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永劫無間steam版 v3.0.2487

大小:66.95MB語言:簡(jiǎn)體中文類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)

類型:國(guó)外軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2021/6/20

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測(cè):無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

本地下載

永劫無間是一款國(guó)產(chǎn)的多人動(dòng)作競(jìng)技類游戲。相信絕地求生大家都已經(jīng)不陌生了,在17年夏天突然崛起的一款游戲,從那之后大逃殺模式的游戲?qū)映霾桓F,但這些游戲多是以槍械戰(zhàn)斗為主,基本都是FPS游戲。而這款游戲同樣是一款大逃殺類型游戲,但是他的戰(zhàn)斗方式不再是使用槍械,而是融合了中國(guó)獨(dú)特的武俠文化,游戲中戰(zhàn)斗更多的是依靠各種技能來進(jìn)行近身肉搏,僅僅有少量的槍械提供給玩家使用。這款游戲的遠(yuǎn)程攻擊手段并不是只有槍械??梢哉f這是一種全新的大逃殺游戲,游戲中有著完全自由探索的地圖以及大大增加玩家可操作性的鉤索。鉤索系統(tǒng)是這款游戲的靈魂,玩家能夠鉤索來進(jìn)行快速的突進(jìn)以及逃跑。無論是偷襲、進(jìn)攻、潛逃,鉤索都是必不可少的。鉤索的獲取只能夠通過探索地圖的時(shí)候獲取,這些道具將會(huì)散落在游戲中的各個(gè)角落。玩家們還能夠在游戲中學(xué)習(xí)到全新的武器秘籍,這些秘籍能夠有效的增強(qiáng)玩家的實(shí)力。小編今天帶來的是永劫無間steam版,感興趣用戶可以在本頁(yè)面的下載鏈接處進(jìn)行下載。
永劫無間steam版

游戲背景

揮舞利刃,斬殺!端起火槍,爆頭!享受遠(yuǎn)近結(jié)合的華麗戰(zhàn)斗! 在房頂跑酷,在樹林中飛索穿梭,廣大的地圖任君高速前行! 活用英雄能力,用風(fēng)沙、隱身,甚至化身金剛大佛碾碎敵人! 獨(dú)一無二的60人生存競(jìng)技,成為最后的贏家!

游戲特色

1、國(guó)服不刪檔測(cè)試定檔7月8日,全球公測(cè)定檔8月12日
《永劫無間》的上線時(shí)間終于確定了!E3發(fā)布會(huì)上,正式宣布Steam預(yù)售開啟,并同步登陸Epic平臺(tái),全球公測(cè)時(shí)間確定為8月12日。但對(duì)國(guó)內(nèi)玩家來說,最好的消息莫過于,預(yù)購(gòu)了國(guó)服官網(wǎng)版本的玩家將可以在7月8日的不刪檔測(cè)試中提前全球游玩,先行者測(cè)試中的游戲進(jìn)度也將根據(jù)規(guī)則繼承到7月8日不刪檔測(cè)試中。
2、Steam測(cè)試將于6月16日開啟,為期一周
官方同步官宣了SteamDEMO測(cè)試的消息,Steam國(guó)區(qū)將于6月16日16:00開啟測(cè)試,為了分流服務(wù)器壓力,開服時(shí)間提前了其他地區(qū)9小時(shí),將在6月23日凌晨1點(diǎn)結(jié)束。本次測(cè)試為期一周,為刪檔不限號(hào)測(cè)試,還沒體驗(yàn)過的玩家可以先嘗試一下。
3、全新武器·槍、鏈鋸,全新英雄·妖刀姬曝光
E3的最新預(yù)告片公開了全新的近戰(zhàn)武器槍和鏈鋸。槍作為中華傳統(tǒng)武術(shù)的“百兵之王”,在《永劫無間》中的招式同樣繼承了范圍廣、攻擊距離遠(yuǎn)的特點(diǎn),且頗有《流星蝴蝶劍》長(zhǎng)槍的味道,本次6月測(cè)試各位玩家就可嘗試一番。

