DirectX 9.0c是一款能夠加強(qiáng)3D圖形和聲音效果的多媒體編程接口,它由微軟公司基于C++語(yǔ)言進(jìn)行開發(fā)并投入實(shí)際使用,不僅降低了用戶安裝及設(shè)置硬件的復(fù)雜度,而且讓游戲開發(fā)者統(tǒng)一對(duì)不同品牌的硬件進(jìn)行合理的適配,同時(shí)引入了對(duì)Shader Model 3.0(包括Pixel Shader 3.0 和Vertex Shader 3.0兩個(gè)著色語(yǔ)言規(guī)范)的全面支持,為設(shè)計(jì)人員提供了一個(gè)共同的硬件優(yōu)化標(biāo)準(zhǔn)。
該軟件版本分為
directx 9.0c 64位和32位兩個(gè)不同的安裝版本,對(duì)應(yīng)不同的操作系統(tǒng)適配的版本位數(shù)也不同,另外,被廣泛使用于Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360、Microsoft Windows和Microsoft XBOX ONE電子游戲開發(fā),解決了點(diǎn)光源式光影和像素式光影圖像模糊的難題,它由眾多的API接口組成,如果要按照性質(zhì)進(jìn)行分類的話,可以分為四大部分:聲音部分、輸入部分、顯示部分和網(wǎng)絡(luò)部分,以幫助用戶設(shè)計(jì)者創(chuàng)作出更好的3D圖像和環(huán)境。本站提供官方版下載,有需要的用戶可以在本站下載!
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2、等待安裝進(jìn)度完成,安裝過(guò)程可能會(huì)有點(diǎn)緩慢,請(qǐng)耐心等待,點(diǎn)擊“完成”結(jié)束安裝;
新功能
1、Vertex Shader和Pixel Shader的最大指令數(shù)都大幅上升至65535個(gè);
2、加入了對(duì)ATi 3dc紋理壓縮技術(shù)的支持;
3、加入了nVIDIA的GeForce 6系列顯卡所支持的Shader Model 3.0;
4、引入了對(duì)Shader Model 3.0(包括Pixel Shader 3.0和Vertex Shader 3.0兩個(gè)著色語(yǔ)言規(guī)范)的全面支持;
5、強(qiáng)化了針對(duì)DirectDraw和Direct3D的接口,簡(jiǎn)化了應(yīng)用擴(kuò)展,提升性能;
6、支持全新的動(dòng)態(tài)程序流控制、位移貼圖、多渲染目標(biāo)(MRT)、次表面散射(Subsurface scattering)、柔和陰影(Soft shadows)、環(huán)境和地面陰影(Environmental and ground shadows)、全局照明(Global illumination)等。
注意事項(xiàng)
由于軟件是默認(rèn)向下兼容的,所以當(dāng)你電腦中安裝了directx9.0c之后的版本系列,再進(jìn)行安裝軟件版本時(shí)便會(huì)進(jìn)行文件的同名覆蓋,,軟件版本顯示的話還是顯示目前電腦上安裝的最新版本,如下圖所示:
常見問題
一、如何查看自己電腦有沒有安裝directx9.0c?
1、用快捷鍵 Windows鍵+R鍵調(diào)出運(yùn)行欄(也可以用鼠標(biāo)點(diǎn)開始--再點(diǎn)運(yùn)行),在運(yùn)行欄中輸入“dxdiag”,回車(或確定),如是第一次在本機(jī)運(yùn)行該命令,還會(huì)彈會(huì)一個(gè)對(duì)話框,直接回車或確定就行了。就會(huì)彈出以下窗口。注意,不要輸入引號(hào),只輸英文,輸入不分大小寫。
2、在顯示的軟件診斷工具中可以看到你的電腦是否安裝DirectX及DirectX版本,見下圖:
二、Win7下軟件運(yùn)行游戲,提示“d3dx9_40.dll文件丟失”?
1、下載好該文件到系統(tǒng)目錄里:
Windows 95/98/Me系統(tǒng),則復(fù)制到C:\Windows\System\ 目錄下。
Windows NT/2000系統(tǒng),則復(fù)制到C:\WINNT\System32\ 目錄下。
Windows XP系統(tǒng),則復(fù)制到C:\Windows\System32\ 目錄下。
若彈出提示窗口,點(diǎn)擊“復(fù)制并替換”按鈕即可。
2、然后打開“開始-運(yùn)行-輸入regsvr32 d3dx9_40.dll”,回車即可解決錯(cuò)誤提示!
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