伊蘇9是一款日系風格的RPG冒險游戲,是該系列的最新作品。本作的故事發(fā)生在格里亞地區(qū)的巴爾杜克城,主角被關在這里的監(jiān)獄中,因為受到了詛咒而獲得了超能力。他需要利用這些異常的技能,組建一支怪人小隊,揭開監(jiān)獄中的謎團,組織邪惡勢力在這座城市中擴散。游戲為玩家提供了多名角色,他們的技能和特點各不相同,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇一個開始游戲。在玩法上,本作延續(xù)了該系列的一貫的風格,豐富的人物技能和爽快的戰(zhàn)斗體驗,在冒險中不斷加強角色的能力。除了經(jīng)典的內(nèi)容之外,本作還加入了一些新的要素,例如角色的特殊技能“異能動作”以及“公會運營”等系統(tǒng),帶給玩家全新的游戲體驗。游戲中的每個迷宮都經(jīng)過了精心的設計,不仔細探索很可能會漏掉重要的道具,而且游戲世界非常廣闊,平原和山地、雪地和森林,各種地形環(huán)境可供玩家自由探索,自由度非常高。這款
伊蘇9pc中文破解版經(jīng)過了破解,可以在電腦上使用模擬器完美運行。游戲正式版已經(jīng)更新,玩家們可以下載體驗哦。
ps:該游戲安裝包為免安裝版本,壓縮包中包含全新的十七項修改器,里面擁有著十分豐富的修改功能,玩家可以使用它來進行游戲的修改破解。游戲特色
1、可怕的保護者
扮演六個怪物中的任何一個,每個怪物都有自己獨特的天賦,可以提供諸如攀爬墻壁或探測隱藏物體等能力,以保護城市免受陰暗生物的侵害。
2、圍墻內(nèi)的世界
探索這座巨大的城市,接受任務以幫助市民,并進入Grimwald Nox以消除對其巴爾杜克的威脅。
3、暗夜的力量
熟悉的機制,如閃避和守衛(wèi),讓你戰(zhàn)勝敵人,而天賦和加速模式等新增功能進一步增強了你的戰(zhàn)斗能力。
游戲亮點
1、伊蘇9以監(jiān)獄為主題的場景設計、明顯有感的演出進步,系列老玩家絕對推薦。
2、高速感的戰(zhàn)斗系統(tǒng),搭配異能動作性更加提升,喜愛簡單且爽快戰(zhàn)斗的玩家務必嘗試。
3、豐富的搜集要素與耐玩系統(tǒng)設計,對獎杯挑戰(zhàn)有興趣的玩家歡迎挑戰(zhàn)。
4、冒險融合推理元素的完善劇本,精彩的劇情發(fā)展等您來欣賞。
新角色介紹
貝爾加監(jiān)獄長
管理著巴爾杜克監(jiān)獄,作為高級軍官,他的判斷能力出色,擁有自己的正義感,面對怪人時毫不手軟,深受下屬和追隨者的信賴。
瑪格特
一位非常愛抽雪茄的老婦人,格利亞地區(qū)反抗組織“解放之鐘聲”的領導者,在數(shù)年前的起義活動中被羅蒙軍隊抓獲,并被囚禁在監(jiān)獄中,似乎掌握了有關怪人的信息,并且試圖和他們?nèi)〉寐?lián)系。
夏特拉爾團長
一位致力于傳教工作和維護城鎮(zhèn)秩序的星刻騎士團的團長,長相帥氣,在城中遠近聞名,對亞特魯在不同地區(qū)的冒險故事很感興趣。
馬里厄斯
被囚禁在巴爾杜克監(jiān)獄的年輕人,雖然年輕但是擁有很強的洞察力和行動力,并且待人友善,不過似乎處于失憶狀態(tài),想不起來自己為何被關在監(jiān)獄中。
英格麗德審訊官
從羅蒙帝國派往巴爾杜克監(jiān)獄,負責審訊被監(jiān)禁的冒險者亞特魯,她是位十足的現(xiàn)實主義者,完全不相信亞特魯經(jīng)歷的各種冒險和神秘事件。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法介紹
