現(xiàn)在市面上大多數(shù)的卡牌手游如果想要真正實(shí)現(xiàn)暢玩的話,就避免不了一個(gè)字,那就是氪金,只有氪金才能抽取更多的卡牌英雄,組建更豪華的英雄陣容,這也不免讓不少玩家們頭疼,然而小編今天為大家?guī)淼?a href="/zt/cbcsdldyxdq/" target="_blank" class="zttag-i">城堡傳說大亂斗這款手游卻打破了傳統(tǒng)卡牌手游中的滿滿的套路規(guī)則,真正做到零氪金,讓玩家們在游戲中也沒有過多的負(fù)擔(dān),輕松就萌享受各種游戲玩法所帶來的趣味。游戲精心設(shè)計(jì)了大量的闖關(guān)任務(wù)挑戰(zhàn),不僅玩法非常有趣,并且玩家們在完成任務(wù)挑戰(zhàn)之后可以免費(fèi)的獲得很多稀有的卡牌角色,所有的角色都是玩家們可以通過在游戲過程中所獲取的,所以小編才說它是一款拒絕氪金套路、好玩有趣的策略手游,總的來說,這款游戲還是非常值得大家們一試哦,另外,在
城堡傳說大亂斗變態(tài)版中還有更多精彩的玩法等你來體驗(yàn),對自走棋感興趣朋友們不煩可以在本站先下載試玩哦,
游戲特色
1、極具創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式,你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn),其實(shí)你是在下棋,支持玩家實(shí)時(shí)對戰(zhàn)。
2、所有傭兵都正常獲得,保證沒有十連抽這種鬼東西,所有頂級(jí)傭兵都能靠游戲獲得。
3、如果有什么傭兵是你想要但是得不到的,可以寄刀片給我們,玩法豐富,更新及時(shí)。
4、闖關(guān)任務(wù)挑戰(zhàn),各種稀有英雄角色都可以免費(fèi)獲取,不需要氪金爆肝,就可以暢玩。
5、棋盤對決,有點(diǎn)點(diǎn)與自走棋玩法相似,但是又具有自己的特點(diǎn),創(chuàng)意策略戰(zhàn)斗玩法方式。
6、8種不同職業(yè),超多種族羈絆,個(gè)性英雄角色,無限可能性,讓游戲玩法千變?nèi)f化。
游戲亮點(diǎn)
1、所有傭兵都正常獲得
城堡傳說大亂斗保證沒有十連抽這種鬼東西,所有頂級(jí)傭兵都能靠游戲獲得!如果有什么傭兵是你想要但是得不到的,可以寄刀片給我們。
2、極具創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式,和一般卡牌點(diǎn)擊圖標(biāo)釋放技能不同的是,在大亂斗的戰(zhàn)斗過程中,每一次釋放技能都要根據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)斗局面來做出合理的選擇,從而來達(dá)到最大的收益。你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn),其實(shí)你是在下棋...... 支持玩家實(shí)時(shí)對戰(zhàn)。
3、令人驚嘆的策略搭配
游戲擁有戰(zhàn)士,法師,牧師,騎士,射手,刺客,術(shù)士,劍士等8種完全不同的職業(yè),各自擁有自己獨(dú)立的技能體系。所有傭兵會(huì)有屬于自己的若干種族。目前在游戲中有人類,野獸,精靈,逝者,天使,惡魔等數(shù)10+種族。不同的職業(yè)和不同的種族都擁有各自不同的羈絆能力
游戲玩法
1、主要玩法
城堡傳說大亂斗本質(zhì)上以養(yǎng)成、策略為主要玩法,也融合了收集屬性,有著自成一派的獨(dú)特的風(fēng)格。游戲的主線就一張世界的冒險(xiǎn)地圖,玩家需要一路招募培養(yǎng)自己的傭兵,一路冒險(xiǎn),經(jīng)過沙灘、草原、森林、沙漠、沼澤、冰原……不斷變強(qiáng),成為最強(qiáng)的傭兵團(tuán)!
