一小時人生是一款創(chuàng)意滿滿的多人在線生存游戲,簡單粗暴的畫風(fēng),和如小孩涂鴉般的場景搭建卻有著極其耐玩的創(chuàng)新玩法。當你生活在原始社會的生活,作為一個普普通通的人類,從零開始,不斷地學(xué)習(xí)新的技能,讓自己不斷充實起來,生存下去。這是一款一小時一局的游戲,你的人物就是活到最后一分鐘,在這一個小時你將逐步跨越一整個人生。這是一款對新手很不友好的游戲,基本上上手都活不過幾分鐘,其中最多的死法就是餓死。這款游戲重點并不在于個人能力多強,更多的是配合。開局時你將被隨機分配為大人和嬰兒,大人還好,嬰兒你就自求多福吧,因為作為你老媽的不知道是哪個玩家,如果不是好友同玩遇上不負責(zé)任的玩家,那就等著餓死吧。一個小時,經(jīng)歷從最初的衣不遮體到使用工具自行耕種,一個小時,帶你走過一段人生。
注:一小時人生中文版基于原版進行修改,游戲內(nèi)容已完成全中文漢化。游戲特色
1.快節(jié)奏的游戲生存模擬玩法
2.不斷的角色重生系統(tǒng)
3.自由選擇自己的人生
4.無盡的游戲世界
游戲內(nèi)容預(yù)覽
1.出生的時候都沒有衣服
2.物品可以合成
3.合成配方左下角小書里會有
4.游戲正式開始
新手必看
一小時人生新手如何盡量生存下來?第一種:剛出生的嬰兒。
1.剛剛出生的嬰兒只能打一個字,自己想要什么名字,可以先打出來,然后看看養(yǎng)你的媽愿不愿意給你取名如此。剛剛出生的嬰兒姓是跟隨家族第一個人的姓。
2.剛剛出生的嬰兒不能拿東西,還是安安靜靜待在老媽身邊吧,亂跑可能導(dǎo)致你媽喂你時找不到人,這是本狐的心得體會,剛內(nèi)測,好幾個娃就亂跑餓死了。
3.到了3-4歲,嬰兒才能拿東西,這時候你就可以開始探索世界了。要時刻注意自己的狀態(tài),不要餓死自己。同時,也可以參照左下角的書本知識,為家族出力了。
4.如果你的母親有建家園地標(對小樹使用鋒利的石頭得到桿子,桿子放在目標地塊,對其使用石頭得到家園地標),那你就需要在不遠處也建一個(當然,也可以出去自立門戶)。家園地標的作用是指引方向,建好后右上角會出現(xiàn)指南針,黑色那頭所指就是地標所在。如果沒建,你就自己找個好地方(有食物、危險少,視野要開闊、有樹的地方)建一個。
第二種:出生為大人。
1.出生為大人可以給自己取名,姓在前,名在后。先輸入的是你的姓氏,確認之后的彈窗是你的名字。姓氏是家族姓,名是自己取的。如果愿意為后代考慮,可以先不取名,等他自己說出名字再取,也可以隨心意。
2.出生之后先是需要找個好地方建家園地標(見嬰兒4)
3.游戲中食物的重要性不必多說,前期不能種地前就靠采集食物為生了。要時刻注意自己上方的食物線在安全值以上。
4.危險少往往意味著安全性較好。視野開闊同樣重要,能看到周圍的東西更多,方便尋找物資。
5.養(yǎng)娃,16之后就可以養(yǎng)娃了,這時候隨機會有其他玩家變成你的兒子或者女兒。你需要喂養(yǎng)他到3-4歲(能拿東西了,可以自己解決生活了)。
6.建設(shè),這個不用多說了,各有各的玩法。
建設(shè)相關(guān)攻略1、不要亂動別人放好的物資,亂動很可能就搗亂了。
2、自己的物質(zhì)分類放好,也可以按照家里人放的分類一起擺著。
3、若非必然,采集食物不要把家附近的吃了,以免自己建設(shè)入迷忘記吃東西的時候,家周圍找不到吃的了。
4、左下角的書本,只能對你所接觸的東西提供參考,用之前先打開書,然后點擊目標物品,就可以看到能做的東西和所構(gòu)成這個物品的組成了。
死亡判定1、忘記吃東西,餓死;
2、被蚊子咬,黃熱病(上方長條縮減,四顆及以下沒有人喂東西會死,四顆以上死不了,要注意病過后馬上吃東西)
3、被動物咬、抓傷,游戲中狼、熊、野豬,如果撞上了,就會受傷,沒人照顧的話必死。
4、被蛇咬,同上,沒人照顧必死。
5、被人打傷,不要認為游戲里都是和平主義者,喜歡打人的也不少,親身體驗被兒子殺死。。。同樣,沒人照顧必死。
一些問題
1.新手教程部分。答疑:
大部分玩家卡在丟棄石頭這個步驟,
具體操作是在手指指引位置向下滑動兩格,放置處被綠線框定,再松手。
這里確實是由于我們新手指引做得不夠細致而導(dǎo)致親愛的玩家們沒能更好的體驗游戲。
關(guān)于這個問題,我們已經(jīng)反饋給瑞典的研發(fā)方,他們也會盡快解決這個問題T T。
解決好后我們會在第一時間更新。
給大家?guī)聿缓玫捏w驗,真的,真的,真的,萬分愧疚。
2.整體操作困難。答疑:
(1)關(guān)于點觸式移動,有不少玩家反應(yīng)改成搖桿。你們的期待我們有準確反映給研發(fā),得出這樣的結(jié)論,因為游戲游戲是網(wǎng)格沙盒,又聯(lián)網(wǎng),如果這是成搖桿對網(wǎng)絡(luò)和配置要求都比較高。所以研發(fā)最后選用的點觸式移動。
(2)關(guān)于功能性按鍵,大家在評論里說的可不可以增加制作鍵或者合成鍵。這個問題。。恩,還是不能更改因為游戲設(shè)定是人物可以操作上下左右兩格,由于合成公式復(fù)雜,物品又多,所以很難實現(xiàn)。
(3)至于科技樹和物品合成~官方會持續(xù)更新攻略貼,
3.關(guān)于文明延續(xù)答疑:
現(xiàn)在已經(jīng)解決了這個問題,大家正在玩的版本就是已經(jīng)解決完問題的版本。文明在沒有人后,物資和建筑也會延續(xù)一周,這樣推算,如果你夠幸運,就可以作為暴富的夏娃出生在已經(jīng)建立好的村落里~你只要想著怎么繼續(xù)發(fā)展完善就好啦。不過千萬別做一個懶惰的人,文明富強就靠你們了。
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