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motionbuilder 2022v2022.0.0中文破解版

大小:890MB語言:簡體中文類別:3D\CAD軟件

類型:國外軟件授權(quán):免費軟件時間:2021/4/12

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

motionbuilder 2022是一款功能強大的3D動畫制作軟件,軟件能夠給用戶提供實時框架、無損動畫層等多種強大的動畫制作功能。軟件擁有著目前世界上最快的動畫制作工具,軟件中的所有功能能夠幫助用戶非常快速的進行動畫的制作。軟件的核心引擎能夠在處理大場景動畫的時候,幫助用戶進行加速,讓軟件對于動畫的讀取能夠更快。用戶能夠通過軟件對動畫進行增效,讓通過這款軟件制作的動畫能夠更加的流暢,將這些效果應(yīng)用到角色的身上能夠讓動畫角色動作更加的自然。軟件還能夠幫助用戶對視頻以及動畫進行清晰度的優(yōu)化,通過切換操縱起的可見性,達到對視頻以及動畫的場景回放中的元素進行改善,讓用戶能夠獲取到更加清晰的畫面。該版本軟件是目前軟件的最新版本,這個版本之中加了更多的功能并且對之前的功能進行了優(yōu)化。而功能優(yōu)化中最為亮眼的就是,對于存儲方式的改變。之前版本軟件的處理過后的視頻以及動畫都是通過緩存的方式存儲在軟件文件夾中,而很多用戶軟件安裝在C盤之中,導(dǎo)致電腦的運行速度受到影響。而該版本軟件用戶能夠指定存儲位置,并且能夠直接進行讀取,這項優(yōu)化有效的提升了用戶的使用體驗。小編今天帶來的是motionbuilder 2022中文破解版,該版本軟件壓縮包中附帶激活工具,小編將會在下文中附上詳細的激活教程, 感興趣的用戶可以在本頁面的下載鏈接處進行下載。
motionbuilder 2022中文破解版

