游戲王:決斗鏈接是由KONAMI研發(fā),網(wǎng)易公司獨(dú)家的代理的官方正版手游,是游戲王ip正統(tǒng)衍生出的游戲作品。在決斗的世界中化身暗游戲或是海馬懶人,利用游戲中的數(shù)千張卡牌進(jìn)行隨心構(gòu)建出獨(dú)一無(wú)二的卡組,召喚出青眼白龍、黑魔導(dǎo)等一系列強(qiáng)大的怪獸來(lái)絕殺對(duì)手。本游戲在原版動(dòng)漫或漫畫的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一定的規(guī)則簡(jiǎn)化,然而規(guī)則的簡(jiǎn)化并沒(méi)減少游戲的樂(lè)趣與設(shè)定,而是能夠讓各個(gè)新老手能夠快速的適應(yīng)游戲,海量的卡池與卡組,極其多變的戰(zhàn)術(shù)與策略,給玩家無(wú)盡的樂(lè)趣。游戲中會(huì)定期通過(guò)舉行活動(dòng)推出新卡包,讓決斗的樂(lè)趣永遠(yuǎn)不會(huì)減少。游戲王:決斗鏈接還提供了極多的PVP玩法,玩家可以隨時(shí)隨地的在排名決斗中進(jìn)行挑戰(zhàn)全國(guó)各地的決斗者,登頂最強(qiáng)決斗王座。玩家們還可以邀請(qǐng)好友開房間進(jìn)行決斗,和好友來(lái)一場(chǎng)輕松的娛樂(lè)對(duì)局。這里還有著各種各樣的對(duì)決模式,休閑、決斗等各類型的PVP模式絕對(duì)能夠滿足玩家的多樣化需求。除了PVP模式外游戲還有著超多的挑戰(zhàn)關(guān)卡與活動(dòng)玩法,通過(guò)挑戰(zhàn)這些任務(wù)活動(dòng),獲得超豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),以及由原版聲優(yōu)配音的動(dòng)漫角色?,F(xiàn)在,就開啟一場(chǎng)真正的決斗吧。今天帶來(lái)的是
游戲王:決斗鏈接中文版,全程中文翻譯過(guò),可以盡情游玩。
玩法技巧
1、一場(chǎng)勝利的回報(bào)約1500+dp,輸了也有500-1000dp。
2、進(jìn)如游戲王PVP直接認(rèn)輸也有500點(diǎn)左右。
3、而抽一包8張卡牌只需要400點(diǎn)(雙六的卡店是200點(diǎn),而且有很多泛用卡)。
4、一次Battle Pack即抽45或者50張牌也只需要2000點(diǎn)。
5、每次無(wú)論輸贏,除了點(diǎn)數(shù)還會(huì)額外獎(jiǎng)勵(lì)1張?jiān)摻巧ńM的卡,第一次勝利會(huì)給三張。
6、想刷dp,可以一直投降。。
7、戰(zhàn)勝過(guò)的敵人的卡組會(huì)解鎖,不過(guò)當(dāng)你缺卡的時(shí)候用不了。
8、補(bǔ)充包商店和游戲模式必須玩劇情模式逐漸解鎖。
游戲規(guī)則
一、通用規(guī)則雙方在決斗的開始時(shí)通過(guò)拋硬幣的方式?jīng)Q定先攻與后攻,在每個(gè)回合中按照抽卡階段-準(zhǔn)備階段-主要階段-戰(zhàn)斗階段-結(jié)束階段來(lái)進(jìn)行游戲。
抽卡階段:玩家從卡組內(nèi)抽取一張卡牌。先攻的玩家在第一回合不抽卡。
準(zhǔn)備階段:處理帶有“準(zhǔn)備階段發(fā)動(dòng)”的效果。
主要階段:進(jìn)行怪獸的召喚與蓋伏,魔法·陷阱卡的使用與蓋伏??ㄅ菩Ч陌l(fā)動(dòng)等。
戰(zhàn)斗階段:怪獸在此階段進(jìn)行戰(zhàn)斗并連鎖魔法·陷阱卡的效果。
結(jié)束階段:結(jié)束當(dāng)前回合。
二、模式設(shè)定游戲的對(duì)戰(zhàn)分為PVP(玩家之間對(duì)戰(zhàn))與PVE(玩家與電腦對(duì)戰(zhàn))兩種玩法。
1、PVE玩法介紹
