信長之野望大志漢化補(bǔ)丁是專門針對日本光榮(KOEI)特庫摩制作發(fā)行的一款及時戰(zhàn)略游戲《信長之野望:大志(Nobunaga's Ambition: Taishi)》研發(fā)的中文語言補(bǔ)丁包,旨在讓每一位國內(nèi)游戲玩家都可以輕松的在游戲游玩,體驗到這款帶有濃濃的日本文化元素的戰(zhàn)略游戲帶來的歡樂。該程序是由國內(nèi)大神根據(jù)官方發(fā)布的加強(qiáng)版與原版研發(fā)的漢化補(bǔ)丁,可完美的適配這兩個游戲版本,綠色便攜裝的程序完全沒有攜帶任何的病毒插件,沒有任何的安全隱患用戶可放心使用。說起用法這款漢化補(bǔ)丁設(shè)計的非常人性化,沒有復(fù)雜化漢化步驟,你只需將補(bǔ)丁復(fù)制到你的游戲安裝目錄運(yùn)行即可直接執(zhí)行漢化,把游戲中原先的文本、對話、提示按鍵等完整的內(nèi)核漢化,讓你可盡情的暢享與信長之野望大志的愉快旅程!
漢化說明
文本取自官方繁體中文 僅做簡體中文化替換
簡體漢化同時支持《信長之野望:大志》原版及《信長之野望:大志》威力加強(qiáng)版
支持Steam正版
使用方法
1、首先你得在電腦上安裝好《信長之野望:大志》或者《信長之野望:大志》威力加強(qiáng)版,但要注意游戲配置,不然也白瞎。
配置要求最低配置:操作系統(tǒng): Windows 7 64 bit or Higher
處理器: 2.6 Ghz - 4 Cores Mid Range CPU or Higher
內(nèi)存: 6 GB RAM
圖形: GTX 780 | RX 290 or Higher
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
聲卡: Duh!
推薦配置:操作系統(tǒng): Windows 7 64 bit or Higher
處理器: 3.0 Ghz - 8 Cores or Higher
內(nèi)存: 16 GB RAM
圖形: GTX 1050 Ti | RX390 or Higher
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
聲卡: Duh!
2、然后在本站下載并解壓好這款信長之野望:大志威力加強(qiáng)版漢化補(bǔ)??;
3、接著將解壓出來的漢化補(bǔ)丁復(fù)制到你的游戲安裝目錄中運(yùn)行即可自動執(zhí)行漢化;
4、最后運(yùn)行游戲即可愉快的享受這款中文版游戲了,快來下載吧!
漢化人員
監(jiān)制:小草
執(zhí)行:Setsuna
技術(shù):tkwlee
美工:節(jié)操獵人
游戲介紹
游戲名稱:信長之野望:大志
英文名稱:Nobunaga's Ambition: Taishi
游戲類型:策略游戲
游戲制作:Koei Tecmo
游戲發(fā)行:Koei Tecmo
游戲平臺:PC Switch PS4
發(fā)售時間:2017年11月30日
支持語言:英文 | 日文
《信長之野望:大志威力加強(qiáng)版》是《信長之野望:大志》的全新加強(qiáng)版新作,本作登場武將超過2000人,本作地圖也是《信長之野望》系列目前為止最大的,并對歷史名城真實還原。
《信長之野望:大志威力加強(qiáng)版》將追加更多新要素,加強(qiáng)版將追加可以實時切換的《真實時間制》模式,帶來更加真實時間制的指揮系統(tǒng);追加新的《攻城戰(zhàn)》,真實還原的城池將被搬到戰(zhàn)場中來等等。
新手必備
首先是內(nèi)政,內(nèi)政最開始是設(shè)定一個城的奉行,然后選擇開發(fā),就可以開發(fā)農(nóng)業(yè),商業(yè),軍事。這個和蒼天錄一樣。每個城都是有限制的。然后主城的話城下町空的比較多。前期幾年基本用不到擴(kuò)張城下町,因為人口和錢不夠花。
