戰(zhàn)魂銘人是一款Roguelike類動(dòng)作格斗類游戲,游戲中有著眾多強(qiáng)力的道具,玩家需要去尋找材料進(jìn)行合成才可以獲得,不過很多小伙伴并不知道需要哪些材料才可以合成道具,在這里,小編為大家?guī)砹?strong>戰(zhàn)魂銘人合成配方大全,感興趣的小伙伴快來看看吧。
戰(zhàn)魂銘人合成配方大全一、精靈王
合成公式:火精靈+火冰精靈+雷精靈=精靈王
①火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會(huì)有連鎖閃電效果)
精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯(cuò)過)
小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會(huì)完成一個(gè)成就--精靈之友
二、圣里貝留斯
合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯
①里貝留斯:召喚一個(gè)里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復(fù)活
②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會(huì)對范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過敵人離開圣痕區(qū)域就不會(huì)受到傷害)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!
圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時(shí)候會(huì)向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會(huì)擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個(gè)沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活
三、貓頭巴特
合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特
①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活
②天馬跑鞋:增加移動(dòng)速度
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!
貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個(gè)史萊姆夾住四五下就沒了。
四、圣獸泰克(二哈)
合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克
①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活
②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時(shí)候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會(huì)擊退敵人小段距離(閃避也算技能)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!
圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會(huì)丟失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~ 20 點(diǎn)之間)
②硝酸甘油:增加攻速
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!
帝王引擎:使用閃避時(shí)候會(huì)增加攻速一段時(shí)間,可疊加攻速,無上限(無上限這個(gè)問題還有待商榷,我自己視頻測試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達(dá)到了3. 2 的攻速,不知道是我手速不夠的問題還是bug)
六、太陰圣杯
合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機(jī)道具=太陰圣杯
①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
②太陽圣杯:擊殺敵人后會(huì)引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!
太陰圣杯:擊敗敵人后地面長出冰刺,對附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無法擊碎,過段時(shí)間后冰刺消失(有一說一,我個(gè)人感覺是挺雞肋的一個(gè)道具,屬于1+1< 2 的樣子)
七、血骷髏
合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏
①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會(huì)讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)
②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個(gè)),攻擊其余敵人
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!
血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個(gè)),攻擊其余敵人,并使對方恐懼,(看到視頻里那個(gè)粉紅色骷髏了嗎,就是這個(gè)道具的效果)
八、招財(cái)之源
合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源
①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周圍一段時(shí)間后中毒(這個(gè)一段時(shí)間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)
②招財(cái)貓:提高金幣拾取量(過關(guān)寶箱金幣增加)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!
招財(cái)之源:周圍生成金錢力場,在力場范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套
①拳套:攻擊概率擊暈敵人
②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!
火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時(shí)候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球
①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒有提高全部的屬性,只有一部分)
②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!
大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時(shí)間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會(huì)發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個(gè)房間,反正挺短的)
十一、影武者
合成公式:幻影魔鏡+鬼臉面具+武士面具=影武者
①幻影魔鏡:生成一個(gè)重復(fù)自身動(dòng)作的幻影(個(gè)人感覺是神器,傷害直接翻倍了啊)
②鬼面具:有效攻擊會(huì)使自身攻速提高(越打越快的感覺)
③武士面具:進(jìn)入未知房間獲得增益,持續(xù)一段時(shí)間后消失(經(jīng)測試增益為增加五點(diǎn)攻擊力并獲得霸體效果)
影武者:召喚兩個(gè)影武者隨從(類似于沙漠地圖BOSS召喚的那個(gè)刺客,不過更強(qiáng)一點(diǎn),打跟班流必備)會(huì)有生命值,感覺血還算厚,不過沒有圣里貝留斯厚,死亡后一分鐘復(fù)活
十二、火力支援(或者導(dǎo)彈召喚器?啊哈哈哈哈哈)
合成公式:標(biāo)記石板+竄天猴+隨機(jī)道具=火力支援
①標(biāo)記石板:攻擊過你的敵人會(huì)受到標(biāo)記,玩家攻擊會(huì)造成額外傷害
②竄天猴:攻擊概率召喚飛彈攻擊敵人,造成范圍眩暈
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!
火力支援:攻擊過你的敵人會(huì)受到標(biāo)記,釋放技能時(shí)召喚飛彈攻擊敵人,擊中會(huì)短暫眩暈(眩暈時(shí)間比竄天猴短很多,閃避算技能,而且只要釋放技能不論命中都會(huì)有導(dǎo)彈,可以挨一下BOSS打然后在旁邊反復(fù)橫跳hhh,被動(dòng)技能不算)
以上就是戰(zhàn)魂銘人道具合成配方了,希望對大家有所幫助。