隨著時(shí)間的刷新,會(huì)在游戲地圖內(nèi)出現(xiàn)隨機(jī)的NPC角色,玩家可以向出現(xiàn)的角色進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)后有幾率獲得該名角色的招牌卡牌,類似于傳統(tǒng)游戲中的限時(shí)副本。在PVE機(jī)制中,玩家需要不斷挑戰(zhàn)路人NPC、原作角色來(lái)提升任務(wù)等級(jí),從而開啟更多的對(duì)戰(zhàn)副本。還有機(jī)會(huì)完成任務(wù),解鎖更多角色。
2、PVP玩法介紹
即時(shí)PVP為本作的最大賣點(diǎn),隨著規(guī)則的簡(jiǎn)化與操作方面的優(yōu)化,每盤戰(zhàn)斗只需5-10分鐘,較為適合閑暇時(shí)間玩上一局。在排名中玩家也分為不同的等級(jí),每局游戲獲勝后可以累積一定的星數(shù),直到獲得最高等級(jí)“決斗王”的稱號(hào)。
游戲特色
1、在戰(zhàn)役模式中重溫游戲王系列的經(jīng)典戰(zhàn)斗。
2、完成戰(zhàn)斗卡包和Draft比賽,可與AI或在線玩家展開戰(zhàn)斗。
3、戰(zhàn)斗卡包將支持戰(zhàn)斗卡包。
4、可使用超過(guò)6600張卡牌來(lái)自定義牌組。
牌型設(shè)定
——卡組
卡組為玩家游戲王:決斗鏈接游戲?qū)?zhàn)所使用的決斗工具,分為主卡組與額外卡組,主卡組由20-30張卡牌構(gòu)成,額外卡組由0-5張卡牌構(gòu)成?!邦~外卡組”可以使用融合和同調(diào)怪獸進(jìn)行構(gòu)筑。
在達(dá)成條件解鎖人物技能后,可在卡組編輯界面搭配不同人物技能以達(dá)到增強(qiáng)卡組的作用。
——怪獸卡
怪獸卡是指玩家用來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)卡片,由名稱,屬性,等級(jí),種族,情報(bào)和攻擊力·守備力組成。
怪獸卡通常分為通常怪獸,效果怪獸,融合怪獸與儀式怪獸。
通常怪獸】:情報(bào)框中無(wú)任何效果,怪獸作用僅計(jì)算攻擊力與守備力。
效果怪獸】:擁有特定能力的怪獸,在計(jì)算攻擊力與守備力之余還能觸發(fā)特殊效果。
融合怪獸】:通常需要使用魔法卡“融合”來(lái)進(jìn)行融合召喚。
儀式怪獸】:通常需要使用特有的儀式魔法卡來(lái)進(jìn)行儀式召喚。
——魔法卡
魔法卡是一類只能在己方的主要階段發(fā)動(dòng)(速攻魔法除外),且擁有用于怪獸強(qiáng)化、卡片破壞等各種各樣強(qiáng)力效果的卡,卡片的邊框顏色為綠色。
一張魔法卡會(huì)包含以下信息:
魔法卡分為通常魔法,場(chǎng)地魔法,速攻魔法,裝備魔法,永續(xù)魔法和儀式魔法6種類,且使用方法也有所差別。
通常魔法】:卡面上沒(méi)有任何效果標(biāo)記的魔法卡稱為通常魔法,是最普通的一類魔法卡,從手牌發(fā)動(dòng)并處理完效果后便會(huì)送去墓地。
儀式魔法】:儀式魔法是一類用于把儀式怪獸召喚到場(chǎng)上的專用魔法卡,不同的儀式魔法有著各自不同的儀式召喚條件,需要達(dá)成該條件才能進(jìn)行儀式召喚。
永續(xù)魔法】:顧名思義,永續(xù)魔法在發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果,但是一旦從場(chǎng)上離開便會(huì)失效。
裝備魔法】:裝備魔法在發(fā)動(dòng)時(shí)需要選擇場(chǎng)上1只怪獸為裝備對(duì)象,并且在發(fā)動(dòng)后一直留在場(chǎng)上并對(duì)那只裝備怪獸產(chǎn)生持續(xù)影響。當(dāng)裝備怪獸從場(chǎng)上離開時(shí),所裝備的裝備魔法會(huì)送去墓地。
場(chǎng)地魔法】:場(chǎng)地魔法需要放置在專用的場(chǎng)地區(qū)域,發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果。每個(gè)玩家的場(chǎng)上,只能同時(shí)存在1張場(chǎng)地魔法。
