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地下城堡2:黑暗覺(jué)醒官方版

類(lèi)型:角色扮演語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文 更新:2019/7/29大?。?49MB 版本:v1.5.18 平臺(tái):安卓版4.0以上 開(kāi)發(fā)者:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司備案號(hào):粵ICP備16110977號(hào)-46A
地下城堡2:黑暗覺(jué)醒官方版是一款最近非常火熱的地牢探險(xiǎn)游戲,游戲中的整體畫(huà)面就像它的名字一樣,帶有濃厚的暗黑色彩,玩家將會(huì)遇到各種性格迥異的人物角色,和他們一起并肩作戰(zhàn),深入到古老的大陸展開(kāi)冒險(xiǎn),避開(kāi)各種陷阱,挑戰(zhàn)你的敵人。你需要為你的隊(duì)員打造最好的裝備兵器,這樣,他們才能發(fā)揮出更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,作為他們的領(lǐng)袖,你要盡可能在保障人員生存的情況下完成任務(wù)。在這里,你不僅僅可以通過(guò)召集英雄組成精英小隊(duì),還可以招募士兵組成數(shù)量更龐大的軍隊(duì),他們將成為你的一大助力。游戲中擁有超過(guò)500個(gè)不同的迷宮地點(diǎn)在等待真玩家們前往探索?地下城堡2:黑暗覺(jué)醒里有許多支線任務(wù)或者一些事物見(jiàn)聞的說(shuō)明介紹 在以一個(gè)“漫不經(jīng)心”方式的傳遞著這個(gè)世界曾經(jīng)發(fā)生過(guò)的事情,但不是很詳細(xì),吸引力不夠,許多玩家可能會(huì)選擇忽略掉這個(gè)游戲的背景故事。我個(gè)人是比較喜歡這樣的一個(gè)背景故事的廣泛性分散性的說(shuō)明介紹,還在等什么,有喜歡的朋友趕緊下載吧!
地下城堡2:黑暗覺(jué)醒官方版

游戲特色

1、世界&故事:
成為末世孤堡「庇護(hù)所」的統(tǒng)治者,率領(lǐng)民眾和勇者,對(duì)抗?jié)M目瘡痍的死亡國(guó)度。
旅途中,遇見(jiàn)性格迥異的角色,坦誠(chéng)相待,亦或拔劍相向?您來(lái)決定誰(shuí)是敵人,誰(shuí)是朋友。
人物的微小命運(yùn)相互交織,匯成蠻荒世界的時(shí)代洪流。故事的結(jié)局,由您的每個(gè)選擇決定。
2、職業(yè)&冒險(xiǎn):
地下城堡2:黑暗覺(jué)醒6大職業(yè)體系,50+職業(yè)種類(lèi),人物特性與職業(yè),育成個(gè)人風(fēng)格化的戰(zhàn)士。
簡(jiǎn)易靈活的隊(duì)伍編成,混編師,菜刀隊(duì),法師幫,您的想象力是唯一的極限。
充滿樂(lè)趣的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,為您的冒險(xiǎn)隊(duì)預(yù)設(shè)萬(wàn)全之策,決勝千里。
邪惡生物,詭譎陷阱,神秘路人,在冒險(xiǎn)旅途中,意外情況時(shí)常接踵而至。
找到隱藏在世界中的強(qiáng)大敵人,挑戰(zhàn)他們!
3、對(duì)戰(zhàn)&手速:
與其他在線玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),紙上談兵終覺(jué)淺,競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)見(jiàn)真章。
即時(shí)戰(zhàn)斗,手動(dòng)操作。
沖擊排行榜,不為成為王者,只為成為更好的自己。
將游戲的序章打通,即可解鎖競(jìng)技場(chǎng),加油!
4、經(jīng)典放置收益:
繼承前作經(jīng)典設(shè)定,每次打開(kāi)游戲,都可在城堡中收獲定量資源。
有限的人口和工匠崗位,聰明的城主一定會(huì)運(yùn)用好工匠,控制物資產(chǎn)出,實(shí)現(xiàn)城堡富足。

游戲亮點(diǎn)

1、6大職業(yè)體系,50+職業(yè)種類(lèi),人物特性與職業(yè);
2、簡(jiǎn)易靈活的隊(duì)伍編成,混編師,菜刀隊(duì),法師幫;
3、充滿樂(lè)趣的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,為您的冒險(xiǎn)隊(duì)預(yù)設(shè)萬(wàn)全之策。

