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合金彈頭:集結(jié)攻略大全

2021/9/10 17:48:08作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

移動端
合金彈頭:集結(jié)v11.0無限鉆石版

大小:197.37MB語言:

類型:動作射擊等級:

合金彈頭:集結(jié)手游是一款十分經(jīng)典好玩的街機游戲,相信很多朋友童年肯定玩過合金彈頭系列游戲吧,今天小編帶來的這款游戲滿滿的回憶,使用手機號碼登錄,快捷方便,不怕丟失,而且可以在一定程度上提高“科學(xué)家”的成本。獨創(chuàng)的劇情,在游戲開場和前幾章都可以體驗到,可以使劇情黨更完整的理解這個世界觀。給新手專門做個一個完整的語音教程,可以讓新手增加代入感的同時更快理解這個游戲如何上手。

游戲攻略

MISSION 1
一開始會搭乘獨木舟前進而在陸地上的人質(zhì)要用跳的方式去碰觸他才救的到。
比較要注意的地方是在第一段獨木舟最后面的地方,會有兩只小兵會用空中殺法襲來,請這邊請站在最左邊,等第一只砍玩,馬上沖過去斬他,另一只同理。
然后是之后的直升機要將直升機誘至畫面左方才把他解決,不然追蹤彈會掉到河里面。
之后敵方會駕駛汽艇來攻擊你,一艘汽艇只要兩發(fā)就可以解決(這邊是說單打的血量)。
順利的話就可以進入遺跡里面。
進入遺跡里面就攻擊畫面上第一個雕像跟肩膀會有兩個加分道具;
在來攻擊地上第一個壕溝也會有加分道具(都是食物會使你變胖,變胖之后就不能
滑壘,這點要特別注意)。
來到第二畫面之后要注意背景的火焰噴口,它在噴火焰前會有預(yù)警,只要有注意到
就不會燒死。
在來由于有分支路線所以以A.B作為區(qū)隔。
A路線
一開始會看到黃金蝙蝠被其它黑蝙蝠包圍著。
這個黃金蝙蝠是加分道具....請不要殺他。
在來會出現(xiàn)一個圖騰,從里面會跑出小兵。
這時候先不要打壞圖騰,先用近距離的攻擊來殺小兵賺分,等小兵沒了再破壞圖騰。
往前走會來到一個上下都有人質(zhì)的地方,這個地方要用拉畫面的方式才能救到兩個人質(zhì)(要先救上面的)。
之后在過去一點點會來到一個像----____----的地方,這個地方只要迅速的跳到左上角的地方然后對著右邊一直開槍就可以安然無事的渡過。在這邊的最后會有一只拿斧頭的土人會從左上出來,在這邊你只要原地不動一直使用近身攻擊(這邊一開始就跑去右上角打就可以直接成功,因為右邊那只也可以,而且成功率比較高,就可以一直賺分(這個賺分方式...應(yīng)該是設(shè)計者的疏失..我第一天玩就發(fā)現(xiàn)了)
再往前走會發(fā)現(xiàn)有戰(zhàn)車可坐,不過不要高興的太早這邊會出現(xiàn)三個盾牌兵會把戰(zhàn)車推下去,所以在進入戰(zhàn)車前,要先把那些小兵給解決。==>魔王戰(zhàn)
B路線
這邊一開始就可以搭乘機器人戰(zhàn)車兩用型。
只要操作的當(dāng).....應(yīng)該是沒有爆的機會。
之后會來到一個階梯可以往左邊或往右邊走。
往左邊是打中頭目而往右邊的路就蠻單純的...所以不多加介紹。
中頭目之戰(zhàn)
這邊要先把機器人戰(zhàn)車兩用型的炮彈都用完,因為后來不能用他打王。
至于中頭目其實只要蹲下來與它靠在一起不停地射就可以輕松解決。(只是他從左邊出來時射不中- -)
遠距離作戰(zhàn)也可以,不過要注意用乘物無敵法。如果機器人爆了那就有得玩了……
BOSS
魔王總共有三種攻擊
1.機關(guān)槍攻擊
2.壓你(第一次看到坦克"雅姑練"... = =|||)
3.發(fā)射燃燒彈
這三種都很簡單....只要從子彈中的縫細之中閃過就好了。
第二種要躲在畫面最左端,如果有搭乘戰(zhàn)車要記得在他壓下來的瞬間彈出,不然會被一擊必殺?。ㄩ_無敵也沒用)
MISSION 2
一開始請走到山坡上,不然會救不到人質(zhì)。
沿著上面的路之后會來到一座橋,這邊用拉畫面的方式。
不要前進太多,小兵就不會攻擊你,這時候你就可以慢慢的料理他們了。 XD
在往前走會來到第二座橋,這邊也是用跟剛剛一樣拉畫面的方式。
往前走不久就會搭乘戰(zhàn)車,在來就不要吝嗇的把炮彈都用完吧。
因為后面無法在繼續(xù)搭乘戰(zhàn)車,順利的話就可以進入基地里面。
進入內(nèi)部后會遇到兩輛戰(zhàn)車,而在你前方出現(xiàn)的那臺就直接請他吃手榴彈吧。
之后再把上方那臺解決,往前走會來到大型升降梯走道畫面右端救完人質(zhì)之后,
就沖到左方蹲下來來往右方拼命射擊就沒事了。
在來從敵方的炮車會拿到"S"。
接下升降梯下降的時候只要好好的利用S,就能順利干掉那些火箭龜(我還沒看過有人會死在這里....)
停了之后往前走看到樓上出現(xiàn)炮兵就立刻回頭(槍口朝上,這邊是用小手槍說明),把他們解決。
之后記得蹲下,因為前方會有一只炮兵出來(因為他出來的很晚,所以才要先打樓上的兵不然蠻危險的);在往前走會遇到一個趴著的狙擊手,要記得先解決他。
之后會來到一個地方,會有許多小型飛機來攻擊你,這邊只要把會打中你的炮彈打掉就沒事了。
飛機跟其它打不中你的炮彈可以不用理他,之后會往回走,這邊要利用"H"的特性來掃射,就可以順利通過。
之后會來到一個階梯的地方,一樣利用"H"的特性就可以通過。
最后小飛機又會登場...這邊只要躲在右上角就不會被打中。
之后會來到下一個場景,這邊要利用拉畫面的方式慢慢清小兵。
不然死掉的機率會提高很多,最后又會出現(xiàn)小型飛機來攻擊你,這邊就要特別注意拉。
因為有的飛機會飛很低,所以要連飛機都一起打爆(不要浪費這些飛機的分數(shù)^^)。
如果還有手榴彈的話,就用一用吧。
之后就要搭戰(zhàn)斗機打魔王了。

