Cinema 4D簡(jiǎn)稱C4D,該軟件能夠幫助用戶更好的建立3D模型。軟件以三大優(yōu)勢(shì)佇立在業(yè)界巔峰簡(jiǎn)單、穩(wěn)定、程序化。簡(jiǎn)單是其經(jīng)過(guò)開(kāi)發(fā)者不斷簡(jiǎn)化的操作工具以及直觀的用戶界面,在保證功能的前提下不斷的讓3D建模的操作變得更加的簡(jiǎn)單。初學(xué)者們能夠在軟件內(nèi)置論壇中進(jìn)行學(xué)習(xí),其中有精通該軟件者發(fā)布的教程有來(lái)自全國(guó)各地用戶上傳的作品,用戶們可以在里面不斷的借鑒學(xué)習(xí)以達(dá)到快速上手制作出作品的目的。軟件操作界面直觀一目了然,用戶能夠快速的在自己想要的位置中找到自己所需要的工具,合理的工具布置無(wú)疑會(huì)讓用戶工作效率倍增。穩(wěn)定是開(kāi)發(fā)者日益業(yè)績(jī)的測(cè)試,以達(dá)到正式在軟件中上線的功能都是完美沒(méi)有BUG的。每項(xiàng)功能的上線都需要開(kāi)發(fā)者們不斷的測(cè)試以及完善,而在上線之后開(kāi)發(fā)者依然會(huì)對(duì)這些功能保持關(guān)注以確保在出現(xiàn)問(wèn)題是能夠即時(shí)的更新,保證用戶的使用體驗(yàn)。程序化則是用戶在編輯創(chuàng)作3D作品時(shí)軟件給到用戶的自由操作空間,它能夠讓用戶在創(chuàng)作的整個(gè)過(guò)程中都保持著高度自由,用戶能夠?qū)⒆约旱膭?chuàng)意更好的實(shí)現(xiàn)在軟件中,讓手中所做即是心中所想。
C4D R23中文破解版易用并且功能強(qiáng)大,能夠滿足專業(yè)人士以及業(yè)余愛(ài)好者們的制作需求,并且小編今天帶來(lái)的是這款軟件的破解版,無(wú)需付費(fèi)即可暢享軟件功能。感興趣的用戶可以在本頁(yè)面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
安裝破解教程
1、在軟件學(xué)堂下載軟件壓縮包,并且解壓獲得軟件安裝文件以及破解文件
2、雙擊安裝文件開(kāi)始安裝
3、選擇軟件安裝位置點(diǎn)擊"前進(jìn)"
4、軟件安裝讀條中請(qǐng)耐心等待
5、軟件安裝完成
6、運(yùn)行軟件獲得軟件賬號(hào)(賬號(hào)可免費(fèi)獲取)
7、關(guān)閉軟件將破解文件中內(nèi)容復(fù)制到軟件安裝目錄中即可
8、破解完成,可使用軟件全部功能
新增功能
1、新的UV工作流增強(qiáng)、改進(jìn)的打包和自動(dòng)UV
改進(jìn)的選擇工具、可視化工具和漸進(jìn)式展開(kāi)工作流使定義UV貼圖更加簡(jiǎn)單,而新的打包算法優(yōu)化了紋理分辨率。Quel Solaar的Eskil Steenberg開(kāi)發(fā)了一種新的基于平面許可技術(shù)部的自動(dòng)UV展開(kāi)選項(xiàng),可以輕松創(chuàng)建一個(gè)基本的展開(kāi),最小的變形和重疊用于烘焙和紋理繪制。
2、增強(qiáng)型視口
Cinema 4D的新viewport core提供了一個(gè)框架,可以在未來(lái)幾年內(nèi)充分利用圖形技術(shù),完全支持Apple Metal。用戶可以更精確地查看3D場(chǎng)景、改進(jìn)的過(guò)濾和多實(shí)例性能。
3、管道——GLTF出口、GoZ集成等
GLTF export為用戶提供了一種靈活、高效的格式,用于在web上和AR應(yīng)用程序中共享3D動(dòng)畫(huà),而GoZ集成則提供了一個(gè)使用pixologiczbrush進(jìn)行高級(jí)雕刻的平滑工作流。FBX和Cineware對(duì)節(jié)點(diǎn)材料的支持?jǐn)U展了先進(jìn)材料的生產(chǎn)線。
4、建模工具改進(jìn)
除了許多小的可用性增強(qiáng)之外,由于新的核心架構(gòu),建模工具更快、更健壯,并且更好地保留了諸如UV和頂點(diǎn)貼圖之類的網(wǎng)格屬性。
5、組織許可選項(xiàng)
