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無畏契約公測(cè)版

網(wǎng)友評(píng)分:10分

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類型:動(dòng)作射擊語言:簡(jiǎn)體中文 更新:2023/7/26 21:52 大?。?50.29MB 版本:v1.0.3安卓版 平臺(tái):安卓版4.0以上 開發(fā)者:Riot Games游戲權(quán)限:查看 游戲存在問題?舉報(bào)
無畏契約公測(cè)版是一款第一人稱射擊手游,在游戲中,你將扮演一名特種部隊(duì)成員,與其他玩家一起組成團(tuán)隊(duì),執(zhí)行各種戰(zhàn)斗任務(wù)。這些任務(wù)可能涉及解救人質(zhì)、摧毀敵方設(shè)施、搶奪重要情報(bào)等,你需要運(yùn)用自己的戰(zhàn)術(shù)技巧和射擊能力,與敵人展開激烈的戰(zhàn)斗。無畏契約公測(cè)版游戲中還存在各種敵對(duì)勢(shì)力和恐怖組織,你還需要與這些敵人進(jìn)行對(duì)抗,保護(hù)世界的和平與安全。而且在游戲的發(fā)展過程中,你可以通過擊敗敵人來獲取經(jīng)驗(yàn)和游戲貨幣,提高自己的戰(zhàn)斗力,并解鎖更多的武器和裝備。無畏契約公測(cè)版游戲還提供了多樣化的場(chǎng)景和模式,包括爆破、團(tuán)隊(duì)死斗、奪旗等,你可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的游戲模式進(jìn)行挑戰(zhàn)。而且游戲中還擁有豐富的武器庫,包括步槍、手槍、狙擊槍等各種類型的武器,武器設(shè)計(jì)和動(dòng)畫呈現(xiàn)也非常精細(xì),展現(xiàn)了專業(yè)人士的訓(xùn)練成果和實(shí)戰(zhàn)風(fēng)格。這款游戲還與使命召喚類似,這是非常知名的第一人稱射擊游戲,你可以在各種戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境中進(jìn)行戰(zhàn)斗,并體驗(yàn)劇情模式和多人模式,感興趣的玩家都可以下載體驗(yàn)哦。
無畏契約公測(cè)版

游戲亮點(diǎn)

1、全方位的激情PK戰(zhàn)斗體驗(yàn),解鎖不同的武器槍支來對(duì)戰(zhàn),進(jìn)入到包圍圈中圍剿你的敵人。
2、成為最后的幸存者,而不用擔(dān)心任何危險(xiǎn)的挑戰(zhàn),默契合作以幫助您明智而英勇地殺死敵人。
3、熟練學(xué)習(xí)如何使用各種槍支和武器,并經(jīng)歷多個(gè)級(jí)別來擊敗所有對(duì)手。
4、隨機(jī)的組隊(duì)開黑精彩十足,語音互動(dòng)交流樂趣多多,激情對(duì)決享受戰(zhàn)斗的樂趣。

游戲特色

1、每個(gè)玩家都能以最逼真的第一人稱視角來進(jìn)行這場(chǎng)游戲,保證你可以身臨其境的感受到射擊的快樂
2、獨(dú)特的美國(guó)動(dòng)畫風(fēng)格,每個(gè)角色都非常生動(dòng)獨(dú)特,面臨不斷的挑戰(zhàn),成為最強(qiáng)大的角色。
3、帶領(lǐng)你的軍團(tuán)一路逆襲,最終獲得勝利就是目標(biāo),從各個(gè)方向突擊你的對(duì)手。
4、無畏契約公測(cè)版,激動(dòng)人心的競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)場(chǎng),與您的兄弟們一起探索,屏幕得到了全新升級(jí),讓我們勇敢地戰(zhàn)斗。

游戲優(yōu)勢(shì)

