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恐龍快打電腦版v1.0.0.2免安裝版

大?。?.95MB語言:簡體中文類別:動作冒險

類型:國產(chǎn)軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時間:2020/11/13

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

恐龍快打這款游戲是一款相當(dāng)經(jīng)典的橫版冒險游戲,這個游戲是關(guān)于三個男人保護(hù)一個女人的故事,相信快打旋風(fēng)、名將...等街機(jī)游戲大家都是不陌生的,這類游戲沒有非常絢麗的技能,但是在游戲中的打擊感、和爽快的手感是非常的不錯的,而這款游戲就是這類游戲的升級版,在喲西中給玩家提供了四位風(fēng)格各異的角色和各種各色的武器道具,就算是技能少,但是打擊的細(xì)節(jié)還是要玩家進(jìn)行把控的,厲害的玩家可以用非常少的幣就將這款游戲所有的關(guān)卡闖過,可以說是非常有挑戰(zhàn)性的,在很多80、90后玩家的童年終都有這款游戲,今天小編帶來的版本是恐龍快打電腦版,這個版本不僅運(yùn)行在電腦上,同時還免去了玩家的安裝,從本站下載解壓之后直接運(yùn)行即可進(jìn)行游戲,非常的方便,有興趣的朋友可以直接從本站下載體驗(yàn)。
恐龍快打電腦版

角色介紹

杰克·特里克
身穿白上衣藍(lán)褲子。跑動中可以用腳踢敵人的小腿,跳躍中以腳攻擊敵人。絕招是回旋拳??傮w能力平衡,奔跑攻擊——滑鏟可以有效對付正面沖撞攻擊力高的敵人。屬于平衡型。不過由于能力平衡不夠突出成為恐龍快打的冷門角色。
漢娜·鄧迪
長發(fā)披肩,身穿紅上衣白褲子。跑動中用膝蓋攻擊敵人腹部,跳躍中用腳攻擊敵人。絕招是旋風(fēng)腳。攻擊力弱,但是速度快,使用武器最好,不擅長對空(對付翼龍和會飛的BOSS得小心了),屬于敏捷型。

穆斯塔法·開羅
杰克的好友,頭戴黃帽,身穿綠上衣黃褲子。跑動中可以雙腳踢人,跳躍中用腳攻擊敵人。絕招是翻身腿。實(shí)用性最強(qiáng),速度最快,各種攻擊尤其是跑動攻擊和絕招使其能有效對付空中或地面的敵人。屬于敏捷型,恐龍快打的熱門角色。
邁斯·布拉多維
身穿紅上衣綠褲子,肌肉發(fā)達(dá)。跑動中用雙臂攻擊敵人,跳躍中可以用腳或拳頭攻擊敵人。絕招是流星拳。速度最慢,但是攻擊力最強(qiáng),攻擊動作很有魄力,血少點(diǎn)的敵人幾乎可以三拳一摔秒殺,屬于力量型。

安裝教程

注:本站提供的恐龍快打的版本是免安裝版,從本站下載解壓之后直接運(yùn)行游戲即可,具體如下。

補(bǔ)血道具

口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:補(bǔ)血16%
薯?xiàng)l、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜莎拉:補(bǔ)血32%
漢堡包、披薩、熱狗:補(bǔ)血48%
壽司拼盤、龍蝦:補(bǔ)血64%
牛排:補(bǔ)血80%
大烤肉:補(bǔ)血100%

按鍵說明

WASD:方向鍵
有攻擊鍵(J鍵)和跳躍鍵(K鍵)。
普通攻擊:按J,擊中目標(biāo)時可以形成4下的連擊。
跑動:前前(前按住不放)為跑動(跑動中可以用上下控制方向)。
跑動攻擊:跑動中按J鍵。
跳躍攻擊:跳躍時按J鍵。
斜踢:跳躍到最高點(diǎn)時按J鍵(此時可以控制左右攻擊方向),穆斯塔法可以在走動中使用這招,其余三人只能在原地跳躍時使用這招。

特殊技:下上加J鍵。
墻壁反彈:面向墻壁,前·K·K(穆斯塔法和漢娜可用,可追加左/右斜踢)。
回旋攻擊:同時按JK鍵。一定范圍內(nèi)擊飛敵人并使被擊飛的敵人起身后暈眩(第一關(guān)和最終KOSS不會暈眩),但是會消耗約10%的血,而且打出版邊不會出現(xiàn)暈眩。
合體技:雙人以上站在一起不動,三秒后其中一人會被投擲出去,所有人有幾秒無敵狀態(tài)。
擺拳:JJ←J→,JJ←J→,JJJJ