伊蘇9的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是以即時動作制戰(zhàn)斗系統(tǒng)(ARPG)作為基礎,秉持著系列作操作簡單、爽快感十足的特色之外,并在該戰(zhàn)斗系統(tǒng)中加入了異能元素,舉凡鉤索近身、弱點探詢等技巧,令本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)的多樣性更加豐富與靈活,并將流暢性提升至新的層次。
爽快感十足的即時動作戰(zhàn)斗,從簡單的攻擊、回避,以及施展技能等單一按鍵,到即時回避、高速防御兩者專精的操作,都是相當具有特色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法。
每位角色皆有屬于自己獨一無二的技能,戰(zhàn)斗時可以裝備四招來進行使用。
新技能則可以藉由提升技能熟練度以及取得技能書兩者來習得。
每位角色也有專屬自己的專屬異能,當該角色加入隊伍后全伙伴皆可自由使用,適時地掌握每個異能操作,絕對是讓戰(zhàn)斗更加得心應手的最好方式。
右下角的能量蓄力值達到頂點時,便可進行解放爆發(fā)狀態(tài),當角色進入爆發(fā)狀態(tài)時,攻擊與防御等數(shù)值便會得到飛躍性的提升,屬于強襲好時機。
在爆發(fā)狀態(tài)尚未解除前,還可以施放角色的必殺技,一口氣給予敵人大量傷害。
進入瘴氣之渦時,便會觸發(fā)防衛(wèi)戰(zhàn)或破壞戰(zhàn)。
防衛(wèi)戰(zhàn)必須在我方的生命晶石受到破壞前、將場上全數(shù)敵人消滅殆盡;破壞戰(zhàn)則必須在時限內(nèi)、破壞場上所有的紅色晶石才可完成挑戰(zhàn)。
值得一提的是、該戰(zhàn)斗是六位怪人全體上場,戰(zhàn)斗場面可以說是異常火爆啊。
該戰(zhàn)斗順利完成時,便會進行成績結算、并可取得該成績應得的獎勵道具。
若想取得好成績,除了技術的磨練之外、降魔設施也必須適時的提升才行啊!
要是覺得戰(zhàn)斗怎么打都不順、一直陣亡怎么辦?除了可以將自身武器進行強化之外,也可以進行降魔具的裝備,該道具所帶來的各種效果一定會讓戰(zhàn)斗更加得心應手。
輔助系統(tǒng)玩法介紹
伊蘇9在輔助系統(tǒng)上、若是Falcom這家公司的老玩家,想必會看到許多熟悉的系統(tǒng)設計。除了各種隱藏搜集與耐玩要素之外,本次在開放性場景與異能探索兩者相互結合與配合的設計下,其立體3D的探索感便更加強烈,雖然開放性場景使得各種要素在探索起來困難上升了不少,卻也豐富了整個輔助系統(tǒng)的內(nèi)容。
巧妙活用異能,在城鎮(zhèn)中跑上跑下、在迷宮中發(fā)掘機關,努力尋找出各種隱藏要素!
身為超級老好人的紅發(fā)色魔(?),路人有困難是絕對會義不容辭地幫忙的~
另外,這些支線委托更是提升「NOX 指數(shù)」的重要關鍵哦!
另外值得一提的是,本次不找貓找貼紙、改抓蝴蝶了耶(XD”)。
在城鎮(zhèn)中會有各種涂鴉、隱藏的寶箱與神秘的藍花,這些都是本次的搜集任務!
因為是開放性3D城鎮(zhèn),找尋難度絕對是比以往還高的,但成就感也會相對更高哦~
身為一名冒險家,要是發(fā)現(xiàn)了什么知名景點的話,一定是要好好紀錄下來的才對!
若是對角色以及魔物感到不太熟悉的話,不妨點開圖鑒看看復習一下吧。
包含了冒險家的畫地圖習慣,本次整合所有探索要素結合為總和探索率。
看到這、您身上的冒險家之魂是不是迫不及待的想把它填滿了呢?
