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率土之濱最新版

類型:策略塔防語言:簡體中文 更新:2023/12/23大小:1.72GB 版本:v6.2.4安卓版 平臺:安卓版4.0以上 開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司備案號:浙B2-20090185-65A包名:com.netease.stzb.uc
率土之濱是一款三國題材的沙盤戰(zhàn)略類游戲,它究竟為何讓人如此著迷?經(jīng)典的三國ip自然是讓無數(shù)人追捧的理由之一,不過游戲中還有著更多有趣的設(shè)定,真實(shí)的游戲地形讓玩家們更是愛不釋手,高山險峰、江河隔斷,你是決定繞行還是強(qiáng)行突破?縱橫聯(lián)合,合弱攻強(qiáng)。游戲中并非只有自己發(fā)展這一條路子可以走,憑借著你的外交口才,說動天下大事?;蛘吣氵€可以加入各種聯(lián)盟,亦或是假意投敵,做另一個聯(lián)盟的內(nèi)鬼。游戲的畫面十分不錯,雖然沒有像端游那種虛幻引擎的制作,但是高清3D畫質(zhì)還是相當(dāng)不錯的,可以讓人有著很好的代入感和沉浸式的游戲體驗(yàn)。在音樂上也是處理的非常細(xì)節(jié),無論是出征、預(yù)警還是戰(zhàn)斗,每種音樂都有所不同,給人不同的緊張與熱血的刺激感。感興趣的玩家可以來下載率土之濱最新版,更多的武將、更新的地圖都在這里等著你。
率土之濱最新版

游戲玩法

1、進(jìn)入游戲:進(jìn)入游戲后便會來到二百萬格大世界,你的核心目標(biāo)是發(fā)展軍政,招募名將、結(jié)交盟友,強(qiáng)大國家。
2、獲取武將:武將是該游戲中主要的部隊組成單位,它包含有超過三百位三國名仕名將等你發(fā)掘。每個形象都精雕細(xì)琢,突破傳統(tǒng)特色鮮明。
3、組建部隊:隊伍中國古代傳統(tǒng)戰(zhàn)法分為大營、中軍、前鋒,不同武將在各自位置都有著不同作用,隊伍編制融入了比較強(qiáng)的策略元素。
4、發(fā)動戰(zhàn)爭:模擬真實(shí)戰(zhàn)爭元素,包括獨(dú)特的行軍時間,行軍距離,敵軍強(qiáng)弱判斷等內(nèi)容設(shè)定。
5、戰(zhàn)斗結(jié)果顯示:實(shí)時戰(zhàn)報顯示,對戰(zhàn)細(xì)節(jié)一清二楚,可作為調(diào)優(yōu)隊伍配置的依據(jù)。
6、戰(zhàn)斗回放動畫指引:戰(zhàn)斗回放可直觀回看整個戰(zhàn)斗過程。
7、科技升級引導(dǎo):主城內(nèi)部可自主進(jìn)行建設(shè)及科技升級,升級后可用來打造更加強(qiáng)力的部隊以便征戰(zhàn)四方。

率土之濱黑科技隊伍

1、征服賽季之后,很多玩家在組成五支主力隊伍后,往往輸出戰(zhàn)法還存在一定富余,但如戰(zhàn)必斷金、反計之策等指揮類防御向戰(zhàn)法會十分緊缺。在缺少生存和控制戰(zhàn)法的情況下,隊伍很難在強(qiáng)度上達(dá)到一線標(biāo)準(zhǔn),因此想到了利用大量輸出戰(zhàn)法進(jìn)行碰瓷的思路。所組成的碰瓷隊由征服賽季武將朱儁領(lǐng)銜,配合兩名高智力武將(中軍諸葛亮,大營賈詡)解決法系戰(zhàn)法過盛的問題。可以打先發(fā),可以先破敵,成功拿下主動權(quán),為己方推進(jìn)略地獲得先機(jī)。

2、為什么會選擇朱儁呢?這個選擇其實(shí)是由朱儁碰瓷的特性決定的。碰瓷隊的核心,其實(shí)是不受限制的輸出,在戰(zhàn)必反計當(dāng)?shù)赖沫h(huán)境下,單純堆砌輸出戰(zhàn)法很可能一點(diǎn)輸出都打不出來就遭到團(tuán)滅,但是如果給隊伍配上生存戰(zhàn)法,卻又是走主力的路線,并不是碰瓷了。在《率土之濱》以前的版本中,最典型的碰瓷隊莫過于小甘寧領(lǐng)銜的弓兵隊伍,依靠小甘寧自帶的洞察+傷害增加效果,可以在前三回合打出巨量輸出,但是在鶴翼被削弱后,小甘寧遺憾的走下了神壇,畢竟與先驅(qū)突擊不再完美兼容的鶴翼對于小甘寧這種極度依賴前兩回合輸出的武將而言是一個巨大的損失。因此選擇朱儁組成另一類碰瓷隊伍,原因也與甘寧類似,朱儁的戰(zhàn)法屬于指揮型輸出戰(zhàn)法,這種戰(zhàn)法并不受戰(zhàn)必反計的影響,屬于敵軍很難限制輸出的典型代表,下面筆者就朱儁戰(zhàn)法進(jìn)行詳解,以及就如何圍繞這個戰(zhàn)法搭配一只隊伍進(jìn)行分析,希望能為大家提供一些游戲思路。