批量許可證客戶可以利用MyMaxon生態(tài)系統(tǒng)中的組織帳戶將許可證分配給單個(gè)用戶或組,從而將浮動(dòng)許可證的靈活性與Maxon服務(wù)器的可訪問(wèn)性和可靠性結(jié)合起來(lái)。
軟件特色
1、易用
當(dāng)你能快速制作出色作品,是每個(gè)人初入3D世界時(shí)最令人興奮的事!直觀易懂的操作與邏輯性界面使初學(xué)者能很容易找對(duì)地方和控制軟件。即使是專業(yè)用戶也對(duì)軟件的易用性贊不絕口。初學(xué)者還可通過(guò)無(wú)數(shù)的教程和全球性的專業(yè)社區(qū)進(jìn)行學(xué)習(xí),提升技能達(dá)到高水平。
2、直觀的界面
軟件是我們用戶日常工作流程中的中流砥柱。這就是為什么我們從一開(kāi)始就確定新功能直觀地工作,并正是位于用戶期望找到它們的地方。也可以輕易定制布局,適合用戶的需求并保存供以后使用。
3、穩(wěn)定
Cinema 4D以其卓越的穩(wěn)定性著稱。所有的新功能和新特性都會(huì)在發(fā)布前通過(guò)我們質(zhì)檢部門(mén)和測(cè)試團(tuán)隊(duì)的驗(yàn)證。我們也會(huì)定期推送服務(wù)包以不斷完善,同時(shí)快速地響應(yīng)操作系統(tǒng)與驅(qū)動(dòng)程序的更新!
4、強(qiáng)大的幫助系統(tǒng)
任何關(guān)于特定功能的問(wèn)題,都可以通過(guò)右鍵點(diǎn)擊直接跳轉(zhuǎn)到軟件內(nèi)置的文檔中快速得到回答。
5、程序化工作流程
從頭至尾保持靈活性!無(wú)論你在哪一個(gè)項(xiàng)目工作,直到最后一分鐘的變化都能保持靈活性非常重要。提供了眾多非破壞性選擇:參數(shù)化建模、程序著色、紋理等等。軟件中的場(chǎng)次系統(tǒng)可讓你在一個(gè)文件中保存、管理同一場(chǎng)景的多個(gè)版本!
功能介紹
1、順滑的動(dòng)畫(huà)
Cinema 4D R23包含動(dòng)畫(huà)工作流程的關(guān)鍵幀增強(qiáng)功能,可以更輕松地創(chuàng)建和操作關(guān)鍵幀,制作出奇妙的新角色動(dòng)畫(huà)裝備并管理角色姿姿態(tài)、重新定位和蒙皮。
2、姿態(tài)庫(kù)
角色TD和動(dòng)畫(huà)師的福音!新的姿態(tài)管理器允許你輕松地存儲(chǔ)、調(diào)用和混合角色關(guān)鍵姿態(tài)作為獨(dú)立于場(chǎng)景的資產(chǎn)。保存對(duì)象參數(shù)變化,這些參數(shù)變化與場(chǎng)景沒(méi)有關(guān)聯(lián),并可以在不同場(chǎng)景中重復(fù)使用。適用于角色或任何類型的參數(shù)化對(duì)象。
3、DELTA MUSH
Delta Mush可以在保留細(xì)節(jié)的同時(shí)平滑變形。變形器本身可以平滑其上方所有的變形,并且特別適合基于關(guān)節(jié)的蒙皮變形。 附加標(biāo)簽后允許按對(duì)象調(diào)整平滑度。
4、角色解析器
新的工作流程允許您為通用裝配創(chuàng)建角色定義,并輕松地重新定位動(dòng)畫(huà)而無(wú)需考慮關(guān)節(jié)方向。
5、卡通&面部裝配
兩個(gè)新的角色對(duì)象預(yù)設(shè)允許您輕松定義角色裝配,以便對(duì)面部進(jìn)行基于關(guān)節(jié)的動(dòng)畫(huà)。
屬性管理器和時(shí)間線的過(guò)濾器
過(guò)濾屬性管理器,只顯示動(dòng)畫(huà)師需要查看的屬性,并利用時(shí)間線過(guò)濾器對(duì)特定軌道進(jìn)行歸零。
6、更好的關(guān)鍵幀架構(gòu)
通過(guò)更直觀的自動(dòng)關(guān)鍵幀和命令,為整個(gè)層級(jí)結(jié)構(gòu)和對(duì)象群組輕松設(shè)置關(guān)鍵幀,使動(dòng)畫(huà)效果更快。
7、輕松的復(fù)制/粘貼
將柔和曲線復(fù)制到不同的關(guān)鍵幀段或軌跡,且不影響其數(shù)值。
8、標(biāo)記
基于BPM創(chuàng)建標(biāo)記,在標(biāo)記區(qū)間內(nèi)進(jìn)行跳轉(zhuǎn),并通過(guò)全新的HUD在標(biāo)記間進(jìn)行導(dǎo)航。
