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斗將攻略

2021/9/12 10:50:01作者:佚名來源:網(wǎng)絡

移動端
斗將官方版v1.2.71.33877

大小:640.33MB語言:

類型:角色扮演等級:

《斗將》是一款百將穿越策略卡牌手游,唯美國風古韻,搭配自由3D視角,以亂斗為核心的大世界構(gòu)架,給玩家?guī)砀觽髌娴氖钟误w驗。游戲采用了創(chuàng)新的策略戰(zhàn)斗玩法,玩家將以逆命師的身份,召喚百位歷史名將,對抗肆虐大陸的魔物妖獸,續(xù)寫傳奇英雄們的神話。同時,也將承擔治世興邦的重任,在國戰(zhàn)中帶領(lǐng)國家征戰(zhàn)四方,對弈天下。這里給眾多的萌新小朋友帶來了游戲的一些攻略,希望可以幫助到玩家小伙伴。
《斗將》

游戲攻略

資源解析
體力
來源:體力上限為200點,每3分鐘恢復1點,每天11點、15點、19點可在【福利】中領(lǐng)取80點體力,每名角色每天擁有5次購買體力的機會,一次為200點體力。建議多多使用元寶購買體力刷本保證常用武將的強度,每日前三次購買體力相對較為便宜,性價比極高。
消耗:
1、【冒險】關(guān)卡每次消耗5點體力,可掃蕩,當缺乏某一類武將突破材料時可通過掃蕩固定的【冒險】快速獲取,同時也是快速提升戰(zhàn)隊等級的途徑。建議第一、二天時快速推進主線完成所有主線內(nèi)容,開放所有關(guān)卡,之后根據(jù)需求掃蕩關(guān)卡;
2、【裝備副本】、【命格副本】體力消耗根據(jù)層數(shù)增長,從20點體力消耗開始,每兩層增長5點,即1-2層消耗20點,3-4層消耗25點,5-6層消耗30點,7-8層消耗35點,9-10層消耗40點,不可掃蕩。為武將裝備、覺醒材料主要產(chǎn)出途徑。建議當玩法開放時每天堅持刷一刷當前能通過的最高層數(shù),保證每一名常用武將都滿裝備、滿強化并且覺醒至1階;
3、【名將志】首通不消耗體力,僅獲取首通獎勵,單次消耗50點體力,可掃蕩。固定武將碎片獲取途徑,建議每天選擇一名想要的武將將挑戰(zhàn)次數(shù)掃蕩完。
金幣
來源:
1、【絲綢之路】掛機類貿(mào)易玩法,低價買入商品隨后前往高價區(qū)賣出,獲取大量銅幣。建議玩法開放后,可以堅持每天完成一次跑商,以累積銅幣,應對后期大量的培養(yǎng)消耗;
2、【搖錢樹】元寶置換銅幣,收益可以暴擊,每天擁有一次免費機會。建議每天點一下免費機會,有元寶空余可以在缺乏銅幣時多多使用;
消耗:
1、【武將突破】、【裝備強化】、【武將覺醒】、【武將升星】、【技能升級】都會消耗一定量銅幣。建議能升則升,保證常用武將的培養(yǎng)強度是攻略高難本的必備要素。
2、【坐騎強化】消耗一定量銅幣。建議能升則升。
3、元寶
來源:
1、【精英冒險】首次達成精英冒險成就可獲等相當?shù)脑獙毆剟?,建議多多攻略精英冒險,可快速積累大量元寶提升實力;
2、【成就獎勵】達成相關(guān)成就目標可獲得元寶獎勵,建議不用刻意追求,成就屬于超長期的目標;
3、【活動福利】游戲內(nèi)有各式各樣的活動福利,達成目標即可獲取獎勵;
消耗:
1、【商城】直接購買各類便利道具,如:掃蕩券、重生券等,有需要是不要吝嗇,測試期間福利滿滿;
2、【體力置換】每天有五次購買體力的機會,建議不要浪費,至少購買前三次性價比極高的體力,用以獲取更好的裝備,提升戰(zhàn)力;
3、【銅幣置換】使用搖錢樹功能可將元寶轉(zhuǎn)換為銅幣,每天有一次免費機會,建議每天點一次,然后急需時再使用元寶購買;
4、玉璧
來源:
1、【每日挑戰(zhàn)】每日挑戰(zhàn)全部完成之后,可以獲取一定量的玉璧獎勵,堅持堅持完成每日任務積攢玉璧;
2、【引導任務】完成引導任務之后可以一次獲取大量玉璧;
消耗:
1、【商城】玉璧可以在商城購買強化材料與時裝,外觀黨可以嘗試購買時裝,但要注意的是時裝是沒有屬性的,切記不能全部都消耗在時裝上哦;
2、【元寶置換】玉璧可以直接兌換成元寶,使用元寶購買各類資源;
5、強化材料
