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召喚三國玩法攻略

2019/6/23 11:03:13作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

移動端
召喚三國v1.0.0官方版

大小:11.29MB語言:

類型:策略塔防等級:

召喚三國是一款將經(jīng)典的三國題材作為背景打造的一款策略類手機(jī)游戲。游戲的建模十分精致,各種武將的特征鮮明,多樣化的玩法絕對是你休閑的好選擇。
召喚三國

游戲玩法

一、攻/守方的分配和戰(zhàn)斗初始化
根據(jù)戰(zhàn)斗場合的不同,攻守方的分配規(guī)則也不同,一般的競技情況下,隨機(jī)匹配而遭遇,是隨機(jī)分配攻守方的;而如果是NPC的關(guān)卡中,或是在一些特別的玩法中,玩家作為發(fā)起挑戰(zhàn)者,必然作為攻方,另一方為守方;
代表雙方玩家的主將出現(xiàn)在戰(zhàn)場的兩端。
攻方先手,率先進(jìn)入部署和行動,再輪到守方,如此循環(huán)。為平衡先后手的差距,攻方在初始僅獲得3個待機(jī)伙伴或技能,而守方則可獲得4個。
二、擊殺對方主將獲取勝利
戰(zhàn)斗的主流程,就是雙方玩家在己方的部署回合期間內(nèi),放置伙伴或技能上場,攻破對方防守,直到擊殺對方主將,取得勝利。
三、進(jìn)入加速階段
當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)入第6回合后,仍未有任意一方主將死亡,則戰(zhàn)斗進(jìn)入加速階段。加速階段狀態(tài)下,每回合進(jìn)入玩家待機(jī)欄的伙伴或技能數(shù)量由1個變?yōu)?個。
四、進(jìn)入死亡階段
當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)入第11回合起,仍未有任意一方主將死亡來決出勝負(fù)的話,則進(jìn)入死亡階段。死亡階段狀態(tài)下,玩家雙方主將角色每回合都會扣除一定血量。
五、勝負(fù)判決
正常情況下,只要任一方主將死亡,另一方則判為勝利。但如果戰(zhàn)斗進(jìn)入第16回合,仍未有任何一方主將死亡,則需要根據(jù)以下規(guī)則強(qiáng)制判決勝負(fù),并結(jié)束戰(zhàn)斗:
1、主將剩余血量更多者獲勝;
2、若雙方主將剩余血量相同,則按場上存有的伙伴單位數(shù)量更多者獲勝;
3、若雙方主將剩余血量相同、場上存有的伙伴單位數(shù)量也相同時,按待機(jī)欄中伙伴和技能數(shù)+陣容剩余伙伴和技能數(shù)的總和更多者獲勝;
4、若以上條件均相同,則守方勝利,攻方失敗。

社交系統(tǒng)

功能概述:
1、點(diǎn)擊畫面右下角主功能列表的“社交”即可打開社交界面。
2、好友系統(tǒng)由好友列表、添加好友、黑名單列表3部分組成。
3、玩家可以在右下角點(diǎn)擊其他玩家角色名稱,然后選擇聊天和送金幣,送完金幣后可以查看到好友的陣型;
4、同時也可以使用相同的方式將其他玩家加入黑名單,而一旦加入黑名單則無法看到聊天內(nèi)容,請謹(jǐn)慎使用。
5、好友列表及黑名單列表的人數(shù)上限分別為50人。
6、如有其他玩家加你為好友,在好友圖標(biāo)上會有數(shù)字顯示,打開好友系統(tǒng)可選擇同意或者拒絕。
好友提醒:
1、當(dāng)有其他玩家邀請你為好友后,好友主界面處浮出數(shù)字顯示,提示有幾個玩家邀請你成為好友
2、打開好友系統(tǒng)后,在面板上部依然有數(shù)字提醒,點(diǎn)擊后可以查看到邀請您的好友名稱,如交互極為方便。
組隊邀請列表:
1、進(jìn)入組隊副本中,在界面右側(cè)可以邀請好友進(jìn)行組隊
2、收到邀請,好友點(diǎn)擊“同意”即可進(jìn)入組隊副本。

成就系統(tǒng)

 系統(tǒng)概述 
成就系統(tǒng)是游戲中的獨(dú)立個人成就,這些成就覆蓋了游戲的所有內(nèi)容,包括主線闖關(guān)、PVE、PVP、專角色發(fā)展;系統(tǒng)中設(shè)有多個判斷項,達(dá)到判斷標(biāo)準(zhǔn)后即可獲得成就獎勵,例如元寶、金幣和卡牌。
主城界面下方拖動欄按鈕新增【成就】入口按鈕
系統(tǒng)說明:
1、成就系統(tǒng)中根據(jù)玩家在游戲中各個數(shù)據(jù)的總統(tǒng)計情況進(jìn)行判斷,如達(dá)到成就標(biāo)準(zhǔn)則可領(lǐng)取獎勵。
2、系統(tǒng)設(shè)有成就鏈:成就鏈由多個相同規(guī)則不同達(dá)標(biāo)量的成就組成。玩家必須按照成就順序逐個進(jìn)行完成并且領(lǐng)取成就。
3、一個成就項代表顯示一條成就鏈中最新進(jìn)度的成就情況。
4、統(tǒng)計完成數(shù)量的成會顯示進(jìn)度情況。

