拍道具。

從個(gè)人體驗(yàn)上來講,用手柄的話范圍道具比直線道具舒服一些,畢竟鎖定更方便一點(diǎn)。而且游戲中敵人對(duì)敵人有時(shí)候還有友傷,用豬人扔的炸彈炸自己是最大的樂趣。另外藍(lán)色藥丸的設(shè)置簡(jiǎn)直充滿了人文關(guān)懷,初始血量一共就三格,沒有加成的情況下殺Boss的體力回復(fù)很難跟上翻滾的速度,簡(jiǎn)直帶給了我無(wú)數(shù)次嶄新的生命。

一開始看到loading提示中對(duì)于烹飪的提示我還以為是在開玩笑,然而當(dāng)我在地圖中遇到老頭的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)在游戲中居然真的可以做菜,不同屬性的道具作用在食物上能夠使食物轉(zhuǎn)化為不同的屬性,吃不完甚至還可以用冰雷凍住,打包帶走,是光盤行動(dòng)的良好踐行者。不過吃的時(shí)候記得要解凍,把食物交給講故事的老爺爺似乎也有不同的效果,感興趣的話不妨試試吧。

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