地下城堡2黑暗覺(jué)醒是一款黑暗風(fēng)格的探索冒險(xiǎn)游戲,玩家在該游戲之中將會(huì)成為一片領(lǐng)地之中的領(lǐng)主,招募英雄并派他們?nèi)ヌ剿髡麄€(gè)被迷霧籠罩的世界。在該游戲里有著六大職業(yè),五十多種不同的轉(zhuǎn)職方向,這就讓該游戲的陣容組合搭配非常的豐富,玩家可以根據(jù)不同的關(guān)卡而進(jìn)行組合不同的陣容,同時(shí)還將衍生出不同的玩法流派。游戲中采用的是即時(shí)戰(zhàn)斗模式,玩家可以全程手動(dòng)操作,當(dāng)然為了減輕玩家的游玩負(fù)擔(dān),之后在其中加入了自動(dòng)戰(zhàn)斗,讓整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程的時(shí)間大大縮減。而且在這款
地下城堡2黑暗覺(jué)醒華為版游戲里還精彩的pvp戰(zhàn)斗,排行榜與競(jìng)技場(chǎng)才是玩家之間的決斗,通過(guò)挑戰(zhàn)各個(gè)不同的玩家,取得勝利不僅能夠獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),也能夠獲得無(wú)與倫比的榮譽(yù)。此外其中的每一個(gè)角色都有著屬于自己的性格特點(diǎn),甚至在冒險(xiǎn)的過(guò)程中也會(huì)遇到形形色色的角色,這讓該游戲的內(nèi)容更加豐富有趣了。
游戲特色
1、六大職業(yè)體系
個(gè)性轉(zhuǎn)職自由搭配。
簡(jiǎn)易靈活的隊(duì)伍編成,混編師,菜刀隊(duì),法師幫,你的想象力是唯一的極限。
2、即時(shí)競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)
同服競(jìng)技實(shí)時(shí)操作。
紙上談兵終覺(jué)淺,競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)見真章;沖擊排行榜,不為成為王者,只為成為更好的自己。
3、探索未知世界
黑暗地圖,未知探險(xiǎn)。
旅途中,遇見性格迥異的角色,坦誠(chéng)相待,亦或拔劍相向?您來(lái)決定誰(shuí)是敵人,誰(shuí)是朋友。
4、筑造末世孤堡
經(jīng)典放置,模擬經(jīng)營(yíng)。
成為末世孤堡「庇護(hù)所」的統(tǒng)治者,率領(lǐng)民眾和勇者,對(duì)抗?jié)M目瘡痍的死亡國(guó)度。
地下城堡2黑暗覺(jué)醒新手心得總結(jié)
1、各種刷新的時(shí)間,這里解釋一下刷新時(shí)間的意義,也就是說(shuō),有些副本是每天能打通關(guān)一次,打完了就進(jìn)不去只能等刷新時(shí)間之后再進(jìn)。
2、關(guān)于多個(gè)號(hào)的問(wèn)題,要是時(shí)間比較充裕,可以開三個(gè)號(hào)同時(shí)玩,從左下角設(shè)置按鈕,切換進(jìn)度可以開新號(hào)。時(shí)間不太充裕,也可以再開一個(gè)號(hào),每天掛掛機(jī),后面有時(shí)間再往后走劇情,體驗(yàn)多種結(jié)局。建議是最少開圖三,因?yàn)椴庞懈?jìng)技場(chǎng),每天攢攢碎片挺好。
3、關(guān)于莊園生產(chǎn)問(wèn)題,前期主要生產(chǎn)食物和木材,而且木材和水晶從市場(chǎng)買是略虧的,其他資源都不虧,關(guān)于這點(diǎn)大部分攻略都說(shuō)的很清楚,我不再贅述。
