當(dāng)前位置:電腦軟件 > 單機(jī)游戲 > 角色扮演 > 紫塞秋風(fēng)v1.8吾愛(ài)破解版

紫塞秋風(fēng)v1.8吾愛(ài)破解版

大?。?6.19GB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文類(lèi)別:角色扮演

類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件授權(quán):免費(fèi)軟件時(shí)間:2022/12/21

官網(wǎng):

環(huán)境:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP

安全檢測(cè):無(wú)插件360通過(guò)騰訊通過(guò)金山通過(guò)瑞星通過(guò)

本地下載

紫塞秋風(fēng)是一款由甘肅嘉元數(shù)字科技有限公司開(kāi)發(fā)的一款國(guó)風(fēng)武俠類(lèi)游戲。游戲融合了解謎、懸疑、武俠、奇遇等多種元素,將游戲塑造成類(lèi)似電影一般的玩法。而且游戲使用次時(shí)代制作流程,天氣系統(tǒng)、真實(shí)地圖讓人親身感受到大漠孤煙的景色。當(dāng)然獨(dú)有的武俠類(lèi)游戲特色:閃避、格擋、破招、拆招的游戲玩法也被采用,60多種神器武學(xué)招式組合,強(qiáng)大的對(duì)招系統(tǒng),可以讓人深切的感受到武俠高手的招式技巧與內(nèi)力的比拼。背景設(shè)定為架空時(shí)代下的古代絲綢之路中,為大家構(gòu)建出一個(gè)中國(guó)西部特色的武俠世界。蒼狼蠻族侵?jǐn)_絲綢之路商道百年有余,而如今屯兵沙洲欲拿下絲路隴右,數(shù)十萬(wàn)的黎民百姓即將被戰(zhàn)火牽連。就在此時(shí)《大因佛經(jīng)》出世,這一本經(jīng)書(shū)成為了逆轉(zhuǎn)整個(gè)事件的關(guān)鍵。蠻族會(huì)盡一切可能阻止經(jīng)書(shū)送達(dá)朝中,而各大江湖勢(shì)力也聞風(fēng)而動(dòng),主角與各大江湖正派之人互送送經(jīng)和尚完成使命,然而在這送經(jīng)之路的十天時(shí)間,主角在機(jī)緣巧合下揭開(kāi)了《大因佛經(jīng)》的最深秘密。在命運(yùn)的主導(dǎo)下,你必須擔(dān)任起使命成為真正的俠士,而俠之大者為國(guó)為民,拯救亂世的任務(wù)就此開(kāi)啟。有感興趣的玩家可以前來(lái)本站下載紫塞秋風(fēng)吾愛(ài)破解版,該版本無(wú)需付費(fèi)驗(yàn)證,加入全新的修改器,玩家可以直接下載并解壓就可以免費(fèi)暢玩。
紫塞秋風(fēng)吾愛(ài)破解版

游戲特色

即時(shí)戰(zhàn)斗玩法
閃避、翻滾一應(yīng)俱全,格擋、破招、拆招也是一樣不少。千變?nèi)f化的臨場(chǎng)戰(zhàn)斗樂(lè)趣,玩家可根據(jù)不同的武學(xué)招式進(jìn)行組合,形成屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
武學(xué)系統(tǒng)
游戲中既有和敵人見(jiàn)招拆招的“對(duì)招”系統(tǒng),同時(shí)也能想武學(xué)電影里高手之間進(jìn)行內(nèi)勁比拼的“內(nèi)勁拼招”,不同效果的內(nèi)功以及超過(guò)60種武功招式的組合讓玩家體驗(yàn)到武學(xué)的精彩。
合成強(qiáng)化與探索
玩家在游戲中可以通過(guò)收集材料合成各類(lèi)使用的裝備道具,也可以使用材料強(qiáng)化已有的裝備,使用材料對(duì)裝備進(jìn)行淬煉還能附加各種武器效果。全程配音,世界觀靠的是玩家的探索、探聽(tīng)、閱讀、信件與收集。大量解謎探索元素融入。
過(guò)百種江湖人士 擂臺(tái)挑戰(zhàn)
本作中超過(guò)百余種NPC,與百余種可戰(zhàn)斗的武林人士。在連朔鎮(zhèn)的擂臺(tái)或者賭坊都可通過(guò)挑戰(zhàn)武林人士與武林高手獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
周目繼承
本作中有周目繼承系統(tǒng),在多周目的游戲里,合成材料、金錢(qián)、裝備、武功、內(nèi)功、武學(xué)根基以及通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)等都會(huì)在新周目里繼承。同時(shí),為避免多周目枯燥,玩家可以探索上一周目沒(méi)有探索到的內(nèi)容,比如主線中的一些選擇、沒(méi)有得到的武功秘籍等。

