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一夢江湖百度版

類型:角色扮演語言:簡體中文 更新:2023/4/17大?。?.8GB 版本:v85.0安卓版 平臺(tái):安卓版4.0以上 開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司備案號:浙B2-20090185-73A
提起國內(nèi)武俠題材的眾多角色類手游,相信沒有哪一款游戲能夠超越一夢江湖百度版了吧。對于這款游戲,相信很多小伙伴們也都比較了解了,它是由網(wǎng)易精心研發(fā)制作的一款大型武俠江湖角色扮演類手游。游戲有著龐大而完整的世界觀,并通過全新的藝術(shù)創(chuàng)作為玩家們講述了各大江湖人物之間都恩怨情仇,像西游伏魔記一樣為玩家們打造了一個(gè)超真實(shí)的武林江湖世界。也許很多朋友都已經(jīng)厭倦了傳統(tǒng)武俠固定式的任務(wù)劇情玩法,但該游戲卻推陳出新,在傳統(tǒng)武俠手游的玩法上融合了更多全新的玩法元素,致力于為玩家們帶來更多不一樣的玩法體驗(yàn)。進(jìn)入游戲你會(huì)發(fā)現(xiàn),所有的故事劇情都不是固定的,你的每一個(gè)選擇都會(huì)影響后續(xù)的劇情發(fā)展,多樣化的線路結(jié)局大大豐富了游戲可玩性。另外,在一夢江湖百度版游戲中還有更多有趣的特色系統(tǒng)與任務(wù)玩法等你來體驗(yàn),感興趣的朋友歡迎前來下載。
一夢江湖百度版

游戲特色

1、極具沉浸感的真實(shí)江湖
多張800萬平方米無縫大地圖,地圖內(nèi)沒有任何空氣墻,所有的可視點(diǎn)都可到達(dá)。
可探索環(huán)境與萬物共生:偷西瓜、搬水罐、生火取暖、吃瓜降暑、雨天打滑……解鎖各種古代生活技能新姿勢!
2、自由捏臉,千人千面
游戲可自由捏臉,真正千人千面!全新命格系統(tǒng)、奇遇、劇情分支與多結(jié)局,讓玩家脫離固定養(yǎng)成線路。
梟雄,大俠,殺手,浪客……你的一舉一動(dòng)均會(huì)塑造出獨(dú)特的江湖人格,也會(huì)影響你的命運(yùn)與遭遇。
3、非一條龍,百種玩法!
每日可獲取經(jīng)驗(yàn)設(shè)置上限,不需要掛“一條龍”,豐富的游戲內(nèi)容提供了高度可選擇性。
游山玩水掏雞窩,抓馬馴牛逛青樓……玩家不必為升級而去完成自己不喜歡的任務(wù),休閑黨、風(fēng)景黨亦可從容愜意地探索江湖世界。
4、市井百態(tài),可攻略NPC!
構(gòu)建真實(shí)動(dòng)態(tài)的江湖,百萬字劇情人人血肉豐滿,NPC具有各種情緒和不同AI,玩家行為可引起他們的反饋,
也可直接沖撞甚至殺死他們,一些NPC還可被攻略成為你的江湖好友,隨時(shí)召喚、談心喝酒。
5、輕功戰(zhàn)斗,逆轉(zhuǎn)風(fēng)云!
四段大輕功+水上輕功,自由來去!門派專屬輕功戰(zhàn)斗技能,全新的Z軸操作感,騰挪閃避、飛躍沖刺、凌空放招,飛得好看,打得更好看。
論劍競技,勢力爭鋒,豐富對抗體驗(yàn)助你逆轉(zhuǎn)武林風(fēng)云!