速攻魔法】:與上面介紹的魔法卡不同,速攻魔法基本上可以在任意時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng),并且如果事先放置場(chǎng)上的話也能在對(duì)方回合發(fā)動(dòng)。需要注意的是速攻魔法在放置的回合不能發(fā)動(dòng)。
此外,由于從手牌把除場(chǎng)地魔法以外的魔法卡發(fā)動(dòng)時(shí),需要擺放到自己場(chǎng)上的魔法和陷阱區(qū)域。因此如果自己的魔法和陷阱區(qū)域已經(jīng)放滿了3張卡,便無(wú)法從手牌發(fā)動(dòng)魔法卡,一定要注意哦。 [8]
——陷阱卡
陷阱卡需要蓋伏狀態(tài)才可發(fā)動(dòng),并且不可在蓋伏的當(dāng)前回合發(fā)動(dòng)??梢栽趯?duì)方回合發(fā)動(dòng)。
陷阱卡分為通常陷阱,永續(xù)陷阱與反擊陷阱。
通常陷阱】:無(wú)特殊效果標(biāo)識(shí),在效果發(fā)動(dòng)并處理結(jié)束后送去墓地。
永續(xù)陷阱】:發(fā)動(dòng)后持續(xù)存在于魔法·陷阱區(qū)域并發(fā)揮效果。
反擊陷阱】:通常用來(lái)打斷對(duì)手魔法卡,陷阱卡及怪獸卡的效果,使其中斷后續(xù)操作。
組卡心得
1、卡組編輯界面,有很多快捷鍵可用。大部分在界面中有提示。
2、選定一個(gè)卡組之后,界面會(huì)變成左邊卡箱,右邊牌組的形式。
3、3鍵可以查看怪物的大圖和大個(gè)的文字介紹。按Y鍵也一樣。
4、5鍵按住同時(shí)上下是翻頁(yè)。
游戲王:決斗鏈接攻略
【組合卡組推薦】
游戲玩家需要知道的就是核心的卡牌的選擇,游戲玩家可以選擇真紅眼黑龍,因?yàn)檎婕t眼黑龍擁有非常不錯(cuò)的火焰?zhèn)?,在卡組中起到非常不錯(cuò)的輸出點(diǎn)。游戲玩家還可以選擇時(shí)間魔術(shù)師,因?yàn)闀r(shí)間魔術(shù)師是翻盤的制勝點(diǎn),強(qiáng)兒有力的輸出點(diǎn),就像拋硬幣一樣,游戲玩家猜中的話,就會(huì)給對(duì)面帶來(lái)毀滅性的打擊,如果猜錯(cuò)的話,游戲玩家就會(huì)受到滅亡,不是你死就是我亡。我給各位游戲玩家推薦一款搭配,分為是“天使的骰子”、“魔鬼的骰子”和“刀斧怪”這三組卡牌,天使的骰子不管是輸出上面還是防御上面都是有著非常不錯(cuò)的壓制的,魔鬼的骰子會(huì)對(duì)地方造成傷害以及防御上帶來(lái)壓制性的效果。如果這兩款卡牌一起使用的話,我方就會(huì)很快擊破對(duì)面的防線。
【傷害計(jì)算詳細(xì)規(guī)則】
對(duì)方怪獸為攻擊表示:
此時(shí)雙方都是按照攻擊數(shù)值來(lái)計(jì)算傷害,如果己方攻擊力比對(duì)方高,即可在對(duì)敵方玩家造成差值傷害的同時(shí)破壞對(duì)方怪獸;如果攻擊力和對(duì)方一樣,雙方怪獸都會(huì)被破壞,但是無(wú)法對(duì)敵方玩家造成傷害;如果攻擊比對(duì)方怪獸要低,那么在受到差值傷害的同時(shí)自己的怪獸也會(huì)被破壞。
對(duì)方怪獸為守備表示:
此時(shí)取己方怪獸的攻擊值和對(duì)方怪獸的守備力來(lái)計(jì)算傷害,如果數(shù)值高于對(duì)方就可以破壞對(duì)方怪獸,但不能造成傷害;如果數(shù)值相等,那么雙方都沒(méi)有任何損失;如果數(shù)值低于對(duì)方,雙方怪獸都不會(huì)被破壞,但自己會(huì)受到差值傷害。
還有一種特殊情況,就是當(dāng)對(duì)方場(chǎng)上已經(jīng)沒(méi)有怪獸,這時(shí)攻擊對(duì)方會(huì)直接給對(duì)方玩家造成怪獸攻擊值等額的傷害!
0條評(píng)論