游戲亮點(diǎn)

內(nèi)容
懸疑、解密、奇遇、半沙盒、武功招式、電影式敘述方式。以及中國(guó)西北的絲綢之路、大漠、敦煌,都將在《紫塞秋風(fēng)》中體現(xiàn),同時(shí)也是這款游戲的核心 [1] 。世界觀
《紫塞秋風(fēng)》體現(xiàn)出人性的回歸與仇恨的放下。強(qiáng)調(diào)的是電影的敘事方式,在通關(guān)之后主角一身所經(jīng)歷的事情與他最終的選擇都將深深觸動(dòng)玩家。除了玩游戲,就仿佛看了一場(chǎng)中國(guó)武俠電影。
畫(huà)面開(kāi)發(fā)全部使用次時(shí)代制作流程,四季、天氣系統(tǒng),都將精美呈現(xiàn)。
音樂(lè)
全方位定制,除了保持中國(guó)武俠的音樂(lè)風(fēng)格,同時(shí)嫁接了中國(guó)西北獨(dú)有的“花兒”、敦煌古韻等多種音樂(lè)元素,形成了《紫塞秋風(fēng)》獨(dú)特的氣質(zhì)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

基本狀態(tài)
【氣血】:主角的生命值,決定主角戰(zhàn)斗存活時(shí)間?!感逕拑?nèi)功與服用藥品成長(zhǎng)」
【真氣】:主角的真氣值,使用內(nèi)功招式(QER技能)的必要消耗?!感逕拑?nèi)功與服用藥品成長(zhǎng)」
【體力】:主角的體力值,決定了角色疾跑、翻滾及格擋的頻率。「修煉內(nèi)功與服用藥品成長(zhǎng)」
【怒氣】:角色的怒氣值,當(dāng)角色受到攻擊就會(huì)積攢怒氣,當(dāng)怒氣到達(dá)一定量時(shí),可迅速出招破除敵方防御系統(tǒng)?!副巢课淦鞑煌┱蛊品勒惺揭膊煌?br />【集氣點(diǎn)】:當(dāng)角色使用拳掌類(lèi)武學(xué)可以積攢集氣點(diǎn),合理使用集氣點(diǎn)可以有效釋放“追”、“形”、“彈”、“截”等特殊集氣招式來(lái)控制戰(zhàn)斗局勢(shì)「拳掌類(lèi)武學(xué)積攢」
負(fù)面狀態(tài)
【內(nèi)傷】:內(nèi)功高強(qiáng)的敵人可對(duì)玩家造成內(nèi)傷,分為“陰”“陽(yáng)”與“重傷”。需要根據(jù)不同傷勢(shì)來(lái)療傷或者服用藥物,若是不對(duì)癥下藥,反噬效果會(huì)更加嚴(yán)重。
【中毒】:對(duì)玩家造成中毒效果,持續(xù)損失氣血。
【斷筋】:對(duì)玩家造成“禁輕功”效果,此時(shí)玩家無(wú)法使用閃避翻滾等輕功操作。
【解招】:厲害的對(duì)手同樣也可以化解你的招式。
【破防】:對(duì)手連續(xù)擊打,玩家無(wú)力格擋會(huì)出現(xiàn)破防效果。
【反·劍反】:高手在對(duì)應(yīng)你的拆招劍反時(shí),也會(huì)有應(yīng)對(duì)措施。

