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炎之軌跡攻略

2019/6/27 08:51:45作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

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炎之軌跡v1.15安卓版

大?。?75.29MB語(yǔ)言:

類型:策略塔防等級(jí):

炎之軌跡炎之軌跡是十分好玩的策略戰(zhàn)棋手游,游戲原畫(huà)由知名畫(huà)師創(chuàng)作,畫(huà)面十分精美。游戲采用了精美華麗的日系畫(huà)風(fēng)并由多名知名畫(huà)師創(chuàng)作,更是有頂級(jí)聲優(yōu)助陣,讓游戲中的角色變得栩栩如生。本作在經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法的基礎(chǔ)上,深度打磨其策略性,增加了地形優(yōu)勢(shì)、屬性相克、戰(zhàn)斗定位等多種燒腦玩法。同時(shí)游戲還豐富了日常戰(zhàn)斗模式,多種策略對(duì)戰(zhàn) PVP玩法與考驗(yàn)智商的副本應(yīng)有盡有,有喜歡的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了!

游戲攻略

會(huì)猜拳嗎,剪刀石頭布!
本作每個(gè)英雄都有著自身的屬性,分為石頭,剪刀,布。不同屬性的英雄之間能夠互相克制??酥埔?guī)則為常規(guī)的規(guī)則,即石頭克制剪刀,剪刀克制布,布克制石頭,相生相克。

英雄的攻擊在被克制屬性英雄面前傷害會(huì)減少25%,也就是說(shuō)當(dāng)石頭屬性英雄攻擊布時(shí)其只能造成75%的傷害;而英雄攻擊屬性克制的英雄時(shí),其傷害會(huì)增加30%,即剪刀屬性英雄攻擊布英雄其傷害為130%。無(wú)論是克制可還是被克制,攻擊產(chǎn)生的效果影響都較大,所以一般而言會(huì)選擇多樣屬性搭配的陣容,在戰(zhàn)斗中合理的進(jìn)行走位戰(zhàn)斗,使其獲得最大的收益。
地形克制
戰(zhàn)棋游戲的另一特色在于戰(zhàn)斗地形是變動(dòng)的,而不同的戰(zhàn)斗地形對(duì)不同的英雄也有著不同的戰(zhàn)斗影響,草原,山丘,海洋,平原,熔巖等都是決定戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵。炎之軌跡中地形帶來(lái)的主要是4種地形戰(zhàn)略buff

協(xié)同戰(zhàn)略:英雄之間可進(jìn)行支援攻擊,多對(duì)少進(jìn)行戰(zhàn)斗;屬性戰(zhàn)略:即英雄本身的石頭剪刀布帶來(lái)的戰(zhàn)略buff;地形戰(zhàn)略:不同的英雄對(duì)地形有著不同的優(yōu)勢(shì);方向戰(zhàn)略:戰(zhàn)斗朝向面向?qū)κ挚梢垣@得buff。地形相關(guān)的4種buff實(shí)際效果均是攻擊力提升,威力加強(qiáng),通過(guò)走位盡可能多的點(diǎn)亮buff,達(dá)到最大的傷害,同時(shí)也要規(guī)避不利的站位。
除了地形克制和屬性克制之外,不同的英雄還具有不同的職能分類,有些屬于防御型英雄,有些則是攻擊型英雄,同時(shí)還有群攻的全方位攻擊英雄,以及攻守兼?zhèn)淙艿钠胶庑杂⑿?。遠(yuǎn)程輸出怕近戰(zhàn)突擊,近戰(zhàn)肉盾同樣懼怕火力轟炸,所以陣容的考量上同樣要遠(yuǎn)近搭配,輸出前排兼顧。
從以上的各方面克制可以看出,本作在策略戰(zhàn)斗上十分看重走位和陣容搭配,人物戰(zhàn)力上的差距可以通過(guò)玩家操作進(jìn)行彌補(bǔ)。要想成為征服世界的王者,就必須擁有高智商的局勢(shì)判斷,完美的戰(zhàn)斗操作。

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