按鍵操作

基礎(chǔ)操作:
聊天:回車
隊(duì)伍頻道:T
附近頻道:Y
自由發(fā)言:I
返回/菜單:Esc
表情動(dòng)作:X
英雄信息:F1
戰(zhàn)斗操作:
輕擊/長(zhǎng)按蓄力:鼠標(biāo)左鍵
重?fù)?長(zhǎng)按蓄力:鼠標(biāo)右鍵
標(biāo)記/刪除:鼠標(biāo)中鍵
標(biāo)記敵人:雙擊鼠標(biāo)中鍵
移動(dòng):W/A/S/D
疾跑:Shfit
慢走:Ctrl
跳躍:空格
蹲伏/滑鏟:C
交互:E
鎖定:~
切換武器:1、2
徒手:3
道具:4、5
修理武器:R
飛索:Q
技能:F
附加技能:G
奧義:V
地圖:M
背包:Tab
輔助觀察:Alt

游戲技巧

輕擊
輕擊的優(yōu)勢(shì)在于快。因?yàn)榭欤谧冋泻妥窊魯橙松隙紩?huì)占有優(yōu)勢(shì),也能因?yàn)榭於寯橙穗y以招架。
我們?cè)诖朔窒硪恍┍容^基礎(chǔ)的連招,這些連招各有優(yōu)缺點(diǎn),這里只提供一種思路,實(shí)戰(zhàn)時(shí)還要根據(jù)情況選擇不同的應(yīng)對(duì)。
一:四連擊
左鍵一下或者兩下接C蹲+右鍵。
優(yōu)點(diǎn):出手快傷害高,先手優(yōu)勢(shì)可以出其不意,先手打出僵直后可保證右鍵命中率。
缺點(diǎn):同時(shí)出手的話,容易和對(duì)方彈刀。
二:三連斬
右鍵一下或者二下接蓄力斬。
優(yōu)點(diǎn):主動(dòng)性強(qiáng),傷害驚人,靈活性強(qiáng)。蓄力二段可以卡住對(duì)方振刀時(shí)間差出手。比較適合作為后手使用。
缺點(diǎn):不適合先手使用,蓄力斬容易被反制。

永劫無間連招攻略

1、永劫無間的戰(zhàn)斗以冷兵器對(duì)戰(zhàn)為主。
2、本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并不復(fù)雜,近戰(zhàn)武器分為輕攻擊和重攻擊兩種,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左右鍵便可輕松揮刀。
3、與此同時(shí),可以看出來角色的揮刀動(dòng)作設(shè)計(jì)的較為成熟,兼具流暢與力度,打擊感方面音效和視覺上的反饋也做的不錯(cuò)。
4、而這兩種攻擊方式也串起了本作的連招系統(tǒng)。
5、在目前游戲試玩版本沒有連招表存在的前提下,僅憑直覺切換不同段式的輕重攻擊,就能做出一些頗具實(shí)用性的連招。換句話說就是即使瞎摁也能打出花里胡哨的操作。
6、輕重攻擊皆可蓄力完成進(jìn)階招式的設(shè)定,也為我的連招增加了更多可能性。
7、相信游戲正式發(fā)售后,在玩家們的摸索中,這套連招系統(tǒng)還能被玩出更多的花樣。

鉤索使用技巧

1、飛索操作用Q+ 左or右鍵進(jìn)行選定。
2、視野范圍內(nèi)有敵人則可以使用Q+右鍵自索敵。
3、被飛索抓中按shift掙脫。
4、根據(jù)自身情況決定是否蓄力反打。
5、飛索抓人時(shí)發(fā)現(xiàn)別人在蓄力則考慮空中用空格鍵中斷飛索使用下一個(gè)步驟,使用飛索移動(dòng)中按左鍵接觸發(fā)武器技能。

