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異次元大作戰(zhàn)英雄屬性定位及推薦陣容

2020/6/25 16:45:35作者:佚名來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)

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異次元大作戰(zhàn)官方版v1.2.13

大?。?44.99MB語(yǔ)言:

類型:策略塔防等級(jí):

《異次元大作戰(zhàn)》是一款策略布陣和釋放技能動(dòng)靜結(jié)合,放置玩法和輕度操作完美融合的像素風(fēng)放置游戲。
下面就來(lái)告訴剛接觸游戲的朋友們應(yīng)該了解的一些基本東西,先來(lái)說(shuō)下《異次元大作戰(zhàn)》里的六種基本英雄特點(diǎn)以及作用。

英雄屬性定位篇

1、戰(zhàn)士:主要負(fù)責(zé)沖鋒陷陣,作為近戰(zhàn)職業(yè)擁有相對(duì)平衡的攻防,相比遠(yuǎn)程更容易受到傷害。(前排英雄,能攻能防)
2、騎士:主要負(fù)責(zé)突進(jìn),代替隊(duì)伍其他成員承受更多傷害,擁有最強(qiáng)悍的防御能力,相對(duì)弱化了攻擊能力。(前排英雄,肉盾)
3、冒險(xiǎn)者:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有著近戰(zhàn)職業(yè)中最強(qiáng)的攻擊和爆發(fā),但同時(shí)生存環(huán)境最為惡劣,想要活下去需要依賴一定的運(yùn)氣。(c位出道,刺客)
4、射手:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有最遠(yuǎn)的射程,但自身脆弱的身板很容易被擊殺。(后排英雄,物理輸出)
5、法師:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有較遠(yuǎn)的射程和強(qiáng)大的技能,但相對(duì)的,沒(méi)有隊(duì)友保護(hù)的話,生存能力堪憂。(后排英雄,魔法輸出)
6、服事:主要負(fù)責(zé)提升隊(duì)伍戰(zhàn)力,擁有的恢復(fù)和輔助能力能提升整個(gè)隊(duì)伍的的戰(zhàn)力,但可以忽略不計(jì)的攻擊力使其幾乎沒(méi)有單獨(dú)戰(zhàn)勝敵方的可能。(后排英雄,保它不死,全軍如虎添翼)

推薦陣容

新手推薦陣容1:服事-射手-冒險(xiǎn)者-戰(zhàn)士-騎士
新手推薦陣容2:服事-法師-冒險(xiǎn)者-戰(zhàn)士-騎士
新手推薦陣容3:服事-法師-射手-戰(zhàn)士-騎士
在前期升級(jí)很簡(jiǎn)單,新手可以通過(guò)酒館里的請(qǐng)客來(lái)獲得不同英雄,出英雄幾率非常大。
肉盾和輸出搭配在一起,再加上服事的buff加成以及回血,相信我,這個(gè)游戲會(huì)簡(jiǎn)單許多。

標(biāo)簽: 策略塔防  異次元大作戰(zhàn)