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魔獸英雄V傳手游攻略

2021/9/12 16:00:59作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

移動端
魔獸英雄V傳官方版V5.22.100.1

大?。?56.79MB語言:

類型:角色扮演等級:

《魔獸英雄V傳》采用次時代3D引擎,打造出震撼戰(zhàn)場。正統(tǒng)魔獸設(shè)定,開啟手游即時戰(zhàn)略玩法新時代,收集魔獸英雄的夢想盡在這里!
魔獸英雄V傳

使徒攻略

使徒,是游戲里獲得的第一位英雄,曾經(jīng)的天使,作為自帶主角光環(huán)的他,整個劇情和隊伍都圍繞著他轉(zhuǎn),而且他的技能呀也都是BUG級的存在。使徒玩的好,你的隊伍
整體戰(zhàn)斗力能飆升啊。
先從技能開始介紹,大招,大天使之劍,形狀類似蓋倫的大保健。中耗魔,兩星技能,對攻擊主目標(biāo)造成七秒眩暈,控制還行,對總共四人造成125%攻擊力的傷害,并在接下來的15秒內(nèi),每3秒對這四人造成25%dot的傷害,總共125%的傷害,那么這個技能的總輸出就是(125%+25%*5)*4=1000%的輸出,十倍傷害啊,一只大寶劍,千軍萬馬來相見,而且此技能無法閃避格擋防御,我%*?@★。。,好厲害。
第二個技能,鐵毅之軀,當(dāng)使徒被敵方攻擊到血量降落到75%之后,就會永久提升自身50%的防御,讓使徒輸出爆表的同時,又硬的不要不要的,并且還能獲得兩個技能,一個叫神圣屏障,讓使徒接下來能每次都多承受一百的傷害,更肉了一點吧。虔誠之心,被治療時獲取15%額外治療效果。已經(jīng)這么難打了,你加血還可以回更多,我%★@?*。。。
第三個技能就沒那么厲害了,叫做閃電審判,對敵方造成200%攻擊力的傷害,并且無法躲避。作為有了1,2技能的使徒來說,如果三技能也變態(tài)了,拿別的英雄還出來干什么,回家洗洗睡吧,使徒有了這個短板,才顯得游戲平衡,畢竟系統(tǒng)親自己的兒子不能往死了親。
第四個技能復(fù)仇契約,受到攻擊時,有80%的幾率,在12秒內(nèi)提升10%的攻擊力,5%的速度,可以疊加3次,并且下一次攻擊會造成目標(biāo)50%攻擊力的傷害。這技能觸發(fā)技能幾率很高,使徒作為肉盾戰(zhàn)士能承受好多次,變相的增加了使徒很多的輸出。
裝備方面,劍盾可以帶蛋刀,擁有18%幾率的混戰(zhàn)傷害(全額無視護甲的攻擊),和巖漿皮膚,讓對手打你自己也痛,類似反甲。符文之語套裝,也是混戰(zhàn)攻擊,和尖刺突擊,被攻擊時反刺,類似反攻的手段。肩甲選擇勝利預(yù)言,重擊20%的幾率造成50%的傷害,增加輸出,魔法剝奪,讓使徒能更快增加魔法量,放出大招。天下武功,為快不破,更快放出大招,能讓你的隊伍獲得更大的優(yōu)勢?;蛘呒缂滓部梢赃x擇龍嘯肩甲,50%的幾率被攻擊時無敵2.5秒。對手打你無敵,給三個前排都裝個龍嘯,對面前排打你打不了了,不過敵方會攻擊你的隊友,作為一個承受傷害的肉盾而言,要看情況選擇裝備。配飾方面,可以選擇佩戴戰(zhàn)歌之鼓,增加主屬性,而且?guī)狭斯猸h(huán)。大多通關(guān)的高手都帶了通關(guān)文碟,畢竟使徒這樣又肉又暴力的英雄復(fù)活春哥一次,性價比最高。
總而言之,使徒是一個可以陪伴魔獸V傳全程的英雄。

通關(guān)遠古冠軍攻略

1.該拿的要拿,該升級的要升。
到主城看看自己是不是把所有可以拿的東西都拿好了:
簽到獎勵、在線獎勵、開服獎勵、等級獎勵、每日任務(wù)、免費的祈福寶箱等等都統(tǒng)統(tǒng)點一遍。然后把所有經(jīng)驗書和強化石用完,個人建議主要升級使徒(就是主角你自己),和強化地裂者套裝。
2.開戰(zhàn)之后不管三七四十一,一定要集火遠古冠軍,他的混戰(zhàn)攻擊和光環(huán)都是些要盡快解決的惡夢。(點一下遠古冠軍,他的背上多了一個旗幟就集火設(shè)置OK了。。接下來所有的輸出只要能打到他的,都去招呼他了)
3.最重要的一點,使徒的大天使之劍準(zhǔn)備好之后不要馬上釋放,一定要等遠古冠軍空血之后(看他趴在地上的時候)對他釋放。
小伙伴看看現(xiàn)在你手里的英雄,只有使徒打大招可以打到魔免單位,而且可以造成8秒的眩暈,這個時候各種輸出全部砸過去,可以直接秒殺遠古冠軍,不讓他分裂重生,不就賺大發(fā)了嗎。先知的大型閃電鏈輸出很高,但是不能打魔免單位,沒法秒遠古冠軍,黑暗游俠的魅惑也不能對魔免單位釋放,圣騎士的大招時救人的,更沒法輸出傷害。所以這個任務(wù)就只有交給使徒,如果前面已經(jīng)把大天使之劍放了,估計多半要GG了。

戰(zhàn)力計算攻略

說簡單點吧,戰(zhàn)斗力相當(dāng)于繩子圍出來的面積。打個比喻,給你一根8米長的繩子圍一個長方形,問你最多能圍多少面積,高手玩家會圍出2*2=4平方米,小白玩家就只能圍出來1*3=3平方米。
那問題整復(fù)雜點,給你1000點一級屬性點,讓你分配到力量、敏捷、智力上,請問怎樣圍出的戰(zhàn)斗力更大呢?:-r
我強烈建議小白玩家看到這里就OK了,這種貼子,小看怡情,大看傷身呀。。
對于單個英雄,其實決定戰(zhàn)斗力的公式是S=AF*H,也就是A(加權(quán)攻擊力)、F(加權(quán)輸出頻率)、H(加權(quán)生命值)所圍出來的面積決定的。這三個值都是三級屬性,全部由二級屬性決定。
①.能影響A的二級屬性:攻擊點數(shù)、暴擊點數(shù)。
②.能影響F的二級屬性:速度點數(shù)、魔法點數(shù)。
③.能影響H的二級屬性:生命點數(shù)、防御點數(shù)、閃避點數(shù)、格擋點數(shù)
對于多個英雄組隊的情況,戰(zhàn)斗力的公式是S = (A1F1 + A2F2 + A3F3 + ....) * (H1 + H2 + H3 + ....),寫得簡單一點就是S = ∑(AF)* ∑(H)。
為什么是這么一個復(fù)雜的公式呢?玩過魔獸爭霸或者Dota的玩家都知道,團戰(zhàn)絕對不是多一個人就只多了一份力的問題,雙方人數(shù)相當(dāng)?shù)臅r候,可能傷亡數(shù)量是相當(dāng)?shù)模绻愣嗔艘粋€人,你就可以一個不死,對方團滅。

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