新增功能

1、實時3D引擎
使用業(yè)界最快的動畫工具之一創(chuàng)建逼真的角色動作。
2、研究人體骨骼
為了創(chuàng)造令人信服的人體運動,您必須首先查看人體骨骼及其運作方式。人體骨骼基本上由一系列關(guān)節(jié)組成。關(guān)節(jié)通過骨骼連接,骨骼通過肌肉和腱移動。為了在動畫中創(chuàng)建逼真的運動,3D骨骼使用一系列關(guān)節(jié)模仿人類骨骼的運動,而不是實際復(fù)制肌肉,腱和骨骼的復(fù)雜系統(tǒng)。一個簡單的3D骨架由主要關(guān)節(jié)組成,例如肩膀,肘部,腕部,膝蓋等。由于肌肉和肌腱移動的關(guān)節(jié)可以移動真實的骨骼,因此我們可以通過直接操縱關(guān)節(jié)而無需復(fù)制肌肉和肌腱,從而在模型上實現(xiàn)精確的重現(xiàn)。每個點都放置在3D空間中并連接在一起,類似于人體骨骼的關(guān)節(jié)。例如,下圖顯示了一個非常簡單的骨架,該骨架創(chuàng)建了代表關(guān)節(jié)的點和代表骨骼的線。在此階段,關(guān)節(jié)之間繪制的內(nèi)容并不重要。這一系列的點表示與線連接的關(guān)節(jié)(代表骨骼)。下一節(jié)將討論使這一系列點像人類骨骼一樣工作所需的關(guān)系和規(guī)則。
3、創(chuàng)造人類運動的基本規(guī)則
表征角色時,角色引擎會自動定義一組用于控制人類動作的設(shè)置,因此您無需創(chuàng)建自己的設(shè)置。不過,重要的是要對創(chuàng)建逼真的人體運動涉及哪些方面有個好主意。使一系列點的行為像人類的骨骼一樣,需要設(shè)置規(guī)則以確定這些點之間的交互方式。為了進行適當?shù)慕换?,有必要?chuàng)建關(guān)系來控制每個點如何影響彼此。否則,當一系列關(guān)節(jié)移動時,它的行為就不會像人類的骨骼。再次參考使用點表示關(guān)節(jié)的點。在沒有建立關(guān)系的情況下,每個關(guān)節(jié)都獨立移動。例如,如果移動代表肘部的點,則僅肘部移動而腕部和手部不移動。在人體骨骼上,如果移動肘部,則手腕和手部也會移動如果沒有建立關(guān)系來定義簡單骨骼上右臂的運動,則它以不自然的方式運動。B.創(chuàng)建一條規(guī)則,以使肘部運動時手腕和手運動,從而自然運動。
要創(chuàng)建自然運動,您需要一條規(guī)則,規(guī)定“當右肘移動時,右手腕和手也必須移動”。
您還需要一個規(guī)則來控制關(guān)節(jié)的旋轉(zhuǎn)。通過研究人類的運動,很明顯,例如當右肘移動時,腕部和手部也會移動,而右肩也會旋轉(zhuǎn)。因此,您創(chuàng)建了一條規(guī)則,說“當右肘移動時,右肩旋轉(zhuǎn)?!?br />在研究了人體骨骼的所有運動之后,您可以發(fā)現(xiàn)數(shù)百個控制平移和旋轉(zhuǎn)的規(guī)則。幸運的是,新版的軟件已經(jīng)為您找到了其中的大多數(shù)規(guī)則。
4、精煉動畫
設(shè)置關(guān)鍵幀或打開包含運動捕捉數(shù)據(jù)的文件后,就可以繼續(xù)優(yōu)化動畫。您可以通過操縱函數(shù)曲線和修改插值來編輯關(guān)鍵幀動畫。您還可以使用過濾器來清理,處理和修改動畫。
5、插值模式
當為一個屬性設(shè)置多個關(guān)鍵幀時,軟件會自動在關(guān)鍵幀之間插入動畫。您可以在FCurves窗口中看到此插值的圖形表示。要編輯動畫,可以以各種方式創(chuàng)建,查看和修改功能曲線。例如,您可以設(shè)置關(guān)鍵幀之間的插值模式,曲線的外推以及功能曲線的值和時間。動畫因插值模式而異。例如,在自動插值模式下沿X軸動畫化的模型逐漸向左和向右移動,而在“步進插值”模式下動畫化的同一模型突然出現(xiàn)在每個關(guān)鍵幀的不同位置。FCurves窗口A、自動插補B、TCB插值C、階梯插值D、直線插補,功能曲線的斜率決定了關(guān)鍵幀之間值改變的速度。陡峭的斜率表示該值快速變化,而漸變的斜率表示該值在較長的時間段內(nèi)變化較慢。添加關(guān)鍵幀之前,可以在“關(guān)鍵控制”窗口中設(shè)置關(guān)鍵幀插值模式。您可以通過FCurves窗口更改所選關(guān)鍵幀或功能曲線的關(guān)鍵幀插值模式。您也可以通過FCurves窗口同時更改所選關(guān)鍵幀和功能曲線的插值模式。
6、TCB插值
使用Hermite型曲線連接每個關(guān)鍵幀。使用TCB(張力/連續(xù)性/偏差)值可以更改關(guān)鍵幀兩側(cè)的斜率。要設(shè)置切線的斜率,請選擇TCB并更改TCB字段中的值。向量中的每個字段都會改變切線的不同部分。當選擇一個關(guān)鍵幀或關(guān)鍵幀與TCB插值的TCB字段只在FCurves選項窗格中。
7、動作捕捉編輯
使用經(jīng)過生產(chǎn)驗證的用于操縱運動捕獲數(shù)據(jù)的工具來微調(diào)角色動畫。
8、數(shù)據(jù)交換
使用單步互操作性功能,可以和Maya、3ds Max、Softimage之間交換數(shù)據(jù)。在使用單步選項之前,必須在系統(tǒng)上安裝這些應(yīng)用程序的匹配版本。

motionbuilder 2022安裝教程

1、在軟件學堂下載motionbuilder 2022中文破解版壓縮包并且解壓,獲得軟件源文件以及破解文件。
2、雙擊軟件源文件開始安裝,并且勾選同意用戶協(xié)議以及選擇軟件語言。