種類較多,常用的有【裝備強化石】、【經(jīng)驗丹】、【突破丹】、【命格石】等,這些材料可以通過【冒險】、【命格副本】、【裝備副本】獲取。在一名武將不滿意時,玩家可以使用【重生】功能將武將強化重置為0,并且返還全部強化材料,沒有任何浪費哦。所以放心強化,無毒副作用。重復獲取的辣雞裝備也可以在【制作】-【鍛造大師】中進行熔煉,獲取【裝備強化材料】以強化裝備。
戰(zhàn)斗解析
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《斗將》擁有多種PVE、PVP挑戰(zhàn)關(guān)卡,【冒險】、【名將志】、【凌煙閣】、【跨服王者】、【家族戰(zhàn)】等等,這些關(guān)卡都通用同一套戰(zhàn)斗體系——以武將搭配為核心,考驗玩家武將培養(yǎng)、技能克制與陣容搭配,所以我們也從這三個方面入手介紹整個戰(zhàn)斗系統(tǒng)與針對性玩法。
武將培養(yǎng):
《斗將》擁有多維度的武將培養(yǎng)體系,主要分為:【武將突破】、【武將升級】、【武將升星】、【武將覺醒】、【武將宿命】、【技能升級】、【裝備-法寶系統(tǒng)】。
在前中期的關(guān)卡挑戰(zhàn)中,卡關(guān)的主要因素往往都來自武將培養(yǎng)度不夠,忽視了某一個培養(yǎng)維度造成的。
1、【武將突破】:消耗大量【突破丹】與【職業(yè)突破丹】,該資源主要從【冒險】中產(chǎn)出,通過【掃蕩】固定關(guān)卡可快速獲取對應的突破材料。在前期,突破是快速提高單卡戰(zhàn)斗力的途徑,每一次突破都伴隨這戰(zhàn)斗力大幅度提升,請逆命師們優(yōu)先提升推進【冒險】,并搜集對應的突破材料讓常用武將保持最高突破狀態(tài)。
2、【武將升級】:消耗大量【經(jīng)驗丹】,該資源主要從【斬妖除魔】產(chǎn)出,通過【組隊】完成【斬妖除魔】既可獲取超大量經(jīng)驗丹獎勵。在前期,武將數(shù)量不是很多的情況下,通過【冒險】產(chǎn)出的經(jīng)驗足夠保證5個常用武將達到當前階段的頂級,當你獲得了更強的武將,需要替換時,可以使用【重生】功能將武將重生,無損獲得培養(yǎng)材料,然后培養(yǎng)新的武將。
3、【武將升星】:消耗大量同名【武將碎片】,該資源主要從【名將志】副本中產(chǎn)出,每天限制次數(shù),是一個長期培養(yǎng)目標。在前期,這塊提升可以忽略,但要注意每日將【名將志】次數(shù)使用完,保證積累哦。
4、【武將覺醒】:消耗對應屬性的【命格石】,該資源要從【命格副本】中產(chǎn)出。在前期,武將覺醒可以解鎖對應武將的特殊能力,大幅增加武將作戰(zhàn)能力,解鎖【命格副本】之后,一定第一時間將常用武將覺醒哦。
5、【武將宿命】:收集對應武將即可解鎖關(guān)聯(lián)的宿命獲取小幅屬性加成,主要來源為【招募】,為長期追求目標,屬性提升較小,前期可忽略。值得注意的是,當前游戲內(nèi)在完成支線引導任務【加入家族(16級)】之后必定會獲得SSR神將呂布,切記完成哦~
6、【技能升級】:消耗【技能殘頁】,該資源主要從【運勢簽】尋寶玩法中產(chǎn)出。玩法開放時間較晚,在前期可以不用過多追求。
7、【裝備-法寶系統(tǒng)】:【裝備】主要通過【裝備副本】產(chǎn)出,成套的裝備可以提供強力的套裝屬性,單件裝備的屬性收益也非常高,強烈建議玩家在解鎖【裝備副本】之后將五名常用武將配備全六件裝備,獲取至少兩種初始套裝效果,并強化至當前階段的滿級,之后再繼續(xù)征戰(zhàn)【冒險】關(guān)卡或者其他副本。
【法寶】主要通過【凌煙閣】副本玩法產(chǎn)出,【凌煙閣】為高難度PVE副本,通過特定陣容組合【中毒】、【詛咒】等可以略微降低副本難度,當玩家擁有足夠的【中毒】、【詛咒】武將時可嘗試挑戰(zhàn),獲取法寶提升武將能力。
技能克制:
《斗將》武將技能設(shè)計中,采用了多種特殊技能效果以確保武將的特殊性,這些特殊效果之間存在一定的技能克制關(guān)系,清晰這些克制關(guān)系,使用對應的武將應對,就能在對戰(zhàn)中獲得優(yōu)勢。以下是一些特殊屬性效果的說明:
【毒】:延遲傷害類減益狀態(tài),擁有【毒】狀態(tài)的單位在回合結(jié)束時會固定收到一次基于生命百分比的傷害,克制高生命單位,可被【凈化】。
