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用Flash制作搖擺的墜子實(shí)例動畫教程

2021/9/11 15:48:26作者:佚名來源:網(wǎng)絡(luò)

移動端
Flash8電腦版v8.0官方版

大?。?22.7MB語言:

類型:媒體制作等級:

案例描述:

本例主要講解FLASH教程:用Flash制作搖擺的墜子實(shí)例動畫,本例將通過調(diào)整傳統(tǒng)補(bǔ)聞動畫中各影片剪輯的濾鏡參數(shù)來產(chǎn)生霓紅過渡效果。
用Flash制作搖擺的墜子實(shí)例動畫教程

學(xué)習(xí)要點(diǎn):文字處理的基本技法,關(guān)鍵幀動畫制作的制作方法,遮罩圖形的繪制方法

本例思路:

使用“文本工具”和“墨水瓶工具”初步處理文字。

在“時間軸”上的不同位置創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。

效果圖如下:

 步驟一、

1、啟動.Flash cs4,新建一個空白文檔,在“屬性”面板中設(shè)置尺寸為610 x 320像素,背景顏色為黑色,幀頻為30fps,如圖所示。

填充背景顏色

2、再單擊“工具箱”中的“矩形工具”按鈕,并在“屬性”面板中設(shè)置好線條的參數(shù),最后在舞臺中繪制一個圓角矩形,如圖所示。

新建圖層

2、打開“顏色’’面板,設(shè)置類型為“線性”,然后設(shè)置第1個色標(biāo)顏色為(R:64,G:146,B:200),第2個色標(biāo)顏色為(R:112,G:158,B:203),第3個色標(biāo)顏色為(R:255,G:255B:255),再用設(shè)置好的顏色填充矩形,效果如圖所示:

 

填充顏色

3、1填充充邊框顏色,設(shè)置類型為“線性”,然后設(shè)置第1個色標(biāo)顏色為(R:191,G:191,B:191),第2個色標(biāo)顏色為(R:255,G:255,B:255),第3個色標(biāo)顏色為(R:200,G:200,B:200),第4個色標(biāo)顏色為(R:64,G:64,B:64),填充效果。如圖所示。

 

填充邊框顏色

 

4、使用“橢圓工具,,和“線條工具,,繪制一根繩子來連接墜子。 如圖所示,然后將圖形轉(zhuǎn)換為影片剪輯。

 

繪制繩子

 

5、返回到“主場景”,新建一個“背景”圖層,然后執(zhí)行“文件/導(dǎo)人/導(dǎo)入到舞臺”菜單命令,并在彈出的對話框中打開本書配套光盤中的“Chapter03/素材/背景1.JPg”文件,如圖所示。

 

導(dǎo)入場景

6、選擇墜子影片剪輯,然后為其添加“投影”濾鏡,具體參數(shù)設(shè)置如圖所示。

 

添加投影濾鏡

7、復(fù)制出3個墜子影片剪輯,然后將其排列好,如圖所示。

復(fù)制影片剪輯

 

 

步驟2、制作擺動動畫


1、下面為第1個和第4個墜子制作擺動動面。選中第1個和第4個墜子,然后按Ctrl+Shift+D組合鍵將這兩個影片剪輯分散到兩個新的圖層中,再將這兩個圖層分別命名為“第1塊”和“第4塊”,如圖所示。

 

分散到圖層
2、選中“第1塊”圖層中的墜子,然后在第25幀插入關(guān)鍵幀,再回到第1幀,使用“任意變形工具”調(diào)整好第1幀的墜子,如圖所示

調(diào)整墜子
3、 選中第1幀,然后在該幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,并在彈出的菜單中選擇“創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間”命令,如圖所示。

創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫
4、為了使動畫更有真實(shí)感,因此要考慮墜子掉下后的慣性。在第20幀插人一個關(guān)鍵幀,然后調(diào)整好元件擺動的角度,如圖所示。

調(diào)整元件角度
5、 為了將動畫表現(xiàn)的更加真實(shí),因此在“屬性’’面板中設(shè)置補(bǔ)間的緩動系數(shù)為-100,如圖所示。

緩動設(shè)置

 


6、選中“第四塊”圖層中的墜子,然后再第10幀和第40幀插入關(guān)鍵幀,如圖所示。

插入關(guān)鍵幀
7、使用“任意變形工具”調(diào)整好第40幀的墜子位置,然后在第20-40幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,并在“屬性”面板中設(shè)置緩動系數(shù)系數(shù)為-100,如圖所示。

調(diào)整墜子位置
8、在第60和65幀插人關(guān)鍵幀,然后將墜子調(diào)整為如圖所示的效果。

調(diào)整墜子位置
9、在第60~65幀創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)問動畫,并在“屬性”面板中設(shè)置緩動系數(shù)為-100,然后單擊“時間軸”下面的“繪圖紙外觀輪廓”按鈕來查看效果,如圖所示。

創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫
10、在“第1塊”圖層的第60幀插入關(guān)鍵幀,然后將“第1塊”圖層第1幀復(fù)制到第80幀,再創(chuàng)建出傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,這樣就形成了一個循環(huán)擺動的動畫,如圖所示。

復(fù)制幀
11、按Ctrl+Enter組合鍵發(fā)布動畫,最終效果如圖所示。

最終效果

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