惡魔秘境老版本是一款益智的策略卡牌游戲,與其他卡牌游戲不同的是,游戲最大的亮點(diǎn)就是擺脫了傳統(tǒng)卡牌游戲的局限性,玩家可以自由的在地圖上探索,在巨大的蜂巢式秘境地圖中挑戰(zhàn)未知的敵人,不斷的收集各種卡牌,有超過300多張的游戲卡牌等你來收集,在游戲過程之中還可以使用各種道具,來迎擊最終的魔王BOSS。游戲具有獨(dú)特的畫風(fēng),卡牌元素類型豐富,每張卡牌都有獨(dú)特的用法。游戲中有銅須薩滿、怒焰法師、貝螺海巫等諸多的英雄可以供玩家選擇,玩家可以召喚金剛猩猩、獵豹等各種強(qiáng)大的生物去戰(zhàn)斗,游戲采用的是經(jīng)典回合制卡牌玩法,玩家要合理的搭配卡牌來增強(qiáng)角色屬性。
惡魔秘境兌換碼
roguelike
emmj666
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游戲特色
1、隨機(jī)秘境 每次都是全新冒險(xiǎn)
每次前往冒險(xiǎn),都會(huì)出現(xiàn)不一樣的秘境世界。選擇不同事件、遭遇不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的道具,每次都是全新體驗(yàn)!
2、策略闖關(guān) 數(shù)百卡池自由構(gòu)筑
惡魔的秘境分為3層,每一層中都有20天的時(shí)間探索地圖并提升實(shí)力,20天后BOSS即將降臨,在冒險(xiǎn)過程中將會(huì)逐步加強(qiáng)初始套牌,過百種卡牌、道具等,讓每一次冒險(xiǎn)都形成不一樣的打法!
3、未知威脅 每一個(gè)選擇都重要
穿行蜂巢迷宮式的神奇秘境,每走一步都面臨著豐富的選擇!當(dāng)中可能有給你帶來幫助的,也有可能會(huì)損害你利益的,策略應(yīng)對,才能應(yīng)對惡魔的威脅!
4、獨(dú)特戰(zhàn)斗 獨(dú)具匠心的六線對戰(zhàn)
獨(dú)特的線戰(zhàn)斗機(jī)制,區(qū)別常規(guī)卡牌游戲,召喚出的生物會(huì)在回合結(jié)束時(shí)自動(dòng)攻擊正前方的敵方生物。正前方如果沒有生物就會(huì)攻擊對手。戰(zhàn)斗中,每回合都可以選擇獻(xiàn)祭一張卡牌來提升法力上限。使用手牌和技能都要消耗法力,而且作戰(zhàn)雙方都在使用卡牌,提供卡牌愛好者的全新體驗(yàn)!
惡魔秘境英雄排行
1、緋紅女王蘭妮:
少數(shù)被動(dòng)技能的存在感強(qiáng)于主動(dòng)技能的角色,主被動(dòng)技能可以完美聯(lián)動(dòng)讓他擁有超強(qiáng)的清場能力。首先需要了解一點(diǎn)的是,游戲中所有由生物進(jìn)場效果和主動(dòng)效果造成的傷害均屬于魔法傷害,所以用生物效果消滅敵人也可以觸發(fā)緋紅女王的被動(dòng)余燼。
2、荒野變形者薩雷恩:
游戲當(dāng)前版本下唯一一個(gè)擁有2套技能的角色。人形態(tài)下每回合為一個(gè)損失生命最多的生物恢復(fù)3點(diǎn)生命,熊形態(tài)下每當(dāng)友方生物被選為目標(biāo)時(shí),使其本回合暫時(shí) 1-2攻擊力。熊形態(tài)被動(dòng)的觸發(fā)條件非常寬泛,不管是生物效果還是魔法效果甚至是裝備效果都能觸發(fā)加攻,只要是取對象時(shí)選擇了友方生物,都能使他獲得加攻效果。
3、荒漠之咬沃爾斯:
荒漠之咬可能是惡魔秘境中最容易打到對面的臉的英雄了,鏈錘擺這個(gè)技能可以讓敵方生物無法阻擋你打臉的步伐。
4、枯樹長老赫伯:
主動(dòng)技能賦予了其強(qiáng)大的站場能力,被動(dòng)還能對衍生物進(jìn)行進(jìn)一步的加強(qiáng)。乍一看上去,赫伯的打法有點(diǎn)像前面介紹過的蒼耀騎士,但實(shí)際上他更適合打以進(jìn)化為主的衍生物流派。
游戲亮點(diǎn)
1、Roguelike——隨機(jī)生成的世界、極高的自由度、一命通關(guān)……
2、牌組構(gòu)筑玩法——有一套初始套牌,通過冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗逐步加強(qiáng)它。
3、獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)——原創(chuàng)的戰(zhàn)斗機(jī)制,戰(zhàn)斗體驗(yàn)和其他卡牌游戲差異很大。
4、豐富的策略性——無論冒險(xiǎn)還是戰(zhàn)斗,都面臨豐富的選擇。
5、豐富的套路——不同的英雄,能打出很多不同的套路。
6、足夠的挑戰(zhàn)性——有20個(gè)難度可以挑戰(zhàn)。
游戲優(yōu)勢
1、優(yōu)秀的玩法結(jié)合,加上創(chuàng)新的隨機(jī)蜂巢地圖和多達(dá)合計(jì)84種的可挑戰(zhàn)隨機(jī)怪物,每一次玩都不一樣,新鮮感十足。
2、自帶新手保護(hù)機(jī)制,可以通過符石制作來降低游戲難度,消耗品。
3、更加貼近TCG游戲的設(shè)定,自主控制資源數(shù)量,豐富的過牌,合理的堆疊結(jié)算順序。
4、多達(dá)66種的升級道具,精心設(shè)計(jì)的功能考驗(yàn)玩家和套牌的結(jié)合,提供了更多的構(gòu)筑思路。
5、可以用來裝逼的排行榜,一個(gè)月一刷新。大量的成就、變態(tài)的成就。
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