【詛咒】:延遲傷害類減益狀態(tài),擁有【詛咒】狀態(tài)的單位會在【詛咒】達成觸發(fā)條件時,一次性造成大量無視防御傷害,克制高防御單位,可被【凈化】。游戲中的【計策】、【謀略】、【靈咒】等延遲爆發(fā)傷害都屬于【詛咒類別】。
【絕殺】:觸發(fā)式增益狀態(tài),擁有【絕殺】被動的單位會在低血量時進入【絕殺】狀態(tài),根據(jù)被動技能的不同獲取超大量增益與技能效果增強,不可被【凈化】,可使用高爆發(fā)傷害技能或者控制技能克制這一類武將。
【神佑】:觸發(fā)式增益狀態(tài),擁有【神佑】被動的單位會在死亡時自動復活,并觸發(fā)對應的增益效果,不可被【凈化】,可使用帶有【禁止復活】的傷害類技能克制這一類武將復活。
還有其他的技能效果如【加速】、【加攻】等較為普通,并基本都被可被【凈化】,在這里就不做過多贅述。
陣容搭配:
《斗將》世界中存有近百位各具特色的武將卡牌,這些武將擁有獨特的技能、屬性與職業(yè)。在這里我們簡單介紹一下武將相關(guān)的屬性克制與陣容選擇思路:
武將共分為六種屬性:即【命】、【水】、【火】、【木】、【陰】、【陽】。具體克制關(guān)系為【水】克【火】,【火】克【木】,【木】克【水】,【陰】【陽】互相克制,【命】屬性只存在于【主角】身上,不參與任何克制與被克制關(guān)系。
克制屬性武將攻擊被克制屬性武將可獲得20%傷害加成與15%暴擊率加成,被克制屬性武將攻擊克制屬性武將時將會減少20%傷害降低15%暴擊率并且有30%概率任何負面效果都不會生效,例:【水】屬性武將攻擊【火】屬性武將可造成120%的傷害并且享受15%的額外暴擊率,而【火】屬性武將攻擊【水】屬性武將,將只會造成80%的傷害并且會降低15%的暴擊概率,同時有30%的概率導致任何負面效果都無法生效,特殊的【陰】【陽】屬性在攻擊對應克制屬性只會有傷害加成,不會承擔傷害降低效果。
武將共分為六種職業(yè),職業(yè)間沒有克制關(guān)系,僅作為武將分類便于區(qū)分:
【統(tǒng)帥】:生存與輸出兼?zhèn)?,個人作戰(zhàn)能力較強;
【刺客】:爆發(fā)型輸出,在有技能的情況下可提供大量輸出,但本身較為脆弱;
【輔助】:擁有治療或者施加增益的能力,通常為各類BUFF與拉條提供者;
【法師】:施加負面效果,可削弱對手,也可通過特殊技能機制造成傷害,例如:詛咒、中毒等;
【戰(zhàn)士】:輸出穩(wěn)定,即時技能進入冷卻,也可提供穩(wěn)定的持續(xù)傷害;
【坦克】:生存能力強,戰(zhàn)斗中更容易成為受攻擊的目標;
陣容搭配思路:
《斗將》世界中,由于武將多樣化,陣容搭配也有千萬種選擇,但萬變不離其宗,掌握正確的搭配思路,就能在高手過招中,百戰(zhàn)百勝,下面提供一些陣容組建思路,拋磚引玉,玩家如果發(fā)現(xiàn)了更好的陣容組合,歡迎投稿至論壇/微信,參與【戰(zhàn)陣圖錄】活動,獲取超多福利。
屬性克制:
介于屬性克制關(guān)系的極高收益,在應對一些高難PVE玩法與PVP玩法時可以考慮使用屬性克制的武將上陣,保證陣容滿足“輸出+控制+治療+輔助”的基本思路即可在對戰(zhàn)中獲得優(yōu)勢。
流派陣容組建:
該思路以某武將為核心,構(gòu)建一種流派,核心武將技能往往滿足大幅強化某一詞條屬性技能的能力,如:【中毒流】【曹操】:亂世之梟雄:當敵方被附加中毒效果時,有20%的概率額外獲得1回合【禁療】、【減攻】、【減速】、【破甲】、【冰凍】、【所有技能冷卻時間+1】回合中的隨機一個狀態(tài)。這一技能大幅提升了所有中毒武將的控制能力,能夠最大化【毒】buff傷害。還有其他的一些核心武將如【嬴政】——【復活流】、【項羽】——【絕殺流】等等。
高速爆發(fā)傷害:
該思路以拉條+攻擊輔助+極限超高爆發(fā)為主要搭配思路,以1-2回合內(nèi)將敵方全滅或者殺死核心武將使地方失去反抗為主。代表為:關(guān)羽(全克制傷害,超高爆發(fā))、伯牙(加攻+減防)等。同時這一思路下的陣容搭配極其適合快速刷本,因為本身的高速與高傷害可以快速結(jié)束一場戰(zhàn)斗。

標簽: 斗將  斗將攻略