2、戰(zhàn)斗模式
10vs10棋盤對戰(zhàn),通過戰(zhàn)前陣容搭配和戰(zhàn)斗中的技能選擇,來取得對戰(zhàn)的勝利。和一般卡牌點(diǎn)擊圖標(biāo)釋放技能不同的是,在大亂斗的戰(zhàn)斗過程中,每一次釋放技能都要根據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)斗局面來做出合理的選擇,從而來達(dá)到最大的收益。
2、策略搭配
游戲擁有戰(zhàn)士,法師,牧師,騎士,射手,刺客,術(shù)士,劍士等8種完全不同的職業(yè),各自擁有自己獨(dú)立的技能體系。所有傭兵會(huì)有屬于自己的若干種族。目前在游戲中有人類,野獸,精靈,逝者,天使,惡魔等數(shù)10+種族。不同的職業(yè)和不同的種族都擁有各自不同的羈絆能力。合理利用種族和職業(yè)的羈絆效果,組建出與眾不同的傭兵團(tuán)。
4、伽藍(lán)城堡和永恒之塔
伽藍(lán)城堡是游戲的特色爬塔系統(tǒng),考驗(yàn)的是玩家的傭兵養(yǎng)成度和收集度?,F(xiàn)已開放25層塔層,每層設(shè)有5個(gè)階梯,每個(gè)階梯又有四層十個(gè)倒樹杈的關(guān)卡,玩家可以自由選擇起點(diǎn),不同的起點(diǎn)是戰(zhàn)斗的關(guān)卡就不一樣。每個(gè)關(guān)卡傭兵不能重復(fù),玩家需要根據(jù)自己傭兵團(tuán)的現(xiàn)有情況,選擇適合自己的通關(guān)線路。
永恒之塔是roguelike+DBG的創(chuàng)新玩法,玩家指揮三只5人傭兵團(tuán)在一張張隨機(jī)地圖上冒險(xiǎn)闖關(guān),期間還會(huì)遇到很多隨機(jī)事件,玩家做出相應(yīng)的選擇,統(tǒng)籌計(jì)劃的三只隊(duì)伍的前進(jìn)方向,一旦失誤走進(jìn)了死胡同,就不能回頭。極大的隨機(jī)性刺激著熱愛roguelike的玩家味蕾。
城堡傳說大亂斗最強(qiáng)陣容攻略
1、劍士隊(duì)
特點(diǎn):對單體物理傷害高,成長高,養(yǎng)成成本低,生存能力一般,攻擊距離短(不容易切到后排)
劍士是前期最容易成型的陣容,新手引導(dǎo)任務(wù)中我們便可以獲得野豬、民兵劍士和傳奇劍士【露西亞】3位劍士,加上首充的折翼劍士,直接就可以組成4劍羈絆。再加上送的卡西歐和紅蓮作為前排,第一個(gè)起源兌換可以換個(gè)劍士的王牌【雪風(fēng)】,前期基本就成型了,野豬的【暴怒】技能提供暴擊,折翼劍士的【奧義】增加攻擊和爆傷,露西亞的【血刃】提供續(xù)航能力。后期可以用迪亞、劍魂、蝴蝶女劍等替換一下低品質(zhì)的傭兵,再搭配上掛件就可以了。想混傷可以帶海拉、赤娜,增加限制可以帶尤瑞艾莉,面對惡魔可以帶尼祿,走極致副本輸出可以帶上寒冰天使。
總的來說劍隊(duì)的獲取成本比較低,前期只需要兌換個(gè)雪風(fēng)就很完整了。同時(shí)露西亞有強(qiáng)大的單體輸出能力,而雪風(fēng)則憑借惡魔羈絆和自身技能提供群體傷害。
劍士前期陣容
前期我們主要考慮主職業(yè)的羈絆就好了,像圖中我們主要湊的就是劍士羈絆,后面等自己傭兵擴(kuò)容了再做相應(yīng)的替換,比如用虎王做前排組成3野獸羈絆增加攻擊力。
2、法師隊(duì)
特點(diǎn):法傷群傷高、有一定控制能力、極限高,生存比較差,