【持續(xù)更新與活動(dòng)】
游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)將會(huì)持續(xù)更新游戲內(nèi)容和新的活動(dòng),給玩家?guī)硇迈r和豐富的游戲體驗(yàn),保持游戲的活躍度和長(zhǎng)久的可玩性。
【精美的圖像和音效】
游戲以高質(zhì)量的圖像和音效呈現(xiàn),給玩家?guī)砩砼R其境的游戲感受。細(xì)膩的畫面和逼真的音效讓玩家沉浸在游戲的世界中。
【團(tuán)隊(duì)合作與競(jìng)技玩法】
游戲中可以與其他玩家組成團(tuán)隊(duì)進(jìn)行合作挑戰(zhàn),也可以參與競(jìng)技模式,與其他玩家進(jìn)行激烈的對(duì)戰(zhàn)。無論是合作還是競(jìng)技,都能夠增加游戲的樂趣和挑戰(zhàn)性。
【豐富的裝備和道具系統(tǒng)】
游戲中有豐富的裝備和道具,玩家可以根據(jù)自己的需求選擇合適的裝備來增強(qiáng)實(shí)力。同時(shí),通過探索和挑戰(zhàn),還能獲得更高級(jí)的武器和裝備,提升自己在戰(zhàn)斗中的競(jìng)爭(zhēng)力。
【多樣化的地圖和場(chǎng)景】
游戲中擁有多個(gè)精美的地圖和場(chǎng)景,玩家可以在各種不同的環(huán)境中進(jìn)行刺激的戰(zhàn)斗,讓玩家體驗(yàn)到不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格和戰(zhàn)術(shù)策略的變化。
【流暢的操作體驗(yàn)】
游戲優(yōu)化了操作界面和控制方式,讓玩家能夠更流暢地進(jìn)行戰(zhàn)斗操作,享受到順暢而精準(zhǔn)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

英雄介紹

無畏契約公測(cè)版中已經(jīng)有10名英雄角色。這些英雄角色都有不同的外表和性格,而且他們各自擁有一套獨(dú)特的技能,對(duì)游戲戰(zhàn)局產(chǎn)生不同的影響。正是這種獨(dú)特性使得玩家在嘗試選擇最合適其游戲風(fēng)格的英雄時(shí),常常會(huì)感到困擾,畢竟,即使是只有10個(gè)英雄,他們?cè)谶M(jìn)攻方或者防守方時(shí)的表現(xiàn)都截然不同。 當(dāng)然,游戲總是會(huì)有更強(qiáng)的角色和稍弱的角色,如果你不知道選擇哪個(gè)英雄上手的話,不妨來看看最新的英雄排名。
1、零
在這種偏傳統(tǒng)的FPS游戲中,視野就是一切,這就是為什么零排在榜首的緣故。無論是在進(jìn)攻或者保護(hù)據(jù)點(diǎn)時(shí),了解敵人的位置都是非常重要的。當(dāng)你使用了零,就很容易掌握對(duì)手的位置,你甚至還能通過放置陷阱線來阻擋對(duì)手。對(duì)于零玩家而言,最重要的還是攝像頭的使用,每張地圖都有一些固定的攝像頭放置點(diǎn),需要你花費(fèi)時(shí)間去掌握,一旦你已經(jīng)嫻熟地掌握核心技巧,就能夠迅速作出有效的偵察。如果你喜歡獲得信息和掌控地圖,那么零就是最佳選擇,他的技能和其他角色不同,需要對(duì)地圖部署有一定的了解。

2、賢者
很多人認(rèn)為賢者只是一個(gè)奶媽角色,但很多人忽略了她也有極強(qiáng)的carry能力。除了治療和復(fù)活技能外,賢者擁有游戲中最強(qiáng)的群體控制技能。她的減速寶珠可以有效地阻止對(duì)手的推進(jìn),如果對(duì)手試圖越過減速區(qū)域,就會(huì)暴露他們的位置。屏障寶珠也是一個(gè)出色的工具,可以幫助你逆轉(zhuǎn)不利的戰(zhàn)局,屏障不但可以阻止敵人進(jìn)入某個(gè)區(qū)域,也可以幫助你和隊(duì)友創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),從而獲得游戲先機(jī)。如果你想要保護(hù)隊(duì)友又能在關(guān)鍵時(shí)刻carry他們,那賢者就是你的不二之選,她并非是一個(gè)混子角色。

3、煉獄
煉獄可能是目前游戲中最平衡的英雄,無論進(jìn)攻方或者防守方都可以用。如果說賢者是近距離的控場(chǎng),那煉獄則是遠(yuǎn)距離的控制了。他可以在戰(zhàn)術(shù)地圖上部署技能,而地圖空間相比傳統(tǒng)FPS游戲小得多,這意味著你只要判斷得好的話,基本上技能很容易命中對(duì)手。遠(yuǎn)距離的煙霧彈本身已經(jīng)很強(qiáng),再搭配燃燒彈的話,就能夠起到驚人的配合。煙霧彈在進(jìn)攻方和防守方時(shí)都要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)才使用,而煉獄的終極技能則是可以對(duì)特定區(qū)域造成軌道轟炸,一般是拿來收割殘局或者阻止對(duì)手拆包。如果你是新手,但之前已經(jīng)玩過第一人稱的FPS游戲,那煉獄就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。這個(gè)英雄很容易上手,還能幫助你掌握游戲的核心技巧。