隱藏技巧

透明墻
有些時候屏幕的左右盡頭端突然變成了一個無形的“透明墻”,小兵什么的被扔后反彈回來,如5關(guān)的剛開始和7關(guān)剛開始的城堡,還有7關(guān)書庫那里很多人靠“透明墻”堵死了兩個錘子大個子,癥狀是大個子弓著身子倚在屏幕盡頭出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平時好像更多的好象都是一扔小兵馬上拋出屏幕的?。?br />攻擊范圍
這款游戲很不可思議的是:敵人被攻擊后在血條量相應(yīng)變化的判定上CAPCOM做的相當(dāng)細(xì)膩。攻擊的力度上和攻擊受力面的差異嚴(yán)格地引起血條量相應(yīng)的取舍。面對不同的距離,黃帽跑踹的招數(shù)打在敵兵上,敵兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2個形態(tài),更是將血量判定的效果發(fā)揮到極致!如抓住后黃帽一個下上拳倒勾腿,血條效果你猜怎么樣,不是機(jī)械的相應(yīng)均等地減少,而是慢慢地斷斷續(xù)續(xù)地減少,一截一截不規(guī)則的變速減少,從而使血條引起的減少形式看起來似乎相當(dāng)縝密嚴(yán)格。

攻擊力
攻擊力確實(shí)是緩慢上升的,而且不同變化的。最強(qiáng)時黃帽一套拳能夠打一管又1/3的血量!我研究了只有兩種可能出現(xiàn):1、過了一關(guān)時能打敵人一次2/3多的血,下一關(guān)40%的可能是突然攻擊力提升達(dá)到最高。2、挨揍的太狠,幾乎沒血了,開始暴走!這種最常見。3、在某一關(guān)過程中不挨打,而引發(fā)攻擊力逐步變到最強(qiáng)。這個概率最低,極少遇到。而且攻擊力的不同對應(yīng)著相應(yīng)的招數(shù),很復(fù)雜的一個現(xiàn)象。也許一套拳攻擊力可能還不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已經(jīng)達(dá)到最大攻擊能力了。
最不可思議的是,我不知道你們注意到?jīng)]有!最大攻擊力出現(xiàn)時,一套拳可以干小兵一管血而一次殺死,然而跑踹(→→拳)那招在平時距離適中時攻擊卻時常只能打半管血,卻體現(xiàn)出最低攻擊狀態(tài)!具體是跑踹距離適中好象都是一次踹中兩下身子,敵人才彈飛吧,第一下對應(yīng)者馬上半管變紅,第2下時血量極微小地減少?。。?br />
延緩
關(guān)于延緩問題,這個也很微妙。體現(xiàn)在兩個方面:一是黃帽空中制動的能力設(shè)計得十分靈活,所以腿法在空中體現(xiàn)的花樣很多。二是下上拳倒勾腿的問題。這個問題我注意很久了。這個動作本質(zhì)是以身體的軸心做圓周運(yùn)動的攻擊行為,他的腿所碰之處都是有效攻擊點(diǎn)。但是有時候這個動作的速度變得很慢,甚至嚴(yán)重變形,是不是和黃帽跑動的體力透支情況有關(guān)呢?有時候很明顯地動作變了形。最開始第一關(guān)發(fā)下上拳顯的爽朗利落,勾得很有力很到位,你再到4關(guān),第7關(guān),面對那些穿甲克的小兵,你勾一下試試,運(yùn)氣好了能打中他,不過一定注意根本不是腿勾倒的,80%是前胸壓倒的??!所以更多的時候前胸還沒壓到小兵,人家一個拳頭對準(zhǔn)你的前胸把你揍趴下了。這個難道時常玩黃帽的朋友沒注意到嗎!

游戲配置

內(nèi)存: 256MB
顯卡:64MB顯存
硬盤:200MB Free
聲卡:Windows 兼容聲卡
系統(tǒng)需求:Win 2000/9X/ME/XP
注:應(yīng)該沒有不能運(yùn)行這款游戲的電腦了。
軟件標(biāo)簽:恐龍快打
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