4、陣容問(wèn)題,我推薦是祭祀圣騎元素法師刺客(我也不太懂是不是標(biāo)準(zhǔn)的國(guó)家隊(duì)),推圖和競(jìng)技場(chǎng)都挺不錯(cuò),前期不要追求s和ss,有能用的就先用,畢竟解雇退70%魂和最高級(jí)徽章,虧得不多,酒館30以后會(huì)很多s和慢慢有ss的,不用著急。
5、酒館工坊問(wèn)題。個(gè)人建議,也是現(xiàn)在的主流:先酒館14,工坊18,然后全力酒館30(酒館30以前要是著急可以在市場(chǎng)買一點(diǎn)木材,雖然虧但是不買太多虧得不多)。工坊先30有大佬計(jì)算過(guò)不如酒館30劃算,計(jì)算過(guò)程太復(fù)雜,就不說(shuō)了。當(dāng)然你想工坊先30也可以,畢竟游戲嘛,開心就好。
6、酒館刷新問(wèn)題,酒館30之前不建議花太多錢去刷新酒館,個(gè)人覺(jué)得在酒館25之后,金幣充裕的情況下,可以每小時(shí)刷到150,200以后就不要再刷了。
7、競(jìng)技場(chǎng)問(wèn)題,我大號(hào)用的祭祀元素法刺客圣騎陣容,感覺(jué)還不錯(cuò),但是在等級(jí)起來(lái)和裝備成型之前上分不是太快。如果前期想急著沖分,可以試試劍士雙野蠻人傭兵,效果難說(shuō),主要是野蠻人太看臉,miss起來(lái)太嚇人,要是覺(jué)得自己臉好可以試試。
8、抗性和護(hù)甲減傷百分比計(jì)算公式:護(hù)甲/(護(hù)甲50)%,抗性同理。關(guān)于技巧對(duì)命中和暴擊率的加成,以及速度對(duì)閃避的加成,官方?jīng)]有公布出來(lái)(此條是咨詢版主得來(lái)的,感謝版主大人)。
9、出門記得帶夠礦工稿(圖八之前帶10個(gè)一般夠,圖八之后建議15個(gè)),帶幾個(gè)透鏡,不要覺(jué)得多帶了會(huì)帶不了食物,那幾個(gè)食物不夠你走幾步路。。。還有記得經(jīng)常儲(chǔ)備幾個(gè)回城卷軸,養(yǎng)成沒(méi)有回城卷軸不出門的習(xí)慣,以免糧食沒(méi)算好,還幾步到家門口但是走不動(dòng)餓死了(我是個(gè)有故事的樓主)。
10、不少攻略推薦一有錢就去買龍紋銀幣和囚徒塔鑰匙,在大大大前期,也就是金幣還不夠把商店食物都買完的情況下,不建議買這兩個(gè),因?yàn)榇笄捌谝泊虿贿^(guò)謝佛,圖九之前鑰匙也沒(méi)啥用,7000金拿來(lái)買食物可是十幾萬(wàn)呢,會(huì)拖大大大前期不少發(fā)展進(jìn)度。
11、裂隙,也就是圖五往右走的那個(gè)紅圈。建議四星五十就可以試著去打一打,前提是暗火石有富裕不少的情況下,需要市場(chǎng)3000買藍(lán)圖發(fā)光的樹枝,一個(gè)暗火石和2000木材制作門票,很便宜,所以只要能打到4 5層絕對(duì)就不會(huì)虧,哪怕一二層翻車也不怕,主要是可以慢慢收集情報(bào)殘片。注意第一次進(jìn)裂隙去左下角接情報(bào)任務(wù)和右下角的石棺任務(wù),裂隙圖很小,最好是每進(jìn)一層就把那一層都照亮一遍,以免扣掉殘片和烏鴉幫。
12、一些老生常談的問(wèn)題,許多攻略都有,為了方便萌新查看,再說(shuō)一說(shuō)。競(jìng)技場(chǎng)不管能不能上分,盡量每天打八場(chǎng),哪怕是十個(gè)碎片慢慢攢也是積沙成塔。兌換材料找紅袍賢者,建議前期換奶錘(圣徒手錘),換完再換護(hù)甲符文,換完最早的那個(gè)會(huì)出更高級(jí)的,直到換到鐵壁符文。之后我是接著換抗性的,不建議在所有藍(lán)圖換完之前換材料和戰(zhàn)利品。
13、有小伙伴補(bǔ)充了說(shuō)酒館自來(lái)的ss不買也會(huì)刷新,所以還是留著6000吧,畢竟手里有錢不方~
