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廢墟圖書館v1.0最新版

大小:1.8GB語言:簡體中文類別:策略戰(zhàn)棋

類型:國外軟件授權(quán):免費軟件時間:2021/6/19

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

廢墟圖書館(Library Of Ruina)是一款由ProjectMoon制作并發(fā)行的動作策略RPG游戲,在游戲中玩家將會成為一座神奇圖書館的館長,而這座圖書館每天都會許多的賓客前來挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗勝利的賓客將能夠隨意的使用這座圖書館,而失敗的并可將會變成圖書館中藏書的一部分。這是一款以圖書館戰(zhàn)斗模擬為概念而設(shè)計制作的一款模擬策略游戲,為了壯大圖書館,你邀請各種賓客前來你的圖書館,并與之展開生死之爭,擊敗前來的賓客獲取到記錄著他們一生的書籍。游戲的戰(zhàn)斗方式是以卡牌與骰子展開,在戰(zhàn)斗過程中會有些意想不到的因素改變戰(zhàn)斗過程,所以選擇與運氣都是非常重要的,每一場的戰(zhàn)斗都能為你帶來極其的緊張感與刺激感。在這款廢墟圖書館最新版中,戰(zhàn)斗并不僅是為了將敵人擊敗,還是為了讓情緒升華到最高的極致對抗,隨著戰(zhàn)斗的持續(xù),玩家與敵人的情緒也將會越來越高漲,而情緒之間的變化也將會對其產(chǎn)生積極或是負面的影響,但是敵人的情緒越高,玩家將其擊敗后也將會獲得更為稀有的書籍。此外,一本稀有好書能夠讓你邀請到許多充滿謎團的賓客,通過這些賓客來擴充圖書館的收藏,深挖埋藏在城市下的隱秘,最終由你來完成那本至高之上的至理之樹。
廢墟圖書館最新版

游戲內(nèi)容

1、圖書館戰(zhàn)斗模擬
廢墟圖書館是一款以“圖書館戰(zhàn)斗模擬”為概念制作的模擬策略游戲。
您將邀請形形色色的賓客拜訪圖書館,與之進行殊死搏斗,獲取記錄著他們生平的“書”。
“司書”和“賓客”之間的戰(zhàn)斗以卡牌和骰子為媒介展開。
您可以通過觀察賓客即將使用的卡牌做出相應(yīng)的對策,選擇合適的卡牌與之抗衡。
當戰(zhàn)斗拉開帷幕,您所選擇的卡牌中落下的骰子將決定這場戰(zhàn)斗的成敗。
然而,骰子的點數(shù)并非完全取決于您的運氣。
某些意想不到的因素將改變骰子的結(jié)果,各有利弊。
務(wù)必謹慎挑選能在拼點中勝出的卡牌。
并在司書和賓客的廝殺進程中檢驗?zāi)倪x擇和運氣。
每場戰(zhàn)斗都將為您帶來下注般緊張刺激的體驗。
2、情緒升華的對抗
圖書館的戰(zhàn)斗不僅僅是置敵人于死地,更是將情緒升華到極致的對抗。
隨著戰(zhàn)況愈演愈烈,司書和賓客的情緒也將步步高漲。
司書的情緒變化或?qū)a(chǎn)生積極的影響,或?qū)砭薮蟮呢撁嫘Ч?br />而賓客的緊張情緒逐步加劇,戰(zhàn)斗難度亦隨之上升,但與此同時您將有機會獲得更稀有的書籍。
除此之外,戰(zhàn)斗過程中將恰到好處地出現(xiàn)對話,為您的觀賞體驗增添一絲趣味。
3、一切皆有可能的“書”
殞命于圖書館的賓客將轉(zhuǎn)變成“書”。
這些珍貴的材料既能化作司書的肉體,又能用于圖書館的建設(shè),還能制成戰(zhàn)斗中使用的卡牌。
您也可以將“書”作為邀請其他賓客的手段。
邀請不同的賓客獲取不同的書籍,相應(yīng)地加以利用。
如何使用館藏發(fā)展圖書館,一切取決于您的選擇。
4、都市與圖書館的故事
緊接前作故事中“腦葉公司”的垮臺,您將在游戲中了解到安吉拉、賽斐拉和羅蘭的故事。
您同樣能了解到蔓延在巨大都市中的瘋狂。
擴充您的館藏,發(fā)展您的圖書館和司書,邀請更強大的賓客以獲取更精良的書籍。
從低級的傳聞到都市傳說,再到后來……
在游戲過程中,您將逐漸了解都市背后的故事。
正于此地,愿您找到想要的書……