傳統(tǒng)法師隊(duì)伍(赤娜(核心)、海拉、畢夏、火焰天使、見習(xí)法師、火倉鼠、前排)中期的爆發(fā)能力相當(dāng)出色。由于輸出核心赤娜的天賦原因,往往能在殘血時(shí),一場火雨扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,不行的話再【魔法涌動(dòng)】一場。本陣容養(yǎng)成相對容易,傷害多取決于赤娜血量和是否觸發(fā)魔法涌動(dòng)。
龍法隊(duì)的話,赤娜和龍女作為雙核輸出,龍女的嘆息天賦在法師羈絆的降低地方魔抗的效果加持下,能打出相當(dāng)高的aoe效果彌補(bǔ)法師陣容前期傷害不足的問題,中期再由赤娜進(jìn)行技能收割,另外作為戰(zhàn)士的龍女還可以充當(dāng)前排的作用。缺點(diǎn)就是前期龍種族羈絆低,龍女變身延后影響輸出能力,另外由于雙核雙金卡,養(yǎng)成難度也高一點(diǎn),適合比較肝的玩家。
火法隊(duì)則是以格拉斯為核心的法師隊(duì)伍,依靠召喚炎魔大軍使用【炎魔之舞】來輸出高額傷害。陣容相當(dāng)依靠燃燒地面來無窮盡的召喚炎魔,所以需要搭配能產(chǎn)生燃燒地面的傭兵,比如火山領(lǐng)主,火焰天使等。但是前期炎魔召喚物屬性較低,比較被aoe傷害克制,并非前期首選陣容。
3、射手隊(duì)
特點(diǎn):單體群體傷害都很高、攻擊距離遠(yuǎn)、推圖方便,很看技能牌的出場次序,自動(dòng)模式較弱。
射手隊(duì)一般都是6射(蕾娜(核心)、奈謝雅、蜘蛛女王、精靈弓箭手、民兵射手、小眼球、前排)。射手隊(duì)比較像傳統(tǒng)的6法隊(duì),可以一波爆發(fā)直接決定勝負(fù),但是射手隊(duì)更加看重【射手領(lǐng)域】和【浩瀚星辰】出場次序。手動(dòng)的話,我們可以自己攢技能,等兩張卡都到手再釋放,一波群體浩瀚星辰直接通關(guān)。自動(dòng)的話可能會(huì)頻繁釋放小技能,導(dǎo)致大招無法抽出。
4、刺客隊(duì)
特點(diǎn):機(jī)制特殊、單體爆發(fā)高、自動(dòng)模式強(qiáng),缺乏續(xù)航能力。
刺客隊(duì)(拉姆塞(核心)、梵儂(核心)、艾爾莎、許德拉、暗影刺客,毒牛(或小隱龍))依靠自身的獨(dú)特機(jī)制,可以很容易切到對面的后排。面對沒有防刺客的陣容時(shí),高額的傷害很快就能結(jié)束掉戰(zhàn)斗。刺客面對針對性的布陣就顯得就有些乏力,對站位也有一定要求。但刺客技能多是傷害性的小技能,所以自動(dòng)模式依舊很強(qiáng)勢。
5、騎牧隊(duì)/戰(zhàn)牧隊(duì)
特點(diǎn):生存能力強(qiáng)、續(xù)航能力強(qiáng),前期缺乏傷害、啟動(dòng)較慢、手短。
騎士(紅蓮、莎菲、無頭、天空翼、輕騎士、半人馬)/戰(zhàn)士(伊神、狼嚎、西羅、獨(dú)眼統(tǒng)領(lǐng)、卡西歐、民兵戰(zhàn)士)加牧師(見習(xí)牧師、寒冰天使、小精靈和伊蘇)組成6騎/6戰(zhàn)4牧陣容。騎士隊(duì)傷害主要來源于騎士技能【紅蓮戰(zhàn)歌】和牧師技能【女神之力】的不斷疊加,戰(zhàn)士隊(duì)傷害主要來源于戰(zhàn)士技能【冷血】、【熱血】和牧師技能【女神之力】的不斷疊加。這兩種隊(duì)伍缺點(diǎn)都是怕牧師被偷掉,喪失續(xù)航能力,還有就是需要時(shí)間疊攻擊,啟動(dòng)較慢不太適合前期推圖,但是pvp就相當(dāng)強(qiáng)勢。
6、術(shù)士隊(duì)