3、朱儁自帶戰(zhàn)法西鄉(xiāng)武功,非常稀少的指揮類輸出戰(zhàn)法。在戰(zhàn)法描述中,最需要注意的是目標(biāo)類型:我軍群體。這意味著這個戰(zhàn)法并不是如呂蒙的戰(zhàn)法一般直接在準(zhǔn)備回合就給予敵軍設(shè)定好的傷害,而是與法正機(jī)制類似,是給予隊友一個狀態(tài)效果,然后由隊友在第二回合對敵軍造成一次打擊。從傷害率來看,我軍群體兩人,每人對敵軍群體兩人造成打擊,總傷害率高達(dá)191%×4=764%,從傷害上來講,甚至高于呂蒙。本戰(zhàn)法和呂蒙最大的差別就在于作用目標(biāo)不同,呂蒙的戰(zhàn)法當(dāng)出現(xiàn)“XX的策略傷害效果已施加”文本的時候,這個傷害值就已經(jīng)固定了,無論你之后受到減傷也好,增傷也罷,對于傷害值都毫無影響;但是朱儁的戰(zhàn)法,在準(zhǔn)備階段僅僅是給我軍群體一個效果,這個效果會導(dǎo)致隊友在第二回合對敵軍發(fā)動一次策略攻擊,在發(fā)動攻擊前,受到的增傷減傷效果都會對傷害值產(chǎn)生很大的影響。

4、針對于朱儁的這種特殊輸出模式,筆者立刻聯(lián)想到了兩個戰(zhàn)法:大賞三軍和諸葛錦囊。大賞三軍由于收益不穩(wěn)定,一直以來都處于一種比較尷尬的境地,但是恰好非常適合本隊,由于朱儁本身作用目標(biāo)為2,也就是說大賞三軍至少會對一個武將產(chǎn)生加成效果,在敵軍沒有減傷buff的情況下,可以輕易打出與呂蒙白衣渡江接近的傷害;諸葛錦囊則是將暴力更加推進(jìn)一個層次的戰(zhàn)法,由于指揮戰(zhàn)法增傷效果與主動可以疊加,當(dāng)諸葛亮在第一回合釋放了諸葛錦囊之后,第二回合的西鄉(xiāng)武功的爆發(fā)力被推向了一個極高的層次。

5、在演武中實(shí)驗(yàn),當(dāng)諸葛第一回合釋放了諸葛錦囊之后,第二回合諸葛和賈詡兩人西鄉(xiāng)武功合計打出了接近九千的輸出。即使在對戰(zhàn)玩家隊伍中,這個輸出也是很可觀的:可以看到,在未受諸葛錦囊加成的情況下,本隊依靠西鄉(xiāng)武功對嘟嘟造成了接近4500的輸出。然而,單靠西鄉(xiāng)武功和大賞三軍,還無法達(dá)到大量消滅敵軍的效果,眾謀不懈和始計,效果都與西鄉(xiāng)武功類似,對自身施加一個狀態(tài)效果,按照觸發(fā)條件對敵軍造成打擊。這兩個戰(zhàn)法與西鄉(xiāng)武功類似,都屬于指揮型戰(zhàn)法,傷害只受增減傷效果的影響,可以被大賞和諸葛錦囊增幅,同時慢速的諸葛與始計本身也相當(dāng)般配,而眾謀本身也是大營的補(bǔ)償輸出類戰(zhàn)法中的佼佼者。

6、其中,由中軍諸葛亮佩戴的始計可以提供單次500~800(對陣法師/弱智情況下)的輸出,三回合總計2000左右,眾謀單次傷害在1000左右。在確定核心戰(zhàn)法之后,剩余三個戰(zhàn)法格就可以根據(jù)玩家剩余的戰(zhàn)法自由填充了,在碰瓷的隊伍經(jīng)驗(yàn)中,筆者選擇了諸葛亮佩戴大賞三軍,提供高額加成,其他兩名武將可以佩戴連環(huán)、伐謀等戰(zhàn)法提升輸出,需要注意的是,賈詡由于佩戴了戰(zhàn)法眾謀不懈,另一個戰(zhàn)法格必須佩戴主動戰(zhàn)法以保證眾謀的觸發(fā)。
碰瓷隊伍的搭配方式:朱儁迷陣+火積,諸葛大賞三軍+始計,賈詡伐謀+眾謀不懈。