4、布雷奇
布雷奇是游戲中控制能力最強(qiáng)的英雄,他有很強(qiáng)的清場(chǎng)能力。一般來說,布雷奇在進(jìn)攻方面更強(qiáng)一些,但他也有能力控住場(chǎng)面和降低對(duì)手的進(jìn)攻速度。而他的標(biāo)志性特色就是,技能可以穿墻。布雷奇的閃光彈、爆炸傷害和眩暈技能,都是可以穿墻的,這意味著他的隊(duì)伍可以在轉(zhuǎn)角中輕松清除敵人。布雷奇的終極技能角度則是需要一些使用技能,也需要和隊(duì)友進(jìn)行溝通配合。如果你想幫助隊(duì)友控住敵人的話,那就選擇布雷奇,但他真的需要一些時(shí)間才能掌握穿墻的時(shí)機(jī)和角度,而且需要和隊(duì)友積極溝通。

5、夜貓
無畏契約公測(cè)版中在某些技能方面,夜貓和零是相似的,他的技能組也有獲取敵人信息的能力。但和零專打信息獲取有所不同,夜貓的技能是有很強(qiáng)的輸出能力,他可以打出超高的傷害。雖然夜貓的傷害很高,但他并不是總能打出高額的傷害,自身缺乏保命手段。夜貓的進(jìn)攻方式很依賴他的信息收集,如果你無法提前掌握敵人的位置,就會(huì)將自己置身于危險(xiǎn)之中。話雖如此,夜貓?jiān)诒F(tuán)推進(jìn)方面則是有不錯(cuò)的潛力,他可以幫助隊(duì)友發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)角處的敵人,瓦解敵人的伏擊。

6、先兆
如同他的來歷一樣神秘,先兆是一個(gè)難以捉摸的角色,他的外表看上去有點(diǎn)像是魔術(shù)師,但在游戲里的主要作用則是支援。先兆擁有很多實(shí)用性的技能,尤其他的煙霧彈可以在很遠(yuǎn)的距離釋放,如果正確使用的話,可以幫助隊(duì)伍發(fā)起一次突襲。而先兆的終極技能則是游戲中最難使用的技能之一,你可以在地圖上的任意位置進(jìn)行傳送,有時(shí)候你會(huì)落地成盒,有時(shí)候你能對(duì)敵人后排造成毀滅性打擊,和夜貓一樣,先兆的技能需要一些時(shí)間和耐心才能掌握,尤其是傳送時(shí)機(jī)。

7、菲尼克斯
菲尼克斯可能做任何事情,但在關(guān)鍵回合發(fā)起進(jìn)攻或者防守時(shí),他就不是那么可靠了。菲尼克斯擁有閃光彈,但基本上任何經(jīng)驗(yàn)老道的玩家,都可以通過反應(yīng)來躲避它。由于他是決斗者的角色,菲尼克斯在技能方面強(qiáng)化了他的單體作戰(zhàn)能力,在單排或者新手局中可以表現(xiàn)出色,你本身有不俗的爆發(fā)和回復(fù)能力。但在高端局中,菲尼克斯就很難帶來太大的收益,某些情況下,炙手的火球可以起到封路作用。菲尼克斯的終極技能可以用來搜尋敵人的位置,也可以用來進(jìn)行殘局收割,最差的情況下拿來回血。

8、瑞子
對(duì)于那些沒有玩過FPS游戲的玩家,瑞子是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,如果他們想要在游戲中找到樂趣,并且拿到很多人頭的話,瑞子的超高傷害和投擲物則是最佳選擇。話雖如此,瑞子是一個(gè)學(xué)習(xí)曲線非常陡峭的角色,如果你只會(huì)無腦地丟技能,那你就永遠(yuǎn)無法了解游戲的核心機(jī)制。瑞子在之前版本進(jìn)行過削弱,目前她不再是一個(gè)無腦角色,不過她擁有火箭筒這個(gè)游戲中壓制力最強(qiáng)的終極技能,如果敵人扎堆在一起,她就可以一炮轟飛敵人。瑞子的所有技能都進(jìn)攻型的,而這意味著她在防守方的時(shí)候表現(xiàn)很差,你需要主動(dòng)出擊尋找敵人。

9、捷力
捷力的定位就是超高機(jī)動(dòng)性和收割,如果你能夠找到側(cè)翼切入的時(shí)機(jī),那就可以收到很多人頭。如果你沒有做到的話,那你就是每回合第一個(gè)掛掉的玩家。她的煙霧彈確實(shí)有一些功能性,但實(shí)用價(jià)值不如其他英雄的,這就是為什么捷力在進(jìn)攻方和防守方時(shí)都非常依賴切入時(shí)機(jī)。捷力的收割能力都是來自于終極技能,擁有擊殺后刷新匕首數(shù)量的特性。如果你熟練掌握捷力后,她能夠成為最具操作性的英雄之一,擁有高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的游戲風(fēng)格。不建議你在排位賽中使用她,因?yàn)榻萘Φ牟环€(wěn)定因素太多了,但在匹配中則是可以很快樂。

