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億萬僵尸軍團(tuán)攻略

2020/9/5 15:40:09作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

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億萬僵尸軍團(tuán)中文v1.0免安裝版

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類型:即時戰(zhàn)略等級:

億萬僵尸軍團(tuán)是一款游戲即時戰(zhàn)略游戲,玩家們需要在一個病毒爆發(fā)僵尸橫行的世界中保護(hù)最后一方凈土。玩家需要大量的士兵來防守自己的殖民地,而士兵們的種類不同也會具有不同的功效。玩家需要了解到士兵們在什么樣的地方能夠發(fā)揮最大的作用才能夠更好的贏得游戲。小編今天帶來的這篇攻略中就包含了士兵的兵種介紹以及該游戲的防守心得。有需要的玩家們可以考察一二。
億萬僵尸軍團(tuán)攻略

億萬僵尸軍團(tuán)攻略

一、基礎(chǔ)介紹
1、地圖:初始只有荒原,優(yōu)點(diǎn)是可以依據(jù)地勢進(jìn)行集中防御,缺點(diǎn)是建筑很難擺放,有時一個不注意堵死路了,還要拆建筑。吧友解釋說后續(xù)地圖需要100%分?jǐn)?shù)才可以達(dá)到,大家繼續(xù)努力吧。
2、建筑:工人房子需要食物和能量,其他大部分建筑都只需要能量,所以能量必須要多造,坑爹的是建筑會影響道路,雖然工人是可以穿墻走,但是所有的士兵都需要有路才可以走,經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)士兵沒有路可以通過,然后延誤戰(zhàn)機(jī)。
3、注意:木工大廳,石匠大廳,蒸汽大廳這3個科技建筑一定不能破壞!??!千萬別嫌升級完就可以鏟掉了,這貨如果破壞掉了,所有科技就又需要研發(fā)一遍,特別麻煩。
4、有些特殊建筑需要大面積才好用,前期就不要考慮建筑排位了,比如增加房子收益的銀行,要等大后期有一片平地了,再出房子和銀行,前期有空地就隨便造房子吧。
5、工人:小房子升級成木房子,然后升級成石頭房子,這里有點(diǎn)注意的,很多人升級都是全選然后一起升級,然后導(dǎo)致食物和電力瞬間負(fù)數(shù),雖然這游戲負(fù)數(shù)沒有懲罰,然而你的發(fā)展會一下卡住,所以房子升級的時候還是注意慢慢來。
6、食物:初期靠釣魚小屋,注意放置的位置,因?yàn)榈匦我蟛荒苤丿B放置,所以很要求排位。中期出了木工大廳升級農(nóng)場,后期靠石工大廳的高級農(nóng)場,一個釣魚小屋大概是10-15的食物,農(nóng)場大概是30-50,看草地位置來定,高級農(nóng)場在農(nóng)場基礎(chǔ)上翻倍。
7、捕獵小屋這東西沒啥意義,初期實(shí)在差食物再出吧。市場可以減少房屋的食物需求,但是一般沒空位給你放在房子附近的。
8、能量:雖然寫的是扎場,但是怎么看都是風(fēng)力發(fā)電機(jī),一定范圍內(nèi)還不能造第2個,中級升級科技后有火力發(fā)電機(jī),但是需要燃燒木頭和石頭(用石頭發(fā)電,也是厲害),后期可出高級風(fēng)力發(fā)電機(jī),一個火力發(fā)電機(jī)頂?shù)蒙虾脦讉€風(fēng)力發(fā)電,就是燒木頭石頭,所以前期量力而行。
9、礦物:已知的有木頭,石頭,鐵,金礦,石油,木頭靠伐木場,幾個就夠你用到中期去,石頭鐵金都是靠礦場,初期要找石頭礦多的地方,石油后期才能出,怎么看都像個水池,這幾個沒啥好說的,碰到就出建筑,反正有了市場后,多的資源會自動換成金幣,不怕爆倉。
二、士兵種類