一夢江湖百度版手游職業(yè)推薦2022

武當(dāng)
副本打怪:
曾經(jīng),武當(dāng)是副本的唯一指定輸出,但隨著新三門(滄海、太陰、伽藍(lán))的不斷加強(qiáng),武當(dāng)逐漸退居到了二線,大招輸出還是很高,但技能傷害總體量已經(jīng)較難追上同配置的新三門。不過武當(dāng)?shù)膬?yōu)勢在于大招速度快,輸出環(huán)境好,頭像帥、腿也長(跑得快)。

推薦指數(shù):★★★★?
論劍1v1:
武當(dāng)霸體時(shí)間長,傷害也不低,而且技能距離遠(yuǎn),非常靈活。
缺點(diǎn)也非常明顯:脆皮,減傷乏力很容易被強(qiáng)殺;而且武當(dāng)沒有增加暴擊的手段,面對暴抗高的對手很難打;一旦被對方套圈限制走位,靈活的滑板鞋也無用。
推薦指數(shù):★????
團(tuán)戰(zhàn)玩法(對方5人及以上):
團(tuán)戰(zhàn)唯一指定神級門派,對比同配置其他門派,武當(dāng)?shù)膱F(tuán)戰(zhàn)體驗(yàn)簡直不要太好!長霸體和高額持續(xù)AOE傷害,人頭收割機(jī),斬?zé)o極超高爆發(fā)越修秒人也不在話下,打團(tuán)戰(zhàn),我只選武當(dāng)!
推薦指數(shù):★★★★★
云夢
副本打怪:
奶媽,團(tuán)隊(duì)的保障,成型快,耗資少,不需要高級特技就能有稍好的游戲體驗(yàn),難度副本必備。
缺點(diǎn):云夢人數(shù)太多,進(jìn)本競爭激烈;隨著大家修為的提升,很多副本都沒有組云夢的必要,而云夢自己打本又太慢,即使是走輸出路線,也不如同配置的輸出職業(yè)傷害高。
推薦指數(shù):★★★??
論劍1v1:
不需要多么強(qiáng)力的特技等外在條件,帶上一本秘籍《清荷引夢》,再堆堆自己的坦度(血量、暴抗),對戰(zhàn)玩家時(shí)就能有很高的傷害;另外一本秘籍《夢境江湖》的減傷力度很大,搭配自身回血技能,既能治療、又可以抗傷、還有不菲的傷害量,上限極高。
缺點(diǎn):在面對比自己血多的云夢和少林時(shí)沒有什么好的制勝辦法,比較憋屈;因?yàn)楸旧碓O(shè)定是偏向于治療和防御的職業(yè),論劍效率比較低,場均戰(zhàn)斗時(shí)長一分鐘以上,運(yùn)氣不好每日五把都要打半個(gè)小時(shí)。
推薦指數(shù):★★★★?
團(tuán)戰(zhàn)玩法(對方5人及以上):
云夢的治療能力可以彌補(bǔ)輸出職業(yè)脆皮的缺點(diǎn),能讓隊(duì)友更好地將注意力轉(zhuǎn)向打傷害;還有很強(qiáng)的復(fù)活技能,5v5必備雙云夢;而且云夢在團(tuán)戰(zhàn)中可以造成大量控制,限制對手行動(dòng),甚至打斷其技能,同時(shí)能治療隊(duì)友和特殊道具(如:破陣?yán)锏乃幊亍㈠髾C(jī)),續(xù)航能力十足。
推薦指數(shù):★★★★?
太陰
副本打怪:
操作簡單傷害高,爆發(fā)能力也不弱,技能釋放快且大部分可脫手,非常靈活,對輸出環(huán)境要求低。但仇恨太高,很多時(shí)候太陰都充當(dāng)著T的角色(boss主要攻擊目標(biāo)),需要注意自身坦度以改善輸出環(huán)境;而且沒有回復(fù)能力,需要云夢特別關(guān)照。
缺點(diǎn):大招釋放緩慢容易直接暴斃,怒氣慢,技能CD長,沒有顯著的團(tuán)隊(duì)輔助能力,不過目前看太陰就是副本最強(qiáng)輸出,不需要輔助隊(duì)友。
推薦指數(shù):★★★★★
論劍1v1:
門派高級金秘籍《三危玉策》能提供不低的暴擊,同時(shí)太陰有變身大紙人,可以算有兩條命;而且控制能力很強(qiáng),經(jīng)常能在對方?jīng)]有解控的情況下,打出一套連續(xù)控制讓其無法還手,簡直是低分段王者職業(yè)。
