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放開那三國(guó)手游攻略

2019/7/2 08:56:44作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

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放開那三國(guó)最新手機(jī)版v6.6.0

大小:777MB語(yǔ)言:

類型:策略塔防等級(jí):

放開那三國(guó)經(jīng)典畫風(fēng)武將、專屬戰(zhàn)斗動(dòng)作、傲嬌對(duì)話獨(dú)白、紅包彈幕漫天飛,演繹Q萌新境界。碎屏級(jí)怒氣必殺特效,騰空、連擊、爆發(fā),讓你的戰(zhàn)斗體驗(yàn)一氣呵成!全新神寵系統(tǒng)正式上線,開啟公測(cè)狂歡。炫Q神寵助陣,公測(cè)好禮連連,快來(lái)感受三國(guó)亂世穿越之旅的無(wú)限精彩。
放開那三國(guó)

新手必看

1、放開那三國(guó)如何有效賺錢?
首沖。 土豪們不管了,隨意沖,但是對(duì)于資金有限的小r們,這個(gè)首沖講究大了。三倍金幣,不要浪費(fèi),超愛這款游戲的500rmb妥妥的,三件七絕,關(guān)鍵是強(qiáng)化裝備的暴擊vip5升級(jí)到頂了,絕對(duì)省銀幣(本游戲銀幣急缺,以后還是開戰(zhàn)魂系統(tǒng),大大大銀幣坑,以樓主其他手游的經(jīng)驗(yàn)判斷,這個(gè)是億元級(jí)別的銀幣坑)。如果資金緊張,50rmb總有吧,讓你開局舒服很多,也不算浪費(fèi)首沖,并且能到vip2,拿到基金計(jì)劃,白送金幣的額,35級(jí)記得買1000金幣變好多。再少了就干脆別沖,還能保留大家說(shuō)的非r爆人品,因?yàn)槭讻_紫武器的實(shí)質(zhì)就是藍(lán)武器,不要浪費(fèi)了首沖,因?yàn)檫@個(gè)游戲首沖還沒有重置過。至于七絕的武器只有vip6才有,總共1000大洋,后500還沒有首沖,小r不要奢望,不值。
各種九游禮包和各種升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),副本獎(jiǎng)勵(lì)。 這里值得說(shuō)的是禮包,以安卓為例,目前可以用的禮包遠(yuǎn)比你想象的多得多。你是不是只用過三個(gè)禮包?頂多5個(gè)?呵呵,樓主負(fù)責(zé)任的告訴你安卓至少8個(gè)以上可以同一賬號(hào)激活的禮包。這個(gè)機(jī)靈的人會(huì)去某寶查了……總金幣量在兩千+,還有附贈(zèng)n多東東……媒體禮包,不能錯(cuò)過。當(dāng)樂論壇活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)多多額。 開服以來(lái)各種u點(diǎn),各種活動(dòng),經(jīng)常來(lái)逛逛動(dòng)動(dòng)手就好啦。
總結(jié):在游戲前期,玩家們還是可以通過副本來(lái)獲取金幣的,畢竟游戲的前期副本也是比較簡(jiǎn)單的。玩家們獲取也比較簡(jiǎn)單,而且升級(jí)禮包,這些禮包里面也是有很多獎(jiǎng)勵(lì)可以領(lǐng)取的。后期的話,小編奪寶競(jìng)技比較可靠。
2、放開那三國(guó)錢該如何花?
軍團(tuán)建設(shè):軍團(tuán)好就是自己好,不多說(shuō)。 
累計(jì)消費(fèi)活動(dòng):要買箱,買鑰匙,就是這個(gè)時(shí)候!沒活動(dòng),不消費(fèi)。其實(shí)大家可以盡管將比重傾斜于銀箱子,出的東西其實(shí)和金箱一樣,但是價(jià)格便宜的不是一般的多。
挖寶:蘋果服有過2次挖寶活動(dòng),雖然我始終未挖出時(shí)裝,但是還是很值得挖的,20金半個(gè)金箱都買不到,但是會(huì)有經(jīng)驗(yàn)書馬成品,進(jìn)階丹,銀這些獎(jiǎng)勵(lì),可以說(shuō),如果你預(yù)算用3000金買箱,還不如全部用來(lái)挖寶!因?yàn)楫?dāng)陣容成型之后,以上3樣便是拉開戰(zhàn)斗力的根本所在!
重生:別覺得100金費(fèi)錢,當(dāng)你陣容需要你作出改動(dòng)的時(shí)候,毫不猶豫!
3、怎么快速獲得錢幣?
1.每天一次招財(cái)符
招財(cái)符每次購(gòu)買自動(dòng)使用,獲得1W銀幣,玩家愛手中有點(diǎn)小錢,也可以購(gòu)買。每天買一次,只需要2金幣,比較便宜。但是第二次購(gòu)買就需要4金幣了!所以說(shuō)每天買一次比較劃算!
2.副本巧獲寶箱
在放開那三國(guó)游戲中,副本達(dá)到一定的星數(shù),就可以開啟關(guān)卡寶箱,寶箱開啟之后就能獲得金幣了!其實(shí)不是很多也就幾十萬(wàn)而已。不過積少成多嘛,相信這點(diǎn)道理大家都是懂的吧!在多人副本中,可以獲得大量的金幣還有其他的一些材料。
3.奪寶、競(jìng)技場(chǎng)巧翻牌
在奪寶或者競(jìng)技場(chǎng)翻牌的時(shí)候有幾率會(huì)出現(xiàn)掠奪的現(xiàn)象,當(dāng)出現(xiàn)此種現(xiàn)象時(shí)就會(huì)爆出大量金幣,小伙伴可要好好把握啊。
4.出售裝備來(lái)賺錢
現(xiàn)在可以煉化一些裝備,但是必須的白色裝備是煉化不了的,而且還占格子不用的話一定要賣了,影響查看不說(shuō)還占格子。雖然說(shuō)這些裝備賣商店可能沒有多錢,但是有總比沒有好啊