戰(zhàn)斗技巧

【閃避】:使用“踏雪”輕功,瞬時(shí)拉開(kāi)肉搏距離。
【翻滾】:使用翻滾躲避對(duì)手攻擊,翻滾距離較長(zhǎng),可配合閃避一起使用。
【格擋】:消耗體力來(lái)抵擋敵人的攻擊。
【破招·拆招】:絕境之下的致命一擊。戰(zhàn)斗中,不論是攻擊或是防御,一旦抓住敵人的破綻便可瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,大大提升戰(zhàn)局的意外性,真實(shí)展現(xiàn)江湖過(guò)招中命懸一線,絕處逢生的刺激感。在敵人攻擊的瞬間格擋破招(劍反)或運(yùn)行特殊內(nèi)功施展。
即時(shí)戰(zhàn)斗武學(xué)系統(tǒng)
更具臨場(chǎng)感的即時(shí)戰(zhàn)斗是本作的核心玩法,面對(duì)兇狠的敵人,玩家需要通過(guò)格擋、躲閃、破招、對(duì)招等技巧來(lái)應(yīng)對(duì)。無(wú)窮無(wú)盡的臨場(chǎng)戰(zhàn)斗樂(lè)趣,也可以對(duì)不同武學(xué)招式進(jìn)行組合,形成不同的戰(zhàn)斗思路,定制自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
【劍法】:劍,從來(lái)都是每一個(gè)俠客的最?lèi)?ài)。本作中可使用各類(lèi)劍法互通,打出行云流水的劍招。(可以格擋、劍反,但無(wú)法使用暗器。)
【拳掌】:無(wú)論實(shí)戰(zhàn)技擊還是電影小說(shuō),拳掌都是功夫里必不可少的元素,游戲中不僅有內(nèi)力催發(fā)的強(qiáng)勁掌勁,還有致敬經(jīng)典的詠春、醉拳、降龍掌等武術(shù)呈現(xiàn)。強(qiáng)勁的掌勁是對(duì)應(yīng)遠(yuǎn)程對(duì)手的絕佳選擇。(可以使用暗器與集氣點(diǎn),但無(wú)法格擋并且消耗較大。)
【對(duì)招】:玩家的招式也有可能會(huì)被敵人化解,產(chǎn)生碰撞彈刀效果。
【內(nèi)勁對(duì)招】:玩家的招式內(nèi)勁可與敵人的內(nèi)勁碰撞抵消,想象一下降龍掌與無(wú)形劍氣碰撞在一起的效果,同時(shí)內(nèi)勁還可以破壞場(chǎng)景中部分物件。
【內(nèi)功與經(jīng)脈】:在游戲中提供了六種不同的內(nèi)功,擁有六種完全不同的玩法,對(duì)于戰(zhàn)斗、療傷都各有不同。例如:“紫霞功”是專(zhuān)為硬核玩家而設(shè)計(jì),超低的氣血、無(wú)力的格擋,但卻有著充足的真氣與暴擊傷害。而“易筋經(jīng)”則擁有充足的氣血,我佛慈悲,不會(huì)產(chǎn)生暴擊也不會(huì)去攻擊敵人破綻,但是卻能轉(zhuǎn)移受到的傷害,同時(shí)治療傷勢(shì)與抵抗內(nèi)傷都有著非常不錯(cuò)的效果。
【內(nèi)功·以氣馭劍】:玩家在運(yùn)行內(nèi)功時(shí),會(huì)根據(jù)內(nèi)功的特殊效果而產(chǎn)生不同作用的以氣馭劍效果。當(dāng)以氣馭劍效果出現(xiàn)后,玩家要把握好這黃金的幾秒鐘克敵制勝。例如:“滄龍?jiān)坪Q”的內(nèi)功效果,可以讓玩家施展出的所有劍招,招招破除敵人防御。
【擎劍】:玩家在戰(zhàn)斗中要乘機(jī)多多進(jìn)入擎劍狀態(tài),可加速真氣與體力恢復(fù)速率。
【超60種武功招式組合】:一套完整的武功分為六個(gè)招式,三個(gè)外功招式(連段)與三個(gè)內(nèi)功招式(QER消耗真氣的技能),招式形態(tài)各個(gè)不同,可供玩家探索與組合,配合出自己最熟悉、順手的武功套路。(在戰(zhàn)斗中可隨時(shí)配置與調(diào)換武功招式與運(yùn)行內(nèi)功,但是需要消耗額外的內(nèi)功根基)
【飛鏢暗器】:行走江湖,飛鏢隨身,你可以通過(guò)收集或者合成來(lái)得到多種飛鏢類(lèi)型(毒鏢、千葉刃、飛刀、飛鏢、棗核鏢),每種暗器效果不同,需在戰(zhàn)斗中以巧取勝。
【武器淬煉】:本作中可以消耗材料來(lái)淬煉多種武器效果,如:磨礪(武器短時(shí)間內(nèi)變得鋒利,使敵人流血)、淬毒(武器涂抹毒液,使敵人中毒,持續(xù)一段時(shí)間)、寒霜(武器低溫處理,提升自身暴擊傷害,持續(xù)一段時(shí)間)。
【裝備外觀】:提供多種面具、斗笠、武器、背飾、戒指等裝備外觀,在游戲中更換裝備除了外觀會(huì)發(fā)生變化也會(huì)對(duì)某些屬性進(jìn)行加成。 [2] 【弓馬體驗(yàn)】:特殊關(guān)卡中,可以使用冷兵器時(shí)代的王者:弓箭!一張良弓,在顛簸多變的地形局勢(shì)下,需要你的冷靜、判斷,抓住時(shí)機(jī)給予敵人致命一擊,或者看準(zhǔn)時(shí)機(jī)一箭貫穿多個(gè)追擊你的敵人。
【忍痛】:某些武功招式會(huì)具有“忍痛·霸體”效果,不會(huì)因受傷而中斷你的招式。
【受傷打坐】:真實(shí)的戰(zhàn)斗中,受傷打坐,也充滿意外,活下去,靠的是你的眼疾手快。
【醉酒系統(tǒng)】:暢飲美酒進(jìn)入醉酒狀態(tài),可使特殊武功招式加成,(例如:醉拳、太白劍法)全面提升戰(zhàn)斗力。