缺點(diǎn):在高分段和高修段,持守、解控、霸體技能、六件套免控、自創(chuàng)長霸體…等效果讓太陰的控制幾乎失去了用武之地,想要連續(xù)控制對方的條件比較苛刻;太陰在論劍中只有技能“云符飛召”是直接傷害,其他傷害方式生效較慢,容易被對手反殺。減傷途徑少,而且太陰的大紙人不能跳躍翻滾丟暗器,對方很容易拖過持續(xù)時(shí)間,然后被秒掉。
推薦指數(shù):★★★??
團(tuán)戰(zhàn)玩法(對方5人及以上):
太陰在多人團(tuán)戰(zhàn)中表現(xiàn)一般,傷害沒有打副本那么高,持續(xù)輸出能力弱;不過太陰可以在房頂打傷害,不用深入人群吃傷害。
推薦指數(shù):★★???
滄海
副本打怪:
滄海需要操作和boss的配合才能打出高傷害,上手不簡單,但基本操作學(xué)會(huì)之后輸出量也是非常高的,此外還有不低的回復(fù)能力和減傷buff,而且團(tuán)隊(duì)輔助能力僅次于華山,基本是副本必備職業(yè)!
缺點(diǎn):技能連招比較固定,需要互相等cd,在復(fù)雜的副本環(huán)境中熟悉程度較高的玩家才能有更好的表現(xiàn)。
推薦指數(shù):★★★★★
論劍1v1:
霸體多,傷害不低,減傷能力較好,還有不俗的回復(fù)量,在低分段體驗(yàn)不錯(cuò)。
缺點(diǎn):依賴技能之間的配合,容錯(cuò)率低,而且主要傷害技能伐勾陳、紫薇宮、雨無正都因?yàn)榕卸▎栴}很容易空,導(dǎo)致傷害不足,同時(shí)滄海技能CD長,高傷害對拼時(shí)基本沒有下一套的機(jī)會(huì);另外,滄海技能傷害延遲太高,生效慢,這點(diǎn)跟太陰類似。
推薦指數(shù):★★★??
團(tuán)戰(zhàn)玩法(對方5人及以上):
滄海在多人團(tuán)戰(zhàn)中難以發(fā)揮出優(yōu)勢,小技能多為單體,而且因?yàn)榉?wù)器問題滄海的紫薇宮基本上都爆不出來,十分乏力,只有大招能用,但滄海攢怒氣速度太慢,團(tuán)戰(zhàn)體驗(yàn)差。
推薦指數(shù):★????
華山
副本打怪:
寡王必選(?)
大招傷害高,門派高級金秘籍《清水決》能給華山賦予超強(qiáng)的吸血能力;還有吹風(fēng)這個(gè)神技能,單刷小王子;有強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)輔助能力,副本必備!
缺點(diǎn):吹風(fēng)之后太脆,難度本里容易被秒,而且小技能傷害低。
推薦指數(shù):★★★★?
論劍1v1:
擁有滿階秘籍《清風(fēng)決》再搭配《無相神功》《小無相功》的華山,其關(guān)鍵技能之一的“彈劍嘯歌”空檔期只有八秒;而且華山霸體技能多,CD短,比較靈活,還有強(qiáng)大的破氣能力和增傷buff,操作空間很大。
缺點(diǎn):吹風(fēng)是把雙刃劍,搞不好就被自己秒了,而且沒有穩(wěn)定的控制,很依賴破氣,在追擊方面略顯乏力。
推薦指數(shù):★★★★?
團(tuán)戰(zhàn)玩法(對方5人及以上):
華山團(tuán)戰(zhàn)幾乎沒有什么體驗(yàn),尤其是對方人數(shù)很多且實(shí)力相當(dāng)?shù)那闆r下,基本就是輕功進(jìn)場→開盾→回復(fù)活點(diǎn),除非修為碾壓。在5V5中華山表現(xiàn)還是不錯(cuò)的,有很強(qiáng)的單體擊殺能力。
推薦指數(shù):★????
暗香
副本打怪:
暗香的輕功月隱buff真的十分強(qiáng)力,是前中期開荒必帶的職業(yè)。不過隨著大家暴擊的提升,副本怪物暴抗沒有太大變化,導(dǎo)致后期月隱buff逐漸雞肋。暗香的優(yōu)勢在于大招傷害高且集中于前三段,可以快速爆發(fā);暗香的隱身還可以規(guī)避很多副本機(jī)制。
缺點(diǎn):脆皮,容易暴斃。