新手入門攻略

剛玩的新手建議先跟著任務(wù)走,刷完副本別忘記領(lǐng)下面的小寶箱的 金幣等獎(jiǎng)勵(lì),到6-7級(jí)差不多就能在商店首抽一次武將了280金首抽必出
這個(gè)武將很多人都說(shuō)只有12資質(zhì)的,抽到黃月英, 甄姬,曹仁, 太史慈,張郃為最好,因?yàn)榭梢詭У胶芫枚遗浜?其他強(qiáng)大的武將也有屬性加成
然后刷副本,金幣留著,繼續(xù)抽到第5次直至有一個(gè)紫武將為止,這個(gè)武將就有可能是13資質(zhì)的了,有專門刷開局號(hào)的就是抽這個(gè)第5次必出的武將,一般這個(gè)武將是 張飛, 郭嘉, 馬超, 曹操,華佗為最好, 夏侯惇,賈羽次之,后面能省不少力氣
這時(shí)候大概18級(jí)左右了,紫武將基本也都有2個(gè)了,開始繼續(xù)刷副本,升級(jí)耐力滿了就去搶奪,一般小號(hào)都能搶到綠色的冰凌套裝,不要想直接強(qiáng)化到滿級(jí),后面分解掉強(qiáng)化的錢全部能還給你
這時(shí)候每天上線簽到,等級(jí) 禮包, 開服活動(dòng)給的金幣等等全部留著盡量別動(dòng),等存到2680金幣的時(shí)候來(lái)一次十連抽,一般第一次十連抽都挺給力的,運(yùn)氣好的直接馬超,張飛,郭嘉什么的神將一下給2個(gè),節(jié)省很多時(shí)間
再來(lái)說(shuō)說(shuō)三個(gè)要點(diǎn):
1、一個(gè)好的開局并非是重點(diǎn),因?yàn)橛螒驎?huì)不斷的調(diào)整其平衡性。比如本上邊提到的呂蒙大神,從50%的降怒效果直接提升到100%,三國(guó)的策劃是要逆天的 節(jié)奏嗎?淚奔啊~玩家們一定要守住底限,等待5連羈絆~那才是王道啊~而且現(xiàn)在很多吳國(guó)的神將都有對(duì) 蜀國(guó)20%傷害加成的效果,對(duì)于現(xiàn)在漫山遍野的吳國(guó)陣容,應(yīng)該是有效果的。
2、 首充3倍后,不要著急抽神將,裝備才是重點(diǎn)。對(duì)了,說(shuō)的就是開箱子。一次10連抽的錢,可以開30個(gè)金箱子了。只要不是太背的運(yùn)氣,開點(diǎn)紫裝紫馬什么的,不是什么難事。神將是可以慢慢攢著就有的,裝備的來(lái)源可是少之又少啊
3、淡定,一定要淡定。神馬皇陵啊充值優(yōu)惠啊,只去消費(fèi)你需要的,畢竟花多少錢都不嫌多啊,沒有最好只有更好,人家排名前幾名的大神還在不斷的扔錢進(jìn)去,那就是個(gè)無(wú)底洞啊