地下城堡2:黑暗覺(jué)醒游戲攻略

陣容:法師/元素法師,圣職/大祭祀,圣職/圣騎士,刺客/夜魔 (等級(jí)5星以上)。
副本開(kāi)啟條件以及需要材料:
1、【市場(chǎng)】購(gòu)買(mǎi)【龍紋銀幣】5000金幣,然后城堡里就會(huì)有npc和你對(duì)話,告訴你在圖4。
2、到圖4正右方據(jù)點(diǎn)通過(guò)即可獲得【仿制龍紋硬幣藍(lán)圖】
3、在工坊制作【仿制龍紋硬幣】(鐵×18000、秘銀×2600、強(qiáng)者血液×3),前往圖11的副本入口(45,22)即可消耗一個(gè)仿制龍紋硬幣進(jìn)入副本(如果挑戰(zhàn)失敗,當(dāng)日可以通過(guò)消耗300食物再次進(jìn)入)
通關(guān)必須副本條件:全體315技巧,四個(gè)人必須有一個(gè)人465技巧以上,400速度以上,(如果同一個(gè)人達(dá)不到條件。也可以分開(kāi)湊,比如夜魔湊技巧,法師湊速度,反之也行)
裝備設(shè)置:圣騎士帶鐵壁符文師護(hù)甲,瘟疫護(hù)符,尤兒魔戒。能達(dá)到20左右護(hù)甲,奶量650左右,祭祀奶量500左右,法師奶量300左右,刺客達(dá)到條件堆技巧就好,全體血量盡量1800左右,圣騎血量2500左右比較穩(wěn)妥。
技能設(shè)置:
法師:百分之65奶隊(duì)友自己,開(kāi)火球攻擊。
祭祀:百分之75奶隊(duì)友,不開(kāi)攻擊。
刺客:開(kāi)流血和瘟疫技能
圣騎:開(kāi)嘲諷技能,百分之75奶隊(duì)友,百分之60奶自己,開(kāi)盾擊。
副本線路:
第一次進(jìn)入線路:虎口階梯—→輕手輕腳—→拆毀裝置—→去往石臺(tái)—→打開(kāi)寶箱—→離開(kāi)或者逃跑再進(jìn)入
第二次進(jìn)入線路: 虎口階梯—→輕手輕腳—→拆毀裝置—→躍過(guò)裂隙—→野豬之門(mén)(巨蜥之門(mén))—→花豹之門(mén)—→巨象之門(mén)—→犀牛之門(mén)—→查看機(jī)關(guān)—→破解機(jī)關(guān)—→進(jìn)入黑石大門(mén)—→交談、戰(zhàn)斗、謝佛
之所以要進(jìn)兩次是因?yàn)榈谝粭l線路可以額外獲得一次寶箱((個(gè)以太5個(gè)稀土一件紫裝以上裝備),不過(guò)拿完寶箱之后的怪千萬(wàn)別打,不然副本就CD,打不成BOSS了。
當(dāng)然如果只想刷專屬那第一條線路也可以不去,直接第二條線路,打BOSS刷專屬。
按第一次線路進(jìn)入:虎口進(jìn)去第一個(gè)怪就是爆裂傀儡,傷害比較高??覆蛔〉男』锇閭兛梢赃x擇重傷打。(重傷法設(shè)置:法師百分之一奶隊(duì)友,其他全關(guān),祭祀百分百奶隊(duì)友,其他全關(guān),圣騎刺客不變,),過(guò)了爆裂傀儡以后。把設(shè)置還回來(lái)。第二個(gè)怪是尖嘯幽魂,祭祀手動(dòng)起手奶一口,掛機(jī)過(guò)。第三個(gè)怪是迅捷傀儡,直接按上面的設(shè)置掛機(jī)就行,然后拿寶箱,選擇逃跑或者退出。
然后再次花300食物。按第二次線路進(jìn)入副本:重復(fù)上面打法。越過(guò)裂隙以后,遇到第一個(gè)怪又是爆裂傀儡。也是按照上面的重傷配置打就行。第二個(gè)是巨蜥,這個(gè)應(yīng)該沒(méi)什么難度。第三個(gè)怪是迅捷傀儡。一樣設(shè)置掛機(jī)。第四個(gè)是尖嘯幽魂,祭祀起手奶一口,掛機(jī)就好,按照線路。最后見(jiàn)到謝佛,一樣的設(shè)置不變。同樣的掛機(jī)打法(boss1技能傷害986附帶188每秒流血,2技能連擊傷害442,3技能傷害986附帶瘟疫,boss技能吃嘲諷,所以圣騎士佩戴瘟疫護(hù)符符文師護(hù)甲就好,boss帶2雇傭劍士,1技能盾擊傷害551附帶百分之50幾率5秒的眩暈,2技能嘲諷,3技能反擊。反擊百分之44所收到的傷害?;臼且鼓?3技能靠狀態(tài)輸出,所以反擊可以無(wú)視)。