3、選擇軟件安裝位置,點擊下一步。

4、軟件安裝完成,請勿運行軟件,直接關(guān)閉窗口即可。

5、打開破解文件夾安裝其中“nlm11.18.0.0_ipv4_ipv6_win64.msi”程序。

6、選擇破解文件安裝位置后,完成安裝。

7、將“adskflex.exe”文件復(fù)制到軟件安裝目錄中進行替換。

8、啟動任務(wù)管理器,找到進程中的“Autodesk Desktop Licensing Service”并且關(guān)閉運行。
然后將破解文件中的“AdskLicensingAgent.exe”復(fù)制到軟件安裝目錄中進行替換。后再啟動“Autodesk Desktop Licensing Service”。

9、找到破解文件中“l(fā)ic.dat”選擇用記事本方式打開,并且將其中內(nèi)容復(fù)制到自己電腦用戶們以及MAC地址之中。

10、將以記事本方式保存下來的“l(fā)ic.dat”復(fù)制到軟件安裝目錄中。

11、在軟件安裝目錄中啟動“l(fā)mtools.exe”。并且打開上文安裝的破解程序,進行如下圖所示設(shè)置。

12、在破解程序中選擇configuration using services 勾選’ignore license file path env var。

13、在start/stop/read點擊start server,點擊rereadlicense file。

14、在server status點擊perform status enquiry’。

15、啟動motionbuilder 2022軟件后選擇Use a network license,再選擇Single license server,填寫127.0.0.1, localhost。
16、至此軟件激活完成,用戶可以免費使用軟件所有功能。

軟件特色

1、實時3D引擎
2、訪問業(yè)界最快的動畫工具之一。
3、生產(chǎn)率 - 工作流程
4、承擔苛刻的大批量項目:
5、支持消費者運動捕捉設(shè)備。
6、重新創(chuàng)建真實世界攝影的元素與先進的攝像機選項動畫深度和跟隨焦點。
7、組合,混合和圖層以更少的時間阻止或預(yù)先設(shè)計場景,并附加100個有用的字符動畫。
8、統(tǒng)一非破壞性,非線性編輯環(huán)境。
9、實時設(shè)備支持和實時數(shù)據(jù)記錄到磁盤。
10、全身逆運動學人物技術(shù)與動畫重新定位。
11、作為Linux操作系統(tǒng)的64位可執(zhí)行文件可用。
12、運動捕捉編輯和數(shù)據(jù)清理。
13、包括經(jīng)過驗證的工具來處理運動捕捉數(shù)據(jù)。
14、立體工具箱。
15、利用立體3D內(nèi)容的趨勢。
16、平滑的互操作性。

功能介紹

1、改善播放
切換操縱器可見性:現(xiàn)在,您可以打開新的“顯示”>“在回放期間隱藏操縱器”選項,以在場景回放期間刪除所有操縱器元素,從而為您提供更清晰的觀看體驗。請參閱顯示菜單。
使用MP4渲染場景:MP4現(xiàn)在是“渲染”窗口中的“輸出格式”。請參見渲染窗口設(shè)置。
2、示意圖視圖中的書簽
原理圖視圖中的新書簽使您可以快速從原理圖的一個區(qū)域跳到另一區(qū)域,而無需手動搜索節(jié)點。書簽保存現(xiàn)有節(jié)點的x和y位置,節(jié)點的展開或折疊狀態(tài)以及“示意圖”視圖使用的寬度,高度和縮放系數(shù)。請參閱在“示意圖”視圖中創(chuàng)建書簽。
3、鎖定故事剪輯
您現(xiàn)在可以使用新的“輸入/輸出鎖定”屬性鎖定故事剪輯。鎖定剪輯可防止動畫制作者意外移動或重新定時剪輯,并避免以后在動畫管道中出現(xiàn)的后續(xù)問題。請參閱鎖定故事剪輯。
4、新的自定義幀速率支持
現(xiàn)在支持幀速率119.88。這是用于UHDTV和許多攝像機的標準。請參閱播放動畫。
5、無限撤消級別
新的撤消首選項(“設(shè)置”>“首選項”>“撤消”)使您可以設(shè)置無限的撤消隊列。請參閱撤消首選項。
6、支持算術(shù)運算
現(xiàn)在,數(shù)字和時間碼字段支持基本的算術(shù)運算。有關(guān)特定運算符的更多信息,請參見在數(shù)字和時間碼字段中使用算術(shù)運算。
7、使用增量數(shù)值修改單軸
只需雙擊平移箭頭,旋轉(zhuǎn)環(huán)或縮放手柄,然后輸入一個值即可精確地變換對象。請參見平移對象,旋轉(zhuǎn)對象和縮放對象。
8、調(diào)整“添加/刪除命名空間”窗口的大小
現(xiàn)在,“添加/刪除命名空間”窗口可以輕松容納長名稱空間。窗口的默認大小大于以前的版本,現(xiàn)在可以調(diào)整大小。請參閱命名空間。
9、SDK幫助改進
從命令行啟動MotionBuilder時,現(xiàn)在支持-3標志,從而啟用Python 3000兼容性警告。