14、前期不要去看什么ss評(píng)分達(dá)不達(dá)標(biāo),那些指標(biāo)是給中后期ss不止一個(gè)的玩家作參考的,只要是ss,幾乎都比s好用(超大力圣職除外)。
15、開荒階段,遇到可以戰(zhàn)斗的NPC,或者那些名字和普通怪明顯不一樣可以偵測(cè)的怪,亦或者那種牛頭一樣標(biāo)志的野怪,不管攻略上說(shuō)能不能殺他,千萬(wàn)要小心。如果之前爆了好裝備,或者你辛辛苦苦刷了一大圈圖,建議這種怪最好先避開,回家放下材料裝備再和他拼命。能偵測(cè)的偵測(cè)一下,實(shí)在忍不住想打,就扎營(yíng),把好裝備穿身上,死了虧得不會(huì)那么多。
16、好的裝備建議加鎖,以免手賤分解了或者喂戰(zhàn)利品了。萬(wàn)一有很好的金裝和紫裝不小心喂了或者分解了,可以聯(lián)系游戲內(nèi)客服幫助恢復(fù),不過(guò)不是無(wú)限次,而且要用一個(gè)金錠或者密銀錠,所以最好還是不要搞錯(cuò)的好。誤解雇或者埋葬重要冒險(xiǎn)者也可以聯(lián)系客服試著去恢復(fù)。
游戲亮點(diǎn)
1、與其他在線玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),紙上談兵終覺(jué)淺,競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)見真章。
2、即時(shí)戰(zhàn)斗,手動(dòng)操作。繼承前作經(jīng)典設(shè)定,每次打開游戲,都可在城堡中收獲定量資源。
3、沖擊排行榜,不為成為王者,只為成為更好的自己。
4、將游戲的序章打通,即可解鎖競(jìng)技場(chǎng),加油!
游戲玩法
1、新手玩家在前期需要進(jìn)行一些必要準(zhǔn)備。由于每一個(gè)直接兩個(gè)分支都需要玩家進(jìn)行強(qiáng)化。強(qiáng)化滿級(jí)之后玩家才可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職,所以玩家需要強(qiáng)化優(yōu)先度較高的元素分支線。
2、目前圣職主要有兩個(gè)分支,一個(gè)為法師,一個(gè)為戰(zhàn)士。戰(zhàn)士的靈活性相對(duì)較低,玩家可以先升級(jí)先強(qiáng)化靈活度較高的法師。法師的分支擁有成型戰(zhàn)斗力以后,再去強(qiáng)化戰(zhàn)士的分支,就可以成功的將玩家的角色轉(zhuǎn)職。
3、了解完基本的思路之后,玩家就需要去選擇角色。目前圣職一共有三個(gè)角色,分別是蘿莉,黑妹和正太。蘿莉,適合技巧型玩家。黑妹非常擅長(zhǎng)輔助蘿莉的技能可以幫助全體單位進(jìn)行回血,而且自身的控制能力也非常強(qiáng)。
4、有限的人口和工匠崗位,聰明的城主一定會(huì)運(yùn)用好工匠,控制物資產(chǎn)出,實(shí)現(xiàn)城堡富足。
游戲點(diǎn)評(píng)
地下城堡2黑暗覺(jué)醒作為一款經(jīng)典模擬地牢的探險(xiǎn)游戲,帶有克蘇魯?shù)墓适嘛L(fēng)格,和獨(dú)特世界觀的故事主線,極易吸引玩家進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲職業(yè)體系的多樣化配上模擬經(jīng)營(yíng)類的玩法,足以讓玩家在策略抉擇和競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)認(rèn)真較量一番。
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