游戲技巧

說(shuō)下有關(guān)裝備特效的一些問(wèn)題吧。首先是關(guān)于特效觸發(fā)的問(wèn)題。
1、如果身上有多個(gè)裝備具有特效,那么同時(shí)只會(huì)觸發(fā)一個(gè)特效,比如刺客帶影刀,披風(fēng),首領(lǐng)護(hù)手,惡魔面具之類(lèi)的裝備,并不會(huì)同時(shí)觸發(fā)兩個(gè)特效。
2、有2個(gè)相同的裝備,特效觸發(fā)幾率會(huì)增加,但是不會(huì)同時(shí)觸發(fā),我用的兩個(gè)元素指環(huán)測(cè)試的,基本上10次可以觸發(fā)6次左右,不過(guò)這個(gè)應(yīng)該不是概率疊加,而是多個(gè)裝備特效輪流觸發(fā)導(dǎo)致的。
3、身上有多個(gè)裝備特效的話,攻擊時(shí)觸發(fā)特效的幾率會(huì)變大,測(cè)試的裝備為瘟疫杖,祭祀之衣,元素指環(huán),凌冽,理論上來(lái)說(shuō)瘟疫杖30%,祭祀之衣30%,元素指環(huán)30%,凌冽10%,觸發(fā)幾率應(yīng)該是100%,但是實(shí)測(cè)的時(shí)候基本上10次有8次左右會(huì)觸發(fā),說(shuō)明一下,這里的10次是指總體數(shù)據(jù)簡(jiǎn)化以后的,實(shí)測(cè)基本上有幾百次,并非實(shí)測(cè)只有10次,這也說(shuō)明了上一條,相同裝備的觸發(fā)幾率不疊加,而是分別觸發(fā)的。
5、裝備特效的觸發(fā)是按照一定順序來(lái)觸發(fā)的,因?yàn)樵谏弦粭l測(cè)試中,瘟疫杖觸發(fā)特效的幾率要遠(yuǎn)大于祭祀之衣和元素指環(huán),祭祀之衣觸發(fā)幾率要大于元素指環(huán),而凌冽大概100次左右才觸發(fā)一次,個(gè)人推測(cè),應(yīng)該是優(yōu)先觸發(fā)武器特效,如果武器特效觸發(fā),那么其他特效就不會(huì)觸發(fā)了,如果武器沒(méi)觸發(fā)特效,然后開(kāi)始觸發(fā)衣服的特效,如果衣服也沒(méi)觸發(fā),才開(kāi)始觸發(fā)飾品特效,而飾品的話,因?yàn)槲椰F(xiàn)在披風(fēng)之類(lèi)的都沒(méi)有,測(cè)試不了,個(gè)人感覺(jué)應(yīng)該是優(yōu)先觸發(fā)幾率高的,這才使得凌冽的觸發(fā)幾率很低,至于相同幾率的話,由于裝備缺的太多,測(cè)試不了,以后補(bǔ)充吧。
6、如果是dot或者buff之類(lèi)的特效,在生效期間再次觸發(fā),那么會(huì)覆蓋前一次的特效,不會(huì)疊加或者增加持續(xù)時(shí)間,測(cè)試的東西為雙元素指環(huán),另外名稱相同的,但是不同裝備特效觸發(fā)的dot也會(huì)覆蓋,目前受限于裝備,只測(cè)試了瘟疫項(xiàng)鏈和瘟疫杖,這個(gè)測(cè)試真的夠惡心,要在瘟疫項(xiàng)鏈觸發(fā)特效的期間觸發(fā)瘟疫杖的特效,我有句mmp不知當(dāng)講不當(dāng)講,概率真他喵小,怪還不扛揍,我是拿墓葬boss實(shí)驗(yàn)的,騎士帶瘟疫項(xiàng)鏈,帶了個(gè)只有瘟疫杖的1星法師。
7、特效不會(huì)被反擊,dot之類(lèi)的傷害不會(huì)被戰(zhàn)士反擊,這個(gè)就不說(shuō)了,說(shuō)的主要是影刀,湮滅,這類(lèi)概率造成傷害的裝備,測(cè)試地方依然是墓葬boss,在兩個(gè)戰(zhàn)士開(kāi)反擊以后,刺客影刀特效觸發(fā),依然只有2技能的反擊傷害,特效的反擊傷害并沒(méi)有出現(xiàn),個(gè)人猜測(cè)反擊應(yīng)該是針對(duì)傷害來(lái)源的,裝備特效的傷害來(lái)源應(yīng)該是算作裝備的,所以反擊會(huì)無(wú)效。
8、有關(guān)將技巧等轉(zhuǎn)換成力量之類(lèi)的特效是指觸發(fā)特效的瞬間,將這個(gè)加值加在力量上,然后開(kāi)始算傷害,結(jié)算完傷害,這個(gè)加值就會(huì)消失,不會(huì)對(duì)力速比之類(lèi)的造成影響,也就是說(shuō)他只影響傷害,對(duì)后續(xù)的并不影響。
9、攻擊時(shí)觸發(fā)的特效對(duì)與此次攻擊是否命中并不受影響,也就是說(shuō)如果沒(méi)命中的話,特效還是會(huì)觸發(fā)的,這個(gè)測(cè)試在裂隙35以后試過(guò)。
10、對(duì)于受到攻擊時(shí)觸發(fā)的特效,如果在對(duì)面攻擊你的時(shí)候傷害正好使你進(jìn)去重傷,那么就不會(huì)觸發(fā),測(cè)試為打班納給騎士上瘟疫項(xiàng)鏈,至少我是沒(méi)有觸發(fā)過(guò),個(gè)人感覺(jué)應(yīng)該不是人品問(wèn)題,然后戰(zhàn)士的反擊如果被對(duì)面直接打入重傷,那么也不會(huì)觸發(fā),因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)并沒(méi)有重傷這個(gè)設(shè)定,重傷的話,生命值是0,所以我猜測(cè)可能傷害的話,都應(yīng)該有個(gè)傷害來(lái)源,而重傷因?yàn)樯凳?,所以應(yīng)該屬于瀕死狀態(tài),但是并沒(méi)有死亡,而瀕死狀態(tài)是不能成為傷害來(lái)源的,只有生命值大于0,才能成為傷害來(lái)源的。
基于上面的測(cè)試推論都屬于個(gè)人意見(jiàn),如果有不對(duì)的,大家可以指出來(lái),后續(xù)如果有新發(fā)現(xiàn)的話,再補(bǔ)充,如果對(duì)這些攻略有什么不滿的話,咬我啊,開(kāi)個(gè)玩笑,主要?jiǎng)偛抛謹(jǐn)?shù)限制打亂了思路,想了半天才想起來(lái)想寫(xiě)啥的,有點(diǎn)煩。