全內(nèi)功獲取方式

太白劍法下:只能在廚房打死滾刀肉才會(huì)出
破虜劍法:是鎮(zhèn)里茶館任務(wù)給的
玉虛十三劍后三招:是在崆峒派開(kāi)箱子
羅漢伏魔功:打敗四羅漢聯(lián)手,可以在旁邊的棺材里拿
易筋經(jīng):茶館任務(wù)、和破虜劍法,二選一
紫霞神功:打完摩訶老祖記得撿
莫高真經(jīng):宗師通關(guān)S評(píng)價(jià)給
龜息功:打完碗妹,旁邊的箱子開(kāi)出來(lái)
醉拳上:把胡商帶回鎮(zhèn)長(zhǎng)家里后,和馮乞丐聊天 他會(huì)送你醉拳上部
醉拳下:在夜晚會(huì)遇到馮乞丐,打敗他會(huì)掉,記得撿一下,好多人漏了!
天門(mén)劍法上:客棧門(mén)口,救阿法芙的老公,會(huì)給你
天門(mén)劍法下:客棧里可以買(mǎi)下部
詠春:在一線天最后讓你休整的時(shí)候,要帶上客棧賣(mài)的蜜瓜,有個(gè)門(mén)不讓你進(jìn),去和守衛(wèi)對(duì)話十次,他對(duì)話會(huì)變,然后給他瓜,就會(huì)讓你通過(guò),然后一路走到底有個(gè)箱子,可以得詠春!

操作鍵位

主菜單:ESC
切換武功一:1
切換武功二:2
切換武功三:3
切換武功四:4
背包系統(tǒng):Tab
內(nèi)功第二招:E
內(nèi)功第三招:R
【正?!考才埽篠hift
【戰(zhàn)斗】翻滾:Shift
【正?!堪蝿Γ篊trl
【戰(zhàn)斗】目標(biāo):Ctrl
【正?!孔呗罚篈lt
【戰(zhàn)斗】閃避:Alt
【正?!刻S:空格
【戰(zhàn)斗】閃避:空格
外功連招:鼠標(biāo)左鍵
打坐療傷:C
【劍】格檔:鼠標(biāo)右鍵
【掌】瞄準(zhǔn):鼠標(biāo)右鍵
【正?!炕?dòng):F【戰(zhàn)斗】破防F