9、完美的排布
R23可以讓你使用S22中所介紹的所有強(qiáng)大的UV編輯功能。此外,我們現(xiàn)在有新的工具,主要針對(duì)硬表面模型的UV工作流程。
10、UV捕捉
UV捕捉現(xiàn)在已完全集成到的核心捕捉工具集中,并支持點(diǎn)、網(wǎng)格和像素捕捉。
11、支持多個(gè)對(duì)象
現(xiàn)在可以在UV編輯器中同時(shí)查看多個(gè)對(duì)象的UV。 使用UV打包將所有對(duì)象的UV孤島排列到一個(gè)共享的UV平鋪空間中,并使用選擇和操作工具微調(diào)多個(gè)對(duì)象上的UV。
12、對(duì)齊、 拉直、矩形化
現(xiàn)在,我們可以基于選定的邊緣對(duì)齊UV區(qū)塊、拉直選擇的邊并矩形化UV區(qū)塊。
13、UV編輯/界面增強(qiáng)
界面和UV布局窗口中的視圖增強(qiáng)使您的工作區(qū)更具響應(yīng)性,并與新工具結(jié)合使用,使UV編輯變得直觀、輕松。
14、您已擁有了Looks
Magic Bullet Looks:輕松應(yīng)用200多種膠片Looks預(yù)設(shè)的其中之一、導(dǎo)入LUT、或使用單獨(dú)的工具進(jìn)行色彩校正、調(diào)整膠片顆粒、色差等。Red Giant的Magic Bullet Looks已集成到C4D的渲染設(shè)置中,因此所有這些都可以在交互式視窗以及最終的渲染中使用。最重要的是,您可以保存自己的Looks預(yù)設(shè)并將它們?cè)贏fter Effects、
Premiere Pro和FCPX等許多其他主機(jī)應(yīng)用程序之間傳遞。
15、屏幕空間反射
R23中引入大幅改進(jìn)的屏幕空間反射和新的視窗核心,意味著您可以立即生成出色的預(yù)覽渲染,并更好地實(shí)現(xiàn)最終合成的可視化。
16、透過(guò)內(nèi)在展望未來(lái)
R23中的場(chǎng)景節(jié)點(diǎn)為您提供了下一代核心和對(duì)象系統(tǒng)的性能預(yù)覽。節(jié)點(diǎn)使您能夠在進(jìn)一步開(kāi)發(fā)功能和整合熟悉的工作流程之前,探索大規(guī)模的分布式和程序建模,以促進(jìn)創(chuàng)造力和實(shí)驗(yàn)。
17、PYTHON 3
核心Python引擎已經(jīng)從Python 2升級(jí)到Python 3,提供了更強(qiáng)大的性能和安全性。
18、OBJ
對(duì)OBJ文件導(dǎo)入/導(dǎo)出進(jìn)行了廣泛的改進(jìn),大大提高了性能,更好地支持PBR材質(zhì)和頂點(diǎn)顏色,并支持序列文件。
19、FBX
FBX 現(xiàn)在提供了導(dǎo)出綁定關(guān)節(jié)的烘焙動(dòng)畫(huà)和將標(biāo)記區(qū)間導(dǎo)出為場(chǎng)次的選項(xiàng)。
20、USD
集成的第一步是允許用戶導(dǎo)入/導(dǎo)出usd、usda、usdc中的模型相機(jī)和燈光,并導(dǎo)出usdz。
21、曲的現(xiàn)實(shí)
變形器對(duì)象現(xiàn)在具有更好的視窗表現(xiàn),可以顯示其方向和功能。無(wú)論是使用變形器進(jìn)行建模還是動(dòng)畫(huà)制作,都比以往任何時(shí)候都更容易正確對(duì)齊和縮放變形器,以程序化的方式修改你的網(wǎng)格。
22、重塑網(wǎng)格生成器
開(kāi)源的Instant Mesh算法的實(shí)現(xiàn)已初具規(guī)模,它將作為一個(gè)程序生成器使用,允許自動(dòng)重拓?fù)浜突谒倪呅蔚亩噙呅螠p面。
系統(tǒng)要求
最低系統(tǒng)要求
支持SSE3的Intel或AMD 64位CPU上的64位Windows 10。
4 GB RAM(建議8 GB或更多),支持OpenGL 4.1的OpenGL圖形卡(建議使用專用GPU)
GPU渲染器需要Windows或AMD上的NVIDIA或AMD顯卡。
我們建議至少使用4 GB VRAM進(jìn)行GPU渲染。
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