特點(diǎn):異常傷害無視防御魔抗、限制能力強(qiáng),啟動(dòng)慢、生存能力差。
術(shù)士隊(duì)擁有各種各樣的負(fù)面能力,可以大幅度的限制敵方的輸出。異常傷害無視對方防御魔抗,對前排的傷害也是相當(dāng)可觀。缺點(diǎn)就是異常狀態(tài)大多都是普攻概率觸發(fā)的,比較看臉還容易被高閃避的前排克制,無法將負(fù)面狀態(tài)擴(kuò)散出去的話,術(shù)士隊(duì)基本無傷害。前期推圖也不建議用術(shù)士隊(duì),傷害偏低,但是面對高血量的【伽藍(lán)城堡】玩法,術(shù)士隊(duì)的表現(xiàn)就相當(dāng)出色了。
牧師職業(yè)現(xiàn)在主流還是作為續(xù)航的輔助傭兵,暫時(shí)沒有以牧師做為主體的隊(duì)伍。
7、最后再推薦一些單個(gè)傭兵:
出色的前排:薩菲、紅蓮、卡西歐、虎王、無頭騎士、天空翼
優(yōu)秀的掛件傭兵:蕾妮莎/西羅(傷害高)、尼祿(克制惡魔)、伊神/尤瑞艾莉(單兵能力強(qiáng))、寒冰天使(技能出色)
本次推薦也僅是給新手玩家推薦各職業(yè)的常規(guī)陣容,主要是為了方便新人參考能組出自己的推圖副本,更多陣容還等著玩家們自己去搭配開發(fā)。另外何同學(xué)知道每位新人都想養(yǎng)最強(qiáng)隊(duì)伍,但是所有游戲都是跟著版本走了,不同的版本各陣容的強(qiáng)度也會(huì)有一定的變動(dòng)。就目前來看沒有哪個(gè)陣容是上不了場的,也沒有哪個(gè)陣容是無敵的,大亂斗現(xiàn)在不會(huì),以后也不會(huì)出現(xiàn)這種情況。
而且城堡傳說大亂斗的養(yǎng)成遠(yuǎn)不止10個(gè)傭兵而已,所以新手團(tuán)長們不必糾結(jié),前期根據(jù)各陣容的輸出特點(diǎn),選個(gè)自己喜歡的陣容組建就好了。喜歡遠(yuǎn)程輸出的就玩射手,喜歡刀刀到肉的就玩劍士,喜歡技能輸出的就玩法師,喜歡攻守兼?zhèn)涞耐骝T士/戰(zhàn)士就好了。前期就主要目的就是推圖,才能掃蕩自己所需的資源。中期再根據(jù)自己的游戲理解組建出自己的傭兵團(tuán)。
更新日志
v1.50.4版本
1. 新增:傭兵開放3階,等級(jí)上限調(diào)整為90
2. 新增:傭兵開放覺醒功能
3. 新增:新玩法.女神雕像
4. 新增:新傭兵.江海上線
5. 新增:新傭兵菲安斯妮·簡上線
6. 新增:新傭兵黯巖鱷上線
7. 新增:傭兵升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),等級(jí)禮包等都加90
8. 新增:傭牌兌換加入江海、簡傭牌
9. 新增:無盡旅程新增關(guān)卡逝者城堡和遺失之地
10. 優(yōu)化:月卡/季卡每日領(lǐng)取體力瓶+1
11. 優(yōu)化:每日2次的出征體力獎(jiǎng)勵(lì)有40提升至50
12. 優(yōu)化:每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)提升
13. 修復(fù):折翼劍士覺醒后封魔斬會(huì)攻擊2次的錯(cuò)誤
14. 修復(fù):黯巖鱷分身和本體會(huì)相互觸發(fā)群莽導(dǎo)致無限觸發(fā)的錯(cuò)誤
15. 修復(fù):寒冰撞擊產(chǎn)生的游戲卡死錯(cuò)誤
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