紫塞秋風(fēng)游戲攻略

首先我得先引入一個(gè)概念即“高速戰(zhàn)斗”。單指在BOSS戰(zhàn)的高速化戰(zhàn)斗。這個(gè)概念從鐵背魚(yú)客棧打唐崢開(kāi)始會(huì)逐漸的貫穿近整個(gè)的BOSS戰(zhàn)里。但是首先得談?wù)撓掠螒驊?zhàn)斗的系統(tǒng)。 搓招系統(tǒng)(大概這么個(gè)意思)。
方便我理清思路順便大家也好懂。先講“搓招系統(tǒng)”這個(gè)得分“劍招”和“拳招”。我2周目都是用的拳法來(lái)打,一是好用,大威天龍的拳法系統(tǒng)設(shè)計(jì)巧妙,二是真的強(qiáng)。劍招我沒(méi)玩過(guò),對(duì)比強(qiáng)勢(shì)至極的拳法系統(tǒng),劍招顯得比較弱小甚至是不好用。
我得特別的說(shuō)一下 拳法,單指蒼龍拳 這個(gè)我覺(jué)得是游戲里設(shè)計(jì)的最好的一套功法了。打攻擊段數(shù)獲得集氣點(diǎn)(左上角的點(diǎn)數(shù))。氣點(diǎn)每一階段都會(huì)有相應(yīng)不同的招式使用。設(shè)計(jì)的非常用心。就算不考慮QER技能的使用,單純對(duì)比拳法和劍法,目前版本的拳法的起點(diǎn)還是比劍法高了不少。
拳法比較賴皮的一點(diǎn)即,攻擊打不到目標(biāo)的情況下,仍然可以獲得集氣點(diǎn)。拳法集氣系統(tǒng)的精髓就在其不同集氣點(diǎn)的攻擊招式變化上。即強(qiáng)力而又有打擊感。
第二集氣點(diǎn)(以下簡(jiǎn)略為第X招),位移拍下攻擊,高硬直,多段傷害。(單體BOSS對(duì)打的時(shí)候很武俠)
第三招,面前扇形AOE攻擊。要是沒(méi)有QER技能的話,這個(gè)是很好用的。只能說(shuō)被比下去了。
第四招,遠(yuǎn)距離劍氣?,遠(yuǎn)距離攻擊手段,多道劍氣傷害,附帶定身效果,很很狠強(qiáng)!是集氣招里T0的技能。
往后的點(diǎn)因?yàn)榧瘹恻c(diǎn)過(guò)于高,打起架來(lái)比較難集?;径际堑?~4招在目前版本就可以打完整個(gè)流程。不過(guò)提一嘴最后一招的 回血回藍(lán)附帶一個(gè)小范圍傷害。也算比較強(qiáng)的招。配合QER技能后的回復(fù)手段。然后就得說(shuō)說(shuō)打完覺(jué)得“崩壞的戰(zhàn)斗系統(tǒng)”了。雖然前面我對(duì)游戲的招式設(shè)計(jì)之類(lèi)的大為贊賞。
但是招式是拿來(lái)對(duì)敵的。游戲里好像不是很考慮到這一情況。得先貼出“劍荒打人圖”,看得懂的,就能懂我為什么說(shuō)游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)目前是崩壞的??床欢?,我接下來(lái)會(huì)試著去說(shuō)明這張圖所代表的情況。