進(jìn)階攻略

1、前期如何多紫將登場(chǎng)
首先刷到5級(jí),然后退出,后臺(tái)關(guān)閉,重新進(jìn)入,分享微博,便得100金,現(xiàn)在的號(hào)還可以得到300金的補(bǔ)償。于是,恭喜你,可以首抽了,不過這是必然不會(huì)出+13的,因此,我們可以期待太史慈、曹仁、甄姬、姜維、張合、魏延等有可玩性的紫武將。沒有的話,把這號(hào)放冷宮吧,就算你再?gòu)?qiáng),先天不足,不論是R,還是非R,都是雞肋號(hào)。其次,如果有這些號(hào)中的一個(gè),你可以接著練了,此時(shí)有兩種方法可選擇,第一累計(jì)金幣到10連抽,或者一次一次抽,從第二次到第五次其實(shí)是可以出+13的,第7次也是+13。開局好,后面就好。
2、不要小瞧藍(lán)卡
有羈絆的武將永遠(yuǎn)比裸將好,即使他是藍(lán)的。如果前期的紫卡羈絆不強(qiáng),可以考慮先啟用藍(lán)卡。目前比較流行的蘭卡組合有關(guān)興、關(guān)平、關(guān)銀屏、張星彩、張春華和小伙伴許攸。這個(gè)組合前期非常適合非R。強(qiáng)羈絆,易獲得。千萬(wàn)不要瞧不起藍(lán)卡,畢竟游戲的人文關(guān)懷真心不錯(cuò),蘭卡可以重生,返還金幣、經(jīng)驗(yàn),非常難能可貴的,不會(huì)浪費(fèi)資源。
3、珍惜銀幣
中小R和非R要注意哦,這款游戲和其他游戲的不同之處是銀幣目前無(wú)法通貨膨脹。很多游戲到后期,銀幣完全成了一個(gè)飆高的數(shù)據(jù),本游戲不是!!前期完全可以花2金幣去換銀幣,積少成多,免得到后期,銀幣完全不夠花。
4、珍惜金幣
關(guān)于金幣的珍惜和使用,中小R和非R也得注意:我們不是土豪,千萬(wàn)不要在開局的時(shí)候,為了某些個(gè)別的紫卡而凌亂的進(jìn)行多次10連抽,沒有必要!!只要你魂玉足夠,耐心等待,紫卡就在神秘商店等你。3次就差不多了。10連抽的金幣完全可以來(lái)買黃金箱子,這樣更劃算。畢竟有了紫卡,還得紫裝,很多碎片在箱子里等你去開。小R和非R們,更要省著花,攢著錢要去占星用。金幣若有剩余,還可以買耐力丹,攢著吧,一定用得到。
5、占星要豪氣
如果沒有相同圖案,果斷占星換牌,10天后,你會(huì)覺得你物有所值。紫色項(xiàng)鏈啊!!好刀用在好地方,金幣就得用在這些地方。此時(shí)不要心痛金幣哦。
6、三國(guó)好武將
防御:曹仁、孟獲、華雄
輔助:劉備、曹操、孫權(quán)、董卓、貂蟬
奶媽:黃月英、華佗、小喬
輸出:郭嘉、張飛、太史慈、賈詡
其他:張合、馬超
十連抽有他們,你可以考慮陣形了
7、關(guān)于進(jìn)階
一堆+2的>一個(gè)+5的,團(tuán)結(jié)就是力量。因此,進(jìn)階要齊頭并進(jìn),不過優(yōu)先主角,因?yàn)樗男詢r(jià)比是最高的,千萬(wàn)不要以為他只是個(gè)4星的,他厲害著呢。