先用手上有的城開發(fā)每次100大洋,2年就能有國力提升。然后城下町是可以升級的。價格不菲,而且每種建筑都有特性,所以要規(guī)劃好再開建。
支城8000一個 建好后能有人口發(fā)展,比一般的要塞要好。。。但是在關(guān)鍵交叉路口上特別是進(jìn)攻必經(jīng)路線上最好建一個,能自動補(bǔ)給糧食。出陣時只有120天糧食,很容易半路餓死。所以打遠(yuǎn)目標(biāo)一定要建要塞。
這代每個城出兵數(shù)量有限,所以是個武將就有用,不再是靠以前幾個牛逼武將打天下了。這個做的比較好。
將領(lǐng)的戰(zhàn)法比起特性來簡直弱爆了,所以別去迷信戰(zhàn)法了,培養(yǎng)個特性好的武將才是真理。
出陣時有評定,能選擇從哪些城出陣。打到電腦城時能選擇包圍,強(qiáng)攻,燒城。我一般就強(qiáng)攻,因為電腦都很蠢,一開始兵力就會在城外被你打光。
將領(lǐng)的忠誠度已經(jīng)不再是數(shù)值了,而且沒辦法靠錢加,這個比較蛋疼。
家寶的作用——沒有,不加特性不加能力不加戰(zhàn)法。
創(chuàng)造性,這個決定你能選擇的政策,這個還沒玩懂,不做評論。
對各勢力能夠懷柔后吞并,那個勢力的城就消失 人口到你的城里,首領(lǐng)變你的武將,要花錢的, 拉攏時500一次,吞并1000一次。
抓到武將后能登用,如果登用不成功不能關(guān)押,只能砍了或放了。
民衷是自己回復(fù),或者是靠政策,兵力也是自己增長和恢復(fù),且城與城之間兵力是不能運(yùn)輸?shù)摹?br />戰(zhàn)斗地圖里,就能控制下前進(jìn)后煺待機(jī),換幾個陣型,和齊射突擊。黃條是斗志,齊射和突擊都會消耗,有斗志的話點武將能放戰(zhàn)法,都是群體buff ,像三國12。特性是武將特有,自動發(fā)。
出兵的軍馬和鐵炮數(shù)量好像能自己控制,不過到底有多大殺傷力不知道。
一個牛逼武將面對敵方優(yōu)勢兵力,一樣是被捏死。別迷信牛逼武將了,人海就是戰(zhàn)術(shù)!匯集幾只垃圾武將組成的聯(lián)軍能隨便干死牛逼武將的單一部隊。
哦。還有,在進(jìn)行畫面時也可以出兵,點城然后點城那一把扇子,就可以選擇出兵了。部隊在出去后也可以選擇攻擊目標(biāo),左鍵選擇部隊后,再左鍵點擊目標(biāo)部隊。就會自己過去了。
每個城都有人口,人口決定了你每個月能用的勞力數(shù)量,和每個城的兵力數(shù)量。勞力越多,你一個月內(nèi)能做的事情就越多,只要錢夠,一年能吧領(lǐng)地的道路全修到最高級。建城也要勞力。
每個月勞力是有上限的,用不完不保留到下個月,比如9月是13點勞力,你不用,下個月還是13,除非你人口漲了才會變多。然后一開始最有用就內(nèi)政的開發(fā)了。每個城所擁有的基礎(chǔ)數(shù)不一樣,最大數(shù)也不一樣。比如清州城商業(yè)有1000左右,我的內(nèi)城發(fā)展到頂才500.。
但是支城的收入也會算到總收入里,支城多建只要你武將多,放個武將做奉行就好,又能給部隊補(bǔ)給糧食還掐點。還有收入。就是建城貴了點8000一個,還有勞力,在建城和擴(kuò)城時勞力好像是不會回復(fù)的。。。。
友情提示,攻下城后攻城部隊千萬別進(jìn)城,那樣部隊會直接消失掉。正確的是返回出陣的城。雖然多耗糧食,但是兵力不會消失。我用信長時就這么吃虧了,擠壓啦2萬多人,一下沒了1萬。
游戲攻略
一、這個游戲沒有空白城的概念,想玩新武將做大名,只能是先建立一個新武將,然后非史實模式下可以直接取代某一家大名,史實模式下則要你預(yù)先設(shè)定好自己的武將這個大名的兒子或者兄弟。還有個辦法是設(shè)置虛構(gòu)姬出生,你等段時間,如果大名的年齡大于25歲并且小于60歲,就有可能生出一個女兒并且已經(jīng)成年了(出場就12歲,古人女子12歲成年)。這個時候,你就可以緣組,然后大名隱居,你繼任家督之位了。