“劍荒打人圖”主要我想說(shuō)打架時(shí)的2個(gè)最為致命的負(fù)面屬性即“禁輕功系統(tǒng)”和“內(nèi)傷系統(tǒng)”。不過(guò)說(shuō)是系統(tǒng)不如說(shuō)是效果比較合適,不過(guò)我單獨(dú)摘這兩個(gè)出來(lái),是因?yàn)檫@兩個(gè)問(wèn)題比較大。
游戲里面的系統(tǒng)基本都是雙向?qū)傩缘南到y(tǒng),即我能對(duì)你造成的傷害和效果,你也可以對(duì)我造成。比如暴擊,中毒之類(lèi)效果,但是上述的兩個(gè)效果是單向的,獨(dú)立的效果系統(tǒng),即玩家對(duì)敵人造成不了,而敵人能對(duì)玩家造成的效果。
我并沒(méi)有通過(guò)我的技能對(duì)敵人造成過(guò)“禁輕功”或者是“內(nèi)傷”的效果。起碼我嘗試過(guò)的技能里沒(méi)有發(fā)現(xiàn)。但是對(duì)于這個(gè)系統(tǒng)。我對(duì)于所造成的強(qiáng)度和性質(zhì)抱有一定量的懷疑,就是這個(gè)“禁輕功”究竟是敵人何時(shí)能觸發(fā)的。
我并沒(méi)有通過(guò)2周目的體驗(yàn)來(lái)學(xué)習(xí)到這一點(diǎn)。貌似隨機(jī)性很大。我不能通過(guò)觀看BOSS動(dòng)作來(lái)判斷這招是不是有禁輕功的情況。更多情況我只能是拉遠(yuǎn)戰(zhàn)斗距離來(lái)攻克BOSS,因?yàn)橘€這個(gè)戰(zhàn)斗風(fēng)險(xiǎn)和收益太差。
更多情況是,在小怪走流程的時(shí)候,我也或多或少的被小怪“禁輕功”了。是這個(gè)作為一個(gè)跟“中毒和暴擊”相等的負(fù)面屬性來(lái)存在的,還是作為一個(gè)更高級(jí)的“負(fù)面屬性”而存在的。我對(duì)這個(gè)屬性的等級(jí)存在著迷茫的判斷。因?yàn)樾」忠材茉斐蛇@個(gè)屬性,BOSS也能造成這個(gè)屬性。即這個(gè)屬性是屬于一個(gè)泛用且平常的負(fù)面屬性,但是這個(gè)屬性所帶來(lái)的負(fù)面影響過(guò)于強(qiáng)大。上個(gè)版本的確是如此的。
不過(guò)“禁輕功系統(tǒng)”經(jīng)過(guò)版本的修改??梢苑瓭L了。好了些。上一個(gè)“禁輕功”效果所造成的感受??慈耍蟛糠秩丝赡苤粫?huì)感受到。啊差不多是這樣的程度。但是“內(nèi)傷”系統(tǒng)。這個(gè)純粹就是“惡意”系統(tǒng)了。為什么這么說(shuō)。
第一,這個(gè)系統(tǒng)是一個(gè)單向系統(tǒng)。即敵人只能對(duì)我造成,我對(duì)敵人造成不了的效果。
第二,這個(gè)效果只出現(xiàn)在“吃藥”“敵人攻擊你”“打坐”這3種情況下出現(xiàn)。別的情況下,不會(huì)出現(xiàn)。
吃藥會(huì)疊藥物反噬程度,滿了就會(huì)造成內(nèi)傷,很容易理解。打坐是為了消除內(nèi)傷而存在的配套系統(tǒng),但是在有敵人的時(shí)候,你應(yīng)該不會(huì)去打坐。(好像也不能打坐)
有問(wèn)題的情況就是“敵人攻擊我的時(shí)候”,內(nèi)傷值(可能有這么個(gè)數(shù)值,堆到一定量就會(huì)觸發(fā)內(nèi)傷)數(shù)值是隱藏的。我不知道幾時(shí)我會(huì)因?yàn)閿橙嗽斐傻墓羰艿絻?nèi)傷。這對(duì)我攻克BOSS的時(shí)候造成了一定的困難。
我在游玩過(guò)程中,劍荒,莫高窟晚上的2鬼,蘇九,陸劍成。還有小怪(抱歉記不住是哪個(gè))都對(duì)我造成過(guò)內(nèi)外傷,還只是攻擊了我1~2次我就出現(xiàn)了內(nèi)傷的情況。雖然觸發(fā)次數(shù)有點(diǎn)低,但是我確實(shí)有在受到了低攻擊次數(shù)下就能對(duì)我產(chǎn)生內(nèi)傷的情況(也可能是BOSS攻擊效果高,疊的內(nèi)傷值也高的情況)。
我對(duì)這個(gè)內(nèi)傷數(shù)值的設(shè)定是否平衡,抱有懷疑態(tài)度。因?yàn)樗惴ê孟袷呛艽直┑膹?qiáng)制性算法,即無(wú)論該角色有XXXX血受到內(nèi)傷效果時(shí)強(qiáng)制降低為XXX血。
用數(shù)值的說(shuō)法比較靠譜。游戲的內(nèi)傷效果有3種,外傷,內(nèi)傷,內(nèi)外傷。外傷強(qiáng)制降低血量,到1500血(這個(gè)數(shù)值我忘記是多少了。但是意思是對(duì)的),無(wú)論上限多高。
即你就算有9500血,也會(huì)被強(qiáng)制降低血量至一個(gè)危險(xiǎn)血量狀態(tài)。內(nèi)傷同理。內(nèi)外傷同時(shí)疊加的情況,我上面的“劍荒打人圖”已經(jīng)有說(shuō)明了。即強(qiáng)制降到500血0內(nèi)力。這是什么概念?
近幾年比較著名的“硬核”游戲,即黑暗之魂系列的黑暗之魂2或者其前身惡魔之魂。里面就有死亡后逐漸降低血量上限的設(shè)定,惡魔之魂就干脆點(diǎn),降一半。
而紫塞,這個(gè)系統(tǒng)。某種程度上這個(gè)設(shè)定比黑魂這個(gè)降低血量上限的設(shè)定,更為硬核。黑魂的設(shè)定好理解,最低就是降低為一半,最差都是一半。即當(dāng)前血量的二分之一。而紫塞,拿我個(gè)人角色面板為例。打劍荒時(shí)為6500血左右。被強(qiáng)制降低為500血0內(nèi)力。
即我在那時(shí)候只存在了 十一分之一的血量。0內(nèi)力。這么看是不是很恐怖了,老鐵。那你就會(huì)說(shuō),可以吃藥解啊!
抱歉,吃藥時(shí)存在一個(gè)吃藥動(dòng)作和內(nèi)置CD(不可以在吃一個(gè)藥的時(shí)候吃另一個(gè)藥)。這時(shí)你只能喝酒,酒是個(gè)好東西能解內(nèi)傷+雙回復(fù)。但是如果沒(méi)有,抱歉,最好直接“弱”再開(kāi)下一把來(lái)過(guò)會(huì)比較好。
比較值得慶幸的是,內(nèi)傷效果,在我整個(gè)游戲流程里,出現(xiàn)的情況不算多。但是一旦出現(xiàn)了內(nèi)傷效果,只是內(nèi)傷還可以打下去。要是外傷。抱歉大概率重新來(lái)過(guò)?!叭酢?。
因?yàn)槟悴荒艹越鈨?nèi)傷藥的同時(shí)回血,除非你喝酒。但是前提條件是你有酒。對(duì)于只有8個(gè)背包,而且時(shí)長(zhǎng)被任務(wù)道具占著1~2個(gè)位置的時(shí)候。對(duì)我個(gè)人而言挺難的。