裝備洗練攻略

一、洗煉過程中,洗煉數(shù)值的上限與你強(qiáng)化裝備等級(jí)有關(guān),裝備每增加20級(jí),洗煉上限提高一次,所以順便說(shuō)一下,裝備強(qiáng)化每20級(jí)一強(qiáng)化,每20級(jí)一洗煉;洗煉數(shù)值還與你裝備的顏色有關(guān),紫色裝備洗煉數(shù)值上限最高,藍(lán)色其次,而目前紫色裝備,特別是裂天套的紫色裝備品質(zhì)最高,優(yōu)先洗煉,畢竟裝備分解雖然歸還洗練石,但不歸還洗煉的銀幣,所以為了防止銀幣的浪費(fèi),紫裝優(yōu)先洗煉。至于主角,由于七絕套裝是羈絆,也就是最終裝備,不會(huì)再替換,所以可以最優(yōu)洗煉。
二、四種裝備的洗練屬性作下分析
1、武器洗煉的四個(gè)屬性:生命、攻擊、最終傷害、最終免傷
2、頭盔洗煉的四個(gè)屬性:生命、法防、最終傷害、最終免傷
3、衣服洗練的四個(gè)屬性:生命、物防、最終傷害、最終免傷
4、項(xiàng)鏈洗煉的四個(gè)屬性:生命、物防、法防、攻擊
其中生命、攻擊、物防、法防是顯性屬性,也就是說(shuō)可以直接提高你的戰(zhàn)斗力數(shù)值,從而達(dá)到先手的效果,而最終傷害和最終免傷,則是隱性屬性,也就是不增加你戰(zhàn)斗力的數(shù)值,但在戰(zhàn)斗過程中(包括推圖、副本、JJC、比武等)的數(shù)據(jù)對(duì)抗中完美呈現(xiàn)。
但是放開那三國(guó)這個(gè)游戲先手的重要性不言而喻,很多情況下,特別是戰(zhàn)斗力接近的情況下,先手的作用是致命的,如1號(hào)位蜀國(guó)的張飛,先手的話,一個(gè)怒技能,直接將對(duì)方前排的怒技能活生生延遲一回合,直接能掌握整個(gè)戰(zhàn)斗的局面。
所以說(shuō),對(duì)于項(xiàng)鏈洗煉的四個(gè)屬性都是顯性屬性的情況下,洗煉項(xiàng)鏈最好。
三、煉化裝備可以獲得一定的洗煉石,一般玩家都是煉化綠裝和藍(lán)裝,其中綠裝為2個(gè),藍(lán)裝為20個(gè)。到了中后期,大家對(duì)于洗煉石的數(shù)量也越來(lái)越迫切,這里有個(gè)小竅門,就是煉化裝備前,先強(qiáng)化下該裝備,再洗煉幾次(推薦50次),再分解的話可以增加洗煉石的數(shù)量,差不多花個(gè)15W洗煉銀幣,獲得的洗煉石多了25個(gè)左右,對(duì)提升你戰(zhàn)斗力的性價(jià)比遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于強(qiáng)化裝備(中后期)。
四、洗煉一共有三種方式,2個(gè)洗練石一次洗煉、3000銀幣加1個(gè)洗練石一次洗煉、5金幣加1個(gè)洗練石一次洗煉,大家堅(jiān)決用第2種方式,就是3000銀幣加1個(gè)洗練石,性價(jià)比最高;至于下面洗煉按鍵中有一次一次洗煉、五次一洗煉、十次一洗煉,這個(gè)時(shí)候千萬(wàn)不要偷懶,堅(jiān)決選擇一個(gè)一個(gè)洗煉。
最后總結(jié)一下:在洗練裝備過程中,首先優(yōu)先洗煉不易替換的裝備,如主角的七絕,紫裝,然后才是藍(lán)套裝(龍鳴系列,非主角穿的七絕系列),而四種裝備中,優(yōu)先洗煉項(xiàng)鏈,然后是武器,接著是頭盔或者衣服。洗煉要一次一次的點(diǎn),用3000銀幣加1個(gè)洗煉石的方式,希望大家裝備都洗滿屬性!