二、每個大名的實力和地盤大小不一。新玩家最好不要玩城太多的勢力,也別玩周邊敵人太強(qiáng)的勢力。最好選個邊角開始發(fā)展。東北的安東,津輕都比較容易上手。
三、下面說說小大名。現(xiàn)在小大名可以直接從大地圖選擇了,我想新玩家如果玩單城小大名,很可能一頭霧水,那么我這里來說說。關(guān)于這個,我可是很熟悉了。
單支城的小大名,周邊往往是一些比自己強(qiáng)大的勢力。好不容易有個弱小的,一看,他的城防耐久竟然有3000,4000,乃至5000,6000。
而且,想發(fā)展城池,發(fā)現(xiàn)建造里面全是黑的,這怎么發(fā)展啊。憋幾年下來,錢不少了,就是兵少。怎么辦。
其實可以這樣。你調(diào)略下周邊的國人眾,保證有2個以上國人眾支持你。有的國人眾還與其他勢力有瓜葛,這種要經(jīng)常去調(diào)略維持支持度。
然后就可以攻城了,如果能在城下進(jìn)行會戰(zhàn)并且獲勝,就能趁機(jī)破壞耐久。你殺敵越多,自己損失越小,破壞的耐久就越多??鋸埖臅r候,破壞2000乃至3000以上都有可能,不過開始,你能破壞1000以上已經(jīng)不錯了。然后你就別急于強(qiáng)攻,繼續(xù)包圍,或者燒討,說不定還會再次合戰(zhàn),援軍到來,或者城里人心血來潮啥的。這樣破壞幾次,說不定就能拿下這個城了。
有了2個城就簡單了,很好打了。
四、下面說說合戰(zhàn)的技巧。
合戰(zhàn)時,你最好占據(jù)邊角。開始調(diào)遣部隊,讓他們集中到邊角。
如果有可能的話,占據(jù)河岸或者山坡最好。不過也不知道這一代PK有沒地形加成,但無所謂了,順手的時候還是可以這么干的。
然后你不要急于攻擊敵人,要列隊。隊伍自己會慢慢轉(zhuǎn)向,大多時候你無需直接撲上去。
然后你感覺旁邊沒人能太過威脅你的部隊,你就可以點攻擊或者射擊。這樣你的部隊會上前去,這樣有利于輸出傷害,但也面臨更多的傷害。還有如果附近還有其他敵人,他們可能突然冒出來打你,這樣你就處境堪憂了。不過這些審時度勢的技巧,可以你自己慢慢體會,熟能生巧之下,很快就能達(dá)到一定水準(zhǔn)了。
如果是晴天,或者雖然是雨天,但你放了吊瓶擊,那么你就可以發(fā)到鐵炮攻擊,有幾率打得敵人混亂,自己不能移動,但不會受到額外傷害,比較劃算。
另外你使用騎兵突擊也有較大幾率打得敵人混亂,但有幾率自己混亂,還有敵人沒混亂之前你可能損失很大。
總的來說,你應(yīng)該集結(jié)較多的部隊,靈活加以運(yùn)用,在兵力優(yōu)勢下,總的來說要輕松不少。如果兵力差不多,你的隊伍數(shù)較少,有時也會損失較大。所以比較大的戰(zhàn)役,你最好出動3個部隊,加上國人眾就有4個部隊,兵力盡可能多些。到了中后期你單支部隊上4000以上能輕松一些。
另外在敵人城下作戰(zhàn),你可以不進(jìn)入敵人的城防區(qū),而是第一時間把人馬拉到邊角,這樣不會被敵人的城防設(shè)施傷害到。
如果你是在自己城下作戰(zhàn),你則可以在城防區(qū)防守,但戰(zhàn)后你的城防耐久可能有所下降。
比較常用的特技有臨戰(zhàn),狙擊等,玩2天就全熟了。日文版即可,里面的意思很直白。
五、接下來說說發(fā)展流程。
以單支城開始為例。
開始你的城就一個,武將少,兵少。這時的關(guān)鍵是調(diào)略2個國人眾支持你,那么你就有更多的兵力去攻打一個敵人的據(jù)點下來。
拿到第二個據(jù)點后,這時可以考慮統(tǒng)一本國了。
拿到一國之地后,問題就簡單多了。接下來需要再吞并一個臨近的國,最好是那種只有一國的大名。
有了2國,就容易了,繼續(xù)不斷吞并周邊勢力,然后連成一片,有那么六七個國后,就不再懼怕任何敵人了。
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