推薦指數(shù):★★???
論劍1v1:
三個(gè)隱身(加上輕功釋放前)有很高的容錯(cuò)率,高傷害配合絕對先手優(yōu)勢,可以走等CD迂回流派,也可以走爆殺對拼傷害流派,主動(dòng)權(quán)把握在自己手里,面對任何對手都有一戰(zhàn)之力;而且殘血切換穿心掌法的爆發(fā)力非常非常強(qiáng),同時(shí)暗香隱身和先天功都可以增加大量暴擊,不怕暴抗高的對手。
缺點(diǎn):霸體時(shí)間少,非常依賴自創(chuàng)武學(xué),容易被云夢打斷很多技能。
推薦指數(shù):★★★★★
團(tuán)戰(zhàn)玩法(對方5人及以上):
破陣偷點(diǎn)之王,幽韻暗香大隱時(shí)間增加1秒,完美與破陣解鎖點(diǎn)位的時(shí)間相契合,而且完全沒有修為要求,小隱靠近,大隱拿點(diǎn),修為不高也能發(fā)揮巨大作用。暗香的團(tuán)戰(zhàn)體驗(yàn)其實(shí)很差,不過在團(tuán)戰(zhàn)中鎖定對方主力進(jìn)行擊殺、為隊(duì)友提供月隱buff也非常關(guān)鍵。
推薦指數(shù):★★★??
伽藍(lán)
副本打怪:
爆發(fā)傷害高,持續(xù)傷害也不低,技能CD短,同時(shí)還有較高的減傷,是副本中非常強(qiáng)力的職業(yè)。
缺點(diǎn):需要配備高級金秘籍,成型慢,能在副本中體現(xiàn)出來的團(tuán)隊(duì)輔助效果很少;技能比較拖沓笨重,索性傷害體量可以彌補(bǔ)這點(diǎn)不足。
推薦指數(shù):★★★★★
論劍1v1:
控制能力強(qiáng),傷害高,霸體技能多,還有短CD的鎖血技能,配合折枷沐雨,可以讓自己長時(shí)間處于霸體或者鎖血狀態(tài),技能很緊湊。
缺點(diǎn):沒有暴擊加成且暴擊成長比較低,面對暴抗高的對手比較乏力;對傷害預(yù)估能力的準(zhǔn)確度要求高,要是低估了對手傷害很容易被秒。
推薦指數(shù):★★★★?
團(tuán)戰(zhàn)玩法(對方5人及以上):
在多人PVP中,伽藍(lán)能為團(tuán)隊(duì)提供強(qiáng)大的保護(hù)屏障,具備一定的群體控制手段,還可以消耗對方的內(nèi)力,5V5團(tuán)戰(zhàn)必備職業(yè);而且伽藍(lán)技能基本都是AOE傷害,在多人團(tuán)戰(zhàn)中蹭人頭助攻十分好用。
推薦指數(shù):★★★★?
少林
副本打怪:
火攻伏魔少林的輸出較為可觀,主要傷害來源是大招。副本中要是有個(gè)少林能穩(wěn)定維持boss的仇恨,可以給隊(duì)友創(chuàng)造很好的輸出環(huán)境。
但真正的火攻輸出少林太少,大多數(shù)賬號培養(yǎng)狀況都不佳,很少有能刷新大眾認(rèn)知的輸出少林,在很多人看來少林就是沒有輸出;要坦度的副本,部分少林血量和格擋又不行;現(xiàn)在大部分副本也不需要少林……種種原因?qū)е铝松倭诌M(jìn)本困難。少林玩家想改變大家的偏見只能培養(yǎng)好自身面板,用實(shí)際情況來讓大家心服口服。
少林還有一個(gè)很大劣勢在于:PVP和PVE的發(fā)展方向完全相反。PVP需要暴抗、堅(jiān)韌、血量,PVE則需要暴擊、火攻、外功,這樣對想兼顧PVP和PVE的少林要求太高了,力不從心。
推薦指數(shù):★★★??
論劍1v1:
金身等于無敵,有金身就擁有一切。
然而,火攻少林脆,肉少林沒傷害;對戰(zhàn)期間極其被動(dòng),依賴行云流水刷新沉默或者金身;多數(shù)情況下只能指望對方失誤給自己回血,輸贏十分看運(yùn)氣和對手,是一件很難受的事情。
除非自身坦度超過同修輸出能力,或者有頂級金特技“壓制”,才能在論劍中有更高的勝率、更好的體驗(yàn)。
還有一點(diǎn),我們作為實(shí)況視頻分享者體驗(yàn)較深的是,少林預(yù)判對手技能釋放金身回滿血,在外行人看來是對手好菜,而不是少林預(yù)判能力厲害。這其實(shí)也是一種歧視現(xiàn)象。
推薦指數(shù):★????
團(tuán)戰(zhàn)玩法(對方5人及以上):
官方唯一指定坦克,團(tuán)戰(zhàn)和稀泥選手。少林大招無敵且范圍大、傷害高,可以收割可以保命,是真的好用。
但除開人數(shù)非常多的勢力戰(zhàn)、幫戰(zhàn),少林在5V5中基本沒有可發(fā)揮的空間。
推薦指數(shù):★????
泠音
副本打怪:
泠音的副本輸出能力是很強(qiáng)的,操作也比較簡單,只要學(xué)會(huì)入門的技能順序在副本中就能打出很高的傷害,而且泠音保命能力強(qiáng),能扛住很高的副本傷害。
泠音的缺點(diǎn)也明顯,技能笨重,對副本輸出環(huán)境要求高,很多時(shí)候并不能完美發(fā)揮出全部傷害;其次是技能順序非常固定,冷卻時(shí)間長,經(jīng)常缺一個(gè)技能的怒氣而不能進(jìn)入流風(fēng)狀態(tài),風(fēng)場斷檔坐牢半天,體驗(yàn)很差,極度依賴行云和流云。
推薦指數(shù):★★★★?
論劍1v1:
在沒有大招之前太過弱勢,傷害不足,而且技能笨重難以命中,風(fēng)場容易被對方躲掉,非常被動(dòng),操作上限低。
推薦指數(shù):★????
團(tuán)戰(zhàn)(對方5人及以上):
泠音主要傷害來源是風(fēng)場,但風(fēng)場范圍太小,放在場上打不打得到完全看緣分,感覺不到泠音在團(tuán)戰(zhàn)玩法中的作用,體驗(yàn)很差。
推薦指數(shù):★????