陣容攻略

一、名詞解釋
文章中出現(xiàn)的一些名詞先解釋一下。
前期:0~50級(jí),即剛?cè)胗螒虻囊欢螘r(shí)間,大多數(shù)人的上陣武將都還沒滿。
中期:50~70級(jí),紫卡時(shí)代的后期,大家的武將,陣容都在向完整階段前進(jìn)。
橙卡初期:大家的武將是紫卡向橙卡的過度階段。
橙卡中期:大家的武將都已經(jīng)C5,一般玩家陣容中已經(jīng)有了1~3套橙卡套裝,一般是60~80W階段。因?yàn)槌忍籽b的缺乏,大家的防御,血量屬性還不夠。大家的主力限時(shí)武將也陸續(xù)畢業(yè)。
橙卡后期:大家橙卡套裝基本已滿。一般是85W以后。大家套裝滿了以后,武將的防御,血量大幅提升。一般是雙限時(shí)畢業(yè)或者混搭他國(guó)限時(shí)。
神兵時(shí)期:戰(zhàn)力超過110W。是神豪的們天下。此時(shí)陣容已齊全,裝備,書馬等級(jí),戰(zhàn)魂已滿。各位神豪門砸錢瘋狂搞神兵,瘋狂提升戰(zhàn)力。
戰(zhàn)斗前期:每場(chǎng)戰(zhàn)斗的前兩個(gè)回合。
戰(zhàn)斗后期:每場(chǎng)戰(zhàn)斗快要結(jié)束的幾個(gè)回合。
二、布陣技巧
言歸正傳,布陣并不單單是指上陣武將的位置變動(dòng),還包括上陣武將的選擇,上陣武將的隱藏屬性(增傷減傷屬性,覺醒),上陣武將的神兵屬性等等。首先有一點(diǎn),布陣絕不是一成不變的。就比如我現(xiàn)在寫的布陣技巧,可能在某個(gè)或者某段時(shí)間有用,而隨著各位上陣武將屬性值的變化,這個(gè)布陣技巧可能不再適合你的布陣,甚至在你看來(lái)就是個(gè)笑話。
本人主要玩兒蜀國(guó) ,故而此攻略側(cè)重點(diǎn)在蜀國(guó),順帶他國(guó)
先舉個(gè)例子:橙五張郃。炮哥是酒館神將。相信走魏國(guó)路線的一定都用過他。特別是在橙卡剛出來(lái)的時(shí)候,那時(shí)候張郃的聯(lián)動(dòng)技能是200%傷害。那個(gè)時(shí)候的張郃非常非常厲害。特別是打蜀國(guó),除了橙五張飛敢跟他對(duì)位,其他的武將毫無(wú)勇氣面對(duì)炮哥。以至于當(dāng)時(shí)打魏國(guó),主角,張飛都在后排,以減少趙云,劉備等武將對(duì)上張郃幾率。50W戰(zhàn)力階段,你給張郃一個(gè)散件橙武器他能秒人,靠著聯(lián)動(dòng)技能能把對(duì)面打殘。60W階段就要給張郃橙衣服,橙頭盔,橙項(xiàng)鏈之類的,讓張郃更長(zhǎng)命。70W戰(zhàn)力階段你要給張郃一套橙卡套裝+40級(jí)馬,張郃威力才不至于下降。80,90W戰(zhàn)力階段,張郃一般是刑天套裝+40級(jí)馬+55/60級(jí)天神下凡+55/60勢(shì)如破竹+精準(zhǔn)覺醒才能夠保留威力。更高的戰(zhàn)力階段,已經(jīng)很難見到張郃了,就算是有張郃,此時(shí)的張郃一般還需要有破擋神兵甚至橙五司馬輔助才能夠體現(xiàn)威力。張郃如何配合司馬等下我會(huì)在武將篇——張郃的使用來(lái)講。一般來(lái)說(shuō),除了主力限時(shí)武將,其他的武將都是可以考慮下場(chǎng)的,不管其曾經(jīng)是多么6。曾經(jīng)是多么不可一世。隨著戰(zhàn)力的變化和對(duì)手上陣武將的改變,一切皆有可能。
因?yàn)槲抑饕鎯旱氖駠?guó),其他國(guó)家的武將了解有限,故而說(shuō)的可能不準(zhǔn)確或者壓根不對(duì),歡迎指正。另外,對(duì)于這個(gè)攻略,我的想法是:以后會(huì)再不斷更新,不斷修正。與老手多交流,讓新手有方向。該攻略主要針對(duì)橙卡時(shí)代,紫卡時(shí)代大多是一筆帶過。歡迎大神們補(bǔ)充紫卡時(shí)代相關(guān)事宜。