游戲通關后,除了可以進行BOSS 的「快速擊破挑戰(zhàn)」之外,若覺得劇情意猶未盡、或是要素沒有搜集完,不妨來繼承「二周目」再挑戰(zhàn)一次吧。
游戲測評
1、畫面和優(yōu)化
本作畫面相比于之前的
閃之軌跡3和4,絕對是大幅度的跳水,僅相當于東京迷城EX+的水準,建模精度一眼望去感覺回到了2015年。至于優(yōu)化來說,由于趕工的緣故(發(fā)售前預載版本為1.02),并不算特別好,在迷宮內(nèi)探索還好,如果在城市內(nèi)探索戰(zhàn)斗,即便是PS4Pro,也會有瘋狂掉幀的現(xiàn)象產(chǎn)生。
2、游戲性
本作游戲性達到了系列以來的巔峰,在收集物品上,大部分道具不僅僅需要材料,也需要錢才能使用。水晶保護戰(zhàn)和區(qū)域壓制戰(zhàn)被拖到了支線部分,解決了前作因為迎擊戰(zhàn)而破壞游戲節(jié)奏,造成體驗不佳的遺憾,并且,協(xié)助成員也比前作更加有用的多。
本作如果不出DLC的話,沒有二周目要素,基本上一周目地獄難度就可以白金了。
3、角色技能
在角色技能設計上,由于我沒怎么仔細玩各個角色,在此不做任何評論,不過由于主角團持有的武器基本一致,所以重復的技能非常多,這點極大的破壞了角色的可重復游玩性。
4、劇情
劇情這次觀感不錯。在徐徐展開的城市探索當中,游戲劇情的節(jié)奏把控非常強,中期的懸念橫生更加增添了本作的緊張感和壓抑感。結局前的情懷爆炸和灑脫離開的結局,為本作增添了不少亮色。
雖然是類似閃軌2的群像劇,但近藤季洋的手筆更多的集中在亞特魯?shù)纳砩?,但也很好的塑造了主角團其他的人物(可能是可控人物比較少,只有六個,并且每個人加入都有一整章劇情作為鋪墊)。而且,伊蘇9在劇情中瘋狂吐槽系列設定,其語言之生動,大為驚嘆。
并且,動作捕捉的加入使得劇情演出更為自然真實,極大的改善了Falcom祖?zhèn)鬓窝莸臓顩r。并且本作劇情僅有唯一亞特魯相關的感情線,為劇情的發(fā)展和收束帶來方便。
整體而言,除了和軌跡系列一貫的廢話略多,女主角存在感太低并且中期出現(xiàn)重大變故之外,劇情依然可圈可點,值得回味。
5、戰(zhàn)斗
在戰(zhàn)斗風格方面,本作戰(zhàn)斗在秉承前作爽快的基礎之上進行了進一步的整合和革新,通過角色的各種異能進行戰(zhàn)斗,以及將伊蘇菲爾蓋那的誓約、伊蘇起源的爆氣系統(tǒng)與伊蘇7之后的ex技能,瞬防瞬閃系統(tǒng)進行統(tǒng)一等方法,更加完善了伊蘇的戰(zhàn)斗風格那獨特的魅力,一言以蔽之,就是這么爽!
6、探索性
在探索方面,作為本作賣點之一的高低差階梯式探索的玩法設計,我認為9代做到了非常完美的體現(xiàn)。本作伴隨著劇情進行的同時,在運用怪人的異能將城市內(nèi)各個區(qū)域的迷霧所退散這一傳統(tǒng)方式之上,融入了探索區(qū)域逐漸趨向于一個整體這一設定,加之高低差異常明顯,使得這個城市探索起來難度系數(shù)很高,區(qū)域很廣,且每一個區(qū)域都擁有非常之多的細節(jié),并且做到了沒有空氣墻的無縫大地圖,這可以說設計的極其用心,令人真正的在9代的世界里,感受到了巴爾杜克是一個鮮活的城市,而并不僅僅只有昏暗的監(jiān)獄。
注意事項
1、游戲需要switch模擬器才可以運行,模擬器下載及運行方法
點我查看。
2、游戲包中如果出現(xiàn).nsz文件時,需要下載NSCBuilder才可以轉(zhuǎn)換為.nsp或.xci格式(
點我下載)格式轉(zhuǎn)換方法參見下載頁面。
0條評論