軟件亮點

1、加速效能
核心引擎的諸多改進以及存儲優(yōu)化有助于在處理大場景文件時提供卓越性能。該動畫工具的非線性編輯功能比以往任何時候都要快,使得電影藝術(shù)和動作編輯場景數(shù)據(jù)的處理變得更加迅速。
2、增效型動畫工作流
更強的姿勢控制支持使得動畫師能夠捕捉姿勢并將其應(yīng)用于另一個目標物,以實現(xiàn)快速的動畫重復(fù)使用。對自定義鍵組的支持使得動畫師能夠通過定制化裝備、小道具、照相機和照明燈提高工作效率,并定義他們自己的鍵設(shè)置方法。Actor 工具已經(jīng)使用 Python腳本語言推出,通過自動設(shè)置動作捕捉數(shù)據(jù)并將其傳輸至角色,來幫助用戶節(jié)省時間。
3、拓展的物理學和角色模擬功能
接合現(xiàn)可用于連接多個模擬對象,以達到模擬的目的。這意味著用戶可以為其角色使用一些小道具,并由物理引擎自動解決二級動畫問題。一個全新的連貫動作工作流讓動畫師能夠操縱他們的人偶模擬或使其與自定義姿勢相匹配。
4、更強的互操作性
Autodesk MotionBuilder已經(jīng)與最新版的 Autodesk HumanIK中間件進行整合。姿勢控制、角色控制和角色定義表目前也可以與 HumanIK插件共同使用。該軟件的角色模板已經(jīng)進行更新,從而加強了對 3ds Max Biped 的支持。Autodesk Softimage軟件現(xiàn)在包括 MotionBuilder Template 工具,方便了不同應(yīng)用之間的角色數(shù)據(jù)交換。在軟件內(nèi)對 Qt 用戶界面元素的支持使開發(fā)人員能夠利用業(yè)界標準用戶界面工具包幫助打造 Open Reality軟件開發(fā)包插件。
5、運動捕捉記錄功能
可以直接保存到硬盤中,而不是緩存方式。這樣可以隨時讀取剪輯。有了這個功能,你不用再擔心資料太大,導(dǎo)致內(nèi)存不足現(xiàn)象了。也就是說你硬盤有多大就能存多大的動作文件。
6、窗口元素顯示
7、浮動方式查看
導(dǎo)演們可以隨意改變窗口來觀看浮動的方式可以看多個屏幕同時播放的效果。包括一些數(shù)據(jù)顯示,動態(tài)資料等,都可以加入到你的窗口里面來。
8、wave文件的支持
新功能支持wave的聲音文件格式了,這樣你可以更精確的按照聲音對位,制作同步的效果了。
9、新的剪輯組
現(xiàn)在剪輯可以同時處理多個角色,這樣一段鏡頭同時剪輯成為可能,就像是真的拿非線軟件剪輯一樣。
10、視頻輸出
在這款軟件里直接可以輸出視頻了,這種視頻可以無需計算,在編輯時候直接調(diào)用。
11、z通道
有時候我們會遇到阻擋的物體,通過這個功能可以讓近處的東西半透明顯示而不會遮擋住攝像機了
12、聲音和畫面對位
現(xiàn)在聲音在時間線上顯示被重新制作,這樣可以輕松制作聲音和圖像對位的效果了。

特別說明

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