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鳳凰點戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析

2021/10/12 17:20:13作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

移動端
鳳凰點v1.0年度免安裝版

大?。?0.69GB語言:

類型:策略戰(zhàn)棋等級:

鳳凰點是一款策略射擊類游戲。游戲中玩家不僅僅需要去控制戰(zhàn)士們進(jìn)行戰(zhàn)斗,還需要指定完善的作戰(zhàn)計劃,玩家所擔(dān)任的是指揮官以及戰(zhàn)士的雙重身份,需要對戰(zhàn)斗機(jī)制非常的了解。小編今天帶來這篇鳳凰點戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析,希望能夠幫助到廣大的用戶朋友們。
鳳凰點戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析

戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析

1、行動力:
角色血條下方的四格藍(lán)槽就代表行動力,這是游戲最基本的戰(zhàn)斗資源。玩家進(jìn)行移動、攻擊等行為都需要消耗行動力。不同的動作消耗的行動力會有所差別,每個動作消耗的行動力點數(shù)會顯示在行動、物品欄的下方。玩家在實施指令前,要計算好移動和攻擊的點數(shù)消耗。
2、意志力:
這是游戲中另一項中重要的戰(zhàn)斗資源。一般情況下你可以將其理解為是角色的MP槽或者技能條。如下圖,角色在使用猛沖技能時急需要消耗4點意志力。
角色的意志力會顯示在畫面左下角。意志力點數(shù)的上限,玩家可以通過升級加屬性點或者解鎖一些技能獲取。在戰(zhàn)斗中殺死敵人、打開箱子、抵達(dá)目標(biāo)區(qū)域都能恢復(fù)意志力點數(shù),而隊友被殺、部位破壞等情況則會導(dǎo)致意志力點數(shù)下降。當(dāng)意志力點數(shù)降到0時,角色就會陷入恐慌狀態(tài)并不受控制過一回合。
另外,角色刻通過“恢復(fù)”指令來恢復(fù)部分意志力點數(shù),“恢復(fù)”指令一次能恢復(fù)一半意志力,不過要注意使用“恢復(fù)”后會消耗4格行動力,盡量要觀察清楚戰(zhàn)況再使用。
3、血量和護(hù)甲:
人物血量條旁邊的黃條為護(hù)甲值。
角色間造成的傷害會受護(hù)甲影響而有所減免,例如一把武器對一個具有30點護(hù)甲的目標(biāo)造成50點傷害。正常情況下,其中30點傷害會因為目標(biāo)的護(hù)甲而減免掉,最終實際造成的傷害為20點。
如果武器帶有穿透值,那么護(hù)甲的減傷效力將降低。依舊是上面的情況,如果改武器擁有20點穿透值,那么護(hù)甲只能提供10點減傷,最終目標(biāo)受到的傷害為40點。注意穿透值對沒有護(hù)甲的目標(biāo)是沒有效果的。
4、部位破壞:
角色在受到傷害時不僅會減少總生命值,被打中的部位也會受到傷害。血條左邊的圖標(biāo)就表示該角色的部位破壞情況,黃色表示受傷、紅色則表示損壞。
無論敵我雙方,部位破壞都會有較大的影響。例如破壞后會造成流血效果、減少力量、意志力。以及無法使用對應(yīng)部位提供的技能。比如前期比較煩人的觸手魚人,它受到傷害后會自動使用技能“應(yīng)激反應(yīng)”進(jìn)入隱身狀態(tài),導(dǎo)致玩家無法補(bǔ)刀。除了將一擊斃命外,可以先擊破它的軀干,這樣“應(yīng)激反應(yīng)”這個技能就會被移除無法使用。
5、自由瞄準(zhǔn):
在攻擊目標(biāo)時,玩家可以選擇自由瞄準(zhǔn)來調(diào)整射擊的目標(biāo)和部位。如下圖在瞄準(zhǔn)時,會顯示預(yù)計的傷害,以及部位損壞后造成的影響。例如流血效果、意志力、最大生命值、移動力的減少和特殊技能的移除等等。
在預(yù)估沒辦法擊殺一名敵人的時候,可以考慮先擊破它的一些關(guān)鍵部位移除它的技能,或者打掉手上的槍械使其無法遠(yuǎn)程射擊。
瞄準(zhǔn)時準(zhǔn)心外側(cè)的藍(lán)圈表示子彈的最終落點,武器準(zhǔn)度越高或者離目標(biāo)越近,藍(lán)圈就越小,也就意味著越容易命中敵人。藍(lán)圈非常大時,說明距離已經(jīng)超出了武器的有效射程,這時候最好要調(diào)整和目標(biāo)的距離。
游戲中大部分的障礙物是可以打破或者直接穿透的,不能穿透的障礙物瞄準(zhǔn)時會有紅叉標(biāo)識。而且游戲里可以盲射,比如事先打破周圍的一些障礙物,或者記住隱身單位所在的格子直接用槍械掃死。

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