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御天掛機(jī)系統(tǒng)介紹

2020/6/13 15:11:47作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

移動(dòng)端
御天v1.0.02官方版

大?。?25.75MB語言:

類型:角色扮演等級(jí):

掛機(jī)是御天的必備玩法,可節(jié)省大部分時(shí)間,可謂是良心系統(tǒng),本次小編就為大家介紹一下掛機(jī)系統(tǒng)的玩法

御天掛機(jī)系統(tǒng)介紹


掛機(jī)系統(tǒng)概述:

掛機(jī)推圖系統(tǒng)作為游戲的主線,承載著獲取經(jīng)驗(yàn),玩家戰(zhàn)力測試以及主線掛機(jī)的內(nèi)容。
每個(gè)場景會(huì)劃分為若干個(gè)大關(guān),每個(gè)大關(guān)會(huì)劃分為若干個(gè)小關(guān)卡。
當(dāng)玩家挑戰(zhàn)完當(dāng)前場景內(nèi)的所有關(guān)卡后,可進(jìn)行一次場景挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功后可獲得場景獎(jiǎng)勵(lì)并且進(jìn)入下一個(gè)場景。
假設(shè)玩家實(shí)力不足以戰(zhàn)勝當(dāng)前關(guān)卡,可通過邀請已經(jīng)通過當(dāng)前關(guān)卡的玩家來進(jìn)行通關(guān)協(xié)助。
每天可邀請的次數(shù)有限,達(dá)到上限以后不可再進(jìn)行邀請。
協(xié)助其他玩家通關(guān)的人可獲得協(xié)助獎(jiǎng)勵(lì),協(xié)助獎(jiǎng)勵(lì)有每天獲得上限。到達(dá)上限以后,幫助其他人通關(guān)不再獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
推圖相關(guān)的戰(zhàn)斗回合數(shù)上限都為5回合,超過5回合,則判斷玩家戰(zhàn)斗失敗。不會(huì)給玩家發(fā)送獎(jiǎng)勵(lì),并且不會(huì)進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡/場景(該條件只會(huì)用于挑戰(zhàn)BOSS)

掛機(jī)介紹:

玩家在無進(jìn)行主動(dòng)發(fā)起戰(zhàn)斗(例如進(jìn)行BOSS挑戰(zhàn),競技挑戰(zhàn),副本挑戰(zhàn))的情況下,戰(zhàn)斗結(jié)束后每隔8秒發(fā)起一次普通的掛機(jī)戰(zhàn)斗(時(shí)間間隔由策劃通過配置來進(jìn)行調(diào)整),處于這8秒內(nèi)的狀態(tài)暫時(shí)以尋怪時(shí)間作為代號(hào),以便開發(fā)時(shí)統(tǒng)一稱呼。
每場戰(zhàn)斗遇到怪物的數(shù)量、種類、屬性由策劃配表控制在某個(gè)區(qū)間范圍。
玩家在5回合內(nèi)將所有怪物擊殺完畢,戰(zhàn)斗勝利,根據(jù)關(guān)卡掉落給玩家發(fā)送對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家在5回合內(nèi)沒將全部怪物擊殺完畢則戰(zhàn)斗失敗。戰(zhàn)斗失敗不獲得任何獎(jiǎng)勵(lì)。
通過控制戰(zhàn)斗的發(fā)起間隔時(shí)間以及戰(zhàn)斗的整體節(jié)奏來控制玩家在游戲內(nèi)的產(chǎn)出。
經(jīng)驗(yàn)以及獲得物品的結(jié)算在戰(zhàn)斗結(jié)束的一瞬間結(jié)算。玩家在未結(jié)算前,進(jìn)行任何主動(dòng)挑戰(zhàn)的操作,都會(huì)使普通掛機(jī)的戰(zhàn)斗終止結(jié)算。等主動(dòng)挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗結(jié)束后,重新計(jì)算尋怪時(shí)間。
玩家離線后,按照普通掛機(jī)狀態(tài)計(jì)算收益。無其他加成的狀態(tài)下,最多可累積6個(gè)小時(shí)的離線收益。

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