人物介紹

季滄海
燎原勁(CD15s):對(duì)敵人造成傷害并施加炙熱效果。炙熱:使敵人無法疾跑,且收到灼傷的效果翻倍,持續(xù)8秒。
燎原勁·火霧(CD20s):燎原勁會(huì)在命中位置生成火霧,進(jìn)入火霧的所有敵人將受到炙熱效果。
燎原勁·巨焰(CD20s):釋放出巨大火球,擊飛沿途敵人,使其受到大量傷害。
迅烈如火:擊退周圍敵人并提升運(yùn)動(dòng)能力,此時(shí)被季滄海沖撞的敵人會(huì)受到傷害,還會(huì)受到灼傷。灼傷:持續(xù)減少體力和護(hù)甲,護(hù)甲減少量更高,持續(xù)3秒。
迅烈如火·炎神:使用迅烈如火后,燎原勁不會(huì)進(jìn)入冷卻狀態(tài),但會(huì)消耗奧義能量。
迅烈如火·護(hù)身:使用迅烈如火后,疾行時(shí)可免疫非爆炸類遠(yuǎn)程子彈。
迦南
追魂(CD15s):不論地面還是空中,朝指定方向瞬移,長(zhǎng)按F蓄力,可增加瞬移距離。
追魂·連閃(CD20s):無法蓄力,但可儲(chǔ)存最多兩次瞬移次數(shù)。
追魂·閃回(CD20s):使用追魂后,在原地留下一個(gè)持續(xù)7.5秒的印記,印記存在時(shí)間內(nèi)按下G可返回標(biāo)記地點(diǎn)。
寂靜暗刑:施展后隱身,同時(shí)大幅縮短追魂冷卻時(shí)間,持續(xù)25s。隱身:移動(dòng)狀態(tài)下,存在一定輪廓:非移動(dòng)狀態(tài)下幾乎完全消失,持續(xù)25秒。
寂靜暗刑·壁技:寂靜暗刑還會(huì)提升特殊運(yùn)動(dòng)狀態(tài)(如走避、掛樹等)下的傷害,持續(xù)20s。
寂靜暗刑·群隱:釋放寂靜暗刑時(shí),使周圍一定范圍內(nèi)的隊(duì)友一同進(jìn)入隱身狀態(tài),持續(xù)12s。
寧紅夜
昆侖訣(CD15s):對(duì)命中的敵人造成傷害,并在15秒內(nèi)降低其受到的治療效果。
昆侖訣·封(CD15s):對(duì)命中的敵人造成傷害,并使其在8秒內(nèi)無法使用技能與奧義。
昆侖訣·退(CD10s):對(duì)命中的敵人造成傷害,并將敵人擊飛較遠(yuǎn)距離。能打斷敵人的霸體(藍(lán)色)招式。
赤練無明:祈禱過程中,寧紅夜無法進(jìn)行攻擊,祈禱結(jié)束時(shí),被陰神之眼標(biāo)記的敵人將眩暈5秒。(祈禱持續(xù)5秒)。
赤練無明·噬魂:【赤練無明】所標(biāo)記的敵人,在祈禱期間將被寧紅夜持續(xù)抽取體力,但無法再造成眩暈。(祈禱持續(xù)5秒)。
赤練無明·逆鱗:祈禱過程中可以自由行動(dòng),期間寧紅夜收到的傷害,會(huì)在結(jié)束時(shí)一并返還給被標(biāo)記的敵人,但無法再造成眩暈。(祈禱持續(xù)5秒)。
特木爾
風(fēng)之精靈(CD10s):釋放三個(gè)精靈固體,每個(gè)可抵消一次非爆炸類遠(yuǎn)程子彈。按G發(fā)射精靈,被命中的敵人會(huì)被旋風(fēng)吹起,吹起的時(shí)間由殘留的精靈數(shù)量決定,最多3秒。