10、毒蛇
毒蛇也是另一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的英雄,和其他英雄相比,毒蛇無論進(jìn)攻方或者防守方都不強(qiáng),但她擁有一套完整的技能設(shè)計(jì)和作戰(zhàn)技巧。如果你可以正確地使用毒蛇,就可以很好地幫助其他隊(duì)友。和煉獄一樣,毒蛇也是主打區(qū)域控場(chǎng),她能夠減速、降低視野和造成持續(xù)傷害,但在使用技能之前,隊(duì)伍必須掌握敵人的視野。毒蛇也擁有獨(dú)特的燃料機(jī)制,這使得她在使用方面更加需要細(xì)節(jié)了。因此,這是一個(gè)好玩但難贏的英雄,建議你只在匹配里嘗試使用。

無畏契約公測(cè)版守點(diǎn)技巧分享

這個(gè)游戲設(shè)計(jì)原理就是防守方,在地圖上都是有天然優(yōu)勢(shì)的。
進(jìn)攻方進(jìn)來只有一個(gè)窄口,防守方對(duì)這個(gè)口子形成預(yù)瞄和交叉火力。
進(jìn)攻方則需要煙霧彈,閃光彈,人數(shù)多等等來打破這個(gè)優(yōu)勢(shì)從而進(jìn)點(diǎn)。
前壓確實(shí)可能繞屁偷到人,但是一旦前壓失敗,其他點(diǎn)位的人就得被迫回防,從而各個(gè)點(diǎn)位都失去了交叉火力的天然優(yōu)勢(shì)。
更多時(shí)候前壓是為了更激進(jìn)的拿到信息,而不是為了殺人。
強(qiáng)烈建議萌新防守時(shí)不要前壓,防守方前壓,哪怕1換1帶給隊(duì)伍的傷害都遠(yuǎn)大于收益。

換位思考你在守b,中路隊(duì)友掛了你難不難受,你看b門怕中路來人偷你屁股,你只能縮到一個(gè)中路架不到你的位置看b。
一不小心就被兩邊來人鎖死了,也很難受,另外防守時(shí)候不要隨意轉(zhuǎn)點(diǎn)。
多看小地圖,a大打起來了,就漏了一個(gè)人出來,你如果在a小,可以考慮幫看一眼側(cè)面。
不是要你去對(duì)槍,是確定一下對(duì)面多少人在打a。你要是在中或者b,確定對(duì)方大舉進(jìn)攻a之前,看好自己的點(diǎn),別亂轉(zhuǎn)點(diǎn)。
但是一旦小地圖上顯示a那邊3個(gè)以上紅色問號(hào)了,別猶豫了大腳步往a跑。

此外,如果出現(xiàn)單人或雙人守點(diǎn),但是對(duì)面5人rush了,這時(shí)候要做的不是去鋼槍,而且退到一個(gè)安全的地方。
報(bào)點(diǎn),呼叫隊(duì)友支援,盡可能的拖到隊(duì)友來,少打多雖然一換一是賺的,但是會(huì)給對(duì)方下包的機(jī)會(huì)。
下包成功后,趕來支援的隊(duì)友不僅要面對(duì)敵人的威脅,還多了一個(gè)拆包的任務(wù)。
所以慫到隊(duì)友來了才是正確的選擇,期間注意干擾對(duì)方下包。
隊(duì)友到了,無論你先死隊(duì)友補(bǔ)槍,或者隊(duì)友先死你補(bǔ)槍,都是有意義的。
防守的時(shí)候慫一點(diǎn),進(jìn)攻的時(shí)候莽一點(diǎn),不要反過來,防守看到5人也去剛,進(jìn)攻隔著一道門就不敢進(jìn)點(diǎn)。

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小編點(diǎn)評(píng)

無畏契約公測(cè)版是一款令人興奮的射擊游戲,游戲提供了多樣化的場(chǎng)景模式,讓你在緊張刺激的戰(zhàn)斗中體驗(yàn)到真實(shí)的戰(zhàn)斗感覺。而且游戲中還提供了高質(zhì)量的游戲體驗(yàn)和多樣化的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,讓你能夠沉浸在刺激的戰(zhàn)斗世界中,如果你對(duì)戰(zhàn)斗射擊類游戲感興趣,可以下載體驗(yàn)這款游戲,絕對(duì)能帶給你非常好的游戲體驗(yàn)。
游戲截圖
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