本次先列出蜀國(guó)的幾個(gè)常見武將,趙云、諸葛、關(guān)羽、馬超、劉備、張飛以及魏國(guó)的郭嘉、張郃、于禁,群雄的貂蟬。其他武將會(huì)慢慢補(bǔ)充,也期待大神們加以補(bǔ)充,一起寫一個(gè)比較全面點(diǎn)兒的放三攻略。
布陣技巧一:戰(zhàn)魂篇
已知戰(zhàn)魂:
第一類——必備類戰(zhàn)魂: 雄霸天下(攻血雙屬性),固若金湯(物魔雙防),天神下凡,壽比南山,勢(shì)如破竹/足智多謀,銅墻鐵壁/森羅萬(wàn)象;此類戰(zhàn)魂可以加成表面戰(zhàn)力,并且其升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)也是最多的一類。以第三類升級(jí)經(jīng)驗(yàn)作為標(biāo)準(zhǔn)。具體升級(jí)經(jīng)驗(yàn)比第三類多出多少,我沒有一級(jí)一級(jí)測(cè)試過,但是感覺大致是第三類戰(zhàn)魂的1.5倍。
第二類——增益類戰(zhàn)魂: 斗破蒼穹/撥云見日,妙手回春/活氣之源,怒焰滔天/劇毒新星;這一類戰(zhàn)魂不會(huì)加成表面戰(zhàn)力,但是運(yùn)用到合適的武將身上會(huì)有多大的效果無(wú)需言明大家也懂,特別是前期,其加成傷害甚至不弱于天神下凡。其升級(jí)經(jīng)驗(yàn)大致是第三類的1.3倍。
第三類——抗性類戰(zhàn)魂: 百毒不侵/灼熱之體。這兩類戰(zhàn)魂主要是針對(duì)放火,放毒將。其他時(shí)候毫無(wú)作用。升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)也是最低。
相信經(jīng)過前面三類戰(zhàn)魂的效果說(shuō)明我并不需要再具體介紹哪個(gè)武將用哪個(gè)戰(zhàn)魂了。這里只提醒一下一些大家可能不知道的事情,歡迎補(bǔ)充。
1、斗破蒼穹對(duì)于傷害加血(如劉備,孫權(quán)的普通攻擊加血),傷害回血(如馬超,司馬懿普攻回血)是有幫助的。即斗破蒼穹會(huì)加成武將打出的傷害,進(jìn)而影響加血量或回血量
2、斗破蒼穹對(duì)于法術(shù)加血(如純奶爸奶媽,劉備、孫權(quán)的怒氣攻擊加血),攻擊回血類武將(如曹操,于禁)的回血效果是沒有加成的。特別是純奶爸奶媽,不要帶斗破蒼穹。毫無(wú)用處。
3、活氣之源對(duì)于任何類型的回血都是有效果加成的。注意,是任何類型的回血。不管是傷害加血,傷害回血,攻擊回血,攻擊加血,擊殺回血……都是有加成效果的。 
目前版本中,上陣武將可攜帶最多8個(gè)戰(zhàn)魂。如果不是土豪,一般是沒有雙屬性魂的。該上的戰(zhàn)魂上了之后,一般來(lái)說(shuō)比較糾結(jié)的就是灼熱之體,劇毒新星,活氣之源三個(gè)戰(zhàn)魂的取舍。這三個(gè)戰(zhàn)魂,前兩個(gè)淺顯易懂,所需經(jīng)驗(yàn)也比較少。活氣之源我也介紹過其作用,大家根據(jù)自己情況取舍。個(gè)人建議,自回血類武將(馬超,司馬,于禁,曹操)可以帶上一個(gè)活氣之源??梢栽黾訋浊У奈?,被回血量。當(dāng)然如果吳國(guó)、群雄仇人比較多,就帶抗性魂。
布陣技巧二:覺醒篇
先說(shuō)一下武將定位&覺醒推薦。
首先,武將是分很多種類的,攻擊型,防御性,輔助型,奶媽型。或者其中幾個(gè)個(gè)類型的結(jié)合 