風(fēng)之精靈·追蹤(CD20s):發(fā)射的精靈將自動(dòng)追蹤敵人。
風(fēng)之精靈·強(qiáng)襲(CD14s):發(fā)射的精靈能夠穿透敵人,并在風(fēng)之牢籠中進(jìn)行反彈,反彈時(shí)會(huì)重新射向風(fēng)之牢籠中的敵人。
風(fēng)之牢籠:釋放出風(fēng)之牢籠,釋放瞬間將周圍敵人小幅擊退。阻擋所有遠(yuǎn)程攻擊,任何人進(jìn)出風(fēng)之牢籠移動(dòng)將變得艱難,但特木爾外不會(huì)受到影響,牢籠持續(xù)15s。
風(fēng)之牢籠·加持:使用此天賦,己方隊(duì)友也將不受風(fēng)之牢籠影響。牢籠持續(xù)時(shí)間12s。
風(fēng)之牢籠·充能:覺醒技風(fēng)之牢籠可以群體減速,使得特木爾有著很強(qiáng)的追擊能力。但要注意覺醒也僅僅是減速,如果被對(duì)方利用裝備或操作打出優(yōu)勢(shì),那特木爾該打不過還是打不過。
土御門胡桃
庇護(hù)(CD10s):鏈接一名隊(duì)友并持續(xù)治療隊(duì)友和自己,期間無法攻擊,持續(xù)30秒。也可長(zhǎng)按F鍵,釋放一支光傘作為施法目標(biāo)。連接狀態(tài)下,點(diǎn)擊左鍵瞬間移動(dòng)到目標(biāo)身旁,擊飛周圍敵人;右鍵瞬間治療自己和目標(biāo),并中斷連接。
庇護(hù)·回魂(CD14s):隊(duì)友陣亡后變?yōu)榛贲#梢耘c隊(duì)友戰(zhàn)敗時(shí)留下的魂冢連接,從遠(yuǎn)處復(fù)活隊(duì)友。
庇護(hù)·傘陣(CD10s):釋放光傘,會(huì)產(chǎn)生小光陣,為范圍內(nèi)我方人員提供治療,效果可以與庇護(hù)的連接、凈天地疊加。但庇護(hù)連接的治療效果,無法再反饋回胡桃自身。
凈天地:不分?jǐn)澄业闹委?,并清除異常狀態(tài),容易被其他元素之力影響變質(zhì),法陣持續(xù)15秒。
凈天地·固甲:法陣效果由回復(fù)體力變?yōu)榛貜?fù)護(hù)甲,法陣持續(xù)15秒。
凈天地·急療:不再釋放法陣,而是給全體隊(duì)友瞬間回復(fù)一定體力和護(hù)甲。
天海
金鐘罩(CD25s):抵抗所有物理打擊,并可以反彈子彈,可以在受擊中時(shí)使用。
金鐘罩·振刀(CD25s):可振掉正在使用霸體技能(藍(lán)色)攻擊自身的玩家武器,但是無法在受擊中使用。
金鐘罩·爆氣(CD25s):可將周圍敵人擊飛,但不能在受擊中使用。
金剛伏魔:化身伏魔金剛,持續(xù)40秒。在空曠處才可釋放,變身后身上發(fā)光部位更易受傷。該狀態(tài)下,左鍵抓取遠(yuǎn)處敵人,右鍵抓取近處敵人,按F鍵將被抓取敵人砸向地面造成傷害,并使其無法使用飛索。手中沒有敵人時(shí),按F鍵踩踏地面發(fā)出震波,被擊中的所有敵人也不能使用飛索,長(zhǎng)按V鍵中斷。
金剛伏魔·援護(hù):左鍵右鍵可以抓住隊(duì)友,并持續(xù)回復(fù)其護(hù)甲和體力,持續(xù)40秒。
金剛伏魔·治愈:使用F踩踏地面后,將為自身恢復(fù)一定體力,持續(xù)40秒。