1、士兵:這游戲里面的士兵種類很少,大致介紹一下,另外士兵脫離戰(zhàn)斗后會緩慢回血,所以不要怕被僵尸抓幾下。還有一個,這游戲攻擊邏輯簡直感人,一但開始攻擊,就一定要打到這貨死,而不管是不是近處有僵尸在打自己,所以要注意調(diào)整站位。
2、游俠:弓箭手,初期自帶4個,4發(fā)弓箭1個普通僵尸,移動速度是全游戲最快的,缺點(diǎn)是弓箭射出到僵尸需要一點(diǎn)時間,經(jīng)常會多個弓箭手射中一個僵尸,然后白白浪費(fèi)攻擊力,而且弓箭手攻擊后再轉(zhuǎn)向需要一個停頓時間,所以想放風(fēng)箏必須考慮提前量。不過前期推薦大量游俠,因?yàn)橛蝹b的攻擊吸引僵尸量少,方便用來清理僵尸群,和僵尸入侵時候的支援防守。
3、機(jī)槍兵:槍手,初期自帶1個,3槍一個普通僵尸,移動速度中等,但是初期不推薦出,再說一遍,不推薦!這貨一槍開過去,能吸引一大片僵尸過來,沒有數(shù)量優(yōu)勢的情況下,簡直是自殺,初期就放基地旁邊,或者一個小路口防守就好,要等中期存點(diǎn)數(shù)量了才好守,不過機(jī)槍兵定位很蛋疼,前期不能用,后期不需用,只有中期勉強(qiáng)過渡一下。
對了,槍手類型的優(yōu)勢就是可以直接攻擊到僵尸,不會重復(fù)攻擊浪費(fèi)攻擊力,所以實(shí)際戰(zhàn)斗中,一個槍手的戰(zhàn)斗力等于2-3個弓箭手。
4、狙擊手:槍手,射程遠(yuǎn),射速慢,攻擊高,普通僵尸一槍一個,前中期的守家必備,放在瞭望塔里面幾個,一直到后期都能發(fā)揮巨大效果,強(qiáng)烈推薦,不過擴(kuò)展地圖就別用了,移動速度太慢太慢,被近身就跑不掉。
5、路西法:火焰兵,近距離直線范圍攻擊,攻擊高,移動速度極慢,這貨強(qiáng)烈不推薦,再說一遍,強(qiáng)烈不推薦,優(yōu)點(diǎn)是直線范圍aoe攻擊,但是缺點(diǎn)是不能越塔攻擊,是的,這貨不能上瞭望塔也不能越塔攻擊,必須要近距離接觸僵尸才行,然而小規(guī)模僵尸清起來慢,大范圍僵尸...都大范圍僵尸了,你還出去打,那不找死么。
6、泰坦:機(jī)甲,后期的絕對主力,9點(diǎn)射程簡直吊打僵尸,但是這貨的定位也很尷尬,守家的話還是要拼數(shù)量才行,所以才會有朋友說他40個機(jī)甲都守不住,這游戲本來都不是靠士兵來防守的啊。
三、防守攻略
1、靠炮塔:初期出了木工大廳就研發(fā)床弩,后期升級機(jī)槍炮塔,這玩意射速快,范圍廣,還是自帶aoe,3個床弩守一個10格子的口子配合3層石墻都能無傷過第50天的尸潮。當(dāng)然高難度后期會一大堆遠(yuǎn)程僵尸打你炮塔,不過本攻略本來就是新手攻略,能活過100天就行了,殘酷難度我也在挑戰(zhàn)中。
炮塔和石墻的建造也有點(diǎn)方法,不是你就一圈防御就夠了,具體的是這么個感覺。
剛開始開拓地圖圈的,有小口子就造門造墻出床弩,保底3層石墻(可以從木墻慢慢升級),有位置都出墻,別出什么木樁鐵絲網(wǎng),沒用,木樁非常容易損壞,而且造價貴維修也貴,還不如多墻多炮塔。
2、最外圈口子:也就是接近地圖邊緣的地方,最好要2-3層防御,每層都要有最少2層石墻,后面跟最少2個炮塔,瞭望塔這玩意,中期開始就沒用的。你4個狙擊手造價跟炮塔一樣,但是實(shí)際傷害,一個炮塔頂?shù)纳?0個狙擊手都不止。
再說一遍,因?yàn)榈匦螁栴},一個口子能放下的石墻和炮塔都是有限的,所以不要指望一個位置的防御就能頂下后期的尸潮,必須要做好放棄外圍的準(zhǔn)備,所以每一個口子,都要當(dāng)最后防線來做準(zhǔn)備,炮塔絕對不能少,木墻一定要升級成石墻,地刺和鐵絲網(wǎng)在沒法修建石墻的地方再造,能造石墻的位置全造石墻。

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