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夢幻新誅仙長生堂法寶推薦

2021/10/4 08:55:46作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

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夢幻新誅仙變態(tài)版v1.207.777安卓版

大?。?.88GB語言:

類型:策略塔防等級:

在我們的夢幻新誅仙游戲中,很多玩家不知道其中的長生堂寶石要怎么去搭配,怎么搭配比較的合適。對此小編特地為大家?guī)肀酒?strong>夢幻新誅仙長生堂法寶推薦,非常的有用,有喜歡這個游戲的不妨快來看看吧,說不定能幫助到你的哦!
夢幻新誅仙長生堂法寶推薦

夢幻新誅仙長生堂技能攻略

一、門派技能
(1)萬壽三簽:被動技能,使用封印技能封印目標(biāo)未命中時,則有概率再次使用同樣的技能封印該目標(biāo)。新增的專屬被動對長生來說是個極大的提升,隨著心法等級的提升,封印連擊的概率會逐步提升,等于給長生的封印加上了一個軟性保險。
(2)墨影五行,被動增加人物氣血,這是長生唯一的主動傷害性法術(shù)?;旧现挥蠵VE活動掛機(jī)的時候使用,PVP基本沒有出此招的機(jī)會,最多秒5。
(3)兩儀混元,被動增加人物法力,長生使用率最高的控制性技能。單體封印對手普攻和法術(shù),但不封印特技。持續(xù)3回合,封印回合數(shù)不會隨著心法等級而提升。夢幻新誅仙的封印機(jī)制是只考慮“計算雙方封印強(qiáng)化與抗性后決定封印是否命中”,而沒有因為封印抗性高所以能夠提前解封的可能性。所以說被封了就是3回合,除非嗑藥或者特技解封。
(4)心神不寧,被動增加人物氣血。PVE神技,單體混亂技能,原來的夢入乾坤(如下圖),現(xiàn)在的效果是概率使敵方單體目標(biāo)進(jìn)入心神不寧狀態(tài),使其所有指令都變?yōu)殡S機(jī)普攻場上任一單位,不分?jǐn)澄?,且該技能對怪物的封印成功概率更高。與其讓合歡戳傷心花,我會更愿意在PVE的戰(zhàn)斗中組上長生,尤其是有些高階怪的普攻傷害非常高,如果混中讓他們自相殘殺,會減輕己方輔助不小的壓力,也讓戰(zhàn)斗事半功倍。
(5)八卦盾,被動提高人物抗封屬性,都說長生玩得好不好,就看盾和門會不會放了,八卦盾的效果是4回合內(nèi)免疫每回合第一次受到的傷害和技能效果。
這個技能能夠很好地牽制對手的封印和輸出,比如對手一速封這回合想封印你,如果你速度更快可以直接開盾,保證持續(xù)4回合讓對手一速封不敢對你下手,只要你當(dāng)前沒有處在被封印的情況,速度慢開可以直接免疫掉諸如:鬼王的修羅怒和萬毒的毒蝎三刺,如果對手剛好對開盾的你使用這兩個爆炸單體輸出技能,那么恭喜你賺大發(fā)了!
(6)天地法門,被動增加人物物防,這就是門,一個可以占據(jù)3個人物站位的門,持續(xù)3回合,和青云的寒冰墻一樣可以抵擋敵人的近身攻擊。天地法門的血量比寒冰墻更厚,但沒有破門后的元素效果。
(7)陰陽交匯,被動增加人物***,長生的大招,水墨效果是真的酷炫,可以鏈接兩個目標(biāo)持續(xù)4回合傳導(dǎo)其中任意目標(biāo)的傷害、封印、負(fù)面和元素狀態(tài),傷害傳導(dǎo)50%,其他狀態(tài)傳導(dǎo)概率50%。需要注意的是:主目標(biāo)可以自行選擇,另一個則是系統(tǒng)隨機(jī)綁定,這也給了長生的大招帶來了一定的不確定性。
二、門派定位及加點
同等氪度下速度是比不過正常合歡的,所以不要太糾結(jié)于搶過合歡的一速,要明確長生的定位是隊伍主封,因為封不中有概率連擊且PVE封印命中率更高的雙效果加持,所以長生在當(dāng)前版本是很好混隊的。
加點的話PVP可以全敏,不要扯什么這樣加點身子板太脆了一碰就跪。玩速封如果速度不夠那就太被動了,就算速度比對面合歡慢,那也一定要比對面長生快!PVE加點保證8敏左右就行了,這樣基本是可以做到比對面封印的怪快。PVP=10敏,PVE=8敏2耐。
三、法寶、寶石選擇
(1)主動法寶:血玉骨片、乾坤戒、陰陽鏡/控妖笛、繞雪爐/玉凈瓶
(2)被動法寶:六合鏡、青靈鏡、鶴云幡、獸骨幡/靈妖幡
(3)寶石:武器[紫水晶]、發(fā)冠[孔雀石]、飾品[貓眼石]、上衣[孔雀石]、下裝[珍珠]、鞋子[珍珠]
四、裝備特技特效
上面說到了,游戲?qū)τ诜庥〉呐袛嗍怯嬎汶p方的封印強(qiáng)化與抗封屬性的,所以長生對于封印強(qiáng)化的需求很高,必帶禁錮特效的發(fā)冠。裝備煉化均以+速度為主,其他再考慮耐力體力生存。
因為作為隊內(nèi)的二速封(如果沒合歡就是一速封),順其自然地會有更多的機(jī)會施放特技,所以長生對于特技的需求會略低于輔助門派,但比輸出門派更高。
特技:(以下低配版也行)浮生若夢、碧水丹心、清心寡欲、震懾術(shù)、隱空術(shù)、鏡花水月、明鏡止水、天馬行空
特效:
五、小細(xì)節(jié)
(1)新增的門派專屬被動,是在封印未命中的時候才有概率連擊的,不是每次出手封印都有概率連擊。
(2)兩儀混元雖然可以封印對手普攻,但是無法封印萬毒的飛蟻護(hù)體反擊,只是封印了主動施放的普攻。
(3)要學(xué)會放盾和門,盾不是一次性消耗的,可以持續(xù)4回合,只要放出來基本上可以規(guī)避掉自身被單封的風(fēng)險。門可以給予隊友保護(hù),比如這回合己方要放浮生若夢這樣的翻盤特技,長生就可以開門保護(hù)來規(guī)避隊友收到物理傷害。
(4)這點很重要:因為有一定釋放特技的需求,所以本身比較脆一定要保證好自身的存活,開盾和配速寶寶都蠻關(guān)鍵的,因為只要倒地怒氣就清空,切記。
總結(jié)一下:
不得不說,公測前的技能調(diào)整讓長生堂獲得史詩級加強(qiáng)!雖然合歡速度快輔助能力強(qiáng),但是長生封得更穩(wěn),而且效率更高!就算封不中還有概率連擊,這個看臉機(jī)制直接把長生堂抬上神壇。因為睡比較雞肋,所以被改成了單體混亂,重點是PVE成功率更高,現(xiàn)在的獸神和仙師挑戰(zhàn)必須有長生的一席之地!
較為可惜的是大招陰陽交匯沒調(diào)整,雖然我一直不覺得這個技能弱,但釋放具有比較高的局限性,鏈接的第二個目標(biāo)是隨機(jī)而不是主動選擇比較坑??傮w來說長生堂已經(jīng)成為了合歡的好搭檔,我個人認(rèn)為隊伍的主封選擇,成長性上限也很高,推薦喜歡玩控制的玩家都可以嘗試一下,在隊伍里壓力沒有合歡那么大。

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