7、在確定思路,并且練至40級后,筆者將之投入戰(zhàn)場,結(jié)果竟然是大大出乎意料的。本隊在對陣多數(shù)主流隊伍時竟然表現(xiàn)相當(dāng)良好,除面對減傷回血流的步兵大劣勢,以及面對指揮為主的肉弓太監(jiān)隊勝率較低外,其他隊伍勝率竟然頗高,因此筆者也就對隊伍進(jìn)行了一定的改良,先將部分戰(zhàn)報分享如下:
8、由于賈詡自帶戰(zhàn)法輸出上限頗高,諸葛的戰(zhàn)法攻防一體,在對陣法系隊伍時往往能占到不少便宜,但是對陣物理系隊伍能力偏弱,筆者因此給朱儁佩戴戰(zhàn)法磐陣善守,提升隊伍生存能力,同時考慮到諸葛佩戴始計后前四回合擁有洞察效果,因此佩戴一個高強(qiáng)度戰(zhàn)法絕水增加諸葛的輸出能力。

9、最終成型的隊伍標(biāo)準(zhǔn)是朱儁:大賞三軍+磐陣善守,諸葛:絕水+始計,賈詡:眾謀+連環(huán)。以上隊伍與傳統(tǒng)碰瓷的巨大區(qū)別在于對法系隊伍的抗性相當(dāng)高,還具有較強(qiáng)的殘局作戰(zhàn)能力。

游戲亮點(diǎn)

1、名將大統(tǒng)帥
率土之濱數(shù)百名將、150個技能多樣組合;武將陣營、團(tuán)隊稱號相輔相成;武將謀士、部隊兵種相生相克。沒有最強(qiáng)的軍隊,只有謀高一籌的統(tǒng)帥!
2、軍政大戰(zhàn)略
大世界領(lǐng)土資源有限,發(fā)展之路山河染血!內(nèi)修軍政科技,外定地緣戰(zhàn)略,征服真人對手!謀國者,何須陷陣沖鋒!
3、三國大世界
200萬格大世界,千國萬城逐鹿中原。戰(zhàn)爭元素全面擬真,玩家間交互對決實(shí)時同步。權(quán)力的游戲沒有劇本,世界進(jìn)程由您主宰!
4、野心大聯(lián)盟
盟友間互通軍機(jī)、組建聯(lián)軍,大肆擴(kuò)張吞噬天下!聲東擊西,圍點(diǎn)打援,斬首,內(nèi)奸、誘敵,古今戰(zhàn)法率性演繹!真實(shí)玩家斗志斗勇,智商情商雙重?zé)挭z。

游戲優(yōu)勢

1、數(shù)萬人,1個三國沙盤世界,13個州,1個洛陽,固定225萬格不同產(chǎn)出土地。
2、搶先一步,占領(lǐng)無主之地,聯(lián)合其他玩家,爭奪他人土地。發(fā)展資源有限,領(lǐng)土決定發(fā)展?jié)摿Α?br />3、招募名將,搭配戰(zhàn)法,組建自己的軍隊。利用地形、時間、權(quán)謀和戰(zhàn)略,與真實(shí)的玩家進(jìn)行對抗。
4、沒有日常、沒有劇情,沒有副本,戰(zhàn)爭還是和平?一切玩法由你決定。
5、奪取洛陽,成為三國沙盤世界中的最強(qiáng)者,歷史由你創(chuàng)造。

更新日志

v6.2.4版本
【戰(zhàn)略模式升級】-戰(zhàn)略模式全新升級,戰(zhàn)略模式下可查看駐守、城池耐久等信息
【試師賽季調(diào)整】-試師賽季新增世界等級,世界等級隨天下大勢開啟而提高,等級低于世界等級的武將獲取經(jīng)驗(yàn)將有加成
【百家社新功能】-百家社新增戰(zhàn)報庫及招募備戰(zhàn)專區(qū),戰(zhàn)報庫可查看戰(zhàn)報與陣容信息,招募備戰(zhàn)專區(qū)可便捷申請家族或隊伍
v6.1.6版本
【武將原畫迭代】
五星夏侯淵、司馬懿、太史慈等武將原畫迭代和更新
【群雄逐鹿主題第一賽季開啟】
09月20日14點(diǎn)起,第一賽季更換為群雄逐鹿主題玩法
【第二賽季調(diào)整】
第二賽季勢力初始狀態(tài)、土地守軍難度調(diào)整
【新典籍戰(zhàn)法】
征服賽季新增"典籍"《孫子兵法·謀攻》
更多版本
率土之濱版本大全 共收集54款軟件

率土之濱是一款以策略為主要玩法的手游,游戲以亂世三國為主題打造,我們所有的玩家用戶在這里都將成為其中一個小小地區(qū)的君主,然后憑借著自身不斷地發(fā)展以及麾下武將的各種攻城拔寨,迅速發(fā)展屬于自己的勢力,將自己的領(lǐng)土范圍不斷地擴(kuò)大,直至這個世界的最大,改寫三國的最終結(jié)局,無論是吳、蜀還是魏,都將拜倒在你的武力之下。而這款游戲也正是憑借著這些新穎的游戲模式和豐富的游戲玩法從而火爆全網(wǎng),同時也導(dǎo)致了這款游戲的多版本的誕生,當(dāng)然主要還是網(wǎng)易開發(fā)的啦,只不過運(yùn)營商不同而已,不過其中也夾雜著一些破解版之類的,相信對于一些玩家用戶也是挺需要的。剛興趣的用戶可以來這看看。

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