攻擊型武將, 前期,中期的覺醒一般是追求傷害、暴擊。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候不少武將都擁有秒人的實(shí)力,只要打住一次就很容易廢了對(duì)方。橙卡時(shí)期,大家都有了套裝,都有了滿級(jí)的銅墻鐵壁魂和森羅萬(wàn)象魂,土豪們有了固若金湯魂,此時(shí)的覺醒一般是追求穩(wěn)定,如精準(zhǔn)、破擋。或者追求更加暴力的輸出,如雷霆、破月、狂怒。 
防御型武將。 防御型武將與攻擊型武將的總體趨勢(shì)是類似的,只不過一個(gè)追求防御,另一個(gè)更追求攻擊。后期的很多防御型武將也是追求扛暴擊的。隨著血量的提高,防御的加強(qiáng)各種免傷天賦的出現(xiàn),開局秒人變得無(wú)比困難,所以一個(gè)優(yōu)秀的防御型武將完全可以硬頂對(duì)面武將數(shù)個(gè)回合。甚至于1頂6。舉個(gè)例子:在關(guān)羽技能還是封技兩回合的時(shí)候,我用過觸發(fā)橙五天賦的張飛一個(gè)人頂對(duì)面高戰(zhàn)蜀國(guó)6個(gè)人從第3輪轟到第9輪??恐鴦涞募友?,殘血張飛的輸出和趙云的收割殘局狀況下完全靠實(shí)力而非運(yùn)氣干掉了比我高10W戰(zhàn)力的蜀國(guó),我與他切磋過多次,均是勝利。我當(dāng)時(shí)張飛洗的覺醒是抵蜀7+失力10。觸發(fā)橙五天賦之后,物理免傷高達(dá)60+5+10+13 = 88%。也就是說(shuō)我的張飛受到的蜀國(guó)物理傷害僅僅只有12%4W+攻擊的趙云暴擊打張飛不到4W的傷害,更何況其他武將呢。對(duì)于普攻加血10W的劉備而言,完全可以應(yīng)付的過來(lái)。所以能夠有效的利用防御型武將是十分有用的。
輔助型武將: 如魏蜀吳的主公,貂蟬妹子,呂蒙等。他們的作用就是創(chuàng)造各種不確定因素。他們的加怒,加血如果運(yùn)氣好完全可以“死里逃生”甚至翻盤。這幾個(gè)武將的覺醒就很難說(shuō)了。有些人喜歡給他們光環(huán)型覺醒,有些人喜歡給他們防御型覺醒增加生存能力。這個(gè)就是仁者見仁,智者見智了。
奶媽型武將: 目前版本中橙卡奶媽有華佗,小喬和月嫂。覺醒主要是防御型為主。當(dāng)然,攻擊、破月對(duì)于奶媽都是有用的。要注意的是,最終傷害對(duì)于奶媽是毫無(wú)作用的,不管是覺醒還是戰(zhàn)魂,都不要用最終傷害。
至于結(jié)合型武將,如攻防結(jié)合的于禁、防御輔助結(jié)合的曹操、輔助加血結(jié)合的劉備等人,其覺醒一般根據(jù)自己陣容的而做側(cè)重。
另外補(bǔ)充一類武將。 聯(lián)動(dòng)型武將 ,一般來(lái)說(shuō)需要40級(jí)馬輔助。個(gè)人覺得,對(duì)于聯(lián)動(dòng)型武將非常有用的兩個(gè)覺醒:精準(zhǔn)&破擋。聯(lián)動(dòng)傷害在橙卡前,中期效果是非常可觀的。如果聯(lián)動(dòng)技能未被閃避,未被格擋的話,其傷害總值是非??捎^的,故而推薦聯(lián)動(dòng)型武將可以考慮精準(zhǔn)+破擋。精準(zhǔn)的作用無(wú)需解釋。對(duì)破擋而言,一個(gè)陣容中,高格擋武將是極少數(shù)的,故而破擋能夠達(dá)到10%~15%已經(jīng)足夠聯(lián)動(dòng)武將發(fā)揮了。橙卡后期聯(lián)動(dòng)技能的作用可能比較低,大家可以根據(jù)武將定位酌情變換。
覺醒介紹:
狂怒:加百分比攻擊,最高10%,追求高戰(zhàn)力的最愛,它特別加主力武將戰(zhàn)力的覺醒。并且對(duì)于打樹,打龍的好處都不言而喻
致死:加暴擊,最高7.5%,喜歡華麗麗的傷害數(shù)值的朋友們的最愛,不考慮重傷天賦,暴擊傷害增加50%,一旦觸發(fā),效果誰(shuí)用誰(shuí)知道