一夢江湖百度版武當(dāng)加點(diǎn)攻略

武當(dāng)是游戲中的一個(gè)熱門職業(yè),下面小編就分享下武當(dāng)高玩的技能分析,并且附上武當(dāng)技能加點(diǎn)推薦,希望能夠幫到你哦。
技能解析:
首先介紹下武當(dāng)最重要的核心技能輕功九宮天玄陣吧,輕功飛上天后技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以不斷釋放八卦陣,打中可以連續(xù)眩暈敵人,并大百分比降低對方雙防10秒。技能還可以強(qiáng)化,分三個(gè)方向:傷害、效果、消耗,由于強(qiáng)化輕功非常耗費(fèi)銅幣,前期強(qiáng)化順序效果>傷害>消耗,一個(gè)點(diǎn)不起就回頭點(diǎn)下一個(gè)。

除了用銅幣強(qiáng)化輕功,還有道具培元丹可以替代,培元丹來源目前有七星秘寶,科舉終試以及江湖尋寶,獲得概率并不高。

下面介紹武當(dāng)其他技能:
踏玉虛:核心技能之一的解控技能,并且使用后15秒內(nèi)免控,悟道狀態(tài)是永久存在,只要使用技能就能是目標(biāo)獲得該狀態(tài),每層使普攻傷害增加,3層后爆炸。
鶴亮翅:核心技能之二的控制技能,眩暈范圍內(nèi)2個(gè)敵人5秒并造成2段傷害,缺點(diǎn)是后搖很長至少2秒,所以通常使用閃避位移來打斷后搖,可以在對方眩暈時(shí)間內(nèi)用出更多技能,注意該技能的三不打,不打套盾的華山,解控后的和尚以及飛起來的云夢。

演八卦:使用后劍氣護(hù)體,對近身敵人造成持續(xù)傷害,搭配掃六合使用群怪利器,PK中敵人近身后也可以使用,會(huì)造成僵直,但是要特別注意和尚開解控貼上來這時(shí)候不能用,否則會(huì)給對方回復(fù)大量血。
掃六合:遠(yuǎn)距離主要輸出技能之一,釋放后會(huì)位移至目標(biāo)腳下造成多段傷害和減速,釋放完畢后會(huì)回到原位置,群怪打人減速都是利器。大俠喜歡閃過去后立馬閃避位移到對方背后去后接幻四象,閃避可以打斷技能持續(xù)時(shí)間,但是傷害不減。