武器介紹

武器攻擊力/描述。下面依次為名稱、載彈量、攻擊力/分數(shù)、描述。
手槍:Handgun:無限發(fā),1/100分、最原始的武器,撈分最好。胖子狀態(tài)體積變大。
小刀/軍斧/警棍:Knife/Axe/Tonfar:近身發(fā)動,只對非機械單位有效,3/500分、比手槍更好的撈分武器。
手榴彈:Grenade:初始值10發(fā),10/100分,煙霧2次/0.1/100分每次,且只對非機械單位有效。
石頭(手雷變種)Stone:+10手雷數(shù),10/100分、但是它沒有煙霧傷害,但是彈的比較遠,碰到目標就沒了。胖子狀態(tài)增大。x系列的火車關(guān)卡的車頭煤箱可獲得第三代未知,金手指可呼出。
燃燒瓶:Firebomb:+10手雷數(shù),約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點是對付大范圍敵人有效。當(dāng)它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類似煙霧的擴散傷害。胖子狀態(tài)增大。3代正常流程未出現(xiàn),金手指可呼出。
C槍(對敵跟蹤彈):Enemy-chaser:40發(fā),3/100分,煙霧1次/1/100分且只對非機械單位有效,分數(shù)100分。能自動追尋目標攻擊,無目標的時候變得不太聽話。胖子狀態(tài)變大。
D槍(彈球炸彈):Dropshot:30發(fā),3/100分、煙霧0.1/100分,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子狀態(tài)變大。
F槍(火焰):Flameshot:30發(fā),傷害最大可達到25,分數(shù)可達1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成傷害。大F攻擊范圍增大。胖子狀態(tài)變成直線噴射。
G槍(超級榴彈):Super-Grenade:20發(fā),10/100分、煙霧5/100分且只對非機械單位有效。威力強大的榴彈炮,射速很快。胖子狀態(tài)體積加大。
H槍(連續(xù)射擊機槍):Heavy Machinegun:200發(fā),1/100分、射速極快,和手槍一起成為撈分工具,特點是能360度全屏幕掃射。大H子彈體積增大。胖子狀態(tài)效果改變。
I槍(鋼鐵蜥蜴):Iron Lizards:30發(fā),3/100分、煙霧三次/1/100分且只對非機械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。能沿著地表前沖攻擊敵人,對空不是很好。胖子狀態(tài)改為自走模式(威力加大),可停止(非人為)。
L槍(激光炮):Lasergun:200發(fā),一次4發(fā),每4發(fā)500傷害1000分。利用點射能賺取更多的分數(shù)。L槍的威力不可小視。大L子彈體積增大。胖子狀態(tài)效果變化。
R槍(半跟蹤導(dǎo)彈):Rocket Launcher:30發(fā),3/100分、 煙霧三次/1/100分且只對非機械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。能大范圍“殺傷”敵人,而且不用過于在乎瞄準,因為在發(fā)射過程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過30度。大R子彈體積增大。胖子狀態(tài)加大+追蹤(但是不靈活)。
S槍(霰彈槍):Shotgun:30發(fā),20/100分、威力大射程短,能穿破障礙。大S子彈體積增大,載彈量減半。胖子狀態(tài)噴的多,有閃光效果。
人造尋敵衛(wèi)星:Mobile Satellite:200發(fā),1次3發(fā),1/100分,能自動跟著你攻擊敵人,前提是你開槍它才開槍,是跟蹤的。在發(fā)完之后墜毀,墜毀時被砸中的敵單位會受到1點傷害。
人造雷云:Thunder Cloud:30發(fā),3/100分。也是跟著主角的小家伙,開槍就會劈出一道閃電(若命中人形單位則會被電擊硬直),垂直下打(攻擊時不能移動,靜止時自動飛到敵人的上空)。
加農(nóng)炮:Cannon:初始值10發(fā),20/100分、煙霧5/100分且只對非機械單位有效。平拋出來的炮彈,射程有限。
穿甲彈:A.P.(Armor Piercing):炮彈數(shù)+10,20/100分,煙霧5/100分且只對非機械單位有效。炮彈直線飛過,射程可達全屏。

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