庇佑:減少暴擊(增加扛暴率),最高15%,抗馬超,張郃類高暴擊武將最實(shí)用覺醒,沒有之一
殘影:加閃避,最高5%,閃避流諸葛,呂蒙之類可以考慮
精準(zhǔn):加命中,最高15%,關(guān)羽招牌覺醒。蜀國(guó)的都知道
雷霆:加物理攻擊,最高6%。非常強(qiáng)力。雖然最終傷害會(huì)很高,但是無(wú)法加表面戰(zhàn)力,喜歡影藏戰(zhàn)力高的可以考慮
失力:減少受到的物理傷害,最高6%,也是相當(dāng)強(qiáng)力,可以考慮給帶鐵壁,國(guó)色天賦的武將洗一下,實(shí)際效果非常好
破月:增加法術(shù)傷害,其他效果同雷霆
天道:減少受到的法術(shù)傷害,其他效果同失力
福星:增加生命百分比,最高10%,加的生命不是一般的多。可以用來(lái)調(diào)整最高武將血量,決定是誰(shuí)抗馬超。中期挺實(shí)用。后期對(duì)于蜀國(guó)效果極低,各種被虐的虛戰(zhàn)蜀國(guó)層出不窮
侵攻:加攻擊力,最高350,當(dāng)然,羈絆也有加成效果,前期很有用,后期被狂怒完虐
命格:加血量,最高3000。其他參見侵攻
伐國(guó)覺醒:增加對(duì)某國(guó)武將的傷害,最高10%,非常**,無(wú)需解釋,幾乎是專項(xiàng)傷害【雷霆/破月】的二倍效果。有恨意滿滿的仇敵可以考慮用此覺醒
抵國(guó)覺醒:減傷某國(guó)武將傷害,很強(qiáng)力,最高免傷10%
鎮(zhèn)定:加物防百分比,最高15%
預(yù)知:加法防百分比,最高15%
剛毅:加物防,最高350,被鎮(zhèn)定完虐
抵御:加法防,最高350,被預(yù)知完虐
據(jù)我目測(cè),狂怒是可以影響天神下凡的附加值效果,福星同理。因?yàn)樘焐裣路彩腔A(chǔ)攻擊+30。但是會(huì)有羈絆百分比和其他攻擊加成效果的共同影響
對(duì)于橙卡時(shí)期而言,伐國(guó)覺醒絕對(duì)是最強(qiáng)攻擊覺醒。給一個(gè)主力輸出武將一個(gè)這樣的覺醒完全可以提升其傷害層次。同理抵國(guó)覺醒是肉盾型武將非常強(qiáng)力的防御覺醒,對(duì)于沒有傷害加成對(duì)手武將,抵國(guó)覺醒可以讓自己的肉盾的防御效果直接提高一個(gè)甚至兩個(gè)層次。但這個(gè)覺醒是針對(duì)某個(gè)特定國(guó)家,故而缺點(diǎn)不言而喻
雷霆,破月覺醒非常適合輸出型武將的覺醒。比如說(shuō)刑天(或九儀)套裝橙卡趙云。雖然我沒有巴別具體的傷害計(jì)算算法,但根據(jù)估算。個(gè)人感覺,6%的傷害加成不弱于增加3000攻擊的傷害效果
狂怒是橙卡時(shí)期的神覺醒。我曾經(jīng)做過測(cè)試,狂怒10對(duì)于4W+攻擊的馬超的大概能增加1700左右的攻擊。當(dāng)然,這是有很多因素影響的,我給出的只是大概值
侵攻在前期可以橫掃狂怒,但是隨著基礎(chǔ)屬性值的變化,侵攻的效果被狂怒甩開八條大馬路
其他數(shù)值類覺醒同理。其他的覺醒就不多介紹了
解釋:光環(huán)類覺醒,一般為單體覺醒的1/5倍。個(gè)人更喜歡單體覺醒,對(duì)光環(huán)覺醒不感冒
因?yàn)楣猸h(huán)覺醒看起來(lái)很6,但是不一定適合每一個(gè)武將
不推薦的光環(huán)覺醒【偏攻擊類光環(huán)覺醒】,如:致死光環(huán)覺醒,直搗光環(huán)覺醒,破月光環(huán)覺醒,雷霆光環(huán)覺醒,殘影光環(huán)覺醒
可以考慮的光環(huán)覺醒【偏防御類光環(huán)覺醒】:庇佑光環(huán)覺醒,精準(zhǔn)光環(huán)覺醒
防御類覺醒數(shù)值加成效果一般是攻擊類的2倍

標(biāo)簽: 放開那三國(guó)  策略