游戲玩法

【書籍收集】
1、首先游戲的基本機制就是收集書,你會根據(jù)劇情發(fā)出第一個邀請函,然后會有相關(guān)的人被邀請函吸引進入圖書館,你的目標就是和他們進行戰(zhàn)斗。
2、贏了對面就會帶走書,即劇情失敗,初期真的會讓書消失,后面似乎讓部分書不會失去了,不清楚制作組到底想怎么樣。
3、你贏了對面就會變成書,然后你可以用這些書去釣更多的獵物進入圖書館,隨著這種都市怪談版的事情逐漸升溫,會有越來越強的家伙進入圖書館,然后圖書館會隨著館藏的不斷增加提升可用的戰(zhàn)斗力,讓各位面對更強的客人。
4、劇情模式下,可接待樓層和對方的隊伍波數(shù)相同,非劇情模式按照最大樓層數(shù)目接待。
【戰(zhàn)斗機制】
1、是一種獨特的回合制卡牌投骰戰(zhàn)斗。
2、每個回合開始全體投擲一次速度骰,根據(jù)大小決定先攻后攻擊,最好的裝備和一些強大的挑戰(zhàn)者會有2個骰子,他們在這個回合可以使用兩張牌。
3、決定速度后,玩家可以看到對方的進攻目標,玩家自己可以選擇目標,如果在對方挑戰(zhàn)者攻擊到己方之前與敵方挑戰(zhàn)者對上,即造成攔截。
4、例如4速的敵人A對我方2速B進行攻擊,我方的6速的C把目標A進行攻擊,那么A會提前與C對上,A對B的攻擊就被C攔截了。

游戲特色

1、圖書館戰(zhàn)斗模擬:這是一場發(fā)生在圖書館的模擬戰(zhàn)斗。玩家將會邀請各種賓客來到圖書館,與圖書們展開各種戰(zhàn)斗。
2、策略戰(zhàn)術(shù):游戲的戰(zhàn)斗以卡牌和骰子為主題,玩家需要觀察賓客的策略,然后采取相對應(yīng)的各種策略。
3、運氣很重要:游戲中玩家的勝利并不完全取決于戰(zhàn)術(shù),一點點的能影響骰子點數(shù)的運氣也是十分重要的。
4、謹慎選擇:游戲中玩家需要謹慎地選擇能在拼點中勝出的卡牌。

游戲戰(zhàn)斗技巧

首先,由于廢墟圖書館中搞了很多神秘名詞,但實際上玩起來就像是某種回合制RPG,所以還是讓我們用人話把游戲手冊中“接待”部分的內(nèi)容過一遍:
1、接待實際上就是戰(zhàn)斗
選擇“樓層”相當于是選擇本場戰(zhàn)斗中作戰(zhàn)的隊伍。戰(zhàn)斗時所能給出的指令基于卡片進行。要使用卡片,需要在尚未開始接待時,在每個人的信息中構(gòu)筑一個可使用卡片的卡組。戰(zhàn)斗中能使用的卡片從卡組中抽取,并且是循環(huán)使用不會抽光。構(gòu)筑時,基礎(chǔ)卡片是無限供應(yīng)的,然而若想使用敵方使用的卡片需要通過“焚燒書頁”即開卡包獲得。關(guān)于卡片信息的閱讀是最重要的部分,我們將它放在下面來講。
2、戰(zhàn)斗的流程如下:
每個回合(幕)開始時,為每個人確定速度值-選擇使用的卡片-使用對應(yīng)的卡片進行戰(zhàn)斗。此時戰(zhàn)斗隨著結(jié)果不同會為每個人積累一個“情感值”。情感值累計滿時,在下一幕開始之前需要為其選擇一個異想體卡片作為加成。
不同的異想體卡片功能不同,并且作戰(zhàn)的樓層不同,能選擇的異想體卡片也不同。異想體卡片分為兩種:作戰(zhàn)時較為順利的話給出的綠色情感值會在選擇時更傾向于綠色的覺醒卡,而戰(zhàn)斗不利時給出的紅色情感值會在選擇時更傾向于紅色的崩潰卡。注意:敵方也會獲得異想體卡片。
3、卡片信息的閱讀:
卡片最重要的數(shù)值是其費用值。使用卡片會消耗對應(yīng)的費用值。它寫在卡片的左上方。我們的人物在初期擁有3點最大費用值,開局全滿而每一幕會補充1點。這里我們不介意再說一次卡牌游戲經(jīng)典的結(jié)論:當你用較低費用的卡片來回應(yīng)對手費用較高的威脅時,那么你便取得了節(jié)奏優(yōu)勢。這一點對本游戲同樣適用,因此戰(zhàn)斗時你應(yīng)該隨時注意費用消耗情況。
然后是卡片本身的效果,需要注意它的行動次序,行動內(nèi)容和具體數(shù)值(最大值和最小值)。在行動時,我們是按照行動次序行動,然后以具體數(shù)值來進行隨機拼點。我們可以看到三種不同的行動內(nèi)容,不同行動內(nèi)容的拼點結(jié)果不同效果是不一樣的。
紅色-攻擊:分為三種不同屬性的攻擊,即斬突打。攻擊會同時損傷對手的血量跟黃條(混亂條)。混亂條扣完就會被迫空過一回合,是趁機輸出的機會。傷害的屬性當然也是需要關(guān)注的,但其比較次要,總的來說需要注意敵方的弱點屬性和友方的加成具體是對哪些屬性有利的。注意紅色攻擊也是可以拼點的。如果雙方的點數(shù)相同,那么雙方都招架了這次攻擊;但如果一方大于另外一方,那么是獲勝的一方單方面的打出傷害。
藍色盾牌-招架:直接抵消拼點數(shù)值部分的傷害。若是數(shù)值大于了對方的攻擊,那么這次攻擊會完全被招架。就算不能,傷害也會被相應(yīng)的減輕。如果招架動作溢出了(對方?jīng)]有在攻擊),那么它在這一幕中會繼續(xù)留存,接下來如果還有人來拼點會自動使用保留的招架動作。
藍色箭頭-閃避。若拼點大于對手則閃避敵方的攻擊并保留這一個閃避動作,在這次行動接下來的攻擊中可以繼續(xù)閃避。若等于則抵消,小于則會直接受傷(貌似不像手冊中所說的抵消傷害...)。
一些卡片執(zhí)行動作時具有加成。例如,戰(zhàn)前準備的第二個行動具有“防守時 回復(fù)一點費用”。這類動作加成必須在該動作實際觸發(fā)后才會生效。也就是說,如果這一幕中根本沒有人打你使得這次防守動作無法觸發(fā),那么這一點費用就飛啦。還有些會附帶異常效果,關(guān)于異常效果的具體影響直接在廢墟圖書館里看就好了。
這個戰(zhàn)斗最核心的一點其實就是你能“提前看見對手的行動”,簡直稱得上是耍賴皮的頂點,于是我們要做的就是見招拆招。
這個過程中記住兩個重要原則:
—當你用較低費用的卡片來回應(yīng)對手費用較高的威脅時,那么你便取得了節(jié)奏優(yōu)勢。
—速度值比對手高的時候可以強行吸引仇恨。
具體來說,我們是希望在減少戰(zhàn)損的同時增加有效輸出(希望我方的輸出不被抵消或者格擋)。那么,我們面對敵方的行動有以下的策略:對敵方偏防守的動作(典型如雷打不動),我們直接選擇忽略,轉(zhuǎn)而將受擊角色空出來去應(yīng)對敵方積極進攻的動作。我們需要讓被擊角色或者可以強行吸引仇恨的角色對該進攻動作用一張偏向防守卡片反制(如:輕微招架)。這個過程中注意行動次序和數(shù)量,不要被對方高傷害白嫖了。邏輯反正就是低傷嘗試閃避高傷積極格擋。在這之后,我們用攻擊性的卡片回饋這位已經(jīng)進行過攻擊的人就可以了,這個時候?qū)γ婢褪菃畏矫姘ご蛄恕W⒁庹屑軇幼鞯膬Υ?,如果對面插了招架沒觸發(fā)的話后面打過去還是會被招架的。