新手必看

1.排兵布陣先后手
游戲中,初始英雄,沒有特殊的技能前提下,行動距離為2
如果前方2-3格內(nèi)有地方單位,會移動后進(jìn)行自動攻擊!
所以排兵布陣上,先手后手需要考慮清楚的同時!也需要考慮到移動的距離以及初始放置地點(diǎn)!
2.伙伴培育
游戲初始就會開放伙伴系統(tǒng),玩家隨新手劇情,會陸續(xù)獲得數(shù)個固定伙伴的贈送,爾后可以從競技勝利獲得的寶箱,神秘商人處購買的寶箱等途徑獲得完整伙伴或伙伴碎片來合成。
當(dāng)獲得一個新的伙伴后,再次獲得同樣的伙伴,會轉(zhuǎn)為其星級“經(jīng)驗(yàn)”,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)累積指定數(shù)量時,該伙伴就可以消耗掉該數(shù)量的同種伙伴進(jìn)行升級。
升級后伙伴的星級增加,基礎(chǔ)屬性或技能也會有一定提升,但品質(zhì)不變,待機(jī)值不變。
3.稱王稱霸
中華五千年,人杰輩出之時。熱血沸騰的時代,充滿機(jī)遇挑戰(zhàn)的年代。
主公您是否已經(jīng)準(zhǔn)備好策馬揚(yáng)鞭,指點(diǎn)天下呢?
謀士、猛將、帥才,缺一不可,三國無盡的人才,主公您須把握機(jī)會,禮賢下士,才能讓人杰歸心。
諸葛孔明曰:鳳翱翔于千仞兮,非梧不棲;士伏處于一方兮,非主不依。樂躬耕于隴畝兮,吾愛吾廬;聊寄傲于琴書兮,以待天時。
所以,有傲氣的英雄,對于主公要求也是有的,如何把握機(jī)會,讓英雄歸心呢。
4.伙伴獲取和升級
每個伙伴均擁有自己的基礎(chǔ)屬性,包括:名稱、形象素材、品質(zhì)、勢力歸屬、星級、待機(jī)值、基礎(chǔ)攻擊力、基礎(chǔ)生命值、技能能力、近/遠(yuǎn)戰(zhàn)屬性、物理/法術(shù)屬性等。
【伙伴獲取】
游戲初始就會開放伙伴系統(tǒng),玩家隨新手劇情,會陸續(xù)獲得數(shù)個固定伙伴的贈送,爾后可以從競技勝利獲得的寶箱,神秘商人處購買的寶箱等途徑獲得完整伙伴或伙伴碎片來合成。
【伙伴升級】
當(dāng)獲得一個新的伙伴后,再次獲得同樣的伙伴,會轉(zhuǎn)為其星級“經(jīng)驗(yàn)”,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)累積指定數(shù)量時,該伙伴就可以消耗掉該數(shù)量的同種伙伴進(jìn)行升級。
升級后伙伴的星級增加,基礎(chǔ)屬性或技能也會有一定提升,但品質(zhì)不變,待機(jī)值不變。
5.約戰(zhàn)休閑組隊
為了使自身實(shí)力更加強(qiáng)大,身上的裝備升星升階絕對是性價比最高的提升大法;《召喚三國》中的組隊副本是各部分裝備升級材料的主要產(chǎn)出渠道,雖然玩家可以通過邀請助手進(jìn)行組隊,但畢竟是機(jī)器人,前面的關(guān)卡基本沒問題,到遇上強(qiáng)大BOSS還是心有余力不足,約上您的朋友進(jìn)行職業(yè)配合,各種技能和兵種的相互搭配,絕對別有一番樂趣和奇效!
強(qiáng)大的組隊功能
當(dāng)角色達(dá)到一定等級時,內(nèi)政系統(tǒng)開放,內(nèi)政能獲得的資源非常豐富,進(jìn)入后每隔一段時間會自動獲取各種資源,退出游戲的玩家也能享受獎勵;從經(jīng)驗(yàn)到英雄,元寶到銅幣統(tǒng)統(tǒng)都有!小編就鐘愛經(jīng)驗(yàn)和卡牌,把英雄都放在農(nóng)田上干活,睡醒一覺起來就能升級了。

標(biāo)簽: 召喚三國  策略