更新日志

v1.5.18
1、修復(fù)游戲Bug
2、對(duì)部分游戲功能進(jìn)行全面優(yōu)化
3、增加多種新活動(dòng)
4、修復(fù)傷害數(shù)據(jù)異常
更多版本
地下城堡2黑暗覺(jué)醒版本大全 共收集14款軟件

地下城堡2黑暗覺(jué)醒是一款非常好玩的角色扮演類(lèi)手游,游戲整體的風(fēng)格偏向暗黑風(fēng)格,在在游戲里,玩家會(huì)遇到很多性格迥異的英雄角色,并與他們并肩作戰(zhàn),在充滿未知冒險(xiǎn)的地牢之中進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲自由度很高,不管是什么樣的角色之間都可以組成隊(duì)伍,游戲之中玩家可以選擇的英雄一共被分為了六個(gè)不同的職業(yè)體系,每一種屬性的角色都有他的獨(dú)特之處,玩家可以將他們進(jìn)行合理的搭配,來(lái)發(fā)揮出他們最大的力量,游戲玩法豐富有趣,是一款非常值得嘗試的游戲,小編在這里將這款游戲的所有版本都整合到了一起,有需要的小伙伴可以根據(jù)自己的需求有選擇性的下載。

地下城堡2游戲大全 共收集6款軟件

地下城堡2是一款西方魔幻風(fēng)格的地牢探險(xiǎn)手游。以黑暗的像素風(fēng)格打造,豐富多樣化的游戲玩法,特色的地牢探索冒險(xiǎn),還融入全新的養(yǎng)成玩法。擁有眾多的人物角色自由扮演,多職業(yè)等你挑選。開(kāi)啟一段全新的冒險(xiǎn)之旅,拉上好友,組建最強(qiáng)的冒險(xiǎn)團(tuán)隊(duì)。還有著六大職業(yè)體系、50多種職業(yè)種類(lèi),不同的人物特性與職業(yè),個(gè)性化的人物養(yǎng)成,簡(jiǎn)單易上手的操作,盡享探索之謎的奇妙樂(lè)趣。這款游戲自上線以來(lái),一直都深受玩家的喜愛(ài),其獨(dú)特的玩法,豐富的內(nèi)容,都深深的吸引人的眼球。同時(shí),這款游戲的版本也越來(lái)越多,不同的版本能夠?yàn)槟銕ゲ灰粯拥挠螒蝮w驗(yàn),這里小編就為大家?guī)?lái)了地下城堡2游戲大全,所有版本你都可以在本站免費(fèi)下載。

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