游戲攻略

廢墟圖書館卡組推薦
1、奧爾佳流派
推薦程度:極優(yōu)+++
卡組獲取難度:極難
推薦使用卡組的層數(shù):除去羅蘭層數(shù)的所有層
推薦理由:備好兩層奧爾佳配裝,速刷目前所有關(guān)卡,這個游戲難度一下就下降了很多呢
2、馬庫庫茍命流
推薦:優(yōu)
卡組配卡:均是最低要求,全部可以使用上位替代,核心思路為速度2格擋傷害其他全部為進攻,馬斯先給3號司書穿。
卡組獲取難度:極易
推薦理由:全部可以被上位替代,成長空間極高,開荒面對boss必備,可以適用于所有場景,異想體主點減傷回血,核心思路為23坦克馬庫庫輸出,需要一定的腦力。
3、棄牌流
推薦:優(yōu)
卡組獲取難度:較難
推薦理由:考慮到上文提到的奧爾佳流派需要三套奧爾佳,且裝備三套橙裝為bug,考慮到月亮咕咕有極大可能修復(fù)該bug的情況下產(chǎn)生的產(chǎn)物屬于上面奧爾佳流的替代
這套并不需要奧爾佳進行過牌,而是使用沉著冷靜進行過牌,考慮到迅速判斷有概率沉底的情況下,可以考慮將一張沉著冷靜更換為迅速判斷
ps:紫裝你們愛配什么配什么
廢墟圖書館普通邀請函
已知普通邀請函:我現(xiàn)在已經(jīng)找出來了3個,單發(fā)一個扭曲之書是一個,杰克和皮埃爾之書是一個,第四個是后巷收尾人之書1和2,出來的是后巷屠夫。另外兩本馬斯之書也是普通邀請函。圖書館暗巷之書在普通邀請函 發(fā)23巷書
邀請函贈送方法:普通邀請函是直接在界面左側(cè)的 今日書籍選擇書頁的,而且不能選擇主線中的書,不然還是會變成紅色邀請函,如果你選擇了一本書然后受邀者是?并且界面沒有變成紅色就說明是還沒有發(fā)送過的普通邀請函,以及普通邀請函邀請到的都是雜兵,不會出現(xiàn)主線人物。

配置需求

最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Core i5
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 560+
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Intel Core i5
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 560+
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間

特別說明

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軟件標簽:廢墟圖書館

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