幻四象:中距離主要輸出技能之一,向前方扇形范圍造成多段傷害,注意控制距離,敵人太遠(yuǎn)會(huì)打空。
五行式:中距離單體高輸出技能之一,技能釋放動(dòng)作前奏較長,建議在暈住對方后使用可以保證不打空,因?yàn)槟繕?biāo)太遠(yuǎn)技能放出后同樣會(huì)打空。

攬雀尾:遠(yuǎn)程群體輸出技能之一,如果目標(biāo)在悟道狀態(tài)下,踢出的八卦盤會(huì)彈向其他最多5個(gè)目標(biāo),副本中一般在其他群體技能釋放后使用;PK中遠(yuǎn)距離的消耗技能首選。
兜望月:武當(dāng)?shù)目刂萍寄苤崎_近身敵人,釋放距離較短,副本中不太好用,因?yàn)檫h(yuǎn)程輸出站的較遠(yuǎn),需要靠近boss才能釋放;PK中作用就是保命啦。

加點(diǎn)路線
武當(dāng)目前主流的大致有三種加點(diǎn)方向,全氣、全敏、三氣一敏;全氣有點(diǎn)事攻擊最大化,暴擊命中略低,需要寶石來湊;全敏暴擊率比全氣高,但是前幾次測試暴擊都不明顯,而且隨著等級越高,暴擊率百分比會(huì)越低,想要高暴擊還是要裝備、寶石、秘籍等方面多加成才會(huì)高;三氣一敏是比較保守的點(diǎn)法,攻擊不錯(cuò)兼顧暴擊命中,但是大俠覺得命中什么的不用擔(dān)心,秘籍等級高了以后加上個(gè)把五級寶石就夠了,所以個(gè)人偏好一套全氣,一套全敏,2個(gè)極端多試試哈哈。還有少俠試過的針對PVP的加2體2御的,大俠沒體驗(yàn)過,下次也許會(huì)去體驗(yàn)下再說。

游戲亮點(diǎn)

1、美術(shù)重制啟動(dòng),場景、人物、外觀等多個(gè)內(nèi)容全面革新。
2、駕馭紙偶,掌控厭勝之術(shù),神秘新門派-太陰,現(xiàn)已正式降臨。
3、全新情緣系統(tǒng)開啟,解鎖戀愛模式,領(lǐng)取永久時(shí)裝,邂逅“有緣人”。
4、海量免費(fèi)福利放出,絕版時(shí)裝、珍稀道具、基金限時(shí)重置…切莫錯(cuò)過。
5、全新主線劇情登場,群俠并肩,迎接江湖新命運(yùn)。

更新日志

一夢江湖百度版 v67.0
三周年全民狂歡,新行當(dāng)摸金校尉登場。
10大慶典福利,送永久紀(jì)念時(shí)裝、精美掛件。
樓蘭團(tuán)本、西域主線大結(jié)局、星空地皮等重磅更新上線。
更多版本
一夢江湖版本大全 共收集32款軟件

一夢江湖是由網(wǎng)易游戲研發(fā)的一款國民級武俠RPG手游,游戲的玩法非常自由,想冒險(xiǎn)就冒險(xiǎn),想養(yǎng)成就養(yǎng)成,想浪跡天涯就浪跡天涯。游戲畫面充滿了唯美國風(fēng)色彩,角色立繪與服飾也非常精致、靚麗,讓玩家視覺感官極度享受的同時(shí)也收獲了無數(shù)好評,從而也受到了諸多用戶的喜愛,并且隨著時(shí)間的增多,現(xiàn)在越來越多的游戲用戶選擇了加入進(jìn)來,在這里尋找與自己志同道合的伙伴、陪伴一生的伴侶,又或者是陪自己走過漫漫旅程的寵物與坐騎。不過因?yàn)槿藬?shù)的增加,所以游戲也是同時(shí)開放了好幾個(gè)版本,但是至于有哪些版本呢?別著急,小編這里都給大家準(zhǔn)備齊全了,一起來看看吧!

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