配置要求

推薦配置
操作系統(tǒng):Windows 10 x64
CPU:Intel Core i7 6700
內(nèi)存:12 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 970
存儲(chǔ)空間:需要30 GB可用空間
最低配置
操作系統(tǒng):Windows 7 x64 Windows 10 x64
CPU:Intel Core i5 4590
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 760
存儲(chǔ)空間:需要30 GB可用空間

特別說(shuō)明

提示:該資源為種子資源,請(qǐng)?zhí)崆鞍惭b好迅雷。

軟件標(biāo)簽:紫塞秋風(fēng)

相關(guān)版本

紫塞秋風(fēng)游戲大全 共收集4款軟件

紫塞秋風(fēng)是由甘肅嘉元數(shù)字科技有限公司精心研發(fā)的一款國(guó)產(chǎn)武俠巨作,以中國(guó)國(guó)代絲綢之路做為故事背景,采用全新的Unity3D引擎技術(shù)將我過(guò)古代西部的蒼莽大漠、盎然綠洲以及它獨(dú)特的西北建筑、神秘敦煌莫高窟風(fēng)景呈現(xiàn)在了玩家眼前。游戲大膽的將古代絲綢之路懸疑冒險(xiǎn)和武俠RPG完美融合,集探索、解謎、懸疑、動(dòng)作等多種元素于一體,精彩的多線懸疑劇情,智能交互,帶給玩家沉浸式解謎體驗(yàn),酣暢淋漓的即時(shí)戰(zhàn)斗玩法,真實(shí)的戰(zhàn)斗打擊快感,讓你感受真正的快意恩仇,仗劍絲路江湖。這里,小編為大家整理了一個(gè)紫塞秋風(fēng)游戲大全,里面包含了該游戲多個(gè)不同版本,感興趣的朋友歡迎前來(lái)下載。

下載地址

有問(wèn)題?點(diǎn)擊報(bào)錯(cuò)+投訴+提問(wèn)

網(wǎng)友評(píng)論

0條評(píng)論

評(píng)分:
captcha 評(píng)論需審核后才能顯示

實(shí)時(shí)熱詞