游戲測(cè)評(píng)

1、永劫無間打擊感做的很不錯(cuò)了,戰(zhàn)斗體驗(yàn)很像劍靈,上手很驚艷。
2、游戲目前分為吃雞模式和亂斗模式,吃雞模式像極了APEX的節(jié)奏,可單排和三人排。
3、亂斗模式就是若干人在一個(gè)地圖里亂殺,由于模式很輕松,而且匹配分很低,所以一玩就是一天,游戲都是剛開始菜雞互啄最快樂。
4、吃雞模式是主推的模式,玩家需要收集武器(分近程武器和遠(yuǎn)程武器),補(bǔ)給品(護(hù)甲,血包,護(hù)甲包),魂玉(可加強(qiáng)玩家基礎(chǔ)屬性數(shù)值類似攻擊,體力,免傷,也可以加強(qiáng)武器數(shù)值),輔助道具(磨刀石和繩索)等。
5、跑毒圈然后最后存活,也有經(jīng)典吃雞游戲中的任務(wù),購(gòu)買裝備,搶補(bǔ)給品??傮w來說該學(xué)的都學(xué)了,跟自身的特色也有一定的結(jié)合。
6、戰(zhàn)斗分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)戰(zhàn),根據(jù)撿到的武器而定。遠(yuǎn)程武器像fps一樣吃瞄準(zhǔn),也可以爆頭,由于子彈不是瞬到所以還要預(yù)判。
7、花里胡哨的各種遠(yuǎn)程武器真不少,而且傷害也不低,可見未來會(huì)有精通遠(yuǎn)程武器的大兄弟,用弓射人甚至有點(diǎn)玩騎馬與砍殺的感覺。
8、近戰(zhàn)武器目前只有劍,太刀,闊劍,稍微有一點(diǎn)少,希望能再加個(gè)幾種。
9、近戰(zhàn)武器的攻擊邏輯很明確。武器分為左右鍵,對(duì)應(yīng)兩種攻擊模式。
10、蹲下和跳起的左右鍵攻擊模式也不一樣,平地攻擊時(shí),連續(xù)左鍵或者右鍵會(huì)有簡(jiǎn)單的連擊。
11、連擊到終結(jié)技會(huì)有霸體效果,玩家也可根據(jù)需求選擇取消連擊。除此之外還有左右蓄力,蓄力直接自帶霸體。
12、另外近戰(zhàn)還有橫向和縱向的區(qū)分,右鍵技能為縱向可攻擊到跳躍和蹲下的敵人,左鍵為橫向可被跳躍和蹲下躲開。
13、攻擊模式很豐富,可預(yù)想到未來這些能打出很多勾心斗角,本身戰(zhàn)斗操作不復(fù)雜,可說是易上手難精通。
14、目前太刀是最近的,劍是中距離的,闊劍在兩者中間,近戰(zhàn)武器特點(diǎn)很鮮明。
15、跟APEX比較像的是,玩家是選英雄角色,每個(gè)英雄角色會(huì)一個(gè)小技能和一個(gè)大技能,大技能需要攢怒。
16、技能方面沒啥太大的感覺(各種影子都有,特點(diǎn)也有),只希望后面加血?jiǎng)e太過分就好,其他花樣隨便來吧。
17、離譜的是這游戲居然可以捏臉,選完英雄后玩家可根據(jù)該英雄的體型自己捏臉和選擇發(fā)型。
18、捏臉這個(gè)功能目前完全免費(fèi),可實(shí)現(xiàn)中二少年們選個(gè)美少女打架的夢(mèng)想。
19、通過捏臉,選擇皮膚,選擇掛飾,選擇發(fā)型。只要找一個(gè)合適的英雄的體型就可以搞出你想要的個(gè)性化。
20、游戲里輕功并不過分,二連跳和跳墻跳樹,每個(gè)人都可以使用apex里機(jī)器人的鉤鎖就是守望先鋒的寡婦小招,每次使用要消耗一個(gè)道具,所以也是有限制的。
21、武器近戰(zhàn)和遠(yuǎn)戰(zhàn)都有使用限制,耐久到了跟怪物獵人一樣需要磨刀,各種限制肯定是為了壓高手的上限,不過現(xiàn)在高手還是太厲害了。
22、最后說說美術(shù),模型中規(guī)中矩,現(xiàn)在人物也很少只有6個(gè)。技能特效整體尚可,不加分也不減分。
23、地圖感覺不錯(cuò),但是游戲優(yōu)化好像有點(diǎn)問題,在中場(chǎng)景的時(shí)候模型很模糊,人物走路跑路比較自然,操作還是很流暢的。

配置要求

最低配置
操作系統(tǒng): Windows 7 SP1 64位
處理器: Intel i5 四代 或 AMD FX 6300 或同等配置
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVidia GeForce GTX 960、AMD Radeon R9 370或同等配置
DirectX 版本: 11
推薦配置
操作系統(tǒng): Windows 10 64位
處理器: Intel i7 7代 或同等配置
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: NVidia GeFore GTX 1060 或同等配置
DirectX 版本: 11
軟件標(biāo)簽:永劫無間
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